vc编译生成的文件
❶ 关于编写的C程序源文件经过VC++6.0编译成功后生成的EXE文件
打开vc++,点击“文件”,点击“新建”,这时会出现一个框,点击框上的“文件”,然后点击“c++
suorce
file”,然后在“文件名”下面的输入框输入你的文件名称,如:文件.c/文件.cpp(c语言后缀用.c,c++语言后缀用.cpp),然后在“位置”下的输入框选择你想把文件放的位置,然后点击“确定”就进入了代码编辑界面,写入你的代码,然后按“ctrl+s”进行保存,然后按“f7”进行编译(按下f7会出现几个对话框,点击“是”),如果系统在最下面的对话框提示没有错误(显示为“***
.exe
-
0
error(s),
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warning(s)”,其中***代表你的文件名),按“ctrl+f5”就能运行你写的程序了。
如系统提示有错误,系统会在最下面的那个框进行提示(点击该框,滑动鼠标滑轮可以看提示的详细信息),根据提示修改代码后重新保存,重新编译,直到没有错误(显示为“***
.exe
-
0
error(s),
0
warning(s)”,其中***代表你的文件名),才能进行运行,否则运行不了。
❷ VC生成的exe文件,怎么样使之在没打开编译器的情况下就能执行
这个其实与打没打开VC编译器关系不是很大。
VC生成的exe文件在运行时需要VC的运行时环境,这个环境一般是封装在一个DLL中的(具体文件名我就不帮你查了);或者我们可以把这个DLL文件直接编译到exe中,这样就可以在没有安装过VC的机器下运行你的程序了(但这样会导致你的exe文件大一点)。
你要是想把你编译、链接出的exe文件在没有安装VC的机器下运行,你可以在工程属性中,编译静态DLL。
❸ VC++编译exe文件怎么生成
1、打开电脑上安装的vc6.0,进入如图界面

❹ 为什么c语言编译之后生成的是.exe
Windows下的编译套件:
cl.exe:编译程序
link.exe:链接程序
lib.exe:lib库加载程序
nmake.exe:构建工具
.exe是Windows上能运行程序格式。
不同平台后缀不同
比如在Linux平台使用gcc编译后生成.out文件
没必要纠结后缀。
❺ 如何把一个vc++的程序编译成一个可执行文件
这里以 WINXP、Microsoft Visual Studio C++ V6.0 为例。首先在 VC 6.0 中编译一个文件,编辑结束之后,将该文件的扩展名以 *.c(若是 C 语言源程序)、或者是 *.cpp(若是 C++ 源程序)进行保存。然后同时按下:ALT+R,对源程序进行编译、链接,此时如果程序没有错误,VC 编译器会自动生成一个 *.exe 文件。最后再按:CTRL+F10即可运行该程序。
当然了,还有一个要注意的就是:VC 编译器虽然在有的情况下可以生成 *.exe 文件,但是并不一定能够代表程序运行结果就一定正确。因为 VC 编译器只负责检查语法上的错误(程序中出现语法错误的话,编译器是不会放过去的),而对程序中出现的语义错误,编译器是会放过去的。VC 编译器毕竟还没有那么智能。
❻ VC 6.0 编译附带产生很多文件,有什么作用
这些是编译中间文件和IDE支持文件,其中绝大多数(你列出这些都是)在exe生成之后,对exe是没有用处的。
但这些文件中,中间文件(ojb)可以通过其它编译器二次编译,也可以帮助分析程序问题;框架支持文件可以让VC界面快速管理工程,管理控件加载等。
这些文件是可以删除的(注意,有特定文件不可以,你列出这些和DEBUG目录内的都可以删除),但工程重新编译之后,还会出现。
❼ C语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件
材料/工具:vc6.0
1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。

