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unity编译日志

发布时间: 2023-03-14 11:23:56

① unity 3D 中运行前出现编译错误怎么解决

问题在于编译没有通过。
首先看上去你的资源的版本和你的Unity3D的版本不一样,以至于rigidbody没办法用这种方式访问,建议使用.GetComponent 方法。
然后是你的资源的似乎缺少的Antialiasing,AAMode文件以至于无法访问这个脚本,建议看一眼这两个文件是否还存在。

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