lua编译字节码
Ⅰ lua 怎么生成bytecode
用luac 命令编译你的脚本文件 ,就可以生成编译后的字节码。
Ⅱ lua脚本怎么编译成luac
luac xxx.lua
luac产生单个输出文件,它包含所有给定的源代码文件的字节码。缺省时,输出文件命名为luac.out,但你能通过选项-o改变。
Ⅲ luac文件和lua文件有什么区别
lua文件是源代码,是文本文件,它不利于代码的保护。
luac文件是经lua编译器翻译后的字节码文件,是二进制码文件,可直接分享它以利于源码的保护。
Ⅳ lua虚拟机字节码怎么改变
Lua的字节码在意义上等价于cpu的指令码,但lua本身并没有庆枯谨那么多强大复杂的指令,只用了6个位来表示操作码,这表示lua最多只有64个操作码(败轿实际使用到的还没有这么多),一个字节码由四字节组成,这些个opcode又可进一步分成四大类,分别是iABC,iABx,iAsBx,iAx,这里i代表opcode,A,B,C分别代表参数,s代表有符号参数。誉基
Ⅳ 编译的字节码比直接发布Lua脚本有多大的性能优势
1、下载luajit
传送门:http://luajit.org/download.html
2、安凳手装luajit
官方:http://luajit.org/install.html
cd LuaJIT-2.0.3
make
sudo make install
3、将lua脚枣塌嫌本编译成字节码
先要cd到src里面
cd src/
然后输入命令(文件必须带上路径)
./luajit -b 源文衫型件 目标文件
Ⅵ Lua 是怎样一门语言
Lua是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言。Lua有着相对简单的CAPI而很容易嵌入应用中。很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。
Lua是一种轻量语言,它的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得Lua体积小、启动速度快。
它用ANSI C语言编写,并以源代码形式开放,编译后的完整参考解释器只有大约247kB,到5.4.3版本,该体积变成283kB(Linux,amd64),依然非常小巧,可以很方便的嵌入别的程序里。和许多“大而全”的语言不一样,网络通信、图形界面等都没有默认提供。
但是Lua可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。事实上,现在已经有很多成熟的扩展模块可供选用。
Lua是一个动态类型语言,支持增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程支持。Lua原生支持的数据类型很少,只提供了数值(默认是双精度浮点数,可配置)、布尔量、字符串、表格、函数、线程以及用户自定义数据这几种。
但是其处理表和字符串的效率非常之高,加上元表的支持,开发者可以高效的模拟出需要的复杂数据类型(比如集合、数组等)。
Lua是一种多重编程范型的程序设计语言:它只提供了很小的一个特性集合来满足不同编程范型的需要,而不是为某种特定的编程范型提供繁杂的特性支持。
例如,Lua并不提供继承这个特性,但是你可以用元表格来模拟它。诸如名字空间、类这些概念都没有在语言基本特性中实现,但是我们可以用表格结构(Lua唯一提供的复杂数据结构)轻易模拟。正是提供了这些基本的元特性,我们可以任意的对语言进行自需的改造。
Lua实现了少量的高级特征比如头等函数、垃圾回收、闭包、正当尾调用、强制(于运行时间在字符串和数值之间自动转换)、协程(协作多任务)和动态模块装载。
实现
Lua程序不是从文本式的Lua文件直接解释的,而是编译成字节码,接着把它运行在Lua虚拟机上。编译过程典型的对于用户是不可见并且是在运行时间进行的,但是它可以离线完成用来增加装载性能或通过排除编译器来减少对宿主环境的内存占用。
Lua字节码还可以在Lua之内产生和执行,使用来自字符串库的mp函数和load/loadstring/loadfile函数。Lua版本5.3.4是用大约24,000行C代码实现的。
像大多数CPU,而不像多数虚拟机(它们是基于堆栈的),Lua VM是基于寄存器的,因此更加类似真实的硬件设计。寄存器架构既避免了过多的值复制又减少了每函数的指令的总数。Lua 5的虚拟机是第一个广泛使用的基于寄存器的纯VM。
Parrot和Android的Dalvik是另外两个周知的基于寄存器的VM。PCScheme的VM也是基于寄存器的。
Ⅶ 为什么用 lua 替换 luajit
1、新建一个名为1.lua的文件春笑或,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件
2、开始--运行--cmd
3、luac -o out.lua 1.lua
注: luac -o [编译后脚本名] [脚本名],必要时带上脚本路径,如:回车之后,再打开out.lua就可以看到编译好的字节码了然后实验一下,执行这个字节码脚本,可以看到lua原生的解释器可以直接解析luac编译出来的bytecode脚本,很方便!重点:
