电影分镜头脚本范例
① 分镜头的电影例子
对着名电影中的角色,我们因其早期概念艺术而感到震撼,如果命运的手指向另一个方向,他们会是什么样子呢。
而在纸上设想一个角色是一回唤颤轿事,但是要描绘一系列动作,作为电影成品的骨架则是一个全新的尝试。在故事板中,口头描述无法传达导演的意图。 正如《地狱男爵2》的分镜故事板制作者Josh Sheppard指出的那样:“这个工作很困难”。但最终呈现的是惊人的艺术作品,有早期电影人物刻画和着名电影场景效果图的一些影子。
《守望者》
Storyboard Artist: Zack Snyder
《007之明日帝国》
Storyboard Artist: Martin Asbury
《群鸟》
Storyboard Artist:Harold Michelson
《角斗士》
Storyboard Artist: Sylvain Despretz
《星球大战》
Storyboard Artist: Joe Johnston
那么首先我们要知道,什么是分镜头?
分镜是在文字脚本的基础上,导演按照自己的总体构思,将故事情节内容以镜头为基本单位,划分出不同的景别、角度、声画形式、镜头关系等,等于是未来影片视觉形象的文字工作本。后期的拍摄和制作,基本都会以分镜头剧本为直接依据,所以也称为导演剧本或工作台本。
分镜头剧本是导演对由文学形象到视觉形象的转变中的具体化的总体把握和设计,可以体现导演创作的风格特点。
分镜头剧本的内容一般包括镜和肆号、景别、摄法、长度、内容(指一个镜头中的动作、台词、场面调度、环境造型)、音响、音乐等,按统一表格列出。
可以说它是影片的拍摄计划和蓝图。
分镜头草图(故事板)的使用可能开始于华特·迪斯尼的第一部卡通片,韦布·史密斯是迪斯尼20世纪30年代早期发明故事板的动画师。不过即使没有迪斯尼的影响,故事板最近的血亲——漫画书,已经扎根于30年代大多数美国人之中。而电影可以用单一的画板加以影像化的观念,成了不可避免的发展结果。
希区柯克也许是最擅长故事板的导演,他使用细致的图卡来修饰他的视像和控制拍摄流程,以保证他的原始意念可以完整的被转化成影片。他手绘的《西北偏北》分镜图,如今已经成为众多电影人观摩学习的必读手册。对美工师出身的希区柯克而言,这也是一种借以确认他就是影片创作人的途径。他经常会说他的电影还在没拍之前就已经完成了。我们能够从他在现场很少看取景器的事实得到证明,因为现场所拍的仅仅是故事板中的等同物,而故事板则老早就已完成。
在好莱坞,几乎每部电影都会有专门的故事板制作团队。从早期的默片到现在的大片,故事板的制作是电影筹备前期的必要一环。分镜师根据剧本和导演的意见画出来的故事板,将画面的基本构图和运镜时间等都详细地准备好后,电影开拍,导演几乎能按照每个画面进行调度拍摄。但是在国内,因为资金不够,这些年才开始慢慢有了分镜师这个行业。一般也就是大导演的片子才会花钱请分镜师,一些投资小的片子,导演会画就导演画,导演不会画就让摄影画。
分镜的作用主要有这么几个目的:
第一,他让影片创作者得以预先将他的意念显现出来,并且可以像作家一样,通过连续的修稿来发展意念;
第二,它可作为与整体制作组成员沟通意念的最佳语言。
分镜的沟通价值会因为制作的复杂程度而增加,但它并不局洞液限于动作场面和高成本的制作,即使是小规模的、戏剧性的影片也能受益于分镜头剧本。
然而故事板最明显的限制就是它不能表现运动,不只是画面之内的运动,更重要的是摄影机的运动。另外还有叠化、淡入淡出等光学效果,也超出故事板的表现范畴,景深和焦点的操纵也是如此。最直接的方法就是用文字注明和概要图,去形容画不出来的东西。
② 怎样撰写分镜头脚本
1、在写分镜头脚本时,我们要明白,自己的脚本是为了拍摄而写,所以,在写脚本时,我们应该以细节为主,否则,太过于笼统,导演会不知道拍什么。
2、写分镜头脚本时,如果是影视需要,导演会给我们一段剧情,我们要做的是把这段剧情分解,并应用在拍摄中,从而让镜头更容易拍摄,至于怎么分解,这就需要一定的经验与想象力。
3、如果是企业宣传脚本,对方会给我们一段话语,我们同样要把这段话语拆分,并写写成一个个分镜头,镜头多少无所谓,情节一定要细。
4、在领悟分解话意之后,我们在写每一个镜头时,都需要写出需要拍摄的场景,就算是写片头,我们也应该写出拍摄的具体时间,精确到秒。
5、在写每一个镜头时,都需要写出这样的寓意是什么,后期又该如何处理,只有这样写,导演才会确定这样拍摄到底值不值。
