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网络编程g

发布时间: 2023-04-01 20:14:21

❶ unix网络编程 的问题(安装包时出问题)

编译 libroute 目录时, get_rtaddrs.c 找不到 net/if_dl.h 这个头文件, 在makfile的这一行

gcc -I../lib -g -O2 -D_REENTRANT -Wall -c -o get_rtaddrs.o get_rtaddrs.c

加入 -I/path/to/net/ /path/to/net 就是 if_dl.h所在目录,即可。

❷ 《Netty实战NettyINACTION》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Netty实战》(诺曼·毛瑞尔(Norman Maurer))电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

链接:

提取码: pyuk

书名:Netty实战

作者:诺曼·毛瑞尔(Norman Maurer)

译者:何品

豆瓣评分:7.5

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2017-5-1

页数:276

内容简介:

编辑推荐


- Netty之父”Trustin Lee作序推荐

- 阿里巴巴中间件高级技术专家为本书中文版作序推荐

- 系统而详细地介绍了Netty的各个方面并附带了即用型的优质示例

- 附带行业一线公司的案例研究

- 极实用的Netty技术书

无论是构建高性能的Web、游戏服务器、推送系统、RPC框架、消息中间件还是分布式大数据处理引擎,都离不开Netty,在整个行业中,Netty广泛而成功的应用,使其成为了Java高性能网络编程的卓绝框架。

Netty的现Tech Lead Norman在本书中循序渐进地讲解了Netty的各个关键部分,在看完本书后,你不但可以熟练地使用Netty来构建以上系统,并且还可以避免很多常见的陷阱。

无论是想要学习Spring 5 、Spark、Cassandra等这样的系统,还是通过学习Netty来构建自己的基于Java的高性能网络框架,或者是更加具体的高性能Web或者游戏服务器等,本书都将是你的超强拍档。

本书中文版基于Netty4.1.9做了修订,希望本书能够给你带来一个接近完美的阅读体验,并能帮到你。

内容提要

本书是为想要或者正在使用Java从事高性能网络编程的人而写的,循序渐进地介绍了Netty各个方面的内容。

本书共分为4个部分:第一部分详细地介绍Netty的相关概念以及核心组件,第二部分介绍自定义协议经常用到的编解码器,第三部分介绍Netty对于应用层高级协议的支持,会覆盖常见的协议及其在实践中的应用,第四部分是几个案例研究。此外,附录部分还会简单地介绍Maven,以及如何通过使用Maven编译和运行本书中的示例。

阅读本书不需要读者精通Java网络和并发编程。如果想要更加深入地理解本书背后的理念以及Netty源码本身,可以系统地学习一下Java网络编程、NIO、并发和异步编程以及相关的设计模式。

本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。

作者简介:

Norman Maurer,是苹果公司的资深软件工程师,同时也是Netty的核心开发人员。

Marvin Allen Wolfthal,是Dell Services的顾问,他使用Netty实现了多个任务关键型的企业系统。

何品,目前是淘宝的一名资深软件工程师,热爱网络、并发、异步相关的主题以及函数式编程,同时也是Netty、Akka等项目的贡献者,活跃于Scala社区,目前也在从事GraphQL相关的开发工作。

❸ 5 G开发学习需要基础吗

5G网络的开发学习当然是需要一定的基础的,因为这些是属于比较高端的技术了,如果是没有一定基础的话,那么学习那些软件是很困难的。 据报告显示,中国5G人才包括5G基站天线研发专家、5G通信测试工程师、5G应用产品和架构人才等职位。
一、5G技术的发展历程
提到5G,就不得不说高通,在2016年的世界互联网大会上,高通的技术可以实现“万物互联”,这个也被称为5G技术的原型,全球仅有华为、三星、爱立信、诺基亚和高通等巨头拥有5G技术的专利。5G技术的前景非常诱人BC807-25LT1G,因为它能让用户享受更快的网速和高带宽,除了手机联网,5G是真正可以实现物联网的技术,是智能家居、车联网、工业互联网、可穿戴物联网、医疗物联网等领域的关键推动力。
二、5G技术需要掌握的新知识
5G技术是涉及很多技术的,也算是个交叉性很强的技术。包括云计算和通讯,也会用到人工智能等,可以说对于工程师而言,除了学习基本的通讯技术之外,学好5G技术还需要掌握很多新知识:
1、密集异构网络技术因为5G无线网络部署的站点和无线节点超级多,这些密集异构网络技术的支持。异构网络由计算机、网络设备和系统组成,可支持不同功能及应用。在设置网络时,通常采用多个网络接入技术,利用无线系统的协调,达到最佳的网络通讯方式,实现网速的升级。
2、内容分发网络技术
由于5G要满足很多用户对网速的要求,这对网络的并发性有稿塌敏高要求。内容分发网络技术的设计理念是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输得更快、更稳定。通过在网络放置节点服务器设置智能虚拟网络,然后配合系统和相关技术将最优网络配置到最合适的节点上,达到网络最优解。
3、M2M通信技术
这种通讯技术是指数据从终端传送到另一终端,通常情况下,M2M应用系统构成有通信网络、中间件、智能化机器和M硬件,这种技术可衫颂以实现机器和物体的联网,同时也键枝是5G技术实现物联网的关键。
三、5G开发需要学习的软件有:
Java语言基础、Java面向对象、字符串处理、Java集合框架、JavaIO技术、Java并发编程、Java网络通信编程、数据库SQL规范、JDBC数据库操作、JSP应用程序设计、Java Servlet编程、JavaWeb-Struts2框架技术、JavaWeb-Spring框架技术、JavaWeb-Hibernate框架技术、Android界面编程、Android四大组件、Android地图定位、Android传感器技术、Android网络编程、Android项目设计与开发、综合测评与毕业答辩、项目实训等。

