编译原理第3版刘铭程序源代码
㈠ 麻烦给完整编程
print('\n'.join(input('请输入多种水果名称:').strip().split()))
㈡ 编译原理第三版清华大学
“编译原理”是计算机专业非常重要的一门专业课,在计算机教学中有着举足轻重的地位。
编译原理中编译系统是整个计算机系统中极其重要的系统软件,它的作用是把计算机高级语言最终翻译成等价的计算机指令,从而保证高级程序设计语言顺利运行。所以,“编译原理”是计算机科学中基本研究内容之一。
编译器:编译器是计算机程序中应用比较多的工具,在对编译器进行前端设计时,一定要充分考虑影响因素,还要对词法、语法、语义进行分析。
过程分析:将高级程序设吾言,如C、C++、Java等,翻译成计算机可以执行的机器指令代码流的过程,即是编译的过程。编译过程一般分为6个步骤,即词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、中间代码优化、目标代码生成。
㈢ 编写程序代码的原理是什么
编代码到最终目标呈现的过程:
某人写的”一串代码“ 能够有这样的作用:调用这段代码对应的其他预装代码在显示器上画一个圆,就和 你开车的时候“顺时针”打方向盘,车就会向右转向一样。具体怎么实现的是由前人累计实现的,专业要弄清楚,您要读《编译原理》这本书及类似的资料。
大多数人们学习编程本质是学习怎么使用编程软件的方法、编写代码的规范、程序开发中一些常用概念。创造性的东西需要极少专家级别的人研究出来,一个从无到有的过程;其他人直接学习研究结果,是什么?搞懂怎么用,这样一个过程。
编写代码的本质:按照编码规范调用。
若您不能自主解决问题,可致电官方或联系我们,获取免费专业处理意见及帮助。
㈣ 哪位朋友能提供一份《编译原理》第三版 刘铭 徐兰芳 编着的 课后答案
很抱歉,这个问题我也不太清楚,不过我可以建议楼主进行网络,或打开 http://..com/new?word= 进行提问,或者等待楼下的猴岛朋友帮助,猴岛问问客服祝您愉快!
㈤ 编译原理的数据结构
编译原理一直是计算机学习的必修课.
当然,由编译器的阶段使用的算法与支持这些阶段的数据结构之间的交互是非常强大的。编译器的编写者尽可能有效实施这些方法且不引起复杂性。理想的情况是:与程序大小成线性比例的时间内编译器,换言之就是,在0 ( n )时间内,n是程序大小的度量(通常是字符数)。本节将讲述一些主要的数据结构,它们是其操作部分阶段所需要的,并用来在阶段中交流信息。 临时文件(temporary file):计算机过去一直未能在编译器时将整个程序保留在存储器中。这一问题已经通过使用临时文件来保存翻译时中间步骤的结果或通过“匆忙地”编译(也就是只保留源程序早期部分的足够信息用以处理翻译)解决了。存储器的限制现在也只是一个小问题了,现在可以将整个编译单元放在存储器之中,特别是在可以分别编译的语言中时。但是偶尔还是会发现需要在某些运行步骤中生成中间文件。其中典型的是代码生成时需要反填(backpatch)地址。例如,当翻译如下的条件语句时 if x = 0 then ... else ... 在知道else部分代码的位置之前必须由文本跳到else部分:
CMP X,0 JNE NEXT ;;
location of NEXT not yet known < code for then-part > NEXT : < code for else-part >
通常,必须为NEXT的值留出一个空格,一旦知道该值后就会将该空格填上,利用临时文件可以很容易地做到这一点。
如果想利用上面的编译原理开发一套属于自己的编程语言,或者想在一个产品中嵌入编程语言,可以参考zengl开源网开发的zengl编程语言,该编程语言为国人使用C语言开发,里面包含两个部分,一个是编译器,一个是解释执行中间代码的虚拟机。编译器包含了词法扫描,语法分析,中间代码输出等,虚拟机则类似JAVA一样解释执行中间代码。作者将所有的版本都公布出来,好让读者可以由浅入深的做研究,并且为了证明该编程语言的实用性,还结合SDL游戏开发库开发了一款图形界面和命令行界面的21点扑克小游戏 。
zengl编程语言目前适用平台为windows和linux (最开始在Linux下使用gcc开发,后来移植到windows平台)
㈥ 编译原理第三版答案
http://download.csdn.net/source/512390
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发布人: liyuejin
发布日期: 3个月前
Tag: 答案 编译原理第三版 陈火旺
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㈦ 编译原理 词法分析
C语言词法分析器
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string>
using namespace std;
FILE *f; //定义一个文件变量
static int line = 1; //表示光标所在的行数
struct ID{ char *name; int count;}id[100];//用于存放ID号码
static int I = 0; //用于记录ID存放的数量
int Number[100]; //用于存放数字
static int P = 0; //用于记录存放数字的个数
int error[100] = {0}; //用于记录错误所在的行数
static int K = 0; //记录错误次数
void Error(); //记录错误
void loginID(char *); //注册ID号
void loginNumber(int &); //记录数字
void noteLine(char &); //记录光标所在的行数
void print(); //输出分析结果
int same(char *chr); //判断单词是否已经存在
void Error()
{ error[K++] = line; }
void loginID(char *chr) //注册ID号
{
int k = 0;
int h = 0;
for(int i = 0; i < I; i++)
{
if(!strcmp(chr,id.name)) //如果单词已经存在
{
id.count++;
k = 1;
}
}
if(k == 0) //该单词不存在
{
h = I + 1;
//I = h;
id[h].count++;
id[h].name = chr;
//strcpy(id[h].name ,chr);
}
}