6、这些都是分镜头脚本需要注意的事项,而最难之处莫过于如何分解分镜头,关于这一点,我们可以找一些小说来尝试分解,如果我们自己满意,那么,我们就开始写真正的镜头脚本了。
③ 影视广告分镜头脚本
影视广告分镜头脚本范例
分镜头脚本是我们创作影片必不可少的前期准备。分镜头脚本的作用,就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师进行拍摄,剪辑师进行后期制作的依据和蓝图,也是演员和所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。如下图:
编写分镜头脚本时:
将文字脚本的画面内容加工成一个个具体形象的,可供拍摄的画面镜头,并按顺序列出镜头的镜号。
确定每个镜头的景别,如远、全、中、近、特等。
排列组成镜头组,并说明镜头组接的技巧。
用精炼具体的语言描述出要表现的画面内容,必要时借助图形,符号表达。
相应镜头组的解说词。
相应镜头组或段落的音乐与音响效果。
分镜脚本的内容:
分镜头脚本的作用,就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师进行拍摄,剪辑师进行后期制作的依据和蓝图,也是演员和所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。
分镜头脚本的.格式: 电视节目的分镜头脚本,通常采用表格的形式。
分镜头脚本的写作方法是从电影分镜头剧本的创作中借鉴来的。一般按镜头号,镜头运动,景别,时间长度,画面内容,广告词,音乐音响的顺序,画成表格,分项填写。对有经验的导演,在写作时格式上也可灵活掌握,不必拘泥于此。
专业名词解析:
镜号:即镜头顺序号,按组成电视画面的镜头先后顺序,用数字标出。它可作为某一镜头的代号。拍摄时不一定按次顺序号拍摄,但编辑时必须按顺序编辑。
机号:现场拍摄时,往往是用2台到3台摄像机同时进行工作,机号代表这一镜头是由哪一号摄像机拍摄。前后两个镜头分别用两台以上摄像机拍摄时,镜头的组接,就在现场通过特技机将两个镜头进行编辑。单机拍摄就无须标明。
景别:根据内容需要,情节要求,反映对象的整体或突出局部。一般有远景,全景,中景,近景,特写等。
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;④ 什么是电影脚本啊~有木有范本啊~贴上来看一下~
脚本是编剧术语,与剧本不同,脚本不会明确地指出演出者(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,只是将人物需要做的任务安排下去。简单的说,脚本就是故事梗概。给你个简单的范本你可以体会下:
1.小明走在街上。
2.小明碰到同事小张,打招呼。
3.小明从同事小张那里得知今天本月工资发下来了。
4.小明去银行取工资。
5.小明发现工资卡上没有自己的工资,先是疑惑,然后是暴跳如雷。
6.小明去找老板老王理论。
7.王老板说他的工资都作为罚款了。
8.小明辞职。
以上就是一个脚本的范例,我们可以看到整个故事的大体发展,但没有看到故事的细节。脚本正是这样,可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。之后,确定故事到底是在什么地点,什么时间,有哪些角色,角色的对白,动作,情绪的变化,等等,这些更进一步细化的工作都是剧本的工作。
电影的画面顺序,并不一定要按照脚本的时间顺序写。可以在脚本中某一个时间点选为故事的开始点。
例如可以选择小明在街上遇到同事为开始,也可以选择在银行发现自己没有工资为开始,还可以以小明辞职为开始,用不同的表形手法来讲述。无论用那种手法,故事的发展方向是没有变的,小明最终辞职离开。
只有在脚本确定之后,才进行剧本的编写工作。剧本编写完成之后,才是分镜、场景、角色的确定。
另外,值得注意的是,日本动画制作过程中的“脚本”,其实就是“剧本”,翻译不同而已,例如日本的导演,不称为“导演”,而是“监督”,“脚本”其实就是“剧本”。
⑤ 正反打镜头分镜头脚本怎么写
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抖音短视频—分镜头脚本制作
1.了解短视频脚本前期准备工作。
2.掌握短视频脚本分镜头设计。
3.完整的短视频案例拆解。
4.了解短视频脚本常规操作。
学习背景:
1、为什么要学习短视频脚本?
