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模板对象运行时编译时

发布时间: 2023-03-12 17:05:43

Ⅰ 请教C++模板函数在编译时处理

模板函数类型检查是放在调用的时候检查的.因为在定义的时候是没有办法区分的(比如你这个例子,就存在int转换float和float转换int的警告级别差异.)

所以严格的说来,编译器是发现调用了test(v1,u1),才开始检查的.由于底层实现将形参类型用实际V1和u1的类型做了替换,然后就可以实际判断隐式转换的合理性.

java 运行时调用方法和编译时调用方法有什么不同

一个是在编译时就确定一个是在运行过程调用中才确定的 -- 转载以前看过的一个解释,获取能对你有帮助吧=====运行时类型识别(Run-time Type Identification, RTTI)主要有两种方式,一种是我们在编译时和运行时已经知道了所有的类型,另外一种是功能强大的“反射”机制。

要理解RTTI在Java中的工作原理,首先必须知道类型信息在运行时是如何表示的,这项工作是由“Class对象”完成的,它包含了与类有关的信息。类是程序的重要组成部分,每个类都有一个Class对象,每当编写并编译了一个新类就会产生一个Class对象,它被保存在一个同名的.class文件中。在运行时,当我们想生成这个类的对象时,运行这个程序的Java虚拟机(JVM)会确认这个类的Class对象是否已经加载,如果尚未加载,JVM就会根据类名查找.class文件,并将其载入,一旦这个类的Class对象被载入内存,它就被用来创建这个类的所有对象。一般的RTTI形式包括三种:

1.传统的类型转换。如“(Apple)Fruit”,由RTTI确保类型转换的正确性,如果执行了一个错误的类型转换,就会抛出一个ClassCastException异常。

2.通过Class对象来获取对象的类型。如

Class c = Class.forName(“Apple”);

Object o = c.newInstance();

3.通过关键字instanceof或Class.isInstance()方法来确定对象是否属于某个特定类型的实例,准确的说,应该是instanceof / Class.isInstance()可以用来确定对象是否属于某个特定类及其所有基类的实例,这和equals() / ==不一样,它们用来比较两个对象是否属于同一个类的实例,没有考虑继承关系。

反射

如果不知道某个对象的类型,可以通过RTTI来获取,但前提是这个类型在编译时必须已知,这样才能使用RTTI来识别。即在编译时,编译器必须知道所有通过RTTI来处理的类。

使用反射机制可以不受这个限制,它主要应用于两种情况,第一个是“基于构件的编程”,在这种编程方式中,将使用某种基于快速应用开发(RAD)的应用构建工具来构建项目。这是现在最常见的可视化编程方法,通过代表不同组件的图标拖动到图板上来创建程序,然后设置构件的属性值来配置它们。这种配置要求构件都是可实例化的,并且要暴露其部分信息,使得程序员可以读取和设置构件的值。当处理GUI时间的构件时还必须暴露相关方法的细细,以便RAD环境帮助程序员覆盖这些处理事件的方法。在这里,就要用到反射的机制来检查可用的方法并返回方法名。Java通过JavaBeans提供了基于构件的编程架构。

第二种情况,在运行时获取类的信息的另外一个动机,就是希望能够提供在跨网络的远程平台上创建和运行对象的能力。这被成为远程调用(RMI),它允许一个Java程序将对象分步在多台机器上,这种分步能力将帮助开发人员执行一些需要进行大量计算的任务,充分利用计算机资源,提高运行速度。

Class支持反射,java.lang.reflect中包含了Field/Method/Constructor类,每个类都实现了Member接口。这些类型的对象都是由JVM在运行时创建的,用来表示未知类里对应的成员。如可以用Constructor类创建新的对象,用get()和set()方法读取和修改与Field对象关联的字段,用invoke()方法调用与Method对象关联的方法。同时,还可以调用getFields()、getMethods()、getConstructors()等方法来返回表示字段、方法以及构造器的对象数组。这样,未知的对象的类信息在运行时就能被完全确定下来,而在编译时不需要知道任何信息。

另外,RTTI有时能解决效率问题。当程序中使用多态给程序的运行带来负担的时候,可以使用RTTI编写一段代码来提高效率

Ⅲ 请问 c++中 模板是 编译时多态还是运行时多态,或者都不是,求解

是编译时多态。所有的模板都是在编译时产生对应的代码,它没有面向对象中的虚表,无法实现动态多态。

你仔细想一想,模板在应用时都必须指定确定的类型,而运行多态仅需指定一个基类就OK啦。

Ⅳ vue3 模板编译报错

template 会在编译的时候警告

意思: 组件提供模板选项,但是在Vue的这个构建中不支持运行时编译,配置你的bundler别名 vue: vue/dist/vue.esm-bundler.js

vue 的使用环境,分为两种环境,一种是开发,一种是生产,

原文链接: https://blog.csdn.net/qq_41499782/article/details/112505665

Ⅳ 运行时多态和编译时多态

多态:多态的概念比较简单,就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同

的执行结果。

运行时多态:重写就是一种运行时多态。只有在运行过程中才能清楚调用的是具体的那个方法。

重写的情况:

public class Dog {

        public void bark(){

            System.out.println("woof ");