❹ 如何使用Java 输出,输出流读写数据

在“面向对象编程: J a v a c o l l e c t i o n 更有效管颤滑理 e l e m e n t s ”一文中,我们讨论了 J a v a 集合类架构中的类和功能并介绍了它的橘闷排序功能。在本文中,我们将学习 J a v a 平台 提供的这些 I / O 类,接口和操作。让我们先从了解 J a v a 数据流开始。数据流 J a v a 所有的 I / O 机制都是基于数据流的,这些数据流表示了字符或者字节数据的流动序列。 J a v a 的 I / O 流提供了读写数据的标准方法。任何 J a v a 中表示数据源的对象都会提供以数据流的方式读写它的数据的方法。 J a v a . i o 是大多数面向数据流的输入 / 输出类的主要软件包。这个软件包包含了两个抽象类, I n p u t S t r e a m 和 O u t p u t S t r e a m 。所有其它面象数据流的输入 / 输出类都要扩展这两个基类。 j a v a . i o 软件包提供了一些类和接口,它们在由 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 类提供的读写操作的顶端定义了一些有用的抽象。例如, O b j e c t I n p u t S t r e a m 类提供了让你把输入 / 输出流中的数据当成对象来读取的方法,而 O b j e c t O u t p u t S t r e a m 类提供了让你能够把 J a v a 对象写入数据流中的方法。优化读写过程 J D K 1 . 1 增加了一套读写类,它们提供了比现有数据流类更有用的抽象和更好的输入 / 输出性能。例如, B u f f e r e d R e a d e r 和 B u f f e r e d W r i t e r 类圆洞弯被用来从基于字符的输入和输出流中读取和写入文本。 B u f f e r d R e a d e r 类缓存字符以更高效的读取字符串,数组和文本行。 B u f f e r e d W r i t e r 类缓存字符以更高效的写入字符串,数组和文本行。 B u f f e r e d R e a d e r 和 B u f f e r e d W r i t e r 类可以按需求进行设置。 浪曦网 - 国内顶级 I T 视频网络编程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 浪曦网 - 国内顶级 I T 视频网络编程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m J a v a 输入 / 输出架构提供的读取器和写入器类包括 L i n e N u m b e r R e a d e r 类, C h a r A r r a y R e a d e r 类, F i l e R e a d e r 类, F i l t e r R e a d e r 类, P u s h b a c k R e a d e r 类, P i p e d R e a d e r 类, S t r i n g R e a d e r 类以及其它一些类。这些类是在 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 类顶部的包裹类因此提供了与 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 类相似的方法。但是,这些类为读写特定的对象,比方文件,字符数组和字符串等等提供了更高效而有用的抽象。读取数据当你从一个相应的数据源对象里提取输入流或者是创建一个读取器对象的时候就会自动打开一个输入流。例如,要为一个文件打开输入流,我们只需要以下面的方式把文件名传递给 J a v a . i o . F i l e R e a d e r 对象的构造函数: j a v a . i o . F i l e R e a d e r f i l e R e a d e r = n e w j a v a . i o . F i l e R e a d e r ( " / h o m e / m e / m y f i l e . t x t " ) ; 要按顺序读取 F i l e R e a d e r 底层的输入流中的一个字节数据,只需要使用不带参数的 r e a d 方法。表 A 中的代码段从一个文件读取文本数据,一次一个字符,然后把它写入 S y s t e m . o u t 里。要从输入流读取指定数目的字节数据到 c h a r 数组里,只需要使用带一个 c h a r [ ] 参数的 r e a d 方法 。数组的长度被用来确定应该读取的字符的个数。表 B 演示了这个技术。要关闭一个输入流以及这个流使用的所有系统资源,你只需要以下面的方式调用 c l o s e 方法: f i l e R e a d e r . c l o s e ( ) ; 写入数据象一个输入流一样,输出流通常在你从相应的数据源提取它或者是在你创建一个写入对象的时候被自动的打开。