void loginNumber(int &nu)
{ Number[P++] = nu; }
void noteLine(char &ch)
{
if ( ch == ' ' )
++line;
}
void print()//输出部分
{
//cout << "关键字以及变量:" << endl;
//for(int i = 0; i < 100; i++)
//cout << i <<" " << id.name << " " << id.count << endl;
cout << "数字:" << endl;
for(int i = 1; i <= P; i++)
cout << i << ": " << Number[i-1] << endl;
if(error[0] != 0)
{
cout << "出现的错误!" << endl;
for(int i = 1; i <= K; i++)
cout << "第" << i << "个错误: " << "第" << error[i-1] << "行" << endl;
}
else cout << "没有错误!" << endl;
}
//文件处理部分
void noblank( char &ch) //跳过空格,回车
{
noteLine(ch);
while(ch == ' ' || ch == ' ')
ch = fgetc(f);
}
void identifier(char name[],char &ch)//字母变量
{
int i;
for(i = 0; i < 20; i++)
name = '';
i = 0;
while (('0'<= ch && ch <= '9')||('a'<= ch&&ch <= 'z')||('A'<= ch&&ch <='Z'))
{
name = ch;
i++;
ch = fgetc(f);
}
loginID(name);
//for(int j = 0; j < i; j++)
//{cout << name[j];}
// cout << ' ';
}
int number(char &ch)//数字
{
int num=0;
while('0'<= ch && ch <= '9')
{
num = num* 10 + (ch-'0');
ch = fgetc(f);
}
if( ('a'<= ch&&ch <= 'z')||('A'<= ch&&ch <='Z'))
{
Error();
}
else if( ch == '.')
{;}
loginNumber(num); //记录数字
return num;
}
void test(char &ch)//符号
{
char str[2]={'0/'};
if(ch == '*')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '.')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == ',')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '"')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '/')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '%')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '^')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '-')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '{')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '}')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '[')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == ']')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == ';')
{str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == ':')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '?')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == '(')
{ str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch == ')')
{str[0] = ch; ch = fgetc(f);}
if(ch =='+')
{
str[0] = ch;
if((ch = fgetc(f)) == '+' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
//cout << str[0] << str[1] << endl;
}
//cout << str[0]<< endl;
}
if(ch == '-')
{
str[0] = ch;
if((ch = fgetc(f)) == '-' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
//cout << str[0] << str[1] << endl;
}
//cout << str[0]<< endl;
}
if(ch == '&')
{
str[0] = ch;
if((ch = fgetc(f)) == '&' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
//cout << str[0] << str[1] << endl;
}
//cout << str[0]<< endl;
}
if(ch == '|')
{
str[0] = ch;
if((ch = fgetc(f)) == '|' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
//cout << str[0] << str[1] << endl;
}
//cout << str[0]<< endl;
}
if(ch == '!')
