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编程创作画画

发布时间: 2023-03-27 15:54:55

‘壹’ 在编程猫手机版中怎样使用画笔画一个五边形

在编程猫手机版中使用画笔画一个五边形步骤如下:
1、运行编程猫APP,打开作品"五角星",进入创作界面,可以看到已添加了角色"编程猫跳跳"。
2、切换到积木编辑区,可以看到已有画五角星的积木组。
3、把"控制"积木盒中的"重复执行20次"拉到"落笔"下方,自动拼接起来。
4、把数字修改为"10"。画10个五角星。
5、把下面的积木组拉进"重复执行10次"框内。
6、把"画笔"积木盒中的"增加画笔颜色值10"拉到"旋转108度"下方,自动拼接起来。
7、把数字修改为"30",同时点运行,漂亮的五角图案就画出来啦。

‘贰’ 既学编程又学绘画可不可以呢

可以啊,绘画的基本功还是要自学,这个肯定需要一点
如果你真的想软件和美术两不误,并且进入游戏公司的话
软件和编程方面就是
1、photoshop
2、计算机图形学
openGL
特别是openGL,学好这个可以做3D工程师,一般来说游戏公司开的工资都很高
但是你是学软件的,肯定是要靠编程吃饭的,你如果编程不过关,那肯定没有其他专门学美术的人有优势,所以还是以专业技能为主吧,上面的这两个都能对你的专业技能有很好的补充,特别是计算机图形学,本身就是软件专业的一个发展方向

‘叁’ 编程绘图用r7还是i7

没有具体的处理器型号无法进行比较,此处使用i7-11800H和R7-5800H进行对比,笔记本电脑分别是R9000p和Y9000p。这两款的模具一样,屏幕素质、外壳做工等基本一样,仅CPU不一样,散热能力等对测试结果影响最小。一、分别看看主流网游和大型3A游戏之间的帧数表现在DOTA2和CSGO游戏里,Y9000p的游戏帧数表现比R9000p的好,差距在10%~20%。大型3A游戏的帧数表现上,Y9000p除了古墓丽影、地铁离去的帧数不如R9000p之外,其余表现都比R9000p好不少。二、看看创作设计方面谁更有优势对PS、Pr、Ae软件的性能测试,Y9000p的性能得分都比R9000p好。三、工业设计领域谁更有优势在使用工业设计软件的时候,经常会用到3ds max、Maya、SolidWorks等。在以下8款软件当中,依旧是Y9000p保持领先优势,除了NX软件稍微落后。四、总结同样散热模具,同等显卡功耗释放的游戏本Y9000p和R9000p,对比处理器i7-11800H和R7-5800H,在主流网游中,i7-11800H领先10%~20%的性能表现。在大型3A游戏中,i7-11800H也是处于领先优势。在进行创作设计和工业设计领域,i7-11800H在NX 软件性能表现稍微落后于R7-5800H,其余都是处于领先的优势。如果两者处理器的游戏本差价在10%及以上,那么AMD处理器性价比更高。i7-11800H处理器,RTX 3060满功耗显卡游戏本。戴尔(DELL)游匣G15 15.6英寸游戏笔记本电脑(11代英特京东¥ 8499.00去购买超频版8核R9 5900HX处理器,超频技术和散热能力优秀。ROG魔霸新锐 2021款 15.6英寸240Hz液金导热游戏本笔记京东¥ 9999.00去购买R7-5800H处理器,240hz高色域版,天选2仅推荐这一款。华硕(ASUS)天选2 15.6英寸游戏笔记本电脑(新锐龙 7nm京东¥ 8299.00去购买笔记本电脑选购指南不同预算轻薄本/游戏本选购指南浪潮:4000~6500元预算,轻薄笔记本电脑推荐浪潮:6500~1万元预算,轻薄笔记本电脑推荐浪潮:5000~7000元预算游戏本推荐、高性价比浪潮:7000~1万元预算游戏本推荐、性价比排行

‘肆’ 急!用c语言编程画画一盆花,要完整源程序,高手进!!~~~~

用TC图形作图,很麻烦,不过方法很简单,就是明卜算出关键激肢穗点的坐标,然后画线或者是其他。。

点的坐标的计算很麻烦,需要使用饥姿数学公式,算得上是纯数学问题,很难。。

‘伍’ c语言编程一个画图软件(画板)该如何编写求大佬帮助,谢谢。

C语言中提供了库函数来画圆,函数名为circle
函数的头文件为 #include<graphics.h>

函数功能: circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。
用法:该函数调用方式为void circle(int x,int y,int radius);
说明:参数x,y为圆心坐标,radius为圆半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。