例如,要为一个文件打开输出流,我们把文件的名字传递给 j a v a . i o . F i l e W r i t e r 对象的构造函数,如下所示: j a v a . i o . F i l e W r i t e r f i l e W r i t e r = n e w 浪曦网 - 国内顶级 I T 视频网络编程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 浪曦网 - 国内顶级 I T 视频网络编程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m j a v a . i o . F i l e W r i t e r ( " / h o m e / m e / o u t . t x t " ) ; 要将一个特定的字符写入到输出流中,可以使用带一个 i n t 参数的 w r i t e 方法, i n t 参数代表要定入的字符。 i n t a C h a r = ( i n t ) " X " ; f i l e W r i t e r . w r i t e ( a C h a r ) ; 要在输出流给定的偏移地址写入一个 c h a r 数组中特定数目的字符,你可以使用带一个 c h a r [ ] 参数,一个 i n t 偏移量参数和一个 i n t 长度参数的 w r i t e 方法,如下面的例子所示: f i l e W r i t e r . w r i t e ( b u f f e r , 0 , b y t e C o u n t ) ; 要关闭一个输出流并释放所有与之相关的系统资源,可以使用 c l o s e 方法,就象这样: f i l e W r i t e r . c l o s e ( ) ; 要强迫写出一个输出流中的所有数据,可以使用下面的 f l u s h 方法: f i l e W r i t e r . f l u s h ( ) ; 把它们全部综合起来我们可以使用我们学习过的这些函数从一个文件中读取数据并同时写到另一个文件中去,如表 C 所示。 浪曦网 - 国内顶级 I T 视频网络编程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 浪曦网 - 国内顶级 I T 视频网络编程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 总结 J a v a 的输入 / 输出机制为从不同的数据源读取和写入字符增加了一套简单而标准化的 A P I 。你对一种数据源使用 J a v a 流的经验能够让你容易的使用其它由 J a v a 提供的数据源类型。在我们下一篇文章中,我们将会开始学习 J a v a 平台的联网和远程通讯架构。我们将会把我们对 J a v a 流的讨论扩展到这些环境并演示如何打开远程数据源,并象操作本地数据源,比方文件一样,写入数据和读取数据 J a v a 输入 / 输出( I / O )机制提供了一套简单的,标准化的 A P I 以便从不同的数据源读取和写入字符和字节数据。在“面向对象编程: J a v a c o l l e c t i o n 更有效管理 e l e m e n t s ”一文中,我们讨论了 J a v a 集合类架构中的类和功能并介绍了它的排序功能。在本文中,我们将学习 J a v a 平台提供的这些 I / O 类,接口和操作。让我们先从了解 J a v a 数据流开始。数据流 J a v a 所有的 I / O 机制都是基于数据流的,这些数据流表示了字符或者字节数据的流动序列。 J a v a 的 I / O 流提供了读写数据的标准方法。任何 J a v a 中表示数据源的对象都会提供以数据流的方式读写它的数据的方法。 J a v a . i o 是大多数面向数据流的输入 / 输出类的主要软件包。这个软件包包含了两个抽象类, I n p u t S t r e a m 和 O u t p u t S t r e a m 。所有其它面象数据流的输入 / 输出类都要扩展这两个基类。 j a v a . i o 软件包提供了一些类和接口,它们在由 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 类提供的读写操作的顶端定义了一些有用的抽象。例如, O b j e c t I n p u t S t r e a m 类提供了让你把输入 / 输出流中的数据当成对象来读取的方法,而 O b j e c t O u t p u t S t r e a m 类提供了让你能够把 J a v a 对象写入数据流中的方法。优化读写过程 J D K 1 . 1 增加了一套读写类,它们提供了比现有数据流类更有用的抽象和更好的输入 / 输出性能。例如, B u f f e r e d R e a d e r 和 B u f f e r e d W r i t e r 类被用来从基于字符的输入和输出流中读取和写入文本。 B u f f e r d R e a d e r 类缓存字符以更高效的读取字符串,数组和文本行。 B u f f e r e d W r i t e r 类缓存字符以更高效的写入字符串,数组和文本行。 