{
str[0] = ch;
if((ch = fgetc(f)) == '=' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
//cout << str[0] << str[1] << endl;
}
//cout << str[0]<< endl;
}
if(ch == '=')
{
str[0] = ch;
if((ch = fgetc(f)) == '=' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
//cout << str[0] << str[1] << endl;
}
}
if(ch == '>')
{
str[0] = ch;
if((ch = fgetc(f)) == '=' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
//cout << str[0] << str[1] << endl;
}
else
if(ch == '>' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
//cout << str[0] << str[1] << endl;
}
}
if(ch == '<')
{
str[0] = ch;
if((ch = fgetc(f)) == '=' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
}
else
if(ch == '<' )
{
str[1] = ch;
ch = fgetc(f);
}
}
}
int main()
{
char ch;
char name[30];
for(int i = 0; i < 30; i++)
name = '/0';
f = fopen("c.txt","r"); //打开指定输入文件
if (f == NULL)
cout<<"文件不存在!"<<endl;
ch = fgetc(f);
while(!feof(f))
{
noblank( ch ); //跳过回车,空格
if( ( ch >= 'a' && ch <= 'z' )||( ch >= 'A' && ch <= 'Z' ))
{ identifier(name,ch); } //处理字母
else if( ch >= '0'&& ch <= '9')
{ number(ch); } //处理数字
else
{ test(ch); } //处理符号
}
print(); //打印词法分析结果
fclose(f); //关闭文件
system("pause");
return 0;
}
㈧ 编译原理
C语言编译过程详解
C语言的编译链接过程是要把我们编写的一个C程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下:
从图上可以看到,整个代码的编译过程分为编译和链接两个过程,编译对应图中的大括号括起的部分,其余则为链接过程。
一、编译过程
编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。
1、编译
编译是读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,源文件的编译过程包含两个主要阶段:
第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。如#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中。这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。
主要是以下几方面的处理:
(1)宏定义指令,如 #define a b。
对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a则不被替换。还有 #undef,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。
(2)条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉
(3) 头文件包含指令,如#include "FileName"或者#include <FileName>等。
在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。包含到C源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在/usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(<>)。另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与C源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号("")。
(4)特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。
