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东瘟疫脚本少

发布时间: 2023-04-01 10:17:46

A. 魔兽世界1.10.0版本有什么变动,谁能把资料给我,谢谢

新的高级套装!
艾泽拉斯的冒险者们可以通过完成一系列任务,将他们的蓝色套装升级为全新的高级套装,其中包括史诗级别的组件!这些任务中有一些新的首领战,所以请做好充足的准备,迎接新的挑战吧!

天气效果!
艾泽拉斯的下列区域中添加了天气效果:
艾尔文森林
提瑞斯法林地
丹莫罗
黑海岸
奥特兰克山脉
荆棘谷
菲拉斯
安戈洛环形山
塔纳利斯
冬泉谷
安其拉
我们今后还将给世界各个地区加入更多新的天气效果,现在只是一个开始!
高端副本的改变
随着新的套装的到来,高端的5-10人副本有了一些改变。许多物品的质量得到了提高,另外,一些史诗装备(例如院长之杖和瑞文戴尔之剑)的掉落几率被显着提高了。为了适应这些改变,这一部分高等级副本地下城的人数上限已降低。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊目前将最多只允许五名玩家同时在内,黑石塔则只能容纳10人。
60级之后完成任务所得经验转化为金钱

以前,当60级的玩家完成任务时,他们所得的经验值都被浪费掉了。在这个版本中,任何60级之后完成的经验奖励都会折算成丰厚的金钱奖励,使你有更大的动力去完成这些任务。
新的飞行路线设计!

如果你想要通过多次飞行抵达某地,可以在起始地点的飞行管理员那里预设飞行路线。花费的金钱数量不变,但是你不必在中途手动选择飞行点了。飞行路线的用户界面也得到了显着的改进。
综合

所有能够移除目标身上现有效果的法术或能力(例如解除魔法、清洁术、移除诅咒等)现在在施放前都会确认目标身上是否有该法术可驱除的效果,若无则施放失败。
在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。
大量说明文字已更新。
杀死宠物将不再对你的声望造成影响。
当你被雪球击中时,你不再瞬间传送到飞行目的地。
被动的伤害效果(如献祭之油)将导致受到该效果影响的怪物攻击你。
关掉交战状态并不会让中立守卫停止攻击你。
尝试非法提取物品链接信息将使你掉线。
修正了当你在无法攻击的情况下试图开始战斗时的提示信息。
当盗贼消失时,引导型法术会被取消。
当你切换地区时,引导型法术会被取消。
持续性伤害法术的效果一旦被施放,就不再会因为你更换装备而改变效果。
当你离目标太远时,你不再会因为处于自动攻击状态就一直保持在战斗状态中。
范围效果法术和技能将不再把图腾作为有效目标。
当怪物拥有魅惑技能时,玩家无法通过魅惑它的手段让它去魅惑下一个目标。
修正了一个导致岩浆流不可见或无法正常显示的错误。

PvP和战场
奥特兰克山谷
奥特兰克山谷防御塔中的军旗将无法在墙外使用。
血怒者科尔拉克和他的巨魔伙伴们卷起铺盖,离开奥特兰克山谷,搬到更加温暖宜人、水草肥美的地方去了。
部分可从玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火枪进口公司的文件和穿旧的跑鞋,现在将可以堆叠放置并出售给商贩以换取一点小收入。
奥特兰克山谷中的玩家将不再掉落暗矛巨魔的魔精、被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、侏儒的头发之类的东西。相关的任务都已经移除。当一个玩家被杀死时,所有在该玩家仇恨列表中的敌对玩家都可以获得1点霜狼氏族或雷矛卫队声望。
战歌峡谷与阿拉希盆地的声望增长速度将显着增加。

德鲁伊
治疗之触 - 各级别治疗之触的法力消耗大约下降了9%。
毁灭 - 无法再被闪避、招架或格档。
消毒术 - 枭兽形态下将无法在施展该法术。
野性赐福 - 距离与影响范围增加。
撕扯 - 现在已经可以被正确地认为是一个流血效果。
装备中的物品将可以在各种变形的效果下使用。
自然迅捷 - 现在可以使复生与安抚动物成为瞬发。
熊与巨熊形态 - 现在不会在生命值很低的时候变形为其他形态时突然死亡。
突袭 - 此能力在被闪避或未命中后,不再会引发流血效果。
以前,一些生物的法力吸取技能可以在德鲁伊变形为不使用或显示法力的形态后仍然生效,现在这个问题已经被修正。
以前,变形为动物可以使德鲁伊得到对须根缠绕与诱捕的1秒免疫,现在已经被改为解除缠绕与诱捕效果。
安戈洛环形山新增了一个52级的德鲁伊任务。

猎人
多重射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。
瞄准射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。
强化雄鹰守护 - 此天赋给予的增益时间从8秒增加到12秒。注意这个加速效果要在引发效果本身的射击之后的那次射击时才会开始。此改变是为了补偿这个延迟。
猎人标记 - 此法术将不会在激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。
爪击和撕咬 - 宠物使用这些能力时,将会产生正确数量的仇恨。以前只有等级为7和8的爪击能够产生正确数量的仇恨。
狂野怒火 - 不再产生对猎人自身的仇恨。
新的高等级野猪将生活在东瘟疫之地,它们生来就具有6级的宠物能力:冲锋。
海龟的特殊技能“龟壳”将不再令宠物定在原地,只是导致近战攻击速度降低30%。该技能的冷却时间从5分钟降低到了3分钟。
冰冻陷阱现在会受到收益递减效果的影响。
宠物狂暴 - 这项效果会因为宠物所造成的任意致命一击而启动。
修正了一个当猎人在刚刚完成驯服时死亡,被驯服的宠物消失的错误。
扰乱将不再对已经假死的猎人有效。

