网络编程系统
找了一段,大致涉及到了您的问题:
一、socket的模式
socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。
二、socket的类型
socket一般有三种类型,基于TCP的流式套接字,基于UDP的数据报套接字和原始套接字。
三、socket的IO模型
socket
的IO模型是编程中使用socket两种模式的策略,它们适用的场合不同,在不同的操作系统上支持的模型也不同,例如windows从NT版本才开始支持
完成端口模型。Linux和Windows所支持的模型也有区别,当然也有相同的地方,可能叫法不一样,但大致思路是一样的,下面分别介绍windows
和Linux的IO模型
1、 Windows下的套接字IO模型:
A、 Select(选择)模型
用于同步socket的状态检测模型,又叫(Linux)多路复用,可以同时检测多个socket的状态
B、 WSAAsyncSelect(异步选择)模型
用于异步socket的异步事件设置,它是基于Windows消息的模型,必须先打开一个窗口,然后把窗口和socket的消息绑定,这样,在socket有消息通知时,操作系统便通知窗口,然后在窗口进行处理。
C、 WSAEventSelect(异步事件)模型
用
于异步socket的异步事件,它是基于网络事件的模型,先使用CreateEvent创建一个事件,然后使用WSAEventSelect进行事件绑
定,然后可以使用WaitForMultipleObject(Event)进行事件监听,可以同时监听多个事件,不光是socket的,比如可以监听使
用CreateWaitableTimer创建的Timer等。
D、 重叠IO模型
用
于异步socket,在创建socket时需要在创建函数WSASocket中使用WSA_FLAG_OVERLAPPED标志,然后在投递IO请求的时
候将一个Overlapped结构体指针赋给投递函数,可以使用WSAWaitForMultipleObject来监听事件,然后使用
WSAGetOverlappedResult来获取IO的状态,也可以在Overlapped结构体中使用完成例程来处理,即在投递函数中把完成例程赋
给投递函数。
E、 完成端口模型
它
是迄今为止最复杂的一种IO模型,当应用程序需要管理众多的套接字并且希望随着系统内安装的CPU数目的增多,应用程序的性能也可以线性增加,就可以使用
这种模型,它的原理是每个CPU可以单独负责一个线程的执行,避免线程的频繁切换。使用这种模型往往可以达到最佳的系统性能。
首
先需要使用CreateIOCompletePort来创建完成端口,然后将IO句柄和此端口绑定,绑定也是使用此函数,当然也可以一次完成。接着是创建
工作者线程,工作者线程会使用GetQueuedCompletionStatus进入完成端口维护的线程池,当有完成事件时,会激活一个线程。
2、 Linux下的IO模型
A、阻塞IO
B、非阻塞IO
C、IO多路复用(选择)
D、信号驱动
用于异步socket,首先设定信号处理函数,然后使用fcntl函数设定socket的拥有者,像windows下使用WSAAsncSelect设定socket的窗口一样。使用这种模型,当内核操作可以被操作的时候通知我们的应用程序
E、异步IO
当内核在所有操作完成后才会通知应用程序
四、socket的一些使用上的优化
A、缓冲区的优化,可以考虑让应用程序使用比较小的缓冲区,但同时使用多个WSARecv
B、使用socket选项SO_SNDBUF和SO_RCVBUF设置socket缓冲区大小,如果设为0,操作体系统会使用应用程序的缓冲区,这样避免了从系统缓冲区向用户区复制的开销
五、注意这些IO模型有些不光是针对socket的,其他的IO操作也可以使用,最常用使用的是WriteFile,ReadFile等函数。
其它查考网址:
http://blog.163.com/tianle_han/blog/static/6617826200821522743948/
http://blog.csdn.net/yibulianhua/article/details/5374317
❷ 网关设备使用的脚本语言
网关设备常用的脚本语言有:
1. Python:开源、跨平台、解释型语言,可以快速编写网姿帆络应用程序,用于网关设备中的数据监测、控制、数据处理等功能。2. java:开源、跨平台、面向对象的语言,可以用来实现网关设备的各种功能,如数据处理、连接控制、设备管理等扮高。3. Node.js:开源、跨平台、事件驱动的脚本语言,可以实现网关设备的多种功能,如控制网关模块、实施网络管理、网络数据处理等。4. Lua:开源、跨平台、轻量级脚本语言,用于网关设备中的逻辑控制、数据处理、智能化等。5. PHP:开源、跨平台、解释型语言,可以用厅册尺来实现网关设备的远程连接管理、设备状态检测等功能。
❸ 什么是网络编程什么是系统编程跟普通编程有什么区别如果编程入门应该学哪种
网络编程主要是针对网页上的应用程序来编写的一些嵌入式程序。比如说JSP动态网页,就是在网页中结合了JAVA的APPLET编程技术的网页。主要应用语言为JAVA。
系统编程就是针对系统的一些开发,比如管理一个图书馆的系统等等,系统编程需要结合数据库和数据结构的相关算法来实现程序的效果。比如C++语言,就适合于系统开发。还有就是硬件驱动程序的开发,也跟系统编程有关系。
编程入门啊,呵呵,这就要看你自己了噻。当然,初学编程最好不要学习面对对象的肆高编程,例如JAVA\c#\.net等语言。最好型宽的就裂租尺是先学习面对过程的编程,比如标准C,这是最基础的,用来培养编程的思维,学习基本的语法和基础的经典的算法。然后就向JAVA、C++、.net等方向发展。
❹ c语言的网络编程特点有哪些(在线等待,答得好马上给分!)