一条短视频虽然只有几十秒或者1-3分钟,但是优秀的短视频里的故事情节都由专业的编剧完成,每个镜头都是精心设计过的,就像导演要拍一部电影,每个镜头都是有设计的,对于镜头的设计,利用的就是镜头脚本。你以为随便拍一个视频都能爆火吗?即使真的火了,那也是运气。想要一直火下去,就要一直有优质的内容产出,才能留住粉丝。
2、短视频脚本难写吗?
难。很多人经常问这个问题,我只说写脚本是一件非常烧脑的事,一个爆款视频需要精雕细琢,短视频的几十秒,每一个镜头都不能浪费。
大家都知道抖音平台很注重内容,但现在的内容同质化很严重,想要做好一个账号,请多花时间在内容上。
今天,我将重点从拍摄脚本准备和分镜头脚本设计方法两个方面进行分享,以及完整的短视频脚本内容策划到成片案例,。
一、脚本前期准备
在编写你的短视频拍摄脚本前,你需要确定你的短视频整体内容思路和流程,主要包括以下几个方面:
1、拍摄定位
在拍摄前期,我们就要定位内容的表达形式,比如你要做短视频是知识讲解类,还是剧情短片。
2、拍摄主题
主题是赋予内容定义的,比如美食专家系列,那么拍摄一个鱼香肉丝,这就是具体的拍摄主题。
3、拍摄时间
确定拍摄时间有两个目的:
1.一定要提前和摄影师约定时间,不然会影响拍摄进度。
2.确定拍摄时间之后,可以做成可落地的拍摄方案,把握时间进度,不会产生拖拉问题。
4、拍摄地点
拍摄地点非常重要,要拍的是室内场景还是室外场景,是日场还是夜场。比如拍摄家庭美食,室内场景要选择普通的家庭厨房,还是选择开放式的厨房,这些都是需要提前确定好的,方便预约拍摄场地。
5、拍摄对象
产品、人物。如果是剧情短片,要提前准备好演员。
6、主要内容和剧情
内容和剧情是短视频内容策划部分,就是把前期的创意点子、内容物料,转化为具体的实施方案,让团队能清楚地知道这条视频从什么方面入手,怎样获得用户的认可。
7、短视频拍摄前期准备范本——参考
二、分镜头脚本设计
在拍摄分镜头脚本里面,我们要对每一个镜头进行细致设计,我们今天主要从场景、景别、角度、运镜、演员、服装、道具、内容、时长、拍摄参照(图例)、背景音乐bgm,11个要素进行讲解。
1、场景
拍摄场景总的来说就是拍摄的环境,比如:会议室、广场、超市、酒店、街道等。
2、景别
景别也就是拍摄的时候是要用远景、全景、中景、近景和特写五种,他们当中的哪一种,就拿拍摄人物来说。
远景,就是把整个人和所在的环境都拍摄在画面里面,常用来展示是事件发生的时间、环境、规模和气氛,比如一些战争的场景。
全景,全景比远景要更近一点,把人物身体整个展示在画面里面,用来表现人物的全身动作,或者是人物之间的关系。
中景,就是只拍摄人物膝盖至头顶的部分,不仅能够使观众能够看清人物的表情,而且有利于显示人物的形体动作。
近景,也就是拍摄人物胸部以上是头部的部位,非常有利于表现人物的面部或者是其他部位的表情神态甚至是我们的细微动作。
特写,就是对人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、脚趾等这样的细节进行拍摄,适合用来表现需要突出的细节。
3、角度
镜头角度主要有平视、斜角、仰角和俯角。
平视是最基本的拍摄角度,客观表现内容,镜头与拍摄对象眼睛齐高。
斜角故意倾斜拍摄让大家注意到画面失调。
仰角,从低角度仰视拍摄,可以使对象更加高大或占据主导地位。
俯角,从高往下的拍摄,让被摄人物显得比较弱小。
4、运镜
运镜就是指镜头的运动方式(摄像机镜头调焦方式),比如从近到远,平移推进,旋转推进。可归纳为如下几种:
摇──中心位置不变,向纵横各方向摇摄;
推、拉──利用移动车或摄影师走动向摄影对象推进或拉远地拍摄;
伸、缩──利用变焦距镜头的调整,摄取由远到近或由近到远的画面。拍摄的结果在透视方面与推、拉镜头不同;
移──不固定跟随某一对象,纵横移动着拍摄;
跟──跟随一个或数个运动着的对象拍摄;
升、降──在升降机上,在升高或降低的运动中拍摄。
5、演员
剧本中扮演某个角色的人物。比如:男主、女主、路人。
6、服装
衣服、鞋子、包包,演员根据不同的场景搭配。
7、道具
可以选的道具有很多种,玩法也有很多,但是需要注意的是,道具起到画龙点睛的作用,不是画蛇添足,不要让它抢了主体的风采。
8、内容
演员的台词、解说稿、或者镜头内容,需要拍摄的画面等。台词是为了镜头表达准备的,起到画龙点睛的作用,这里,我想告诉大家60S的短视频,不要让文字超过180个字,不然会听着特别累。
9、时长
时长指的是单个镜头时长,提前标注清楚,方便我们在剪辑的时候找到重点,增加剪辑的工作效率。
10、拍摄参照(图例)