法师
强化防护冰霜结界 - 此能力现在可再度正常工作。
强化防护火焰结界 - 此能力现在可再度正常工作。
侦测魔法 - 此法术将不会再激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。
点燃 - 此天赋将只会在由法师法术所产生的火焰伤害重击后激发。另外,当火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到点燃伤害。
奥术光辉 - 施法距离与影响范围增加。
冲击 - 当一个火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到冲击效果的影响。

圣骑士
光明祝福 - 不同等级的光明祝福叠加将不会产生任何额外的效果。设计人员从未试图设计成它们之间可以相互叠加,因此修复了这个错误。
公正审判 - 此审判将永远命中。
正义之怒 - 正义之怒如今将可基于所有的神圣伤害产生额外的威胁值。之前的版本中,包括惩罚光环在内的几个能力无法与正义之怒一起正常生效。
神圣震击 - 此能力将可受到神恩与启明的影响。
神圣之盾 - 法力消耗大约降低15%。其效果将会受到增加法术伤害的物品与效果的微小加成。
以眼还眼 - 此天赋可在圣骑士骑乘时正确触发。
牺牲祝福 - 此祝福将不再可以避免目标因使用一些原本就要求牺牲生命的法术与技能(例如,牺牲,恶魔牺牲,神圣干涉,末日仪式)时逃脱死亡的代价。
命令圣印 - 其特效将可在圣骑士被沉默后激发。
强化正义圣印 - 说明信息已更新,将正确反映其功能。此天赋增加正义圣印及其审判的伤害3%到15%。
圣疗术 - 施法距离增加。
神圣干涉 - 施法距离增加。
神圣之盾 - 说明信息已更新,将可正确反映技能的功能。目前该能力产生的伤害将额外产生20%的威胁值。此改动在1.9发布时就已生效,但没有记录在技能说明信息中。
所有强效祝福等都增加了施法距离。
神圣震击 - 法力消耗降低。
大部分原本免疫蝎刺的生物现在都能够免疫圣骑士的辩护天赋。
修正了一个重复施放的奉献无法造成伤害的问题。
如果一个圣骑士通过圣盾避免受到伤害,则以眼还眼效果就不会触发。
修正了圣骑士的光环叠加问题,同类光环中只有效果最高的光环可以生效。
牧师
由于天赋系统进行了重大调整,牧师的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。
所有被修改的牧师的种族法术都被降低了训练费用。
坚韧祷言 - 施法距离与影响范围增加。
神圣之火 - 现在所有牧师都可在20级时候学习到该法术。
精神安抚 - 现在是瞬发法术。
暗影形态 - 正如其说明信息所阐述的,现在将可减免所受的所有物理伤害(近战和远程)。
回馈(人类) - 此法术得到重新设计。牧师将被一团反魔法能量包围,任何针对牧师的攻击性法术成功命中后将会灼烧该施法者的法力值,并对其造成暗影伤害。
艾露恩的赐福(暗夜精灵) - 现在也会增加闪避几率。远程伤害减免增加,持续时间增加,法力消耗减少,并有了冷却时间。
暗影守卫(巨魔) - 现在为瞬发。说明信息更新,明确“暗影守卫造成的反射伤害将不造成威胁”,虽然效果以前版本中就是如此,但说明信息中没有记录。
心灵之火 - 此法术得到重新设计。现在它将会显着增加施法的护甲值,但会有20发的限制。每次近战或远程物理攻击都会消耗1发。持续10分钟,法力消耗增加。
绝望祷言(矮人/人类) - 冷却时间缩短。
虚弱之触(亡灵) - 现在持续10分钟。它将是一个停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近战攻击后发动。效果没有改变。法力消耗略有下调。
虚弱妖术(巨魔) - 在原本的效果基础之上,现在同时也能造成削减20%治疗效果的减益。这个医疗效果的减益不能与战士致死打击效果叠加,尽管其伤害削减效果可以与虚弱诅咒与虚弱之触叠加。法力消耗略有降低。
星辰碎片(暗夜精灵) - 这个法术现在类似痛苦诅咒,初始伤害比较低,但在引导过程中逐渐增加。各等级法力消耗大约减少30%。1级和2级持续时间增加到6秒。总伤害大约增加17%。
次级治疗术 - 法力消耗削减大约9%。
治疗 - 等级为2,3和4的治疗术施法时间将降低到3秒。1级治疗术法力消耗大约削减9%。2级,3级和4级法术的治疗量也适当调低,以配合其施法时间的降低以保持其原有的每秒治疗量。同时,等级为2,3和4的治疗术也将把法力消耗/治疗量比下调9%。总之,大致效果将是各级治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,施法时间固定为3秒,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。
强效治疗术 - 施法时间下降为3秒。强效治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。
吸血鬼的拥抱 - 被目标抵抗的伤害将不再被此能力转化为治疗。
圣言术:盾 - 此能力将会得到来自可增加治疗效果物品的微小加成。
神圣新星 - 其冷却时间被移除,法力消耗增加。
噬灵瘟疫 - 效果持续期间,不再将玩家保持在战斗状态。