例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。
预编译程序所完成的基本上是对源程序的“替代”工作。经过此种替代,生成一个没有宏定义、没有条件编译指令、没有特殊符号的输出文件。这个文件的含义同没有经过预处理的源文件是相同的,但内容有所不同。下一步,此输出文件将作为编译程序的输出而被翻译成为机器指令。
第二个阶段编译、优化阶段。经过预编译得到的输出文件中,只有常量;如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。
编译程序所要作得工作就是通过词法分析和语法分析,在确认所有的指令都符合语法规则之后,将其翻译成等价的中间代码表示或汇编代码。
优化处理是编译系统中一项比较艰深的技术。它涉及到的问题不仅同编译技术本身有关,而且同机器的硬件环境也有很大的关系。优化一部分是对中间代码的优化。这种优化不依赖于具体的计算机。另一种优化则主要针对目标代码的生成而进行的。
对于前一种优化,主要的工作是删除公共表达式、循环优化(代码外提、强度削弱、变换循环控制条件、已知量的合并等)、复写传播,以及无用赋值的删除,等等。
后一种类型的优化同机器的硬件结构密切相关,最主要的是考虑是如何充分利用机器的各个硬件寄存器存放的有关变量的值,以减少对于内存的访问次数。另外,如何根据机器硬件执行指令的特点(如流水线、RISC、CISC、VLIW等)而对指令进行一些调整使目标代码比较短,执行的效率比较高,也是一个重要的研究课题。
2、汇编
汇编实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。目标文件中所存放的也就是与源程序等效的目标的机器语言代码。目标文件由段组成。通常一个目标文件中至少有两个段:
代码段:该段中所包含的主要是程序的指令。该段一般是可读和可执行的,但一般却不可写。
数据段:主要存放程序中要用到的各种全局变量或静态的数据。一般数据段都是可读,可写,可执行的。
UNIX环境下主要有三种类型的目标文件:
(1)可重定位文件
其中包含有适合于其它目标文件链接来创建一个可执行的或者共享的目标文件的代码和数据。
(2)共享的目标文件
这种文件存放了适合于在两种上下文里链接的代码和数据。
第一种是链接程序可把它与其它可重定位文件及共享的目标文件一起处理来创建另一个 目标文件;
第二种是动态链接程序将它与另一个可执行文件及其它的共享目标文件结合到一起,创建一个进程映象。
(3)可执行文件
它包含了一个可以被操作系统创建一个进程来执行之的文件。汇编程序生成的实际上是第一种类型的目标文件。对于后两种还需要其他的一些处理方能得到,这个就是链接程序的工作了。
二、链接过程
由汇编程序生成的目标文件并不能立即就被执行,其中可能还有许多没有解决的问题。
例如,某个源文件中的函数可能引用了另一个源文件中定义的某个符号(如变量或者函数调用等);在程序中可能调用了某个库文件中的函数,等等。所有的这些问题,都需要经链接程序的处理方能得以解决。
链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。
根据开发人员指定的同库函数的链接方式的不同,链接处理可分为两种:
(1)静态链接
在这种链接方式下,函数的代码将从其所在地静态链接库中被拷贝到最终的可执行程序中。这样该程序在被执行时这些代码将被装入到该进程的虚拟地址空间中。静态链接库实际上是一个目标文件的集合,其中的每个文件含有库中的一个或者一组相关函数的代码。
(2) 动态链接
在此种方式下,函数的代码被放到称作是动态链接库或共享对象的某个目标文件中。链接程序此时所作的只是在最终的可执行程序中记录下共享对象的名字以及其它少量的登记信息。在此可执行文件被执行时,动态链接库的全部内容将被映射到运行时相应进程的虚地址空间。动态链接程序将根据可执行程序中记录的信息找到相应的函数代码。
对于可执行文件中的函数调用,可分别采用动态链接或静态链接的方法。使用动态链接能够使最终的可执行文件比较短小,并且当共享对象被多个进程使用时能节约一些内存,因为在内存中只需要保存一份此共享对象的代码。但并不是使用动态链接就一定比使用静态链接要优越。在某些情况下动态链接可能带来一些性能上损害。
我们在linux使用的gcc编译器便是把以上的几个过程进行捆绑,使用户只使用一次命令就把编译工作完成,这的确方便了编译工作,但对于初学者了解编译过程就很不利了,下图便是gcc代理的编译过程:
从上图可以看到:
预编译
将.c 文件转化成 .i文件
使用的gcc命令是:gcc –E
对应于预处理命令cpp
编译
将.c/.h文件转换成.s文件
使用的gcc命令是:gcc –S
对应于编译命令 cc –S
汇编
将.s 文件转化成 .o文件
使用的gcc 命令是:gcc –c
对应于汇编命令是 as
链接
将.o文件转化成可执行程序
使用的gcc 命令是: gcc
对应于链接命令是 ld
总结起来编译过程就上面的四个过程:预编译、编译、汇编、链接。了解这四个过程中所做的工作,对我们理解头文件、库等的工作过程是有帮助的,而且清楚的了解编译链接过程还对我们在编程时定位错误,以及编程时尽量调动编译器的检测错误会有很大的帮助的。
是否可以解决您的问题?
