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python编写maya脚本

发布时间: 2023-04-06 09:03:03

1. 如何在Maya表达式中使用python脚本

1. 使用File菜单下的LoadScript载入.py脚本文颤碰件的内容,然后在备敏编辑器中执行代码(或者修改代码后执行);
2. 使用FileSourceScript直接载入并执行.py文件。
不过,这是软件提供的固定功能,当你需要在maya开启后快速执行某些脚本时,路径的重复指定会显得繁琐不友好。尤其是当你打算自己编写一个窗体,包含茄滚谈多个外部脚本调用的时候。

2. 如何在maya启动时自动加载python脚本

.strcipt?虚肆没看过这样的后缀。Maya的script是用Mel或Python编写的,Maya的埋誉搭scripting只支持这两种语言的。
试试把Script 文件转换为.mel结尾的文件(怎么转我不知道,我没用过Gamebryo。或者直接把后缀改掉?)放在我的文档\Maya\版本号(8.5、2009之类的)\scripts文件夹中,是可用的插件的话一般在Maya启动时就会自动加载。
不行的话可试试:打开Maya后,点击shelf一栏最左边的黑色小三角,选load shelf,然后把弯拿script文件(mel后缀的)打开,就能在菜单栏见到插件。

3. 怎么实现通过python语言启动maya

直接写昌洞一个bat文件,例如start_maya.bat里面的内容是"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\maya.exe"耐租枯
然后弄一个py文件例如start_maya.py里面的内型碧容是
import subprocess
subprocess.check_call(['start', ../start_maya.bat], shell=True)
我的微.信.公.众.号.CGPipeline里每周都会有干货

4. 如何在Maya表达式中使用Python脚本

在脚本编辑器的python下输入执行代码,来进行需让李乱要的操作。
至于怎么写代码,那坦档就得慢慢学习和练习。扰源
可以加191294594交流一下。

5. 开发Maya 插件,使用 MEL,Python 或是 C++ 语言有哪些优劣

MEL 是maya的脚本语言,语法类似C语言,学起来相对简单,maya自带大量用mel写的脚本,学起来资源比较多,最吸引人的地方就是你在maya中每运行一个命令都能在脚本窗口看到该命令的mel版本,建议制作动画绑定学mel

Python 很简洁高效的语言,运行速度比MEL稍快,扩展性很好,有很多的第三方库可以安装调用。基本卖盯上mel可以实现的,python都可以,而且现在大多数的技术美工都在使用python,python也有Maya API。maya python最大的优势是让系统和maya无缝结合。

PyMel 这个我没怎么用,不怎么熟悉,是mel和python的结合,听说其概念容易理解中枝和,使用起来效率蛮高的

C++ 可以直接调用maya api,可以实现任何你想要的功能,是maya的底层开发。优点当然就是运行速度快,有保密性,缺点是开发效率低,搭蚂熟悉起来难度大,学习周期较长。

6. 求教一个MAYA的Mel或Python的小脚本,内容如下:

import maya.cmds as cmds
ds = cmds.ls(cameras=True)
po=[u'frontShape'运汪, u'perspShape', u'sideShape', u'誉让topShape']
print ds
for i in ds:
if i in po:
continue
else:
cmds.setAttr(i+".backgroundColor"旁虚仔,1,1,1,type="double3")
#注意缩进

7. 用Python写的Maya插件,如何安装和运行

MAYA_PLUG_IN_PATH = d:\mayaPlugin\
这样Maya就会将该路径加入到插件的目录当中。可以从该目录载入插件。
然后很爽的一点是Maya的mel有卸载和载入插件的函数:
unloadPlugin "ModelTranslator.py";
loadPlugin "ModelTranslator.py";

8. 怎样编写maya脚本

1,打开script editor:Windows->General editors->Script editor 或者,点击右下角的图标,如下图:

