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编译器的内存不足

发布时间: 2023-03-26 11:39:15

编译C程序时提示内存不够怎么办

可能是如下情况:你的程序严重错误,不断的malloc或new内存却没有free或delete.
或者是你内存小到可怜。

所以,建议你换用版本较好的编译器,如Turboc for windows或VC。
同时重启以此计算机,内存是RAM,重启自然会恢复。

② C语言中malloc分配内存空间不足, 但是还是能放,为什么呢

这说明你比较幸运,没有出现程序崩溃。
首先在堆栈申请的内存,后面也许还是没有别的程序在用,所以你的程序超过你申请的内存也不会出现问题;
但是如果有别的程序已经占用了你申请内存的后面空间,你再用就会出现无法写入,程序崩溃。

③ 为什么打开电影提示内存不够编译器错误啊

这是系统提示:
可用内存不足。
错误
ID:BC2004
(也就是说,你在播放电影的时候,由于其他进程正在运行,占用了内存,剩余资源无法支持电影播放)
防止此情况,你可以试着进行以下操作:
关闭不必要的应用程序、文档和源文件。
消除不必要的控件和窗体,以便同一时间加载较少的控件和窗体。
减少
Public
变量的数目。
检查可用的磁盘空间。
请通过安装更多的内存或重新分配内存来增加可用
RAM。
确保不再需要内存时释放内存。

④ 51单片机 内存

以51结尾的51单片机只有128byte内存,以52或更高结尾的则有256byte内存
在只有128byte内存的单片机里面定义过多的全局变量并且其中有指针变量的话,非常容易出现干扰到堆栈指针SP,导致程序异常。IO接口只能通过直接访问高128字节才能写入或读出数值,无法通过指针等其他途径访问。所以当前情况很有可能是内存溢出导致单片机不断在重启。

当内存超过128yte的情况下在编译的时候编译器会提示内存不足。在256byte的单片机中可以通过idata使用高128byte内存,通常一些不常用的变量。

尽量使用局部变量提高内存使用效率

⑤ kill5报错内存不够

您想问的是keli5报错内存不够怎么办吗?找出/proc//oomscore最大者并将之禁用掉
当返旁告内存不足时不至于出现太严重问题,有点壮士断腕的意味,在kernel2.6,启世内存不足将唤醒oomkeli5为漏明了保护重要进程不被oomkeli5掉,我们可以在echo17>/proc//oomadj,17表示禁用OOM我们也可以对把整个系统的OOM给禁用掉。
keiluvision5简称为keil5,是一款功能强大的兼容单片机C语言软件开发系统,受到了广大单片机软件工程师的爱戴。该软件界面清晰直观,提供了包括C编译器、宏汇编、链接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案

⑥ QT编译器的堆空间不足是什么意思

你说的是手机RAM还有3G,手机提示安装空间不足是指你的手机闪存不够了,试着把手机里的应用能转到手机ROM内存(就是一般说的手机内存)里。试试看行不行。希望能帮到你

⑦ 苹果X,64G,系统自从更新到IOS13.5.1,内存严重不足,App都卸载差不多了,还是不够用

iOS13优化了APP编译器,适配后的APP安装包体积将大幅缩小,减少内存占用,并且APP的启动速度将大脊答埋幅提升。如今,iOS13已樱蚂经更新到了iOS13.1.1,按理说新系举吵统的特性已经全部完善了。然而情况恰恰相反,我将iPhoneXR(64GB版)升级到iOS13.1.1之后发现,储存空间不但没有减少,反而还有所增加,64GB内存的老iPhone已经撑不住了。

大多数人都不知道“其它”内存的存在,其实这才是导致iPhone内存不足的罪魁祸首。当然了,解决办法也不是没有,目前唯一完美的办法就是通过ituns备份数据,然后重新下载系统固件刷机还原,垃圾缓存自然而然会被清理掉。

等到你刷机完成,你会发现APP数据、照片、视频一个都没少,而“其它”内存会被清理干净。也许你会惊喜地发现,内存居然多出来十几个GB!又可以不换新iPhone了!