㈨ 编译原理课程设计
%{
/* FILENAME: C.Y */
%}
#define YYDEBUG_LEXER_TEXT (yylval) /* our lexer loads this up each time */
#define YYDEBUG 1 /* get the pretty debugging code to compile*/
#define YYSTYPE char * /* interface with flex: should be in header file */
/* Define terminal tokens */
/* keywords */
%token AUTO DOUBLE INT STRUCT
%token BREAK ELSE LONG SWITCH
%token CASE ENUM REGISTER TYPEDEF
%token CHAR EXTERN RETURN UNION
%token CONST FLOAT SHORT UNSIGNED
%token CONTINUE FOR SIGNED VOID
%token DEFAULT GOTO SIZEOF VOLATILE
%token DO IF STATIC WHILE
/* ANSI Grammar suggestions */
%token IDENTIFIER STRINGliteral
%token FLOATINGconstant INTEGERconstant CHARACTERconstant
%token OCTALconstant HEXconstant
/* New Lexical element, whereas ANSI suggested non-terminal */
%token TYPEDEFname /* Lexer will tell the difference between this and
an identifier! An identifier that is CURRENTLY in scope as a
typedef name is provided to the parser as a TYPEDEFname.*/
/* Multi-Character operators */
%token ARROW /* -> */
%token ICR DECR /* ++ -- */
%token LS RS /* << >> */
%token LE GE EQ NE /* <= >= == != */
%token ANDAND OROR /* && || */
%token ELLIPSIS /* ... */
/* modifying assignment operators */
%token MULTassign DIVassign MODassign /* *= /= %= */
%token PLUSassign MINUSassign /* += -= */
%token LSassign RSassign /* <<= >>= */
%token ANDassign ERassign ORassign /* &= ^= |= */
%start translation_unit
%%
/* CONSTANTS */
constant:
INTEGERconstant
| FLOATINGconstant
/* We are not including ENUMERATIONconstant here because we
are treating it like a variable with a type of "enumeration
constant". */
| OCTALconstant
| HEXconstant
| CHARACTERconstant
;
string_literal_list:
STRINGliteral
| string_literal_list STRINGliteral
;
/************************* EXPRESSIONS ********************************/
primary_expression:
IDENTIFIER /* We cannot use a typedef name as a variable */
| constant
| string_literal_list
| '(' comma_expression ')'
;
postfix_expression:
primary_expression
| postfix_expression '[' comma_expression ']'
| postfix_expression '(' ')'
| postfix_expression '(' argument_expression_list ')'
| postfix_expression {} '.' member_name
| postfix_expression {} ARROW member_name
| postfix_expression ICR
| postfix_expression DECR
;
member_name:
IDENTIFIER
| TYPEDEFname
;
argument_expression_list:
assignment_expression
| argument_expression_list ',' assignment_expression
;
unary_expression:
postfix_expression
| ICR unary_expression
| DECR unary_expression
| unary_operator cast_expression
| SIZEOF unary_expression
| SIZEOF '(' type_name ')'
;
unary_operator:
'&'
| '*'
| '+'
| '-'
| '~'
| '!'
;
cast_expression:
unary_expression
| '(' type_name ')' cast_expression
;
multiplicative_expression:
cast_expression
| multiplicative_expression '*' cast_expression
| multiplicative_expression '/' cast_expression
| multiplicative_expression '%' cast_expression
;
additive_expression:
multiplicative_expression
| additive_expression '+' multiplicative_expression
| additive_expression '-' multiplicative_expression
;
shift_expression:
additive_expression
| shift_expression LS additive_expression
| shift_expression RS additive_expression
;
relational_expression:
shift_expression
| relational_expression '<' shift_expression
| relational_expression '>' shift_expression
| relational_expression LE shift_expression
| relational_expression GE shift_expression
;
equality_expression:
relational_expression
| equality_expression EQ relational_expression
| equality_expression NE relational_expression
;
AND_expression:
equality_expression
| AND_expression '&' equality_expression
;
exclusive_OR_expression:
AND_expression
| exclusive_OR_expression '^' AND_expression
;
inclusive_OR_expression:
exclusive_OR_expression
| inclusive_OR_expression '|' exclusive_OR_expression
;
logical_AND_expression:
inclusive_OR_expression
| logical_AND_expression ANDAND inclusive_OR_expression
;
logical_OR_expression:
logical_AND_expression
| logical_OR_expression OROR logical_AND_expression
;
conditional_expression:
logical_OR_expression
| logical_OR_expression '?' comma_expression ':'
conditional_expression
;
assignment_expression:
conditional_expression
| unary_expression assignment_operator assignment_expression
;
assignment_operator:
'='
| MULTassign
| DIVassign
| MODassign
| PLUSassign
| MINUSassign
| LSassign
| RSassign
| ANDassign
| ERassign
| ORassign
;
comma_expression:
assignment_expression
| comma_expression ',' assignment_expression
;
constant_expression:
conditional_expression
;
/* The following was used for clarity */
comma_expression_opt:
/* Nothing */
| comma_expression
;
/******************************* DECLARATIONS *********************************/
/* The following is different from the ANSI C specified grammar.
The changes were made to disambiguate typedef's presence in
declaration_specifiers (vs. in the declarator for redefinition);
to allow struct/union/enum tag declarations without declarators,
and to better reflect the parsing of declarations (declarators
must be combined with declaration_specifiers ASAP so that they
are visible in scope).