盗贼
切割 - 此能力不可再被格挡、招架或闪避,并不会再出现未命中。当你在目标已死时尝试使用此能力时,你会收到错误提示信息,而不是法术动画效果的显示。
闷棍 - 闪电盾不再会在闷棍被抵抗时破坏潜行效果。
冷酷攻击 - 此能力无法在被杀死的怪物不能给予经验值以及被杀死的玩家不能给予荣誉时触发。
扰乱 - 此能力不再会触发萨满祭司的闪电盾(闪电盾会使盗贼失去潜行效果)。
剑刃乱舞 - 此能力所产生的额外攻击将能正确应用第二目标的护甲值进行计算。
致盲 - 现在被认为是一次远程攻击。无法被闪避或招架。
在偷袭生效之前,怪物将不再受到一次盗贼的攻击。

萨满祭司
闪电盾 - 篝火等其他环境造成的伤害将不会再消耗闪电盾的发数。战歌峡谷的各类增益效果也不会再消耗闪电盾的发数。
根基图腾 - 此图腾不再能够吸收以下武器的特效:寒冰护卫者、歼灭者、犬牙短棒、酋长的执行者、裁决之槌、泰坦之锤、沙赫拉姆黑剑,以及削骨之刃。说明信息中会阐述得更明确。
乱舞 - 你的加速效果将仅在下三次攻击时有效。
治疗波 - 各级别治疗波的法力消耗大约下降了9%。
装备中的物品将可以在幽灵狼变形的效果下使用。
萨满祭司无法通过使用岗哨图腾来避免摔落。

术士
痛苦诅咒 - 此诅咒的持续性伤害效果部分只会激发那些能以持续性效果激发的特效,不能被持续性效果激发的特效将无法再被痛苦诅咒激发。
暗影灼烧 - 玩家现在将可以看到一个能够产生灵魂碎片的减益效果的存在,它在暗影灼烧法术命中后产生在目标上,并持续5秒。术士将不能再通过某些方法利用这个减益效果在一名目标死亡时候产生两个灵魂碎片。无法给予荣誉与经验的目标也不会给予碎片。
火焰之雨 - 此能力又可以正确触发火焰冲撞了。
恶魔学识大师 - 前先的版本中,宠物在被召唤出的瞬间遭到群体控制技能影响时,将会导致主人无法得到增益效果,此错误现在已经被修复。
厄运诅咒 - 此诅咒无法再对被某个生物控制下的玩家使用。
暗影灼烧 - 此法术在被抵抗后,无法给目标增加减益效果。无法给予经验值和荣誉的目标将无法产生灵魂碎片。
虚弱诅咒 - 法力消耗略有降低。
卤莽诅咒 - 法力消耗略有降低。
能够免疫恐惧的生物现在将也能正确地免疫死亡缠绕中的恐惧效果。
受难(虚空行者) - 范围增加,说明信息已更新。
死亡缠绕 - 亡灵怪物将不再受到恐惧效果的影响。
生命虹吸 - 效果持续期间,不再将玩家保持在战斗状态。
强化暗影箭 - 当一个暗影箭法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到暗影易伤效果的影响。

战士
斩杀 - 此能力现在又可以与横扫攻击同时使用了。如果第二目标的生命值低于20%,那么两个目标都会受到完全的斩杀攻击。如果第二个目标的生命值高于20%,那么两个目标都将只受到横扫影响下的两次普通近战攻击。
旋风斩 - 当此能力与横扫攻击同时使用时,它只会消耗一次横扫攻击次数,但也只产生一次额外攻击。
乱舞 - 该天赋1到4级现在可以正常启动了。
反击风暴 - 该能力在目前在近战范围内可以正常发生功效。
破胆怒吼 - 若目标抵抗了吼叫,那么恐惧中的畏缩将不再发生。此外,吼叫影响的最大上限是5个目标。
乱舞 - 你的加速效果将只持续影响下三次攻击。
横扫攻击 - 此能力所产生的额外攻击将能正确应用第二目标的护甲值进行计算。