9. 怎么实现通过python语言启动maya

对于各种驱动接口,Python来编写测试用例的好处是:由于Python不需要编译,你所执行的也就是你所编写的,当发生异常的时候,你无须打开集成开发环境,加载测试工程、并调试,你能够很方便的看到python测试脚本的内容,什么地方出了异常可以立刻发现,例如:
from ctypes import *
rc =c_int(-12345);
dll = windll.LoadLibrary("dmodbc.dll");#加载被测试组件
#=================#
SQLHANDLE_env = pointer(c_long(0));
SQLHANDLE_cnn = pointer(c_long(0));
SQLHANDLE_stmt = pointer(c_long(0));
pdns = c_char_p("FASTDB");
puid = c_char_p("SYSDBA");
ppwd = c_char_p("SYSDBA");
#env handle
rc = dll.SQLAllocHandle(1,None,byref(SQLHANDLE_env));
print "result of henv handle alloc :%d" %rc;
#cnn handle
rc = dll.SQLAllocHandle(2,SQLHANDLE_env,byref(SQLHANDLE_cnn));
print "result of cnn handle alloc :%d" %rc;
#connect!
rc = dll.SQLConnect(SQLHANDLE_cnn,pdns,-3,puid,-3,ppwd,-3)
print "result of connect :%d" %rc;
#stmt handle
rc = dll.SQLAllocHandle(3,SQLHANDLE_cnn,byref(SQLHANDLE_stmt));
print "result of stmt handle alloc:%d" %rc;
#exec
rc = dll.SQLExecDirect(SQLHANDLE_stmt,"insert into t values(1)",-3);
print "result of exec:%d" %rc;
#free========================
rc = dll.SQLFreeHandle(3, SQLHANDLE_stmt);
print rc;
rc = dll.SQLDisconnect(SQLHANDLE_cnn);
print rc;
rc = dll.SQLFreeHandle(2, SQLHANDLE_cnn);
print rc;
rc = dll.SQLFreeHandle(1, SQLHANDLE_env);
print rc;
在上面我们可以看到,Python调用c/c++接口是十分容易的,只需要把动态库加载进来,然后把这个动态库当作一个对象实例来使用就可以了。下面将是一个使用ado.net接口的例子:
import System;
from Dm import *#Dm是DMDBMS提供的ado.Net的DataProvider
#print dir(Dm.DmCommand);
i =0;
cnn = Dm.DmConnection("server = 127.0.0.1; User ID = SYSDBA; PWD = SYSDBA; Database = SYSTEM; port = 12345");
cmd = Dm.DmCommand();
cmd.Connection = cnn;
cmd.CommandText = "insert into t values(1);";
cnn.Open();
i=cmd.ExecuteNonQuery();
print i;
cmd.Dispose();
cnn.Close();
可以看到,.net对象的使用与在VisualStdio上进行开发几乎没有任何区别。
通过使用Python进行测试用例的开发,最大的好处莫过于:学习成本非常低,测试工程师只需要学习Python,对于其他语言稍有了解就可以了。同时只需要少量的测试开发工程师对Python测试框架进行维护。
这样的好处就是便于测试人员将精力专精在一个方向,免于“什么都会一点,但什么都不精”的情况。当然测试人员具备广阔的知识面,会使用各种常见的开发工具与平台是好事情,并且也是必要的,不过在短时间内要求迅速能够胜任大多数任务也是企业在人才培养上的期望目标。

10. maya checkBox。用Python编写checkBox时。当checkBox勾上时能得到返回值为。以做下面函数的进一步运算

#导入CMDS模块
importmaya.cmdsascmds
#窗口函数
defcreateWin_test():
#创建窗口
cmds.window()
#主布局
cmds.flowLayout()
#控件
cmds.checkBox('checkBox_test',l='test',v=1,cc='checkBox_button()')
#显示窗口
cmds.showWindow()
#执行窗口函数
createWin_test()

#主函数
defcheckBox_button():
#查询checkBox是否勾选,赋予变量Num
Num=cmds.checkBox('checkBox_test',q=True,v=True)
#如果Num等于1
ifNum==1:
#显示“已经勾选!!”
print'已经勾选!!'
#否则
else:
#显示“已取消勾选”
print'已取消勾选!!'


###########################################

复制以上代码在maya脚本编辑器的Python模块下执行~

上面的脚本标注应该已经够详细了吧,有问题欢迎追问~

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