有时候,我们想要的拍摄效果和最终出来的效果是存在差异的,我们可以找到同类的样品和摄影师进行沟通,哪些场景和镜头是表达你想要的,画上了大概的拍摄角度和构图。摄影师才能根据你的需求进行内容制作。
11、背景音乐BGM
BGM是一个短视频拍摄必要的构成部分,配合场景选择合适的音乐非常关键,比如,拍摄帅哥美女的网红,就要选择流行和嘻哈快节奏音乐;拍摄运动风的视频,就要选择节奏鼓点清晰的节奏音乐;拍摄育儿和家庭剧,可以选择轻音乐、暖音乐这块,这方面都是要多多积累,学学别人是怎么去选择BGM的,平时在刷抖音的时候听到有好的bmg一定要加收藏。
12、备注
可以在拍摄脚本最后一列打上备注,写下拍摄需要注意的事项方便摄影师理解,写得通俗易懂就行,没有什么需要备注的就空着。
以上要素就是平时在写拍摄分镜头脚本经常需要填写的内容啦。
Q:拍摄分镜头脚本里面内容这么多,是不是每次写脚本都需要把所有的参数写好吗?
A:不用。只需要根据自己的拍摄场景需求进行填写即可,不需要的可以删除,没有的可以增加,某些多场景视频还要设计拍摄地址。
不同的视频内容,分镜头脚本的内容有所区别,比如:宣传片、解说片、剧情片等,脚本需要出现的内容项也不一样,所以脚本并没有一个绝对统一的标准。
我平时写的分镜头脚本(范本)大型是这样的,可以作为参考。
⑥ 写分镜头脚本
电影、电视节目分镜头脚本格式一般分为9个模块,分别是 片名、 镜号、景别、技巧、画面内容、解说词、音乐、音响、长度(秒) 等。
| 片名 | 镜号 | 景别 | 技巧 | 内容 | 解说 | 音乐 | 长度 | 备注 |
| ----- | ------ |------ |
镜号:每个镜头按顺序的编号
景别:一般分为全景、中景、近景、特写和显微等
技巧:包括镜头的运用—推、拉、摇、移、跟等,镜头的组合—淡出谈入、切换、叠化等
画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图等
解说:按照分镜头画面的内容,以文字稿本的解说为依据,把它写得更加具体、形象
音乐:使用什么音乐,应标明起始位置
音响:也称为效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、雷声、雨声、动物**等
长度:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位
镜头语言的基本知识 **
一、电影、电视的景别
远 景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景(一说为半远景)三个层次
大全景:包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头
全 景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物动作和所处的环境
小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格
中 景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别
半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”
近 景:指摄取 以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部
特 写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等
大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等
二、摄影、摄像机的运动(拍摄方式)
推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别
拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉
摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物
移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式
跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上
升:上升摄影、摄像
降:下降摄影、摄像
俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌
仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味
甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹
悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力
空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头
切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次“切”
综:指综合拍摄,又称综合镜头
它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄
短:指短镜头。电影一般指30秒(每秒24格)、约合胶片15米以下的镜头;电视30秒(每秒25帧)、约合750帧以下的连续画面
长:指长镜头。影视都可以界定在30秒以上的连续画面
三、影视的画面处理技巧
淡入:又称渐显。指下一段戏的第一个镜头光度由零度逐渐增至正常的强度,有如舞台的“幕启”
淡出:又称渐隐。指上一段戏的最后一个镜头由正常的光度,逐渐变暗到零度,有如舞台的“幕落”
化:又称 “溶”,是指前一个画面刚刚消失,第二个画面又同时涌现,二者是在“溶”的状态下,完成画面内容的更替。其用途:①用于时间转换;②表现梦幻、想象、回忆;③表景物变幻莫测,令人目不暇接;④自然承接转场,叙述顺畅、光滑。化的过程通常有三秒钟左右
叠:又称“叠印”,是指前后画面各自并不消失,都有部分“留存”在银幕或荧屏上。它是通过分割画面,表现人物的联系、推动情节的发展等
划:又称“划入划出”。它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化
划:又称“划入划出”。它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化入画:指角色进入拍摄机器的取景画幅中,可以经由上、下、左、右等多个方向
出画:指角色原在镜头中,由上、下、左、右离开拍摄画面
定格:是指将电影胶片的某一格、电视画面的某一帧,通过技术手段,增加若干格、帧相同的胶片或画面,以达到影像处于静止状态的目的。通常,电影、电视画面的各段都是以定格开始,由静变动,最后以定格结束,由动变静
倒正画面:以银幕或荧屏的横向中心线为轴心,经过180°的翻转,使原来的画面,由倒到正,或由正到倒
翻转画面:是以银幕或荧屏的竖向中心线为轴线,使画面经过180°的翻转而消失,引出下一个镜头。一般表现新与旧、穷与富、喜与悲、今与昔的强烈对比
起幅:指摄影、摄像机开拍的第一个画面
落幅:指摄影、摄像机停机前的最后一个画面
闪回:影视中表现人物内心活动的一种手法。即突然以很短暂的画面**某一场景,用以表现人物此时此刻的心理活动和感情起伏,手法极其简洁明快。“闪回”的内容一般为过去出现的场景或已经发生的事情。如用于表现人物对未来或即将发生的事情的想象和预感,则称为“前闪”,它同“闪回”统称为“闪念”
⑦ 求一个一分钟的分镜头剧本.
梦想之旅梦想之旅梦想之旅梦想之旅
一直生活在动物园的北极熊由于受不了炎热,开始向往从未蒙面的家乡北极。
于是开始了漫长的旅程,到达北极后发现北极已是一片温泉。
幽默的环保题材,以一个不一样的北极熊家族的角度上阐述了全球变暖的环境问题。
序场 动物园北极熊聚集地 白天 外 10秒
人群拥挤着观看北极熊在玩耍
第2场 动物园里有北极熊的一家在栅栏内 白天 内 10秒
北极熊爸爸望着人群 手里拿着报纸,开始想象家乡北极的样子
第3场 栅栏内 白天 内 5秒
北极熊妈妈难过的瘫软在栅栏前面 小北极熊依偎在北极熊妈妈身边 (画面体现孤独感,颜色变为黑白或其它)
第4场 动物园北极熊一家三口聚集地 晚上 外 10秒
北极熊爸爸用力扯开栅栏(北极熊用黑影)
第5场 动物园栅栏前 晚上 外 5秒
栅栏内不见北极熊一家的踪影,栅栏被扯开(雪花效果)
第6场 郊外 白天 外 10秒
△北极熊爸爸扛着行李待着自己的家人开心的哼着歌走在路上
第7场 郊外 白天 外 5秒 (场景变化,由树林到草原再到沙漠)场景越来越旱
北极熊一家,累坏了,大汗淋漓,掏出手帕擦了擦汗
第8场 北极 白天 外 10秒
北极熊终于走到北极境内 但是, 北极已是一片温泉!!!
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