编程前线
① java基础 insert方法问题
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1.直接插入排序
经常碰到这样一类排序问题:把新的数据插入到已经排好的数据列中。
将第一个数和第二个数排序,然后构成一个有序序列
将第三个数插入进去,构成一个新的有序序列。
对第四个数、第五个数……直到最后一个数,重复第二步。
首先设定插入次数,即循环次数,for(int i=1;i
设嫌芦信定插入数和得到已经排好序列的最后一个数的位数。insertNum和j=i-1。
从最后一个数开始向前循环,如果插入数小于当前数,就将当前数向后移动一位。
将当前数放置到空着的位置,即j+1。
- 对于直接插入排序问题,数据量巨大时。
将数的个数设为n,取奇数k=n/2,将下标差值为k的数分为一组,构成有序序列。
再取k=k/2 ,将下标差值为k的书分为一组,构成有序序列。
重复第二步,直到k=1执行简单插入排序。
首先确定分的组数。
然后对组中元素进行插入排序。
然后将length/2,重复1,2步,直到length=0为止。
- 常用于取序列中最大最小的几个数时。
遍历整个序列,将最小的数放在最前面。
遍历剩下的序列,将最小的数放在最前面。
重复第二步,直到只剩下一个数。
首先确定循环次数,并且记住当前数字和当前位置。
将当前位置后面所有的数与当前数字进行对比,小数赋值给key,并记住小数的位置。
比对完成后,将最小的值与第一个数的值交换。
重复2、3步哗亮。
- 对简单选择排序的优化。
将序列构建成大顶堆。
将根节点与最后一个节点交换,然后断开最后一个节点。
重复第一、二步,直到所有节点断开。
- 一般不用。
将序列中所有元素两两比较,将最大的放在最后面。
将剩余序列中所有元素两两比较,将最大的放在最后面。
重复第二步,直到只剩下一个数。
设置循环次数。
设置开始比较的位数,和结束的位数。
两两比较,将最小的放到前面去。
重复2、3步,直到循环次数完毕。
- 要求时间最快时。
选择第一个数为p,小于p的数放在左边,大于p的数放在右边。
递归的将p左边和右边的数都按照第一步进行,直到不能递归。
- 速度仅次于快排,内存少的时候使用,可以进行并行计算的时候使用。
选择相邻两个数组成一个有序序列。
选择相邻的两个有序序列组成一个有序序列。
重复第二步,直到全部组成一个有序序列。
- 用于大量数,很长的数进行排序时。
将所有的数的个位数取出,按照个位数进行排序,构成一个序列。
将新构成的所有的数的十位数取出,按照十位数进行排序,构成一个序列。
如何写成代码:
代码芹轮实现如下:
public void insertSort(int[] a){
int length=a.length;//数组长度,将这个提取出来是为了提高速度。
int insertNum;//要插入的数
for(int i=1;i//插入的次数
insertNum=a[i];//要插入的数
int j=i-1;//已经排序好的序列元素个数
while(j>=0&&a[j]>insertNum){//序列从后到前循环,将大于insertNum的数向后移动一格
a[j+1]=a[j];//元素移动一格
j--;
}
a[j+1]=insertNum;//将需要插入的数放在要插入的位置。
}
}
2.希尔排序
如何写成代码:
代码实现如下:
public void sheelSort(int[] a){
int d = a.length;
while (d!=0) {
d=d/2;
for (int x = 0; x < d; x++) {//分的组数
for (int i = x + d; i < a.length; i += d) {//组中的元素,从第二个数开始
int j = i - d;//j为有序序列最后一位的位数
int temp = a[i];//要插入的元素
for (; j >= 0 && temp < a[j]; j -= d) {//从后往前遍历。
a[j + d] = a[j];//向后移动d位
}
a[j + d] = temp;
}
}
}
}
3.简单选择排序
(如果每次比较都交换,那么就是交换排序;如果每次比较完一个循环再交换,就是简单选择排序。)
如何写成代码:
代码实现如下:
public void selectSort(int[] a) {
int length = a.length;
for (int i = 0; i < length; i++) {//循环次数
int key = a[i];
int position=i;
for (int j = i + 1; j < length; j++) {//选出最小的值和位置
if (a[j] < key) {
key = a[j];
position = j;
}
}
a[position]=a[i];//交换位置
a[i]=key;
}
}
4.堆排序
代码实现如下:
public void heapSort(int[] a){