        }

  private static  class Hound extends Dog{

        public void sniff(){

            System.out.println("sniff ");

        }

        public void bark(){

            System.out.println("bowl"); }

    }

    public static void main(String [] args){

            Dog dog = new Hound();

            dog.bark();

            Dog dog1=new Dog();

            dog1.bark();

        }

    }

输出结果是:

bowl

woof

父类引用指向子类对象情况:

public class Parent{

public void call(){

sout("im Parent");

}

}

public class Son extends Parent{// 1.有类继承或者接口实现

public void call(){// 2.子类要重写父类的方法

sout("im Son");

}

}

public class Daughter extends Parent{// 1.有类继承或者接口实现

public void call(){// 2.子类要重写父类的方法

sout("im Daughter");

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

Parent p = new Son(); //3.父类的引用指向子类的对象

Parent p1 = new Daughter(); //3.父类的引用指向子类的对象

p.call();

p1.call();

}

}

输出结果是:

im son

im Daughter

同样是 Parent 类的实例,p.call 调用的是 Son 类的实现、p1.call 调用的是 Daughter 的实现。这里因为是自己定义的,所以可以在new对像的过程中就能明白p是son,p1是daughter。但是有的时候,我们无法直观看到new对象的过程。比如说工厂模式、Spring的ioc。所以只有在程序运行的过程才能够清楚具体调用的是谁的方法。

编译时多态:Java中重载就是一种编译时多态。程序处在编译期间,通过参数的不同来决定具体调用的是那个方法。

思考:重载一定是发生在同一个类中吗?子类是否可重载父类的方法?

Ⅵ 编译时多态性使用什么获得!A重载函数B继承C虚函数D.B和C

函数重载和模板。就这题来说选A。
继承和虚函数对应的多态需要在运行的时候才能确定具体对象,所以不属于编译时多态。

函数重载是让一个函数名对应多个函数,编译器会根据调用时候的特征确定要调用的函数,不需要再运行时处理。
而模板是让一个一个类型模板或者函数模板对应多个类型或者函数,编译器根据对模板实例化是使用的参数生成具体的类和函数,也不是在运行时进行的。
另外注意模板变量不属于多态范畴。

Ⅶ Java创建对象是在编译时还是在运行时

运行期。编译好的java程序(即.class文件)需要运行在JVM中。程序,无论代码还是数据,都需要存储在内存中。JVM为java程序提供并管理所需要的内存空间。JVM内存分为"堆"、"栈"、"方法区"三个区域,分别用于存储不同数据。首先JVM会检查创建这个对象的类是否是一个以前从没有见过的类型,如果不是,JVM将为其分配内存,如果是,java虚拟机将调用具体的ClassLoader找到对应的.class文件,并将这个文件的内容读到内存中去。
1)堆:
1.1)用于存储所有new出来的对象(包括成员变量)。
1.2)垃圾:没有任何引用所指向的对象。
垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾,
并不一定一发现垃圾就立刻回收,
回收过程是透明的(看不到的),
通过调用System.gc()可以建议虚拟机尽快调度GC来回收。
1.3)内存泄漏:不再使用的内存没有被及时的回收。
建议:不再使用的对象,及时将引用设置为null。
1.4)成员变量的生命周期:
创建对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收。
2)栈:
2.1)用于存储正在调用的方法中的所有局部变量(包括参数)
2.2)JVM会为每一个正在调用的方法分配一块对应的栈帧,
栈帧中存储方法中的局部变量(包括参数),
方法调用结束时,栈帧被清除,局部变量一并被清除。
2.3)局部变量的生命周期:
调用方法时存在栈中,方法结束时与栈帧一并被清除。
3)方法区:
3.1)用于存储.class字节码文件(包括方法)。
3.2)方法只有一份,通过this来区分具体的对象。
既然对象在堆中创建,因此Java创建对象是在运行时,而不是编译时。