B u f f e r e d R e a d e r 和 B u f f e r e d W r i t e r 类可以按需求进行设置。 J a v a 输入 / 输出架构提供的读取器和写入器类包括 L i n e N u m b e r R e a d e r 类, C h a r A r r a y R e a d e r 类, F i l e R e a d e r 类, F i l t e r R e a d e r 类, P u s h b a c k R e a d e r 类, P i p e d R e a d e r 类, S t r i n g R e a d e r 类以及其它一些类。这些类是在 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 类顶部的包裹类因此提供了与 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 类相似的方法。但是,这些类为读写特定的对象,比方文件,字符数组和字符串等等提供了更高效而有用的抽象。读取数据当你从一个相应的数据源对象里提取输入流或者是创建一个读取器对象的时候就会自动打开一个输入流。例如,要为一个文件打开输入流,我们只需要以下面的方式把文件名传递给 J a v a . i o . F i l e R e a d e r 对象的构造函数: j a v a . i o . F i l e R e a d e r f i l e R e a d e r = n e w j a v a . i o . F i l e R e a d e r ( " / h o m e / m e / m y f i l e . t x t " ) ; 要按顺序读取 F i l e R e a d e r 底层的输入流中的一个字节数据,只需要使用不带参数的 r e a d 方法。表 A 中的代码段从一个文件读取文本数据,一次一个字符,然后把它写入 S y s t e m . o u t 里。要从输入流读取指定数目的字节数据到 c h a r 数组里,只需要使用带一个 c h a r [ ] 参数的 r e a d 方法。数组的长度被用来确定应该读取的字符的个数。表 B 演示了这个技术。要关闭一个输入流以及这个流使用的所有系统资源,你只需要以下面的方式调用 c l o s e 方法: f i l e R e a d e r . c l o s e ( ) ; 写入 数据象一个输入流一样,输出流通常在你从相应的数据源提取它或者是在你创建一个写入对象的时候被自动的打开。例如,要为一个文件打开输出流,我们把文件的名字传递给 j a v a . i o . F i l e W r i t e r 对象的构造函数,如下所示: j a v a . i o . F i l e W r i t e r f i l e W r i t e r = n e w j a v a . i o . F i l e W r i t e r ( " / h o m e / m e / o u t . t x t " ) ; 要将一个特定的字符写入到输出流中,可以使用带一个 i n t 浪曦网 - 国内顶级 I T 视频网络编程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 浪曦网 - 国内顶级 I T 视频网络编程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 参数的 w r i t e 方法, i n t 参数代表要定入的字符。 i n t a C h a r = ( i n t ) " X " ; f i l e W r i t e r . w r i t e ( a C h a r ) ; 要在 输出流给定的偏移地址写入一个 c h a r 数组中特定数目的字符,你可以使用带一个 c h a r [ ] 参数,一个 i n t 偏移量参数和一个 i n t 长度参数的 w r i t e 方法,如下面的例子所示: f i l e W r i t e r . w r i t e ( b u f f e r , 0 , b y t e C o u n t ) ; 要关闭一个输出流并释放所有与之相关的系统资源,可以使用 c l o s e 方法,就象这样: f i l e W r i t e r . c l o s e ( ) ; 要强迫写出一个输出流中的所有数据,可以使用下面的 f l u s h 方法: f i l e W r i t e r . f l u s h ( ) ; 把它们全部综合起来我们可以使用我们学习过的这些函数从一个文件中读取数据并同时写到另一个文件中去,如表 C 所示。总结 J a v a 的输入 / 输出机制为从不同的数据源读取和写入字符增加了一套简单而标准化的 A P I 。你对一种数据源使用 J a v a 流的经验能够让你容易的使用其它由 J a v a 提供的数据源类型。在我们下一篇文章中,我们将会开始学习 J a v a 平台 的联网和远程通讯架构。我们将会把我们对 J a v a 流的讨论扩展到这些环境并演示如何打开远程数据源,并象操作本地数据源,比方文件一样,写入数据和读取数据

