边游戏边编程
Ⅰ 入门到精通的路上,有哪些快速掌握python的途径
在学习Python的路上,从入门到精通有那些途径?网络提问和解答的都很多,你可以网络下看看。我目前只是入门还谈不上精通,总结个人自学的经验,应从以下几个方面来理解:
1 为什么选择学python?
据统计零基础或非专业的人士学python的比较多,据HackerRank开发者调查报告2018年5月显示(见图),Python排名第一,成为最受欢迎编程语言。Python以优雅、简洁着称,入行门槛低,可以从事linux运维、Python Web网站工程师、Python自动化测试、数据分析、人工智能等职位,薪资待遇呈上涨趋势。
2 入门python需要那些准备?
2.1 心态准备。编程是一门技术,也可说是一门手艺。如同书法、绘画、乐器、雕刻等,技艺纯熟的背后肯定付出了长时间的反复练习。不要相信几周速成,也不能急于求成。编程的世界浩瀚无边,所以请保持一颗敬畏的心态去学习,认真对待写下的每一行代码,甚至每一个字符。收拾好自己的心态,向着编程的世界出发。第一步至关重要,关系到初学者从入门到精通还是从入门到放弃。选一条合适的入门道路,并坚持走下去。
2.2 配置 Python 学习环境。选Python2 还是 Python3?入门时很多人都会纠结。二者只是程序不兼容,思想上并无大差别,语法变动也并不多。选择任何一个入手,都没有大影响。如果你仍然无法抉择,那请选择 Python3,毕竟这是未来的趋势。
编辑器该如何选?同样,推荐 pycharm 社区版,配置简单、功能强大、使用起来省时省心,对初学者友好,并且完全免费!其他编辑器如:notepad++、sublimeText 3、vim 和 Emacs等不推荐了。
操作环境?Python 支持现有所有主流操作平台,不管是 windows 还是 mac 还是 linux,都能很好的运行 Python。并且后两者都默认自带 Python 环境。
2.3 选择自学的书籍。我推荐的书的内容由浅入深,建议按照先后顺序阅读学习:
2.3.1《Python简明教程》。这是一本言简意赅的 Python 入门教程,简单直白,没有废话。就算没有基础,你也可以像读小说一样,花两天时间就可以读完。适合入门快速了解语法。
2.3.2 廖雪峰编写的《Python教程》。廖先生的教程涵盖了 Python 知识的方方面面,内容更加系统,有一定深度,有一定基础之后学习会有更多的收获。
2.4 学会安装包。Python中有很多扩展包,想要安装这些包可以采用两种方法:
2.4.1 使用pip或easy_install。
1)在网上找到的需要的包,下载下来。eg. rsa-3.1.4.tar.gz;
2)解压缩该文件;
3)命令行工具cd切换到所要安装的包的目录,找到setup.py文件,然后输入python setup.py install
2.4.2 不用pip或easy_install,直接打开cmd,敲pip install rsa。
3 提升阶段需要恒心和耐力。
完成入门阶段的基础学习之后,常会陷入一个瓶颈期,通过看教程很难进一步提高编程水平。这时候,需要的是反复练习,大量的练习。可以从书上的例题、作业题开始写,再写小程序片段,然后写完整的项目。我们收集了一些练习题和网站。可根据自己阶段,选择适合的练习去做。建议最好挑选一两个系列重点完成,而不是浅尝辄止。
3.1 多做练习。推荐网站练习:
crossin编程教室实例:相对于编程教室基础练习着重于单一知识点,
编程实例训练对基础知识的融会贯通;
hackerrank:Python 部分难度循序渐进,符合学习曲线
实验楼:提升编程水平从做项目开始;
codewar:社区型编程练习网站,内容由易到难;
leetcode:为编程面试准备,对初学者稍难;
牛客网:提供 BAT 等大厂笔试题目;
codecombat:提供一边游戏一边编程;
projecteuler:纯粹的编程练习网站;
菜鸟教程100例:基于 py2 的基础练习;
3.2 遇到问题多交流。
3.2.1 利用好搜索引擎。
3.2.2 求助于各大网站。推荐
stackoverflow:这是一个程序员的知识库;
v2ex:国内非常不错的编程社区,不仅仅是包含程序,也包含了程序员的生活;
segmentfault:一家以编程问答为主的网站;
CSDN、知乎、简书等
3.2.3 加入相关的QQ、微信群、网络知道。不懂的可以随时请教。
3.2.4 如果经费充足可参加编程实战的培训班(入门时不建议参加培训)。
Ⅱ 想学游戏编程需要什么
学习方面
1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。
2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。
3、设计(核心玩法、交互等)。
4、音乐(配音等)
简介
游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx cocos creator,使用的开发语言是c++ js。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript。所以要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。
1.首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。
学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos 2dx Cocos creator 的使用。以及熟悉api.等等。
2.3D游戏开发主流引擎是Unity3d. 比如现在依旧比较火热的王者荣耀、神庙逃亡、穿越火线、等都是基于Unity3d开发的游戏。
unity3D开发用的是C# (Javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。
首先C#在游戏开发中是一种脚本语言。脚本语言是做什么的呢?就是给计算机发出指令,让它什么时候做什么事情。比如,警察想命令一条警犬做一些事情,会发出手势指令:“靠”、“坐”、“来”、“叫”、“扫撕”……当警犬看到这些手势指令时,它就会做相应的行为。而这些手势合集,在控制计算机时,对应的就是脚本语言。比如我写一句“Delete Bullet”,意思就是删除这颗子弹;写一句“Soldier Fire”,意思就是让这个士兵开火。C#就是用来发出这些指令的。
然后我们说学Unity,Unity是一个游戏引擎。游戏引擎中集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件,游戏引擎里面就包括了许多这些基础内容。握游戏引擎,使我们不用重头开始造轮子,而是直接拿现成的轮子来组装车.