System.out.println("开始排序");
int arrayLength=a.length;
//循环建堆
for(int i=0;i-1;i++){
//建堆
buildMaxHeap(a,arrayLength-1-i);
//交换堆顶和最后一个元素
swap(a,0,arrayLength-1-i);
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}
private void swap(int[] data, int i, int j) {
// TODO Auto-generated method stub
int tmp=data[i];
data[i]=data[j];
data[j]=tmp;
}
//对data数组从0到lastIndex建大顶堆
private void buildMaxHeap(int[] data, int lastIndex) {
// TODO Auto-generated method stub
//从lastIndex处节点(最后一个节点)的父节点开始
for(int i=(lastIndex-1)/2;i>=0;i--){
//k保存正在判断的节点
int k=i;
//如果当前k节点的子节点存在
while(k*2+1<=lastIndex){
//k节点的左子节点的索引
int biggerIndex=2*k+1;
//如果biggerIndex小于lastIndex,即biggerIndex+1代表的k节点的右子节点存在
if(biggerIndex //若果右子节点的值较大
if(data[biggerIndex]1]){
//biggerIndex总是记录较大子节点的索引
biggerIndex++;
}
}
//如果k节点的值小于其较大的子节点的值
if(data[k] //交换他们
swap(data,k,biggerIndex);
//将biggerIndex赋予k,开始while循环的下一次循环,重新保证k节点的值大于其左右子节点的值
k=biggerIndex;
}else{
break;
}
}
}
}
5.冒泡排序
如何写成代码:
代码实现如下:
public void bubbleSort(int[] a){
int length=a.length;
int temp;
for(int i=0;i for(int j=0;j-1;j++){
if(a[j]>a[j+1]){
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}
}
}
6.快速排序
代码实现如下:
public static void quickSort(int[] numbers, int start, int end) {
if (start < end) {
int base = numbers[start]; // 选定的基准值(第一个数值作为基准值)
int temp; // 记录临时中间值
int i = start, j = end;
do {
while ((numbers[i] < base) && (i < end))
i++;
while ((numbers[j] > base) && (j > start))
j--;
if (i <= j) {
temp = numbers[i];
numbers[i] = numbers[j];
numbers[j] = temp;
i++;
j--;
}
} while (i <= j);
if (start < j)
quickSort(numbers, start, j);
if (end > i)
quickSort(numbers, i, end);
}
}
7.归并排序
代码实现如下:
public static void mergeSort(int[] numbers, int left, int right) {
int t = 1;// 每组元素个数
int size = right - left + 1;
while (t < size) {
int s = t;// 本次循环每组元素个数
t = 2 * s;
int i = left;
while (i + (t - 1) < size) {
merge(numbers, i, i + (s - 1), i + (t - 1));
i += t;
}
if (i + (s - 1) < right)
merge(numbers, i, i + (s - 1), right);
}
}
private static void merge(int[] data, int p, int q, int r) {
int[] B = new int[data.length];
int s = p;
int t = q + 1;
int k = p;
while (s <= q && t <= r) {