⑧ visual studio 编译器的堆空间不足问题的解决(cmake版本)

我们有个自动编译游戏引擎的脚本,这个脚本时间用久了,总是会报如下的错误:

fatal error C1060: 编译器的堆空间不足

每次出现这种错误,总是要请人重启机器,重新配置,很耽误时间和精力。

所以本人就在努力寻找一个彻底的解决办法。

想直接要解决方法的朋友可以跳过接下来的两节。

简单网上搜一下,就能搜到参考文献1。

如果你的c++工程不用cmake,参考文献1的方法足以满足你的需求。

但是我们工程比较大,肯定是要用cmake的,所以我就开始尝试各种方法: 通过改工程的cmake文件的方式来让cmake生成的vcxproj工程文件中包含PreferredToolArchitecture属性。

网上找了好久,试了不少办法,还是没用。

发现最终解决方案也是个很有趣的过程,值得记录。

首先我看见PreferredToolArchitecture父节点是PropertyGroup,而PropertyGroup下面有Platform属性,PreferredToolArchitecture和Platform是兄弟属性。

我们的Platform用x64还是win32,都是在cmake命令行里指定的。

所以我就大胆猜测,PreferredToolArchitecture这个属性如果可以通过cmake设置的话,大概率也是在cmake的命令行中设置!

接着,就是小心求证的过程,先执行: cmake --help

通过阅读帮助文档,辅以简单的排除法,我觉得toolset-name这个属性很可能是我要的,于是谷歌: cmake toolset name

从而找到了文档2,在文档2中发现了host=x64这个东西,但是我还不知道怎么用!于是继续搜索:cmake host=x64

找到了文档3,然后修改我们的编译脚本,加入这个编译选项,重新cmake,果然,出现了vcxproj文件中看到了PreferredToolArchitecture x64属性!

感觉成功了90%,编译工程,打开任务管理器,观察进程名称,发现c++编译器都是64位的,遂大功告成。

问题的本质就是windows操作系统visual studio的默认cpp编译器是32位的,所以最大内存是4G,就容易导致编译器内存不足。

有问题的cmake指令如下:

使用64位的cpp编译器的解决方法如下:

注意: cmake的GUI并没有-T host的选择,当然最新版的GUI可能也会加这个。。

还有另一种方法,添加环境变量: set PreferredToolArchitecture=x64

虽然用了64位的cpp编译器,过了一段时间,还是报堆空间不足的问题。

据观察,物理内存占用率100%,所以考虑利用空闲的磁盘空间,增大机器的虚拟内存。

win10如何设置虚拟内存的大小: https://jingyan..com/article/2fb0ba4041d14c00f3ec5f4e.html

物理内存只有32G,以前的虚拟内存是6G,我利用空闲磁盘,增大虚拟内存到100G!

⑨ VC编程所有程序均出现此错误:cannot execute 'c1xx',如何解决

VC不知道你的CL放在了那里,只知道去默认的目录里找,所以你需要告诉它cl的确切位置。
这样的情况通常出现在C盘空间紧张的用户身上,HOHO。因为你不舍得把VC装在默认目录里,更改了安装位置。偏偏这还不是你第一次安装VC
点击VC“TOOLS(工具)”—>“Option(选择)”—>“Directories(目录)”重新设置“Excutable
Fils、Include
Files、握顷Library
Files、Source
Files”的路径。很多情况可能就一个盘符的不同谈磨(例如你的VC装在C,但是这些路径全部在D),改过来就OK了CL.exe默认所在的目录为含皮斗C:MICROSOFT
VISUAL
STUDIOVC98INCLUDE

⑩ 运行VC时,出现Command line error D2027 : cannot execute 'c1xx'怎么解决

呵呵,楼上何大哥真裂御是慷慨啊~
---------------------------------------------------------------------------------------
命令行错误
D2027
无法执行“component”
编译器无法运行给定的编译器组件或链接迅源竖器。
可能的原因
内存不足,亩大无法加载该组件。如果
NMAKE
调用了编译器,则在生成文件外部运行编译器。
当前的操作系统无法运行该组件。确保路径指向适合您的操作系统的可执行文件。
该组件已损坏。使用
SETUP
程序从分发磁盘上重新复制该组件。
选项被错误指定。例如:
cl
/B1
file1.c
这是微软MSDN上关于该错误的说明文档
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa984163(VS.71).aspx

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