‘陆’ 编程考题当成自己编出来能创意作品吗

当然不行
创作编程作品步骤如下:
首先新建一个txt文本文件。一般编程都会要装一些专用的编程工具,这里使用的是系统自带的一个vbs脚本程序,可以不用装工具,直接用txt修改成vbs文件就可以被识别成一个程序。
然后修改txt文件的扩展名,右键-重命名。将.txt改为.vbs,修改成.vbs后我们看到图标变了,这个就说明你的系统能够识别他成一个vbs脚本程序。
然后就是如何在里面写代码了,右键-编辑文件,直接就可以像编写文本文件一样在里面写代码了。

‘柒’ 以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫什么

名为:LOGO语言。

LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工大学(MIT)的人工智能研究室完成。

LOGO源自希腊文,原意即为思想,是由一名叫西摩尔·帕伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。

拓展资料

语言介绍

绘图是LOGO语言中最主要的功能,佩伯特博士就是希望能通过绘图的方式来培养学生学习电脑的兴趣和正确的学习观念。LOGO语言从开始发展到现在,已有Windows版本——MSWLogo,包括Windows 3.X版及Windows9X版等。

在以前的LOGO语言中有一个海龟,它有位置与指向两个重要参数,海龟按程序中的LOGO指令或用户的操作命令在屏幕上执行一定的动作,现在,图中的海龟由小三角形所替代。上世纪90年代,台湾推出繁体版的LOGO语言,称之为:【葛拉堡/Gerlabau】,其后国内也推出了中文化的LOGO语言,分别是“易乐谷/ELOGO”、“创新CX-LOGO/微世界”和“Flash版Logo语言”,发扬了中文编程的优势。

基本命令

1.与移动有关的指令:“前进”、“后退”和“归位”。前进命令可让海龟前移一定的单位数,例如:执行“FD(前进,forward的缩写) 50”命令后,小海龟则会向前移动50个单位;后退命令则可让小海龟向后移动,如果执行“BK(后退,back的缩写) 50”命令,那么小海龟的方向不会发生改变,而会向后退50个单位;执行归位命令后,不论当前小海龟的位置及方向怎样,它就会乖乖地回到绘图区的中央位置,并且朝向屏幕的正上方。

2.与转弯有关的指令:“右转”和 “左转”。右转命令可让小海龟按要求向右边转动一定的角度,例如:执行“RT(右转,right的缩写) 45”命令则小海龟的朝向将向右转动45度角;而执行“LT(左转,left的缩写) 45”命令则小海龟的朝向将向左转动45度角。这两种命令可以驱使小海龟绕其中心旋转一定的角度。

3.与控制有关的命令有REPEAT(重复)、IF…THEN…ELSE…(条件执行)等。如执行REPEAT 4[FD 200 RT 9O]就能画出正方形,如果直接将移动命令和转弯命令相结合,则写出的语句就比较多,但都是一些重复地使用4次“FD 100”和“RT 90”命令。

‘捌’ 学习scratch优点有哪些

1、入门简单,无关原有编程基础,适合中小学学生初次学习编程语言时使用;

2、内容丰富,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能;

3、通过使用Scratch,让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考创新的思维方式,学会提出问题,解决问题;

4、相比其他编程软件,Scratch更加直观,学生能比较容易地看到自己的劳动成果。

学习Scratch少儿编程的收获

1、Scratch少儿编程能够提升孩子的逻辑思维与创造力,在思考分析问题和完成程序的过程中培养孩子编程思维。

2、Scratch少儿编程能够培养孩子耐心与专注力,趣味化编程和严密的编程语言是培养孩子细心和专注的最佳工具。

3、Scratch少儿编程能够锻炼孩子团队协作能力及项目管理能力。孩子组队创作作品的过程中将慢慢学会如何沟通、协作,如何用团队力量解决问题,孩子的团队协作能力将不断得到锻炼。

‘玖’ 迷幻线条用scratch怎么编程

scratch编程软件带有画笔功能,通过角色的移动,画笔的停改并桐笔和下笔,可以产生各种画画效果。
新蔽纳建角色,新建变量,新建子程序,编写角色程序,最终线条核坦效果。

‘拾’ 如何用编程画图

用vc +gdi
vc +opengl
vc+opencv
vc+sdl

都可以,opengl 是用来做游戏设计,高端绘图的,比较难以理解。
与opengl 对应的是d3d 微软自家的东西,d3d只能在window上运行,
opengl 可以跨平台,android ,liunix,unix,windows 都可以,

opencv 计算机视觉库,主要进行图片处理,,非常强大,对应的gdi,Cimage,Cximage,Freeimage
gdi也是微软的,就是垃圾,在这些库里面,opencv简直太强大了。

sdl 是一个杂交的东西,说的是可以跨平台,效果并不好,用sdl可以进行二维图绘制,

我主要还是使用opengl opencv ,这两个东西各有千秋,可以互补,其他的太弱了

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