手游开发前景
1.微信小游戏,这一点来看,前景一定是一片大好,不看结果,数据就能知道,为什么这样说,主要有下面的几个原因。
首先是用户量巨大,微信的用户以亿计,每天人们都拿着智能手机,必看微信,除了社交,微信还能做什么,听音乐、看新闻、看咨询,还有就是学习办公,微信能不能都做,那微信的功能就太强大了,这个不说,就说玩,很多人都喜欢玩,这样的大的用户圈,有游戏他们会不玩吗,应该不会,去网页玩游戏也是玩,在微信也是玩,对于用户那里方便那里就行,游戏娱乐而已。这是消费人群的保证。社会上的碎片化时间越多,小游戏就越火,今天的中国,很多年轻人过的就是紧张而忙碌的生活,上班带来的时间更加不紧凑,今天的小游戏正是恰当的产品,所以我看好微信小游戏的未来。
2.游戏产业作为一个新兴产业,从初期形成到现如今的快速发展并迅速走向成熟时期,游戏行业已经成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分,成为所有行业中发展前景最好的朝阳产业。
人才需求是很大的。目前国内的游戏研发人才缺口巨大,移动端人才需求最为迫切。随着网络快速发展和不断成熟,我国游戏产业呈现快速稳定发展的良好趋势,拥有庞大的群众基础,与此同时,亦需要一大批游戏研发人员,助兴游戏产业开发。数据显示,现在我国对于中高级游戏开发工程师的需求在10万以上,很多企业面临招不到工程师的问题。
但是:水平中等以上的,各家科技公司都强烈需求,水平偏低的,又显得需求没有特别大。
所以 这点上,从事这个行业,你需要投入心血,不断让自己变强,让自己成为中等以上的那批人, 假如十分用心且愿意每天投入大量时间的话,这个时间可以控制在1年以内。 那个时候,你是各家都会挖的宝贝,前景很好。
薪资高,特别是高级工程师。
职业发展前景来说,我想你关注的应该是经济利益,那么我说一个大概的,仅供参考,非绝对:
据统计,游戏开发工程师平均月薪13000+。未来几年,在多种因素的影响下,预计中国游戏市场研发人员的薪资将继续上涨。
游戏开发的资料可以关注vx公众号 游戏开发达人
Ⅲ 边玩边学的少儿编程课程都有哪些
在我的印象当中,有一个特别适合边玩边学的少儿编程课程,那就是Python代码编程课程因为这一个代码编程,它主要就是应对于制作各种各样的小游戏、开发小型网站,制作各种各样的网络爬成为主的编程课程就很符合一些小孩子在对于游戏上面的热爱,就能够让孩子边玩边学习这样的课程。
Ⅳ 适合计算机编程的游戏
适合计算机编程的游戏如下:
1、Coding Games
一边玩游戏,一边挑战编程难题。Coding games支持包括PHP、C、JavaScript在内的20多种编程语言。用户界面功能强大,可以定制。
Ⅳ 自学游戏编程要学什么,看那些书
除了C++本身的知识外,还要掌握C++图形图像编程,C++的网络通信,directx编程,opengl编程,游戏和图形学中的数学,数据结构等等东西 ,另外还要学数据结构和算法,这个书就多了,比如《数据结构》(严蔚敏),
如果想做windows下的3D游戏,可以看看《Introction To Direct3D9-中文版》(翁云兵版),了解图形学和基本数学知识,
用OpenGL做游戏不是很多,不过可以看看这个,很经典,[NeHe.OpenGL.Tutorial][中文版.CKER翻译]
还可以看看孙鑫的VC++,了解一下MFC开发,
还有C++网络编程,这个书也很多,
另外如果做客户端和服务器端的话,可以看看《网络游戏编程》(全洪)(韩),主要讲解服务器端的搭建,这本书我是在图书馆看到了,黄皮,网上应该能找到,
不管怎么说,要一步一步来。