高级c网络编程
1、枝并要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。
大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去伏搭灶组织数据,以符合指定的协议。
Socket通讯分为两部分:服务器端和客户端,服务器端监听客户端的连接,连接上之后,实现数据通讯,流程
2、用C语言调用Socket实现通讯
服务器端示例代缺扮码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#definePORT1500//端口号
#defineBACKLOG5/*最大监听数*/
intmain(){
intsockfd,new_fd;/*socket句柄和建立连接后的句柄*/
structsockaddr_inmy_addr;/*本方地址信息结构体,下面有具体的属性赋值*/
structsockaddr_intheir_addr;/*对方地址信息*/
intsin_size;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket
if(sockfd==-1){
printf("socketfailed:%d
㈡ c语言的网络编程特点有哪些(在线等待,答得好马上给分!)
1、你说得用C语言开发网络程序,一定指的是在WIN/UNIX/linux/SOLARIS/FreeBSD等多进程/多线程操作系统下的编程,网络编程是基于B/S或者C/S架构的,无论那种,S都需要有多线程或者子进程的处理与客户端通信的能力,DOS下的C是不具备这个能力。另外,网络程序是对操作系统多线程/多进程能力要求很高的应用,所以UNIX下的C编程能很好的满足要求。
2、网络编程只要遵从一种协议,语言是没有限定的,比较各种语言编写的网路应用的特点,归根结底还是回到这种语言已经它存在的操作系统的特点。相比与其他语言开发的网络程序,用UNIX/SOKCET/C这种模式开发的网络应用能最大限度的利用系统资源,同时兼备UNIX的稳定性和C的高效率,是大型网络应用经常采用的方式,例如着名的freeBSD,大量的论坛都是这样的方式。很多网络应用,离开UNIX和C,在重连接负荷的情况下是无法工作的。
3、但是由于高效与通用是一对矛盾,UNIX/C开发的网络应用,比较靠近系统底层,代码的可移植性、可重用性相对于使用winsock编程的WINDOWS/C++方案的网络应用要差一些,windows的MFC已经对网络协议做了很多层的封装,使用C++来继承可以节省大量开发时间。
4、结论,如果你想开发自己全新的网络应用/协议,并且要承担很重的用户访问负荷,那么你可以用C,而且操作系统要用UNIX/LINUX,如果你仅仅希望用已经成熟的internet协议写一些界面漂亮的网络应用,推荐你用WINDOWS/C++方式。
㈢ 怎样用C语言做socket网络编程
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用x0dx0a 1.socket() x0dx0a 2.bind() x0dx0a 3.connect() x0dx0a 4.listen() x0dx0a 5.accept() x0dx0a 6.send() 和recv() x0dx0a 7.sendto() 和recvfrom() x0dx0a 8.close() 和shutdown() x0dx0a 9.getpeername() x0dx0a 10.gethostname() x0dx0a这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。
㈣ 如何成为一个C++高级程序员
C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。 现在学习java、C#等语言的人数远远高于C++,主要是C++的入门门槛太高,可能学习了一段时间后还做不了什么东西,导致信心大受打击,进而放弃。 我想把我自己的经验分享给大家,希望帮助新人少走些弯路。 在此我们不讨论具体的技术细节,只说我们应该学习什么东西。一、技术能力1.语言 我们要成为一个程序员,学的东西会很多很杂,但是最开始一定要从语言开始学习,而学习语言最关键的莫过于选好一本书,学校的教材就算了,根本没有写得好的。在此隆重推荐《C++ Primer》,这本书很厚,内容也很丰富,对知识的讲解不仅仅停留在表面。如果这本书能有耐心看完,语言方面基本就没有什么大问题了,对以后的学习也打下了一个很好的基础。2.GUI C++方面的GUI库有很多种,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。这些GUI库都各有自己的特点,其实我们只要先了解一种就可以了,只要深入了解了一种GUI库,需要的时候再学习其他的就够了,本质上都差不多,很快就可以上手了。