1、你说得用C语言开发网络程序,一定指的是在WIN/UNIX/LINUX/SOLARIS/FreeBSD等多进程/多线程操作系统下的编程,网络编程是基于B/S或者C/S架构的,无论那种,S都需要有多线程或者子进程的处理与客户端通信的能力,DOS下的C是不具备这个能力。另外,网络程序是对操作系统多线程/多进程能力要求很高的应用,所以UNIX下的C编程能很好的满足要求。
2、网络编程只要遵从一种协议,语言是没有限定的,比较各种语言编写的网路应用的特点,归根结底还是回到这种语言已经它存在的操作系统的特点。相比与其他语言开发的网络程序,用UNIX/SOKCET/C这种模式开发的网络应用能最大限度的利用系统资源,同时兼备UNIX的稳定性和C的高效率,是大型网络应用经常采用的方式,例如着名的freeBSD,大量的论坛都是这样的方式。很多网络应用,离开UNIX和C,在重连接负荷的情况下是无法工作的。
3、但是由于高效与通用是一对矛盾,UNIX/C开发的网络应用,比较靠近系统底层,代码的可移植性、可重用性相对于使用winsock编程的WINDOWS/C++方案的网络应用要差一些,windows的MFC已经对网络协议做了很多层的封装,使用C++来继承可以节省大量开发时间。
4、结论,如果你想开发自己全新的网络应用/协议,并且要承担很重的用户访问负荷,那么你可以用C,而且操作系统要用UNIX/LINUX,如果你仅仅希望用已经成熟的internet协议写一些界面漂亮的网络应用,推荐你用WINDOWS/C++方式。
❺ 编程软件有哪些
一、编程软件:
1、电脑编程软件主要有:BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB java等。
2、CC++ 常用软件是MS VC++(6.0和更高版本)集成在微软的开发工具visual studio中,JAVA桌面编程常用软件是netbean,网络编程是MyEclipse(包括了常用的Eclipse和常用工具,目前Java最流行的网络编程软件)。
3、C#没有别的软件,就是MS VC#,也集成在了Visual studio中,微软官方有下载,有免费的学习版。
4、pascal就是Turbo Pascal。
二、编程开发工具:
1、关于C++的: CFREE(初学者适用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++。
2、关于JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeans IDE、JCreator+J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun。
3、关于C#的:VS Studio 系列(VS2003,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011),SharpDevelop(开源的免费软件)。
4、关于Delphi的:delphi2005。
5、关于C的:Turbo C 2。
5、关于PHP的:Dreamweaver_CS5、Notepad++。
7、关于VB的:visual basic 6.0。
8、关于汇编的:VisualASM。
9、关于VBS的:按键精灵2014。
(5)网络编程系统扩展阅读:
1、可视化:可视化编程也越来越重要,所谓的可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。
2、这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。
3、从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。
4、这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。
5、可视化程序设计语言有另一个半免费和开放源代码的替代品-Mindscript,具有加密系统和连结数据库等等。
6、智能手机:应用程序开发行业中最大的新热潮是智能手机的应用程序“这种装置通常需要开发人员使用一种可将装置的功能发挥到极致的特定语言作为应用平台,至少要以官方认可的方式进行。
7、智能手机开发体系的一个新兴产业正在崛起,即允许开发人员用非智能手机平台原生的其它语言编写自己的代码,然后转化为原生语言的应用程序。
8、因为不需要学习任何特定的智能手机平台的官方应用程序开发语言,Web应用程序也沾了光,成为智能手机应用程序开发的一种方法。
9、选择语言甚于平台的另一个方案是使用像诺基亚的N900这样的设备,它运行Debian发行的Linux系统,可以运行的软件范围很宽——包括很多不是为智能手机设计的软件。
10、随着安卓和ios智能手机范围的不断扩大,安卓和ios编程人员企业急缺,3G梦工场软件学院在华中地区最早开设了3G智能手机编程相关的课程,为对编程感兴趣的人提供了一个学习平台。
参考资料来源:
网络-编程
❻ winpcap是什么可以删除吗
是windows平台下一个免费,公共的网络访问系统。不可以删除。