Example of typedef use as either a declaration_specifier or a
declarator:
typedef int T;
struct S { T T;}; /* redefinition of T as member name * /
Example of legal and illegal statements detected by this grammar:
int; /* syntax error: vacuous declaration * /
struct S; /* no error: tag is defined or elaborated * /
Example of result of proper declaration binding:
int a=sizeof(a); /* note that "a" is declared with a type in
the name space BEFORE parsing the initializer * /
int b, c[sizeof(b)]; /* Note that the first declarator "b" is
declared with a type BEFORE the second declarator is
parsed * /
*/
declaration:
sue_declaration_specifier ';'
| sue_type_specifier ';'
| declaring_list ';'
| default_declaring_list ';'
;
/* Note that if a typedef were redeclared, then a declaration
specifier must be supplied */
default_declaring_list: /* Can't redeclare typedef names */
declaration_qualifier_list identifier_declarator {} initializer_opt
| type_qualifier_list identifier_declarator {} initializer_opt
| default_declaring_list ',' identifier_declarator {} initializer_opt
;
declaring_list:
declaration_specifier declarator {} initializer_opt
| type_specifier declarator {} initializer_opt
| declaring_list ',' declarator {} initializer_opt
;
declaration_specifier:
basic_declaration_specifier /* Arithmetic or void */
| sue_declaration_specifier /* struct/union/enum */
| typedef_declaration_specifier /* typedef*/
;
type_specifier:
basic_type_specifier /* Arithmetic or void */
| sue_type_specifier /* Struct/Union/Enum */
| typedef_type_specifier /* Typedef */
;
declaration_qualifier_list: /* const/volatile, AND storage class */
storage_class
| type_qualifier_list storage_class
| declaration_qualifier_list declaration_qualifier
;
type_qualifier_list:
type_qualifier
| type_qualifier_list type_qualifier
;
declaration_qualifier:
storage_class
| type_qualifier /* const or volatile */
;
type_qualifier:
CONST
| VOLATILE
;
basic_declaration_specifier: /*Storage Class+Arithmetic or void*/
declaration_qualifier_list basic_type_name
| basic_type_specifier storage_class
| basic_declaration_specifier declaration_qualifier
| basic_declaration_specifier basic_type_name
;
basic_type_specifier:
basic_type_name /* Arithmetic or void */
| type_qualifier_list basic_type_name
| basic_type_specifier type_qualifier
| basic_type_specifier basic_type_name
;
sue_declaration_specifier: /* Storage Class + struct/union/enum */
declaration_qualifier_list elaborated_type_name
| sue_type_specifier storage_class
| sue_declaration_specifier declaration_qualifier
;
sue_type_specifier:
elaborated_type_name /* struct/union/enum */
| type_qualifier_list elaborated_type_name
| sue_type_specifier type_qualifier
;
typedef_declaration_specifier: /*Storage Class + typedef types */
typedef_type_specifier storage_class
| declaration_qualifier_list TYPEDEFname
| typedef_declaration_specifier declaration_qualifier
;
typedef_type_specifier: /* typedef types */
TYPEDEFname
| type_qualifier_list TYPEDEFname
| typedef_type_specifier type_qualifier
;
storage_class:
TYPEDEF
| EXTERN
| STATIC
| AUTO
| REGISTER
;
basic_type_name:
INT
| CHAR
| SHORT
| LONG
| FLOAT
| DOUBLE
| SIGNED
| UNSIGNED
| VOID
;
elaborated_type_name:
aggregate_name
| enum_name
;
aggregate_name:
aggregate_key '{' member_declaration_list '}'
| aggregate_key identifier_or_typedef_name
'{' member_declaration_list '}'
| aggregate_key identifier_or_typedef_name
;
㈩ 什么是编译原理
编译原理,说得通俗易懂一些就是:让机器通过某种机制和规则,将一种由人们书写的高级程序代码,经过若干步骤,最终翻译成机器可理解执行的二进制代码。
编译原理技术的具体应用,例如:
(1)、我们用户通常编写的 C/C++ 程序源代码(*.C/*.CPP),通过 Microsoft Visual C++ 编译器,将由人工书写的 C/C++ 语言程序源代码(*.C/*.CPP),最终翻译成机器可执行的二进制代码(*.EXE);
(2)、人工智能领域中的自然语言处理、机器翻译技术(例如:英/汉翻译、日/汉翻译系统等)等,都需要使用到编译原理技术。