物品
游戏中已经引入了“圣物”物品。这些物品是专为圣骑士、德鲁伊和萨满祭司设计的,装备在上述职业的远程武器栏中。目前,已有部分该类物品开放于黑石深渊、黑石塔、厄运之槌、斯坦索姆和安其拉神殿中。我们希望玩家们能够喜欢这些新物品,在今后的补丁中还会加入更多的类似物品。
许多黑石深渊、斯坦索姆、通灵学院以及黑石塔内掉落的物品已经得到了重新评估并调整了属性,使之更具价值。此外,这些副本中还增加了一些新的物品。
以下物品调整了套装奖励:勇气、博学者、光铸、迅影、鬼雾、虔诚、野性之心、驭兽者和元素。
部分地下城套装的腰部、手腕和手部套件的掉落者已经更改,包括光铸护手和博学者长靴。此外,其他一些很难掉落的套装部件也增加了掉落率。
所有地下城套装的手部都是将装备绑定物品,勇气腰带也将是装备绑定物品。
亡首外衣与驭狼者软鞋现在有了更适合布衣使用者的属性。
每5秒恢复生命的物品现在与每5秒恢复法力值物品具有相同的价值。因此一部分每5秒恢复生命的物品得到效果增强。
比兹尼克247x128精确瞄准镜现在只会影响远程攻击,而元素磨刀石不再影响远程武器。此瞄准镜的结构图将会重新在熔火之心中掉落。
使用物品将无法再触发五雷套装的效果和暗月卡片:蓝龙这个饰品。
无尽黑暗之刃上的“使用:”属性,已经被该为“命中后有几率:”属性。
灵风套装的法术瞬发奖励将不会因为法师没有面对其目标而被消耗掉。另外,该效果也不会因为气定神闲而被消耗掉。当法师开启气定神闲并获得了灵风套装的法术瞬发效果之后,只有气定神闲会被消耗掉。
无尽风暴套装的闪电盾奖励现在与其他闪电盾光环工作方式相同,包括产生自带法术伤害加成的效果。
雷霆之怒的说明文字已更新,说明了只有主目标会受减速效果的影响。此外,两个效果现在分属两个不同的减益效果,以防不正确的信息误导人们对于第二目标所该获得的效果的认知(过去人们都认为第二目标也会被减速,而实际没有减速)。
所有的伤害性法术都将能够触发塞纳留斯之怒。
赞达拉英雄护符的发数现在会被一些能够造成非物理伤害的近战和远程能力消耗。这些能力包括:愤怒之锤、正义审判、命令圣印、命令审判、乱射以及奥术射击。一些持续性伤害/治疗的法术与区域光环效果在每次生效时也会消耗这个饰品的发数字,例如暴风雪和奉献。每波区域效果只会消耗一发,而不是根据目标的数量来决定消耗的发数。
高阶祭司娅尔罗掉落的豹皮包将不再单独掉落。今后,它将成为其他正常掉落一个可能性补充。
以下物品属性过于优秀,将被调整以适应其等级:萨特长弓、发明家的聚焦剑,以及邪恶权杖。
绿色幼龙胸甲不再能影响50级以上的目标,睡眠时间也降低到了10秒。
大量配方有了不同的图标。现在的图标将根据物品的品质而有所不同;绿色的发光卷轴代表绿色的配方,而蓝色的发光卷轴则代表蓝色的配方。另外,所有的白色配方都可以在世界各地的商贩处买到,玩家们完全不必在拍卖行中为它们付出太多的价钱。
影刃的效果现在可以阻止玩家进入潜行或隐形状态。
丝瓜与短暂能量护符现在有了售价。
精神水晶、防御水晶以及献祭之油的效果现在有了说明信息。
维克洛尔的皇家节杖以正确法术命中效果代替了近战命中效果。
由恶魔符文和黑暗符文造成的伤害将不会再受到施法者增加法术伤害的物品的影响。
魔铸胸甲效果的目标不再需要站在使用者的正面。
恶魔之心长袍上的法术命中效果现在正确地列入“装备:”效果。
前兆头巾和蜘蛛坦克油布现在有了更适合布衣使用者的属性。
骷髅守护者和骷髅狂战士的掉落现在符合它们的非精英属性。
斯坦索姆邮箱内的小物品现在被标为粗糙品质。
黑钻石与原始黑钻石与其他宝石一样,现在可以每20个堆放为一叠。
横扫重锤效果的说明文字已经重写了。
多彩长靴和堕落英雄长靴的属性都得到了调整。
沙漠掠夺者塑像的效果持续时间增加了,但效果降低了。
大多数饰品在开启后会产生一个长度等于其自身作用时间的冷却时间,以防止多个同类饰品的同时使用。这些饰品包括赞达拉英雄护符、赞达拉英雄徽记、赞达拉英雄勋章、其它来自祖尔格拉布的饰品,以及大地之击、短暂能量护符,以及其它诸如魔暴龙眼在内的50级职业任务奖励饰品。
钓鱼得到的奇特的朗姆酒不再为灵魂绑定物品。
永望镇的旅店老板现在也贩卖冬季酸菜。
空气精华的掉落率得到了提高。
破坏神之石现在有了一个独特的图标。
解决了上个月的羊肉和去年的羊肉名称中的拼写错误。
猎人驭龙者套装的破甲虚弱效果无法再被当作魔法抵抗。
黎明皮靴,木喉作战手套和木喉之力现在在包内移动时候会发出正确的声响。
祖利安石斧再度得到了一个合适的图表。
正义之手与意志之力的说明信息更新,以便更明确地阐述它们的功能。
削骨之刃的效果改变。它将不再降低目标的护甲值,而是让你的攻击忽略目标的一部分护甲值。该效果的触发几率和作用略微提高,另外,这个物品现在提供16点耐力加成。
玩家将不再因为使用精制望远镜而被卡在望远镜视角里。
深渊布质短裤以前没有正确地加上法术致命一击奖励效果,这个错误已经被修正了。

