活前缀编译原理
‘壹’ 急急急,编译原理
using namespace std;
struct BiNode
{
char data;
BiNode *lchild, *rchild;
};
typedef BiNode *BiTree;
int CreateBiTree(BiTree &T, const char *s1, const char *s2, int len)
{
if (len<=0)
{
T = NULL;
return 1;
}
else
{
T = new BiNode;
T->data = *s1;
int i;
for ( i=0; i<len; i++) if (s2[i]==*s1) break;
CreateBiTree(T->lchild, s1+1, s2, i);
CreateBiTree(T->rchild, s1+i+1, s2+i+1, len-(i+1));
}
return 1;
}
int DestroyBiTree(BiTree &T)
{
if (T==NULL) return 1;
DestroyBiTree(T->lchild);
DestroyBiTree(T->rchild);
delete T;
T = NULL;
return 1;
}
int ATraverse(BiTree &T)
{
if (T==NULL) return 1;
ATraverse(T->lchild);
ATraverse(T->rchild);
cout<<T->data;
return 1;
}
main()
{
char a[2000],b[2000];
while(cin>>a>>b)
{
BiTree T;
int count=0;
int n;
for(n=0;a[n]!='\0';n++);
CreateBiTree(T,a,b,n);
ATraverse(T);
cout<<" ";
cout<<endl;
DestroyBiTree(T);
‘贰’ 编译原理LR分析法中的SLR(1)分析表和LR分析过程、语法树怎么求
第二题和第三题拿去,刚做的:
由B->cAa|c就可知该文法不是LR(0)文法了
‘叁’ 编译原理中LR(1) 那个向前搜索符怎么求的 跪求高手解答 复制粘贴或者答非所问的别来
1、首先第一步就是项目[S’-> . S,],自动生成搜索符],自动生成搜索符],自动生成搜索符,从项目[A->α.Bβ,?]生成项目[B->…,first(β)]。
‘肆’ 关于编译原理活前缀的
应该是书上错了,你的理解没有问题
产生式的右部适当位置添加一个圆点·构成项目。如果产生式是E->aB,那么相应的项目应该是
E->.aB
E->a.B
E->aB.
‘伍’ 有关编译原理
⑴拓广文法 1 分
G[S ′ ]: S ′→ S ⑴
S → SaA ⑵ S → a ⑶ A → AbS ⑷ A → b ⑸
该文法的以 LR(0) 项目集为状态的识别规范句型活前缀的 DFA :
⑵ 该文法的 LR(0) 分析表:
状态 ACTION GOTO
a b # S A
0 S 2 1
1 S 3 acc
2 r 3 r 3 r 3
3 S 5 4
4 r 2 r 2 /S 6 r 2
5 r 5 r 5 r 5
6 S 2 7
7 r 4 /S 3 r 4 r 4
⑶ LR(0) 文法:该文法的以 LR(0) 项目集为状态的识别规范句型活前缀的 DFA 中没有冲突状态。
该文法不是 LR(0) 文法
因为存在冲突状态: I 4 和 I 7
⑷ SLR(1) 文法:该文法的以 LR(0) 项目集为状态的识别规范句型活前缀的 DFA 中有冲突状态,冲突可用 FOLLOW 集解决。
该文法不是 SLR(1) 文法。
因为 FOLLOW(S)={a,b,#} ,所以无法解决冲突
‘陆’ 编译原理求解答案
编译原理是计算机软件专业中的非常重要一门课程。例如:如何把我们编写的高级语言源程序,翻译成机器可执行的目标程序,这个就需要用到编译原理技术。
但是学习编译原理这门课程时,是需要头脑中对编译原理课程中涉及到的所有概念必须是相当清楚的,别人才能够对你的这些问题进行准确的回答。而不是看到这些似曾亲切的内容就敢于回答你的内容的。
故我个人的建议还是:你可以向专门讲授编译原理的老师请教你的问题。
以上就是我很多年前学习编译原理的亲身体会。
‘柒’ 编译原理笔记17:自下而上语法分析(4)LR(0)、SLR(1) 分析表的构造
(移进项目就是指圆点右边是终结符的项目,规约项目指的就是圆点在右部最右端的项目)
LR(0) 文法可以直接通过识别活前缀的 DFA 来构造 LR 分析表
假定 C = {I 0 , I 1 , ... , I n } (aka. LR(0) 项目规范族、DFA 状态集)
首先为文法产生式进行编号,拓广文法的产生式要标记为 0(这里就是后面分析表中 rj 的产生式编号 j 的由来)
