小米编译器怎么查看
㈠ codeblocks如何查看当前编译器版本
Code::Blocks(codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建 自己的插件。Code::Blocks是用c++编写的(用wxWidgets库),捆绑了MinGW编译器。
虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/linux版本,这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。
Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。
Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。
Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。
Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。
㈡ 如何查看linux已安装的编译器及其版本
gcc -v、rpm -qa glibc、rpm -qa zlib。
FC6可以用这些命令,rpm -qa gcc glibc zlib。
补充:Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。
㈢ 小米主题编译器打不开,怎么办
你好。
这里有MIUI论坛的关于主题制作教程的帖子,希望对您有帮助。 这个是教程贴直达:www.miui.com/thread-5507-1-1.html这个是主题制作区:www.miui.com/forum-214-1.html
㈣ 怎样查看自己电脑的编译器是多少位的
编译器有好多种,每个语言都有,一般都有-v或者--version命令可以看版本信息,包括生成的代码对应的机型(target),例如:Target: x86_64-w64-windows-gnu 就是生成64位的x86-64机器码,编译时可以靠-m32等命令控制.
至于编译器本身,那跟你下载时的版本有关,如果你确实需要了解类似GCC本身是多少位的,可以这样:
linux下:
filexxx#xxx代表程序名
例如:
[cosmia@excalibur~]$filesqlite3.i686sqlite3.x86_64
sqlite3.i686:ELF32-bitLSBexecutable,Intel80386,version1(SYSV),dynamicallylinked(usessharedlibs),forGNU/Linux2.6.32,BuildID[sha1]=,stripped
sqlite3.x86_64:ELF64-bitLSBexecutable,x86-64,version1(SYSV),dynamicallylinked(usessharedlibs),forGNU/Linux2.6.32,BuildID[sha1]=,stripped
windows下:
用7zip打开那个.exe文件,看cpu信息
详细参考方法:
http://www.hu.com/question/23027723
㈤ c++编译器怎样查看运行过程
你先写好你的程序,在工具栏的空白处右键,选择调试,就会出现一个调试工具,那上面的就是可以查看一步一步运行的过程路径,f11是快捷键。你慢慢研究,很好用的。给你张图!
㈥ 怎么查看自己app代码
1、可以通冲羡毕过反编译器查看APP的代码;
2、反编译器的功能与编译器相反,即将已编译好的编程语言还原到未编译的状态;
3、一种反编译器只能反编译1至2种编程语言,且反编译器的功能只派改局限在某些语言上,一些编程语言没有适合的反编译器可散芹使用。
㈦ 如何查看编译器当前使用的是哪个c++标准
这个要看不同编译器的发布说明了,比如VC,就是检查_MSC_VER这个宏(查看下网络和MSDN参考),标识了VC的版本,而对于C++11/14 VC也是逐步支持的,即某个版本的VC会增加支持C++11的某些特性,这些要到微软的VC官方博客上查看
㈧ 能否查看一个可执行exe文件的编译器版本如何查看(C语言)
这个是看不到的
别说是版本,就是编译器类型都看不出来的。
编译出来的都是二进制文件,不管谁家的 都按照微软的要求来做的,里面并没有编译器自己的信息。
㈨ 怎么查看编译器版本
你的是什么编译程序?
MYTC?
TC?
GCC?
GPP?
....
在VISUAL STUDIO命令提示里输入
RC /?
第一行
Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 5.2.3690.0
5.2.3690.0就是版本号了