if (data[s] <= data[t]) {
B[k] = data[s];
s++;
} else {
B[k] = data[t];
t++;
}
k++;
}
if (s == q + 1)
B[k++] = data[t++];
else
B[k++] = data[s++];
for (int i = p; i <= r; i++)
data[i] = B[i];
}
8.基数排序
代码实现如下:
public void sort(int[] array) {
//首先确定排序的趟数;
int max = array[0];
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
if (array[i] > max) {
max = array[i];
}
}
int time = 0;
//判断位数;
while (max > 0) {
max /= 10;
time++;
}
//建立10个队列;
List queue = new ArrayList ();
for ( int i = 0; i < 10; i++) {
ArrayList queue1 = new ArrayList ();
queue.add(queue1);
}
//进行time次分配和收集;
for ( int i = 0; i < time; i++) {
//分配数组元素;
for ( int j = 0; j < array.length; j++) {
//得到数字的第time+1位数;
int x = array[j] % ( int) Math. pow( 10, i + 1) / ( int) Math. pow( 10, i);
ArrayList queue2 = queue.get(x);
queue2.add( array[j]);
queue. set(x, queue2);
}
int count = 0; //元素计数器;
//收集队列元素;
for ( int k = 0; k < 10; k++) {
while ( queue.get(k).size() > 0) {
ArrayList queue3 = queue.get(k);
array[count] = queue3.get( 0);
queue3.remove( 0);
count++;
}
}
}
}
来源:KaelQ
地址:www.jianshu.com/p/5e171281a387
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② “JAVA之父”指的是谁
一 Java之父高斯林 - 职业生涯
1.在1984年到2010年间,高斯林一直供职于Sun微系统公司。
在2010年甲骨文收购Sun后不久,这位Java编程语言的发明者宣布离职,并在2011年初加入谷歌。 2011年8月30日,高斯林在其博客上宣布离开谷歌,加入开展海洋探测业务的机器人制造公司Liquid Robotics,任首席软件架构师。负责传感器软件开发和自主导航设计,数据中心海量数据处理。
二 Java之父 - 言论
高斯林一直对甲骨文公司抱有不满。这位工程师在离开甲骨文时写到,“我所说的都关乎细节与诚实,但吐露真相只会带来更多的坏处。”并称,“在Sun与甲骨文的并购会议上,到处是有关Sun和谷歌专利的争吵。甲骨文律师的眼睛闪闪发光。” 他表示,在收购Sun的早期阶段,甲骨文就表示出要同谷歌展开法律交锋的意愿。他本人也曾批评Android市场上的碎片化现象太过严重,足以影响软件开发者的工作。
三 Java之父 - 个人生活
高斯林生于1955年,目前已婚,拥有两个女儿。
四 很多学习Java的哭了,后悔没早点看到这一段
大学的老师不好好教你,这个我们除了骂爹骂娘以为是一件无能为力的事情,我们管不了老师,但是我们能够管好自己,管好自己还是不够的,还是需要高手带的,而我们这里就有Java行业的顶级高手,每天晚上都有课,每天都会给你最新的Java教程,而且听课,得到教程是不花钱的,只要你愿意学,跟着我们学个几年,你只需要付出努力,当别人毕业就是失业的时候,你却成了抢手货,因为什么?只因你选择了这里,只因你牛掰的能力。如何你真的想成为Java行业的高手,无论你现在是菜鸟还是高手。你可以来这个群: 开头是143,中间是510 ,结尾是168 ,在这个群里你可以每天都能学习到关于Java方面的知识,我们会有专门的人讲解,你只需要付出你的时间和用心的听就行,如果你不想学的话,就不要加了,我们不欢迎。
五 为什么学习Java最后基本上都成了炮灰——不看后悔很多年的
1.学习Java的更多的人只是炮灰
Java是一个很有前途的行业,如果能力很牛的话,薪资那是高的让人流口水,但是先别兴奋,在我们大学生当中,有很多学习Java的,但是最后基本上大多数人都成为了炮灰,大学那么几年学下来,Java应该是学的稀里糊涂的,很多人可能不服,可这的确是一个事实,尤其是对于专科院校的学生来说,Java更相当于白学。