❺ webapi token和basic的区别

web api token是网络编程语言,而Basic是最基本的编程语言。
一、网络编程语言ASP。
ASP即Active Server Pages,是MicroSOft公司开发的服务器端脚本环境,可用来创建动态交互式网页并建立强大的web应用程序。当服务器收到对ASP文件的请求时,它会处理包含在用于构建发送给浏览器的HTML(Hyper Text Markup Language,超文本置标语言)网页文件中的服务器端脚本代码。除服务器端脚本代码外,ASP文件也可以包含文本、HTML(包括相关的客户端脚本)和com组件调用。[1-2]
ASP简单、易于维护 , 是小型页面应用程序的选择 ,在使用DCOM (Distributed Component Object Model)和 MTS(Microsoft Transaction Server)的情况下, ASP甚至可以实现中等规模的企业应用程序。[
ASP程序的运行对硬件环境没有特别的要求,通常具备能够满足Windows操作系统运行要求的硬件设备即可。基本内存容量要求为64MB,建议内存容量为128MB或更多。此外,应该有1G以上的硬盘空问用来安装所需的软型含件。

asp软件环境
在软件环境方面,因为ASP是Microsoft公司推出的,只有在Microsoft Windows操作系统及其配套的web服务器软件的支持下才能运行。MicrosoR公司的各种wiIldows操作系统都可以作为ASP的运行平台。其中,在wiIIdows 98操作系统下运行的Personal w曲Server,一般简称为PWS,而hltcmeIll:folma缸on SeⅣer,则简称为IIS。[5
二、Basic。
BASIC(Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code,又译培基),意思就是“初学者通用符号指令代码”,是一种设计给初学者使用的程序设计语言。BASIC是一种直译式的编程语言,在完成编写后不须经由编译及连结等手续即可执行,但如果需要单独执行时仍然需要将其建立成执行档。
BASIC是由达特茅斯学院院长、匈牙利人约翰·凯梅尼(John G. Kemeny)与数学系教师托马斯·卡茨(Thomas E. Kurtz)共同研制出来的。1964年BASIC语言正式发布。第一个BASIC程序在1964年5月1日早上4时,由BASIC编译程序进行编译后成功运行[1] 。1975年,比尔·盖茨把它移植到PC上。
1998年6月15日,Microsoft公司推出Visual BASIC的第6版(即6.0版本),之后,又推出Visual Basic 6.0中文版[4] 。VB 6.0作为Microsoft Visual Studio 6.0工具套件之一,它提供了图形化、ODBC实现整合资料浏览工具平台,提供了与Oracle和SQL Server的数据库链接工具。VB 6.0的Web开发特性可以使得开发人员以更方便、卜辩笑组件式的方法,开发各种HTML和动态HTML的应用程序。这些新特性,使得VB 6.0成为建立可扩展的企业应用灶模开发平台的理想选择[6] 。Microsoft公司总裁比尔·盖茨宣称:“Visual BASIC是迎接计算机程序设计挑战的最好例子”[4] 。
2001年,VB.NET发布。由于使用了新的核心和特性,很多VB的程序员都要改写程序。2005年11月7日,VB.NET 2005(v8.0)发布。它可以直接设计出Windows XP风格的界面,但是其编写的程序占用内存较多。2010年4月,VB.NET 2010(v10.0)发布[6] 。
Visual BASIC属于第四代BASIC,第四代BASIC的特点是:提供图形界面取代过去的字符界面,是“for Windows”的软件[4] 。

❻ 前端开发前景怎么样

近几年,前端的发展还是非常好的,市场需求大,加上学习起来也相对简单,有众多人选择并学习。现在流行前后端都会的全栈技能,我有全套web前端视频课资料可以发给你自学,是目前前沿的前端技能叫做web全栈工程师。

学习的内容包括:

①计算机基础以及PS基础

②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)

③移动开发

④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)

⑤小程序开发

⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)

⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

linux段错误

/*************************************
文件名: server.c
linux 下socket网络编程简例 - 服务端程序
服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)
*/

#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>

int main()
{
int sfp,nfp; /棚乎亏* 定义两个描述符 */
struct sockaddr_in s_add,c_add;
int sin_size;
unsigned short portnum=0x8888; /* 服务端使用端口 */

printf("Hello,welcome to my server !\r\n");
sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sfp)
{
printf("socket fail ! \r\n");
return -1;
}
printf("socket ok !\r\n");

/* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 这里地址使用全0,即所有 */
s_add.sin_port=htons(portnum);
/* 使用bind进行绑定端口 */
if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
printf("bind fail !\r\n");
return -1;
}
printf("bind ok !\r\n");
/* 开始监听相应的端口 */
if(-1 == listen(sfp,5))
{
printf("listen fail !\r\n");
return -1;
}
printf("链神listen ok\r\n");
char gc;

while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
/* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,
不会看到后面顷清的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。
此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。
*/
nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);
if(-1 == nfp)
{
printf("accept fail !\r\n");
return -1;
}
printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));

/* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */
if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))
{
printf("write fail!\r\n");
return -1;
}
while((gc = getchar()) != EOF) /* 按ctrl + z 键结束,或者给定一个特殊字符,如'#',即 hile((gc = getchar()) != '#') */
{
write(nfp,gc,1);
}
printf("write ok!\r\n");
close(nfp);
}
close(sfp);
return 0;
}

❽ 200分求加工中心编程教程

华科数控车床-G代码 这个是我在数控模拟的软件里弄出来的,我也学过数控车床
G代码
代码名称-功能简述
G00------快速定位
G01------直线插补
G02------顺时针方向圆弧插补
G03------逆时针方向圆弧插补
G04------定时暂停
G05------通过中间点圆弧插补
G07------Z 样条曲线插补
G08------进给加速
G09------进给减速
G20------子程序调用
G22------半径尺寸编程方式
G220-----系统操作界面上使用
G23------直径尺寸编程方式
G230-----系统操作界面上使用
G24------子程序结束
G25------跳转加工
G26------循环加工
G30------倍率注销
G31------倍率定义
G32------等螺距螺纹切削,英制
G33------等螺距螺纹切削,公制
G53,G500-设定工件坐标系注销
G54------设定工件坐标系一
G55------设定工件坐标系二
G56------设定工件坐标系三
G57------设定工件坐标系四
G58------设定工件坐标系五
G59------设定工件坐标系六
G60------准确路径方式
G64------连续路径方式
G70------英制尺寸 寸
G71------公制尺寸 毫米
G74------回参考点(机床零点)
G75------返回编程坐标零点
G76------返回编程坐标起始点
G81------外圆固定循环
G331-----螺纹固定循环
G90------绝对尺寸
G91------相对尺寸
G92------预制坐标
G94------进给率,每分钟进给
G95------进给率,每转进给

G00—快速定位
格式:G00 X(U)__Z(W)__
说明:(1)该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件
进行加工。
(2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他
轴继续运动,
(3)不运动的坐标无须编程。
(4)G00可以写成G0
例:G00 X75 Z200
G0 U-25 W-100
先是X和Z同时走25快速到A点,接着Z向再走75快速到B点。

G01—直线插补
格式:G01 X(U)__Z(W)__F__(mm/min)
说明:(1)该指令使刀具按照直线插补方式移动到指定位置。移动速度是由F指令
进给速度。所有的坐标都可以联动运行。
(2)G01也可以写成G1
例:G01 X40 Z20 F150
两轴联动从A点到B点

G02—逆圆插补
格式1:G02 X(u)____Z(w)____I____K____F_____
说明:(1)X、Z在G90时,圆弧终点坐标是相对编程零点的绝对坐标值。在G91时,
圆弧终点是相对圆弧起点的增量值。无论G90,G91时,I和K均是圆弧终点的坐标值。
I是X方向值、K是Z方向值。圆心坐标在圆弧插补时不得省略,除非用其他格式编程。
(2)G02指令编程时,可以直接编过象限圆,整圆等。
注:过象限时,会自动进行间隙补偿,如果参数区末输入间隙补偿与机床实际反向间隙
悬殊,都会在工件上产生明显的切痕。
(3)G02也可以写成G2。
例:G02 X60 Z50 I40 K0 F120

格式2:G02 X(u)____Z(w)____R(+\-)__F__
说明:(1)不能用于整圆的编程
(2)R为工件单边R弧的半径。R为带符号,“+”表示圆弧角小于180度;
“-”表示圆弧角大于180度。其中“+”可以省略。
(3)它以终点点坐标为准,当终点与起点的长度值大于2R时,则以直线代替圆弧。
例:G02 X60 Z50 R20 F120

格式3:G02 X(u)____Z(w)____CR=__(半径)F__
格式4:G02 X(u)____Z(w)__D__(直径)F___
这两种编程格式基本上与格式2相同

G03—顺圆插补
说明:除了圆弧旋转方向相反外,格式与G02指令相同。

G04—定时暂停
格式:G04__F__ 或G04 __K__
说明:加工运动暂停,时间到后,继续加工。暂停时间由F后面的数据指定。单位是秒。
范围是0.01秒到300秒。

G05—经过中间点圆弧插补
格式:G05 X(u)____Z(w)____IX_____IZ_____F_____
说明:(1)X,Z为终点坐标值,IX,IZ为中间点坐标值。其它与G02/G03相似
例: G05 X60 Z50 IX50 IZ60 F120

G08/G09—进给加速/减速
格式:G08
说明:它们在程序段中独自占一行,在程序中运行到这一段时,进给速度将增加10%,
如要增加20%则需要写成单独的两段。