MFC虽然设计上有很多问题,但是作为入门还是不错的,而且学习资料很多,碰到问题也好解决。3.数据结构和算法 很多人都忽视了数据结构和算法方面的知识,尤其是一些编程语言的库做得非常好,几乎不需要自己去实现一些数据结构和算法,导致现在很多程序员不重视甚至忽略这方面的知识。但是,当我们想让我们的程序跑的更快、内存占用更少的时候,这些知识就非常非常重要了。很多程序员都是刚开始的时候不重视这些,但是工作几年后又来补习这些知识。 最开始可能不需要学习的太深入,但是基本的数据结构和算法一定要知道。 推荐《数据结构(C语言版)》,在数据结构和算法的学习中,最好不要去关心面向对象方面的技巧,就用C语言来实现,这样能更关注于算法本身的内容。4.数据库 学习数据库的基础知识,并且掌握一种数据库使用,推荐使用mysql,而且最好不要用一些封装好的接口,而应该直接用mysql提供的数据库api,可能对数据库了解的会更深入。5.并行 cpu主频已经不能遵循摩尔定律了,现在cpu发展的趋势是多核心。无论是多线程,还是多进程,都是为了更好的利用cpu的性能,提供更好的用户体验。这就要求我们如果要写出高效的应用程序,必然要涉及到并行计算。多花些精力在并行计算上吧,一定会有丰富的回报。6.网络编程 这里所指的网络编程是指socket编程。现在C++的应用很多都是在做服务器开发,如何开发一个高并发、大吞吐量、高稳定性的服务器就是我们要考虑的了。7.设计模式 设计模式不是具体的技术,更多的是如何让代码更容易阅读、更好扩展、更容易使用。8.库的使用 C++标准库仅仅提供了一些很基本的功能,所以我们经常会引入一些第三方库。最着名的恐怕就是被称为准标准库的boost库,它提供了我们编程中用到的各方面的技术,文本处理、算法、网络、多线程、图像处理等等,几乎无所不包。其它也有一些专着于某一方面的库,比如ACE是网络通信方面的,TinyXML是解析xml的,OGRE是图形渲染方面的。9.操作系统的知识 程序员需要了解的操作系统知识和普通用户是不一样的,一个高手是需要深入了解操作系统的方方面面,而不亮亮是停留在使用层面。至于应该了解哪些知识,windows上的去看《windows核心编程》,linux的去看《深入理解linux内核》,应该可以知道自己应该学什么了。二、项目经验 以上的内容如果都精通了,也算是个比较厉害的程序员了。但是对程序员来说,项目经验更加重要。一个好的项目可以让你把各种技术进行综合运用,并且能学到一些新的知识。比如说做游戏的就需要学习图形方面的知识,做播放器的要学敬手宽习编解码器方面的知识。 很多程序员会忽略项目的经验,而单纯的谈技术能力,这是错误的。其实这就是理论和实薯和践的关系,技术就是理论知识,做项目就是实践,理论对实践有知道作用,实践能加深我们对理论的深入理解。三、沟通能力 沟通能力是一个高级程序员要具备的软实力。 我这里想说的沟通能力并不是一般说的能说会道,夸夸其谈,说话天花乱坠。而是建立在技术基础之上的沟通能力。
㈤ 在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库
需要用到的头文件包含:
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库
Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:
Winsock 1:
Windows CE平台支持。
头文件:WinSock.h
库:wsock32.lib
Winsock 2:
部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;
头文件:WinSock2.h
库:ws2_32.lib
mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll
(5)高级c网络编程扩展阅读
winsock库的加载与卸载:
加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
加载成功,返回值为0。
WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~
LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。
卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。
㈥ 有什么适合提高C/C++网络编程能力的开源项目推荐
如果是学习的话我推荐你去看看Linux、FreeBSD系统中与网络有关的那些命令程序扒轿棚的代码,比如ping、tcpmp等等,他们还有很多更强大的开源替代方案,比如mtr,都是学习的好材料。这些程序都追求把一件事情做到极致,所以往往结构清晰却又不会过于简单,你看看光是下载就有wget和curl两大神器够你折腾了。Linux和FreeBSD的这类自带命令虽然功能相同,但往往实春则现方式有很大差别,对比阅读效果甚帆缺好。