Ⅷ 编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同

我不知道你哪本书上看到的,但是,只要不是后绑定就不能称为多态,前绑定只能称为代码重用,比如函数的重载、覆盖以及一般的类继承。
多态的关键特点就是:在运行时虚基类指针指向派生类对象地址,而将派生类对象地址赋值给基类指针,这就是所谓的后绑定,编译时绑定称为前绑定,因此多态另一个特点就是“动态“。换句话说,如果是后绑定,编译器事先是不知道在运行时指针将指向哪一种派生类的对象,因此基类指针必须是“虚“的,虚基类中不能有任何实现只有定义,此时虚基类的作用就是一个类接口,这样才能在编译时“模糊”掉类型匹配原则,基类的作用只是个约定,定义了函数调用格式,而只在运行时才确定指针具体指向哪一个对象。
而所谓编译时的多态性根本不存在,如果编译器能确定基类指针指向哪一个派生类对象地址,就不是多态,哪怕你采用重载覆盖或者继承,这些编译器已经可以预知的事情,一旦编译完成就固定了,运行时无法更改的,比如你不能在不重新编译的情况下增加一个重载,这就制约了程序运行时的灵活性以及可扩充性。而多态完全可以实现“热“更新,更多的是便于程序的可扩充性。你完全可以将派生类编译在DLL中,每当更新程序时,只要替换掉DLL而不用重新编译全部代码。

Ⅸ Java编译时注解和运行时注解有什么区别

重写,重载,泛型,分别是在运行时还是编译时执行的

1. 方法重载是在编译时执行的,因为,在编译的时候,如果调用了一个重载的方法,那么编译时必须确定他调用的方法是哪个。如:

当调用evaluate("hello")时候,我们在编译时就可以确定他调用的method #1.

2.
方法的重写是在运行时进行的。这个也常被称为运行时多态的体现。编译器是没有办法知道它调用的到底是那个方法,相反的,只有在jvm执行过程中,才知晓到底是父子类中的哪个方法被调用了当有如下一个接口的时候,我们是无法确定到底是调用父类还是子类的方法

3.
泛型(类型检测),这个发生在编译时。编译器会在编译时对泛型类型进行检测,并吧他重写成实际的对象类型(非泛型代码),这样就可以被JVM执行了。这个过程被称为"类型擦除"。

类型擦除的关键在于从泛型类型中清除类型参数的相关信息,并且再必要的时候添加类型检查和类型转换的方法。

类型擦除可以简单的理解为将泛型java代码转换为普通java代码,只不过编译器更直接点,将泛型java代码直接转换成普通java字节码。类型擦除的主要过程如下:

1). 将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。

2). 移除所有的类型参数。

在编译后变成:

4. 注解。注解即有可能是运行时也有可能是编译时。

如java中的@Override注解就是典型的编译时注解,他会在编译时会检查一些简单的如拼写的错误(与父类方法不相同)等

同样的@Test注解是junit框架的注解,他是一个运行时注解,他可以在运行时动态的配置相关信息如timeout等。

5. 异常。异常即有可能是运行时异常,也有可能是编译时异常。

RuntimeException是一个用于指示编译器不需要检查的异常。RuntimeException
是在jvm运行过程中抛出异常的父类。对于运行时异常是不需要再方法中显示的捕获或者处理的。

已检查的异常是被编译器在编译时候已经检查过的异常,这些异常需要在try/catch块中处理的异常。

6. AOP. Aspects能够在编译时,预编译时以及运行时使用。

1).
编译时:当你拥有源码的时候,AOP编译器(AspectJ编译器)能够编译源码并生成编织后的class。这些编织进入的额外功能是在编译时放进去的。

2). 预编译时:织入过程有时候也叫二进制织入,它是用来织入到哪些已经存在的class文件或者jar中的。

3). 运行时:当被织入的对象已经被加载如jvm中后,可以动态的织入到这些类中一些信息。

7. 继承:继承是编译时执行的,它是静态的。这个过程编译后就已经确定

8. 代理(delegate):也称动态代理,是在运行时执行。

Ⅹ 使用自己定义的模板类编译时的问题

根据你的描述,我认为出现问题的原因是把结构体放在类中。
在C++中,结构体类型(struct)的功能被扩展了,结构体中也可以包括成员函数,用以处理其包括的数据,使其具有封装的特征,具有类的特点。用struct声明的结构体类型实际上也就是类,但和类class还是有一点区别:用struct声明的类,如果对其成员不作private或bublic的声明,系统将其默认为public ,如果想分别指定私有成员和公有成员,则应用private或public做显示声明;而用class定义的类,如果不作private或public声明,系统将其成员默认为private

所以,在C++中,应将struct和class等同看待。由此,可以看出将结构体定义放在类中是不行的,实际就是将一个类的定义放在另外一个类的定义里面了。

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