2.说你沦为炮灰的理由
(1)坑爹的老师
首先现在很多讲Java的老师,很多都是水货,自己都一知半解的,讲课就念念PPT什么的,即便是讲的很好的老师也就讲那么一点,大学的老师更多的时候是在忙着做自己接的Java项目赚钱呢,哪有那么多时间专心的备课啊,所以当很多学子们大学毕业的时候更多的是迷茫,啥也不会,当初刚进大学的时候那种信心满满的劲头基本上烟消云散。当然也有极其个别的精英很 优秀,这只是少数。
(2)总是找借口放弃的自己
而Java是一个系统化的知识体系,指望老师教的那点其实没什么用,更多的时候要靠自己学,而自己学着学着遇到很多问题解决不了,往往也就放弃了。
3.炮灰的最后挣扎
很多大学生在大学时期基本上是荒废的,大学毕业之后,很多人的Java能力只能是马马虎虎的,找个工作都费劲,这个时候后悔什么的,已经晚了,很多人只能到社会上的机构重新参见很多,又耗费了大量的金钱和精力。
这就是很多目前在校大学生的Java之路,所以看到这里早做准备吧。也许你学了很多年,你连个Java的环境变量都不会配置,什么事情都是一头雾水的。
③ 请各位大哥大姐和编程前线的仁兄们来下,为小弟妹们做一点贡献。
程序语言有很多很多的“品种”,1、先学:语法,运算符,逻辑表达式、流程控制2、函数肯定要懂啊,除了数学函数,每种程序语言都 有自己的专用函数库,还要学习自己定义函数
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④ 程序员真的是一份吃青春饭的活吗
说程序员是一份青春饭,这个结论既正确也不正确。没有哪个行业是绝对看年纪的,演员可以说是一个标准“青春饭”行业,即便是这样,也会有“小鲜肉”无法轻易战胜的“老戏骨”。
互联网也有互联网的“青春饭”,这里的“青春饭”是指新知识、新技术。在社会发展如此迅速的背景下,不仅是程序员,任何一个互联网人都要不断更新,不断学习,不断进步。如果你是20岁的青年,害怕十年之后被公司淘汰、被更年轻的人淘汰,那你要做的就是进行职业规划并保持一个好的心态进行学习。
技术的更新发展是日新月异的,而所有程序员面对的挑战都是一样的,但是如果你的基础扎尘森睁实就能更容易地学习新事物、新知识。一个新技术即使再绚烂夺目也是利用基础知识搭建而成的,就像武功一样,我们都知道降龙十八掌很厉害,那为什么不一开始就练它呢?原因很简单,如果你连基础功夫都没学好,即使拿到秘籍也是徒劳。
相反地,如果你的基础还不够牢靠,每天下班之后也不愿意花时间去了解行业内的动态,为自己充电,那你也只是靠年龄来勉强立足。
如果十年后的自己没有任何进步,或者说进步得不够多,扪心自问:你不应该被淘汰吗?
任何职业的身价都取决于他的不可替代性,如果你的工作内容很容易就被他人取代了,那你就要小心了,要使自己不可替代,就要努力往上走,往高处走,当你和他人拉开距离的时候才能告诉自己的老板,你值这个价。
多学、多看、多问。从项目中学,从网络中学,从失败中学,涉足各种开源社区和学习论坛,并找到和你一起前进的“战友”,积累自己的人脉和学习圈子,在关键的时候你们可以互相扶持。
在这场信息时代的革命化变革中,你愿意做弄潮儿还是急流勇退?
有意思的是,很久之前看到这个问题的时候是这样写的:“程春咐序员到了30岁就要转行了吗?”,现在问的问题是:“程序员到了35岁就要转行了吗?”
我发现这条年龄线已经被拉长了5岁,那么我是否可以这样推断:等过了两三年之后,这条年龄线将会继续延长5岁,问题也会改成:“程序员到了40岁就要转行了吗?”
既然有程序员不断地在问,也有程序员不断地在解答,那就表示还有很多30+、40+的码农仍然奋斗在编程的前线。随着时间的推移这条年龄线还会不断地往后移,派岁等到码农正式退休之后,大家就会恍然大悟:“原来程序员是可以做到退休的!”
⑤ java之父是谁
http://ke..com/view/1149322.htm
詹姆斯·高斯林出生于加拿大,是一位计算机编程天才。在卡内基·梅隆大学攻读计算机博士学位时,他编写了多处理器版本的Unix操作系统。
1991年,在Sun公司工作期间,高斯林和一群技术人员创建了一个名为Oak的项目,旨在开发运行于虚拟机的编程语言,同时允许程序在电视机机顶盒等多平台上运行。后来,这项工作就演变为Java。随着互联网的普及,尤其是网景开发的网页浏览器的面世,Java成为全球最流行的开发语言。因此被人称作Java之父。
⑥ 少女前线编程任务咋完成
具体看以下内容。
此款软件游戏在主界面点击编成按钮进入编成界面:在左侧可以看到你当前所拥有的梯队如缓数镇返量,点击序号选择梯队后,梯队成员配置就会在右侧显示出来。
此款软件游戏每个梯队最大人形数量为5。
此款软件游戏在梯队页面点击梯队成员栏可以打开人形仓库:从仓库中选择人形放置到当前梯队,或者点击移出梯队撤下已经放置在当前栏位的人形。
此款软件游戏仓库右侧的锁定按钮,点击令按钮变黄之后,御橡饥可以对仓库中的人形进行上锁/解锁操作,上锁的任性头像左下角有个锁的标记,解锁之后标记消失,再次点击锁定按钮保存操作。