然后令每个项目集 I k 的下标 k 作为分析器的状态(行首),包含 S' → .S 的集合下标为分析器的初态(也就是 DFA 的初态,一般都是 0 )。
下面用一个例子来说明 ACTION、GOTO 子表的构造:
SLR(1) 为解决冲突提出了一个简单的方法:通过识别活前缀的 DFA 和【简单向前看一个终结符】构造 SLR(1) 分析表。
如果我们的识别活前缀的 DFA 中存在移进-规约冲突、规约-规约冲突,都可以尝试使用这个方法来解决冲突。(这里说【尝试】,当然是因为 SLR 也只能解决一部分问题,并不是万能的灵丹妙药。。)
这里,我们拿前面那个 LR(0) 解决不了的文法来举例
该文法不是 LR(0) 文法,但是是 SLR(1) 文法。
观察上图 DFA 中的状态2,想象当我们的自动机正处于这个状态:次栈顶已经规约为 T 了,栈顶也是当前的状态 2 ,而当前剩余输入为 *。
如果这个自动机不会【往前多看一步】的话,那么对处于这个状态的自动机来说,看起来状态 2 中的移进项目和规约项目都是可选的。这就是移进-规约冲突。
想要解决这个冲突,就轮到【往前多看一步】上场了——把当前剩余输入考虑进来,辅助进行项目的选择:
对其他的冲突也使用同样的方法进行判断。
这种冲突性动作的解决办法叫做 SLR(1) 解决办法
准备工作部分,与 LR(0) 分析表的构造差不多:同样使用每个项目集的状态编号作为分析器的状态编号,也就同样用作行下标;同样使用拓广文法产生式作为 0 号产生式。
填表也和 LR(0) 类似,唯一的不同体现在对规约项的处理方法上:如果当前状态有项目 A → α.aβ 和 A → α. ,而次栈顶此时是 α 且读写头读到的是 a,那么当且仅当 a∈FOLLOW(A) 时,我们才会用 A → α 对 α 进行规约。
如果构造出来的表的每个入口都不含多重定义(也就是如上图中表格那样的,每个格子里面最多只有一个动作),那么该表就是该文法的 SLR(1) 表,这个文法就是 SLR(1) 文法。使用 SLR(1) 表的分析器叫做一个 SLR(1) 分析器。
任意的二义文法都不能构造出 SLR(1) 分析表
例:悬空 else
例:
这里的 L 可以理解为左值,R 可以理解为右值
经过计算可以确定其 DFA 如下图所示。
在 状态4 中,由于 "=" 同时存在于 FOLLOW(L) 与 FOLLOW(R) 中,因此该状态内存在移进-规约冲突,故该文法不是 SLR(1) 文法。
这样的非二义文法可以通过增加向前看终结符的个数来解决冲突(比如LL(2)、LR(2))但这会让问题更加复杂,故一般不采用。而二义文法无论向前看多少个终结符都无法解决二义性。
‘捌’ 编译原理 语法
编译原理不同教材用的表示不太一样,翻译也五花八门,我不是很确定你这个活前缀是什么意思。我按我知道的告诉你,我用“。”表示状态的位置,你的书上可能通常是一个黑点表示,先要建立文法的状态集合:
S1:S->。a
S2:S->a。
S3:S->。^
S4:S->^。
S5:S->。(T)
S6:S->(。T)
S7:S->(T。)
S8:S->(T)。
S9:T->。T,S
S10:T->T。,S
S11:T->T,。S
S12:T->T,S。
S13:T->。S
S14:T->S。
归集状态,和状态转换关系(这应该是要画成图的,这里没法画。。。)用I表示
I0:S1 S3 S5 S9 S13
输入a,I0->I1
I1:S2
输入^,I0->I2
I2:S4
输入(,I0->I3
I3:S6 S9 S13 S1 S3 S5
归约S,I0->I4
I4:S14
归约T,I0->I5
I5:S10
归约T,I3->I6
I6:S7
输入),I6->I7
I7:S8
输入,,I5->I8
I8:S11 S1 S3 S5
归约S,I8->I9
I9:S12
输入a,I8->I1
输入^,I8->I2
输入(,I8->I3
输入a,I3->I1
输入^,I3->I2
输入(,I3->I3
然后你要建立状态转换表,网络不能画表格。。。,你将就看看( $是结束符啊.还有你的文法没有开始,即S')
先把题目中的规则编个号:
(1) S->a
(2) S->^
(3) S->(T)
(4) T->T,S
(5) T->S
action goto
状态集 a ^ ( ) , $ S T
0 s1 s2 s3 14 10
1 acc
2 acc
3 s1
因为没有S'不知道最终怎么规约
‘玖’ 识别文法活前缀的NFA的程序 用c++实现
我虽然不会,但是给你一个建议,这种高难度的东东放在这有点浪费时间。 如果米多可以去专用网站求人去写, 如果想cost down那么也可以去猪八戒或威克天地等在线悬赏网站,也许出不了很多钱很快帮你解决问题。
‘拾’ 有关编译原理的几个问题
最左推到就是从最左边的非终结符开始替换,一个一个替换,直到替换为题目要求的。预测分析表什么的太烦了,不高兴写。你按着书上例题步骤一步一步写就可以了。给你写个第五题。