专业技能
遗忘了工程学或制皮的玩家可以在重新学习这些专业时重新选择专精方向。
锻造
安其拉内的雕像现在会掉落一些可用于制作多种护甲的黑曜石。制作图样有的可在塞纳里奥的商贩处购到,有的是掉落。
用于制造黎明手套材料已削减。
新增了一些锤专精、剑专精和护甲专精的世界掉落史诗级图样。
工程学
报警机器人每7秒进行一次脉冲侦测,而不再是30秒。
保险丝现在每5个可堆放成一叠。
烟花束现在需要实心炸药,而大型烟花束则需要致密炸药粉。
活动假人现在的工作时间将会缩短,但会拥有更多的生命值,使用冷却时间也重新定为3分钟。
地精迫击炮的最远射程从20码增加到40码。
裁缝
月布包将只需要一块月布。
裁缝将可以制造两种专门用来存放附魔材料和草药的24格袋。式样可在希利苏斯那个卖附魔材料的NPC那里购买。
附魔
一个新的附魔公式可以给双手武器附加25点敏捷,在木喉要塞中拥有友善声望的玩家可以在那里买到它。
附魔手套 - 治疗效果将只需要一颗正义宝珠。
制皮
现在游戏中的许多野兽类型的首领级怪物都成为了可剥皮生物,并且产量很高。
雷暴护甲套装中有了第四件物品:雷暴手套。
重型蝎壳外衣的式样不再是灵魂绑定的了。
梦幻龙鳞胸甲现在是装备绑定物品。
湿地的红龙类将更加经常掉落红龙鳞片。
金色黎明衬肩不再需要正义宝珠。
梦幻龙鳞胸甲只需要6块梦幻龙鳞即可制造,而不是以前的12块。
炼金术
有了一种新的强效火力药剂的配方。灼热峡谷的黑铁矮人据说有拥有这种配方。

任务与声望
妖术师的头颅不再是祖尔格拉布“收集头颅”这一任务所需要的物品。
打开了安其拉之门的服务器将可以从塞纳里奥要塞得到一些新的任务。
当小队中任何一人有“恶魔拉瑟莱克”这个任务时,诅咒之地的传送点就可以把整队传送到污染者高地。
湿地的“发现历史”任务所需的石板碎片更容易找到了。
灼热峡谷的熔岩元素现在可以掉落任务所需的烈焰之心了。
厄运之槌的图书馆书籍任务不能反复完成了。

团队与地下城
现在四条绿龙将会按其原本设计同时刷新。
暗影之皮有一定几率从通灵学院的怪物身上掉落。
斯坦索姆中新增了只包含圣水的箱子。原来的箱子仍然存在。
在“冲破牢笼!”任务中,温德索尔元帅会打开通往补给室的大门,而不是穿过它。
安其拉废墟
狩猎者阿亚米斯现在会更早降落。
安多洛夫中将若在战斗结束后仍然活着,会提供一些补给。
阿努比萨斯防御者与阿努比萨斯哨兵的瘟疫效果不再会被增加法术伤害的装备加强。
部分怪物的生命值下降。
其拉蝎虫和其拉甲虫将提供一点经验值。
安其拉神殿
范克瑞斯的爪牙若没有在一定时间内被杀死,会进入激怒状态。
修正了一个导致沙尔图拉的低生命值狂暴效果不明显的错误。
熔火之心
你不再因为向拉格纳罗斯冲锋而掉进岩浆。
厄运之槌
卡雷迪斯镇长现在被移到了大厅中央。
卫兵斯里基克的巡逻路线有所更改。
黑石塔
部分怪物组已被移除,以缩短全程所需时间。
烟网蛛后的蛛后的乳汁现在只会影响玩家角色。
尖塔小蜘蛛的生命值减少了。
黑石深渊
洛考尔不再是稀有生物。他的巡逻路线也略作更改。
开锁与爆盐炸弹现在可对暗炉大门生效。
与伊森迪奥斯和弗莱拉斯大使的战斗难度增加。
斯坦索姆
部分在巴纳扎尔死后入侵血色十字军要塞的亡灵生物现在已经被移除,以保证玩家能够快速离开。
祖尔法拉克
被召唤的僵尸在坟墓被碰触之后会攻击所有在副本内的玩家。

用户界面

声望页面将有很大改观:
你现在可以点击声望面板里的某个阵营,以查看细节信息和相关选项。
你现在可以在以前显示经验值的地方选择显示一条某个阵营声望槽,如果你还没有到60级,那么可以显示两条更细的槽,经验和声望。
你可以将任何阵营标记为“不显示”。这些阵营的条目会被挪到声望面板的最下面,以防你对它们进行了错误的操作。
你的经验条在60级以后就不会再显示了。这个位置将留给声望系统。
Shift-R现在会显示最后一个收到你所发出的信息的人,而不是最后一个给你发信息的人。
购买银行的包位现在会有确认行。
所有的套装奖励,无论你是否有足够的套装组件数量都会显示,不过你尚不能得到的奖励效果会用灰色字体显示,同时会说明几件组件才能得到该奖励。
将鼠标放在邮箱的物品上将可以使你不打开邮件也能查看物品属性。
团队选项“显示可施放的增益魔法”现在可以正常工作了。
如果使用“/who”命令查询名字后,由于查询结果很少而导致其在聊天界面直接显示,那么它们将可以被被右键点击,并显示邀请/悄悄话菜单。
修正了一个导致小队或团队中的生命值/法力值显示不能及时更新的错误。
修正了角色专用宏会被通用宏覆盖的错误。
你不能修改暴雪XML和Lua文件了。
插件和宏将无法激发或获取可以导致角色移动的命令了。
SpellStopCasting()需要输入才能工作,就像你手动施放法术一样。
切换宠物的自动施放技能需要输入才能工作,就像你手动命令宠物一样。
新的API功能
frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) -- 动态创建指定类的新Frame
font = CreateFont("name") -- 动态创建Font对象
num = GetNumFrames() -- 获取当前已创建Frame的数量
nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- 获取currentFrame后的Frame(内部顺序,使用currentFrame=nil获得第一个Frame)
seterrorhandler(errfunc) -- 设置一个新的脚本