G22(G220)—半径尺寸编程方式
格式:G22
说明:在程序中独自占一行,则系统以半径方式运行,程序中下面的数值也是
以半径为准的。

G23(G230)—直径尺寸编程方式
格式:G23
说明:在程序中独自占一行,则系统以直径方式运行,程序中下面的数值也是
以直径为准的。

G25—跳转加工
格式:G25 LXXX
说明: 当程序执行到这段程序时,就转移它指定的程序段。(XXX为程序段号)。

G26—循环加工
格式:G26 LXXX QXX
说明:当程序执行到这段程序时,它指定的程序段开始到本 段作为一个循环体,
循环次数由Q后面的数值决定。

G30—倍率注销
格式:G30
说明:在程序中独自占一行,与G31配合使用,注销G31的功能。

G31—倍率定义
格 式:G31 F_____

G32—等螺距螺纹加工(英制)
G33—等螺距螺纹加工(公制)
格式:G32/G33 X(u)____Z(w)____F____
说明:(1)X、Z为终点坐标值,F为螺距
(2)G33/G32只能加工单刀、单头螺纹。
(3)X值的变化,能加工锥螺纹
(4)使用该指令时,主轴的转速不能太高,否则刀具磨损较大。

G54—设定工件坐标一
格式:G54
说明:在系统中可以有几个坐标系,G54对应于第一个坐标系,其原点位置数值在机床
参数中设定。

G55—设定工件坐标二
同上
G56—设定工件坐标三
同上
G57—设定工件坐标四
同上
G58—设定工件坐标五
同上
G59—设定工件坐标六
同上

G60—准确路径方式
格式:G60
说明:在实际加工过程中,几个动作连在一起时,用准确路径编程时,那么在进行
下一 段加工时,将会有个缓冲过程(意即减速)

G64—连续路径方式
格式:G64
说明:相对G60而言。主要用于粗加工。

G74—回参考点(机床零点)
格式:G74 X Z
说明:(1)本段中不得出现其他内容。
(2)G74后面出现的的座标将以X、Z依次回零。
(3)使用G74前必须确认机床装配了参考点开关。
(4)也可以进行单轴回零。

G75—返回编程坐标零点
格式:G75 X Z
说明:返回编程坐标零点

G76—返回编程坐标起始点
格式:G76
说明:返回到刀具开始加工的位置。

G81—外圆(内圆)固定循环
格式:G81__X(U)__Z(W)__R__I__K__F__
说明:(1)X,Z为终点坐标值,U,W为终点相对 于当前点的增量值 。
(2)R为起点截面的要加工的直径。
(3)I为粗车进给,K为精车进给,I、K为有符号数,并且两者的符号应相同。
符号约定如下:由外向中心轴切削(车外圆 )为“—”,反这为“+”。
(4)不同的X,Z,R 决定外圆不同的开关,如:有锥度或没有度,
正向锥度或反向锥度,左切削或右切削等。
(5)F为切削加工的速度(mm/min)
(6)加工结束后,刀具停止在终点上。
例:G81 X40 Z 100 R15 I-3 K-1 F100
加工过程:
1:G01进刀2倍的I(第一刀为I,最后一刀为I+K精车),进行深度切削:
2:G01两轴插补,切削至终点截面,如果加工结束则停止:
3:G01退刀I到安全位置,同时进行辅助切面光滑处理
4:G00快速进刀到高工面I外,预留I进行下一 步切削加工 ,重复至1。

G90—绝对值方式编程
格式:G90
说明:(1)G90编入程序时,以后所有编入的坐标值全部是以编程零点为基准的。
(2)系统上电后,机床处在G状态。
N0010 G90 G92 x20 z90
N0020 G01 X40 Z80 F100
N0030 G03 X60 Z50 I0 K-10
N0040 M02

G91—增量方式编程
格式:G91
说明:G91编入程序时,之后所有坐标值均以前一个坐标位置作为起点来计算
运动的编程值。在下一段坐标系中,始终以前一点作为起始点来编程。
例: N0010 G91 G92 X20 Z85
N0020 G01 X20 Z-10 F100
N0030 Z-20
N0040 X20 Z-15
N0050 M02

G92—设定工件坐标系
格式:G92 X__ Z__
说明:(1)G92只改变系统当前显示的坐标值,不移动坐标轴,达到设定坐标
原点的目的。
(2)G92的效果是将显示的刀尖坐标改成设定值 。
(3)G92后面的XZ可分别编入,也可全 编。