做完了以上的一系列之后,我照着这个方法编译项目中的脚本,然后在cocos2dx环境下使用,发现不行!于是又查了一下资料,发现2dx使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的,所以照着上面方法编译出来的bytecode脚本无法在2dx中使用。
解决这个问题其实很简单,就是用2dx自带的luajit编译lua脚本,下面附上luajit编译bytecode的方法:
1、在cocos2d-x-2.2.3\scripting\扒伍lua\luajit\LuaJIT-2.0.1\src目录下有个msvcbuild.bat批处理文件,需要先把luajit.exe这个东西给编译出来。
2、打开visual studio的命令行工具,这个只要装了vs都会有,在安装目录里面可以找到。
3、用vs的命令行工具cd到luajit的src目录
4、执行msvcbuild.bat批处理文件,编译出luajit.exe编译完成之后,会在src目录下生成一系列文件,其中有一个luajit.exe接下来就可以使用luajit.exe编译lua脚本的bytecode了:luajit -b [脚本名] [编译后的脚本名],执行完后会在src目录下生成一个已经编译成bytecode的jit.lua文件
下面把编译之后的jit.lua放在2dx中试一下,以HelloLua工程为基础,把jit.lua放到\samples\Lua\HelloLua\Resources下升早,修改AppDelegate.cpp中的lua调用为std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename("jit.lua");
Ⅷ lua加密脚本需要电脑吗
lua加密脚本仿雹需要电脑吗:电脑手机都可笑碧以。lua本身可以使用碰大举luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密。
Ⅸ cocos2dx-3.6的luajit怎么了
cocos2d-x中luajit的使用
新版本的cocos2d-x使用了luajit来替代原始的lua,好处一是可以极大的提高运行速度(android下可以开jit,运行速度提高10~60倍,ios下不可以开jit,运行速度也可以提高2~3倍)。 二是luajit编译的字节码现阶段来说无法反编译,也就是说无法破解。 这里对luajit进行详细的说明。
1、基本使用。这个很简单,不用修改任何代码,与lua5.1完全兼容。 对应的头文件和库要替换成luajit的(与lua命名相同)
2、发布时编译成字节码。
这个需要luajit.exe的执行文件。 编译方法(windows): 在(http://luajit.org/download.html)下载源代码,使用vs的命令行工具,执行msvc.bat进行编译。 我最开始使用cygwin直接执行make结果出了很多编译错误和诡异的问题。 其实直接使用批处理才是正确的方式。
编译完成后,要注意luajit.exe和源代码src/jit文件夹要同时并且匹配使用。否则运行时会出现 "unknown luaJIT command or jit.* moles not installed"的错误。
编译成字节码的命令如下: luajit -b 原始文件 输出文件
更多详细说明可以直接执行 luajit -b来获取。 这里还要注意,输出文件最好保持.lua的扩展名,否则require文件的时候会提示找不到文件。除非require里面使用的完整名字。
我在编译字节码时还碰到了一个问题,就是无论编译什么文件都提示这个 "luajit '=' expected near '<eof>'" ,后来换了luajit的版本后就没有出现了。可能跟我一开始手欠改了luajit源代码有关。
3、编译luajit的静态库文件(for android)
编译字节码所用的执行文件和我们开发程序时使用的静态库文件要保持版本一致。 windows版本所需要的文件在编译执行文件时就已经生成。
Ⅹ 怎么用lua compile对lua脚本加密
cmd运行命令:
cocos luacompile -s src/ -d out/ -e -k testKey123456 -b testSign12345 --disable-compile
提示:
D:\zm\Test>cocos luacompile -s src/ -d out/ -e -k testKey123456 -b testSign12345 --disable-compile
通过 luacompile 命令对 lua 文件进行 XXTEA 加密以及编译为字节码的处理。
编译为字节码的功能基于 LuaJIT v2.0.3,所以目前编译成字节码的文件不适用于 iOS 64
位设备。
正在处理 lua 文件。
编译完成。
编译成功:我把 out 目录的名字换成了 src ,原 src 目录改名叫 src_org
vs 中 加入 这一句:
stack->setXXTEAKeyAndSign("testKey123456", strlen("testKey123456"), "testSign123456", strlen("testSign123456"));