B. 大芒果魔兽3.05改属性

这个不能改。。。不过你可以改自己的血
.gm on 开启GM模式
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
立即使目标的魔法冷却
立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码

.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell

.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
以及通过完成任务所学会的魔法技能
.npc命令:
.npc spawn #dist 添加NPC
.npc delete 删除NPC
.npc say $text 编辑NPC说话
.npc yell $text 编辑NPC大喊
.npc faction #factionid 调整NPC阵营
.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
.npc info 列出被选NPC的详细描述
.npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
.npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#

.reset命令:
.reset stats 重置目标所有状态
.reset honor 重置目标荣誉点数
.reset level 重置目标等级
.reset spells 重置目标所有技能
.reset talents 重置目标所有天赋

服务器管理命令:
.saveall 保存在线玩家数据
.info 显示服务器状态
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.announce * 广播*给所有在线玩家
.loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本
.shutdown # 服务器将在#秒后关闭
.shutdown cancel 取消关闭服务器
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许

变态技能一览(使用
#命令调用):

:::::::::::::::各职业通用:::::::::::::::
(*)5 死亡之触 相当于.kill一点怪就死
7 自杀 最好别用 除非卡机了非死不行
11 上古寒冰箭 瞬发1000伤害(请珍爱生命!)
91 野蛮突击 需要双手斧或单手斧(垃圾技能)
1609 灰烬使者 向目标投掷一把巨剑造成9999点基础伤害
5106 水晶闪耀 可令面前锥型区域一群怪15秒晕厥
5115 战斗命令 提高附近玩家50%攻击速度
5220 疯狂的守财奴隶卡波尔 提高自身50%攻击速度
5426 快速回避 +50%闪避 持续6秒 30秒CD
5708 飞扑 战士必用 +18点攻击 并可以击倒对方 群攻
13138 撒网器 定身20秒
13279 侏儒死亡射线 有作用有效果瞬发600伤害 20码
15847 龙尾扫击 身后敌人600-1000伤害
16551 恶魔之击 不断的使用,保证100%致命一击
16553 困兽之爪 近战攻击吸血技能 无CD(最好的近战吸血技能)
17293 燃烧之风 8秒1600伤害 1秒施法 定身
(*)17547 致死打击 战士必用 武器伤害+200% 无CD
18500 龙翼攻击 对前方敌人造成563-937伤害 1秒施法 击退
18595 吐熄 1000+伤害 0.25秒施法 大范围群伤
19630 火锥术 对前面敌人造成1388-1612伤害 喷火效果
19703 鲁西弗隆的诅咒 超级!超级大!群体诅咒 使所有消耗+100%
19712 魔暴术 大范围群伤 925-1075伤害 0.25秒施法
19728 暗影箭 2250-2750伤害 40码 0.5秒施法
19798 地震术 高伤害群攻 1500伤害 震动效果
9 吐息(超级版) 黑龙公主的绝招N+伤害 直接秒人
21158 地震术 群杀900多攻击 无效果有伤害
22833 喷酒 使目标击中你的几率降低75%
(*)22856 寒冰锁 可以把怪永久锁在原地
22859 致死顺劈 战士用 +150%伤害
22948 孢子之云 540持续攻击 瞬发
22988 伊利丹之怒 对恶魔的攻击强度提高1400点 爆击几率提高20% 近战攻击速度提高30%
22993 暗影烈焰 瞬发无冷却20000伤害(请珍爱生命!)
22994 根须缠绕 瞬发 无冷却 定身10秒 持续伤害
23011 寻风者之泪 连锁闪电技能 1500左右群攻 范围大
23154 龙血之痛 黑 受到火系攻击提高100%
23169 龙血之痛 绿 每5秒250点持续伤害
23189 冰霜灼烧 超大范围群攻2000左右伤害
23226 仪式蜡烛光环 每秒250持续DOT攻击
23272 灵魂烈焰 反弹500+伤害 直到主动取消
23275 恐惧惊骇 585~610攻击 瞬发 (请珍爱生命!)