G94—进给率,每分钟进给
说明:这是机床的开机默认状态。

G20—子程序调用
格式:G20 L__
N__
说明:(1)L后为要调用的子程序N后的程序名,但不能把N输入。
N后面只允许带数字1~99999999。
(2)本段程序不得出现以上描述以外的内容。

G24—子程序结束返回
格式:G24
说明:(1)G24表示子程序结束,返回到调用该子程序程序的下一段。
(2)G24与G20成对出现
(3)G24本段不允许有其它指令出现。
例:通过下例说明在子程序调用过程中参数的传递过程,请注意应用
程序名:P10
M03 S1000
G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24
如果要多次调用,请按如下格式使用
M03 S1000
N100 G20 L200
N101 G20 L200
N105 G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24

G331—螺纹加工循环
格式:G331 X__ Z__I__K__R__p__
说明:(1)X向直径变化,X=0是直螺纹
(2)Z是螺纹长度,绝对或相对编程均可
(3)I是螺纹切完后在X方向的退尾长度,±值
(4)R螺纹外径与根径的直径差,正值
(5)K螺距KMM
(6)p螺纹的循环加工次数,即分几刀切完
提示:
1、每次进刀深度为R÷p并取整,最后一刀不进刀来光整螺纹面
2、内螺纹退尾根据沿X的正负方向决定I值的称号。
3、螺纹加工循环的起始位置为将刀尖对准螺纹的外圆处。
例子:
M3
G4 f2
G0 x30 z0
G331 z-50 x0 i10 k2 r1.5 p5
G0 z0
M05

❾ 网络编程中select函数如何接受一个accept事件

#include <winsock.h>

#include <stdio.h>

#define PORT 5150 //端口

#define MSGSIZE 1024 //信息大小

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int g_iTotalConn = 0; //连接数量

SOCKET g_CliSocketArr[FD_SETSIZE]; //套接字数组

DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParameter);//线程函数

int main()

{

WSADATA wsaData;

SOCKET sListen, sClient;

SOCKADDR_IN local, client;

int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN);

DWORD dwThreadId;

// Initialize Windows socket library

//装载套接字库

WSAStartup(0x0202, &wsaData);

// Create listening socket

//创建套接字

sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

// Bind

//绑定

local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);

local.sin_family = AF_INET;

local.sin_port = htons(PORT);

bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN));

// Listen

//监听

listen(sListen, 3);

// Create worker thread

//创建线程

CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0, &dwThreadId);

while (TRUE)

{

// Accept a connection

//接受一个连接,返回的是客户套的套接字

sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);

//这里client的SOCKADDR_IN client 中可以取出IP

printf("Accepted client:%s:%d ", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));

// Add socket to g_CliSocketArr

//把客户端套接字放入数组中

g_CliSocketArr[g_iTotalConn++] = sClient;

}

return 0;

}


DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam)//线程

{

int i;

fd_set fdread;//结构

int ret;

struct timeval tv = {1, 0};//超时时间 SELECT模型中用到的这里是1秒

char szMessage[MSGSIZE];//信息数组,事实上就是个缓冲区

while (TRUE)

{

FD_ZERO(&fdread);//清空fd_set结构

for (i = 0; i < g_iTotalConn; i++)

{

FD_SET(g_CliSocketArr[i], &fdread);//把客户套接字放到SELECT要求的数组中

}

//**************************************

// We only care read event

//只关心读的情况

ret = select(0, &fdread, NULL, NULL, &tv);

if (ret == 0)

{

// Time expired 超时

continue;

}

//如果SELECT返回不是0

for (i = 0; i < g_iTotalConn; i++)

{

if (FD_ISSET(g_CliSocketArr[i], &fdread))

{

// A read event happened on g_CliSocketArr[i]

//一个可读发生在这个套接字上

ret = recv(g_CliSocketArr[i], szMessage, MSGSIZE, 0);

//把它读出到缓冲区

if (ret == 0 || (ret == SOCKET_ERROR && WSAGetLastError() == WSAECONNRESET))

{

// Client socket closed

//客户端关闭

printf("Client socket %d closed. ", g_CliSocketArr[i]);

closesocket(g_CliSocketArr[i]);//关闭这个套接字

if (i < g_iTotalConn - 1)

{

//将数组中最后一个套接字挪到当前的位置上

g_CliSocketArr[i--] = g_CliSocketArr[--g_iTotalConn];

}

}

else

{

// We received a message from client

//如果以上没发生,那么就接收到一个客户端的信息

szMessage[ret] = '';

//直接回送回去

send(g_CliSocketArr[i], szMessage, strlen(szMessage), 0);

}

}

}

}

return 0;

}


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