Winpcap不依靠主机的诸如TCP/IP协议去收发数据包。这意味着不能阻塞,不能处理同一台主机中各程序之间的搭扰郑通信数据。只能“嗅探”到物理线路上的数据包。因此不适用于traffic shapers,QoS调度,以及个人防火墙。
Winpcap提供了一个强大的编程接口,很容易地在各个操作系统之间进行移植,也很方便程序员进行开发。
(6)网络编程系统扩展阅读
开发winpcap这个项目的目的在于为win32应用程序提供访问网络底层的能力。用于windows系统下的直接的网络编程。
Winpcap一个内核级别的packet filter,一个底层的DLL(packet.dll)和一个高级的独立于系统的知颂DLL(Wpcap.dll)。
winpcap的于独立于主机协议(如TCP-IP)而发送和接收原始数据包。winpcap不能阻塞,过滤或控制其他应用程序数据包的发收,仅仅只是监听共享网络上传送的数据包。因此,不能用于QoS调度程序或个人防火墙。
winpcap开李销发的主要对象是windows NT/2000/XP,这主要是因为在使用winpcap的用户中只有一小部分是仅使用windows 95/98/Me,并且MS也已经放弃了对win9x的开发。
❼ 什么是网络编程什么是系统编程跟普通编程有什么区别如果编程入门应该学哪种
网络编程和系统编程都只是软件开发的一部分。网络编程主要是网络通信(比如说你的软件要获取网络数据,即时通讯等),系统编程主要是你开发的软件基于的系统层次的(本地文件读写,基于系统的调用之类的)。如果你想搞软件开发这两个基本都要用到的。
以上基本是软件开发,开发语言C/C+/OC/JAVA之类的,每个语言都有不同的实现。
编程的话还有其他的网页编程,使用ASP, PHP等;还有数据库开发之类的。
想做软件开发,入门学C,然后看具体方向,想做什么平台,用什么开发环境等。网页开发去学ASP,PHP,javascript之类的。数据库学ORCAL, SQL之类的。
❽ go语言是什么
Go语言是一种开源的编程语言,被广泛应用于网络编程、云计算、分布式系统等领域。
go语言的三位作者
Go语言的设计目标是成为一种语法简洁、执行效率高、并发性能强大的编程语言。它由Google公司研发,于2009年首次发布,并于2012年成为了开源项目。Go语言具有C语言的表达能力和Python的开发效率,同时还拥有自己独特的语法和特性,如协程、垃圾回收机制等。因此,它被广泛应用于网络编程、云计算、分布式系统等领域,并且越来越受到开发者的青睐。
Go语言的出现,填补了许多编程语言在并发编程方面的空缺。它提供了一种轻量级线程模型,通过协程碧虚亩(goroutine)的方式,实现了高效的并发编程。誉颤同时,Go语言还支持内置的网络编程和字节序列编解码库,使得网络编程变得更加容易和高效。在云计算、分布式悔森系统等领域,Go语言也得到了广泛的应用。例如,Docker和Kubernetes等开源项目就是用Go语言开发的。此外,Go语言还具有代码可读性高、编译速度快、编译后的可执行文件体积小等优点,使得它成为了开发高性能、高并发应用的理想语言之一。
❾ linux系统网络编程主要是学什么要用到哪些概念和函数最好是举例说明,要详细些
多线程和多进程要学。socket套接字要学。TCP/UDP也要学。这些是基本肯定要学的吧,其余的就不知道你们研究多深了。用到的宴做渣晌悄函数太多了- -!而且函数的参数也多的一笔,很难记的,有帮助手册了胡嫌还好。
❿ 有哪些 Python 经典书籍
《深度学习入门》([ 日] 斋藤康毅)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
链接: https://pan..com/s/1ddnvGv-r9PxjwMLpN0ZQIQ
书名:深度学习入门
作者:[ 日] 斋藤康毅
译者:陆宇杰
豆瓣评分:9.4
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2018-7
页数:285
内容简介:本书是深度学习真正意义上的入门书,深入浅出地剖析了深度学习的原理和相关技术。书中使用Python3,尽量不依赖外部库或工具,从基本的数学知识出发,带领读者从零创建一个经典的深度学习网络,使读者在此过程中逐步理解深度学习。书中不仅介绍了深度学习和神经网络的概念、特征等基础知识,对误差反向传播法、卷积神经网络等也有深入讲解,此外还介绍了深度学习相关的实用技巧,自动驾驶、图像生成、强化学习等方面的应用,以及为什么加深层可以提高识别精度等“为什么”的问题。
作者简介:
斋藤康毅
东京工业大学毕业,并完成东京大学研究生院课程。现从事计算机视觉与机器学习相关的研究和开发工作。是Introcing Python、Python in Practice、The Elements of Computing Systems、Building Machine Learning Systems with Python的日文版译者。
译者简介:
陆宇杰
众安科技NLP算法工程师。主要研究方向为自然语言处理及其应用,对图像识别、机器学习、深度学习等领域有密切关注。Python爱好者。