23278 暗影镰刀 超慢版暗影箭 伤害低
23308 烧尽 4000~4500攻击 超大范围 2秒施法
23313 腐蚀酸液 2秒施法时间 超级!超级大!范围群体持续DOT攻击每下1000左右
23315 点燃躯体 多次攻击群杀 490~560 喷火效果 2秒施法
23342 疯狂 +150%攻击速度和打怪带冲击波效果
23414 麻痹 超级!超级大!范围群体定身 小心无法脱战
23416 枕头大战 40码距离冲锋
23442 永望镇传送 10秒施法传送技能
(*)23452 隐形术 隐形2分种
23461 火息术 3500~4500群杀伤害 2秒施法
23504 愚人之盟 单杀攻击10000伤害 (请珍爱生命!)
23506 物理防护 吸收700-1250点物理伤害
23512 火球连射 连续点技能攻击速度飞快 350伤害群体伤害
23559 强化雄鹰守护 LR专用提高远程攻击强度加成20%
23566 强化箭雨和多重射击 LR专用提高技能伤害15%
23580 血牙 物理直接伤害 350伤害瞬发并为自己5秒内恢复300生命
23719 狂野之怒 力量提高300点 持续8秒 无CD瞬发
23773 神智受难 吸取法力值 生命值 群体吸收 伤害低
23861 毒云 无限叠加 小范围群体DOT
23862 毒液喷吐 1.5秒施法 2000伤害+持续中毒效果
23918 音爆 1750-2250群体伤害+沉没10秒
23931 雷霆一击 战士用比较好 有减速和伤害效果
23967 灭龙 对龙类近战伤害+400%
25025 地震 瞬发 300左右伤害 2秒沉没
25028 火焰冲击 瞬发无CD 600左右伤害
25033 闪电之云 范围600-700伤害 5秒内每秒600-700伤害
(*)25049 冲击波 1500群攻 无CD
25050 烈焰印记 受火焰攻击增加1000点伤害 配合火焰法术不错
25053 毒液喷吐 群攻900+自然伤害 5秒内每秒200伤害
25059 Dmg Shield 荆棘术一类的东西 反弹10000点伤害 直到主动取消 超变态
36142 旋风斩 需引导 普通伤害+700额外伤害
39661 死亡缠绕 瞬发 1500伤害并为自己恢复3000生命
39942 腐臭蜂群 面前锥型范围内伤害 瞬发
39954 刃舞 2秒施法 20码范围2000伤害
40417 暴怒 2秒施法 物理伤害+150%移动速度-75%
40496 混乱重击 1秒施法 大范围20000伤害
40497 混乱冲锋 35码距离 冲锋+群体高伤害20000
40029 恶魔之火 激活后身体被恶魔之火包围 可奔跑使用 2000点群体伤害
40100 撞击波 40码范围 群体2500+伤害
40508 邪酸吐息 2秒施法 3000伤害+持续中毒DOT
40545 邪恶生长 10秒施法 体型增大 伤害提高100%持续5分钟
40560 惩罚打击 同时用两把武器攻击敌人造成伤害并使目标攻击力降低 眩晕时3倍伤害
40585 黑暗壁垒 3秒施法 每秒3000伤害 效果超眩
40592 战争震击 1秒施法 群体20000伤害
40595 酸液吐吸 瞬发 小范围 群体1500+伤害
40598 蓝色火球术 2秒施法 无限距离2000+伤害
40610 光芒 献祭效果 5000持续伤害 效果超眩
40631 烈焰冲击 小范围锥形区域7000+伤害
40636 恐惧怒吼 1.5秒施法 大范围群体恐惧
40647 暗影牢笼 超大范围群体眩晕 持续30秒
40650 魔术弹 范围内目标持续伤害 需引导 效果超眩
40653 旋风斩 可移动(利刃风暴??)造成额外300点伤害
(*)40685 暗影打击 瞬发DOT 每3秒5000伤害 100码距离
40736 死亡冲击 2.5秒施法 12000+伤害
40827 罪孽射线 瞬发 群体7000+伤害
40832 烈焰碰撞 1000伤害 效果超眩
40859 邪恶射线 瞬发 单体 2000伤害
40860 败德射线 瞬发 群体DOT2500+伤害
40904 吸取灵魂 锥形区域超大范围群体5000+伤害
40932 痛苦之焰 单体目标瞬发4000伤害
40935 护甲损减 降低目标护甲100% 持续10秒
40936 战争践踏 超级!超级大!范围群体2250伤害+眩晕3秒
40940 法力炸弹 2秒施法 炸去目标范围内2500+法力值
41001 致命吸引 每秒对周围盟友造成一次暗影伤害
(*)41032 剪切 近战范围 使目标生命上限降低60%
41078 暗影冲击 2秒施法 远程群体10000+伤害
41080 吞噬灵魂 秒杀!(请珍爱生命!)
41117 召唤影魔 (最好别用,后果自负=.=!)
41126 火焰爆裂 瞬发 超级!超级大!范围群体秒杀
41171 骷髅射击 需要装备弓箭 4000伤害+持续DOT 瞬发(貌似召不出小骷髅)
41238 鲜血吸取 吸取目标5000生命 需引导
41276 流星 2秒施法 25000+伤害 效果超眩
41277 灼热彗星 1秒施法 2500+伤害
41280 暗影箭 双发暗影箭 伤害超低 无实际用处
41345 心醉神迷 100码距离 需引导 魅惑目标
41936 黑暗闪耀 7秒施法 单一目标100000+伤害

5257 雷霆啤酒 耐力提高3点
6612 怒气 +20~40怒气1分钟CD
9999 赞吉尔之触治愈 (解DZ职业任务中的毒)无其他实际用处
13141 侏儒火箭靴 移动加速
17543 火焰防护 吸收火焰伤害3000点
17544 冰霜防护 吸收冰霜伤害3000点
17545 神圣防护 吸收神圣伤害3000点
17546 自然防护 吸收自然伤害3000点
17548 暗影防护 吸收暗影伤害3000点
17549 奥术防护 吸收奥术伤害3000点
22818 魔尔达的勇气 +15%耐力 持续2小时
(*)22888 屠龙者的咆哮 法术致命+10% 近战致命+5% +140点攻击
23040 温暖之炎 瞬间满血
23451 加速 无冷却 移动加速100%
23720 黑龙之书的祝福 SS专用技能 30秒内提高宠物属性
23864 新生 加30能量 无CD
(*)23965 立刻治疗 瞬间满血
39869 狂野怨灵 伤害提高500%移动速度提高200%直到主动取消 超变态
40506 恶魔形态 传说中的蛋蛋形态 +500%物理伤害 (想变回去?自杀吧!)
40621 水下呼吸 持续30分钟
40683 激怒 1.3秒施放 伤害+50%攻击速度+30%
(*)40733 神圣之盾 无敌 直到主动取消
(*)40795 飞行 飞行形态!
40845 愤怒 所有伤害+10% 直到主动取消
40903 吸取灵魂 瞬发 为目标恢复100000生命
41106 战争光环 光环 开启后攻击速度提高20%
41254 狂暴 攻击间隔-100%持续8秒
41305 激怒 3秒施法 物理伤害+94% 攻击速度+50%
41435 埃辛诺斯双刃 +450急速等级
41446 萨格拉斯的诅咒视界 侦测恶魔
41629 混乱形态 变身 施法速度+75%近战攻击速度+100%所有伤害+300%
(*)41939 狂暴冲锋 60码无限冲锋 效果超眩
41953 增长 伤害+15%
41957 暗影箭 超级暗影箭 效果超眩
(*)41965 堕落之光 瞬发 受到伤害提高50000点
42002 毒舌鞭笞 近战范围 瞬发 100000%+武器伤害 法伤+50%

:::::::::::::::有蓝职业适用:::::::::::::::
65 加速 近战攻击急速等级提高20 持续30秒
113 冰链术 将敌人固定在原地15秒
1086 魔甲术等级2 SS技能
5110 召唤火元素 召唤一个活火为你作战
23415 强化保护祝福 免疫物理伤害
23858 神圣新星 类似奥爆 群杀1000多攻
23859 驱散魔法 驱散一个盟友身上的不良魔法
23860 神圣之火 3.5秒施法 持续伤害
23948 真言术: 韧 牧师法术 耐力提高54点 持续1小时
23964 血怒者的挽歌 MS专用技能 需要暗影形态 物理法术爆击+10%
23952 暗言术:痛 牧师法术 持续DOT
23953 精神鞭苔 减速效果持续DOT
23954 强效治疗 群加血 瞬间满
39671 混乱之雨 20码范围群体伤害需引导
39670 邪能献祭 2秒施放 每3秒对附近单位造成一次伤害 持续15秒
39941 地狱烈焰 召唤地狱火 需要地狱火石持续
40394 恶魔灌注 被动技能 一定几率提高法术急速等级200法伤225持续10秒
40396 邪能灌注 法术急速等级提高175
40554 绿色火球术 3秒施法
41960 烧尽 7秒施法 造成100000+伤害

:::::::::::::::娱乐技能:::::::::::::::
6252 南海火炮开火 (娱乐)
23333 BL旗子 (娱乐)
23335 LM旗子 (娱乐)
33338 红色入口 (娱乐)
39908 魔眼冲击 超眩效果(娱乐)
40722 鸦人之神的意志 引怪绝招 (娱乐)
40758 蓝色迫击炮 (娱乐)
40928 艾克曼的火球 (娱乐)
40930 穆维里克的闪电球 (娱乐)
40945 碎空 (娱乐)
40946 混乱之雨 (娱乐)
41347 聚光灯 (娱乐)

:::::::::::::::一些WOW特色的风景传送:::::::::::::::

.go 16222.1 16252.1 12.5872 1 GM岛
.go -2674.5f -2275.8f 148.3f 169 青草平原
.go 2737.8f -3320.2f 102f 169 翠叶森林
.go 3105.41 3096.78 27.0032 169 翡翠森林
.go -4867.5 -1628 503.4 0 铁炉保二战飞机场
.go -4885 -1596 101 1 千针石林的最高峰
.go -9.96166 1238.17 -126.102 369 地铁海底

:::::::::::::::在游戏中听歌,你尝试过吗?:::::::::::::::

一首很热血的歌
/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\ZoneMusic\\DMF_L70ETC01.mp3")

希尔瓦纳斯之歌
/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\GlueScreenMusic\\BCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3")

C. 魔兽世界部落德鲁伊

人物:牛头(因为部落小D只有牛头有)

天赋:天赋分3种~1治疗~2野性(熊和豹~3平衡(也叫鸟德和鹌鹑)你要求攻击~那治疗天赋就不说了~先说野性天赋!
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级 首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。

在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。

如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)

之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。

如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )

法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。

20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。

20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)

速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。

30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)

之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。

35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)

不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。

有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。

按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。

强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。

46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)

最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。

另一条道路是强化治疗。

46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)

59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。

由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。

3.4:BUFF,变动物,打怪,变人,加血,变动物,打怪,...就一直按这个循环下去.

D. 求40级术士 练级地点!!

塔纳利斯不错,任务比较多难度也不大。不过我倒是比较想推荐一个冷门一点的地图——荒芜之地。炉石可以绑在洛克莫丹,这里的任务主要来自2个地精营地,多是些杀秃鹫,狼什么的任务,还有一个矮人营地有几个不错的任务难度都不大。灵巧秒表系列任务买好了任务需要的冰霜之油,青铜花纹护腕和发条式同步协调陀螺仪后只需杀几个石元素就有近2万的经验进帐,而且石元素掉的元素之土和各种石头价钱也都不错还能小发一笔。最重要的是这里因为太远几乎没有人来,部落也仅限于跑过来开飞行点,因为跑进来一定要穿过大片联盟领地所以基本上没有pk

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