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安卓系统停止编译

发布时间: 2023-04-23 10:22:58

1. 安卓软件停止运行原因

问题一:安卓系统停止运行该怎么办 这个意外进程停止,出现的情况有两种:
1.程序后台运行时,系统资源不足时自动杀死该进程从而获取更多的资源,而用户在进入该界面时,进程已被杀死而无法恢复前一状态而引起的程序崩溃.
2.手机root后,用户权限扩大导致误删了系统个别文件导致的程序无法运行.
解决办法:
1.种情况属于系统内部的,无法干涉
2.从新刷机,刷机后进行反root,保证用户没有最高权限而不能删除系统文件。
一般这种系统“媒体”进程停止运行的话,可能是系统程序的数据异常或一些第三方软件的冲突异常导致的。你可以试试:
1、到手机的“系统设置-应用程序-全部”下,找“媒体”相关的程序,点击进入“清除数据”后看看
2、不行的话,就备份下手机的联系人等重要资料后,试试恢复出厂设置可以解决不
如果是你自己之前有root获取权限过,误删或修改了系统的程序导致的,一般是需要到当地的维修站点刷机才能恢复系统使用了。

问题二:手机总是显示xx软件已停止运行是怎么回事 建议按以下方法查看是什么原因造成的并解决:
1、程序缓存过多:在手机设置--应用程序--全部--找到出现停止运行的程序--清理数据;(大部分手机都可以通过此方法解决的)。
2、手机内存过低:系统运行程序多,内存不足,在设置―应用程序―正在运行,关闭其他后台运行程序。
3、安装位置不对:进入设置--储存--首选安装位置--由系统决定,更改储存位置。
4、程序不兼容:建议卸载重新安装该程序或卸载了一些与系统不兼容的程序。
5、程序本身问题:有些程序本身存在问题,如前期腾讯组件出现问题,导致腾讯游戏出现停止运行的提示。(这种情况可通过多台不同品牌机器对比得出结论)
6、若排除以上方法后仍出现停止运行的情况,建议恢复出厂设置,或者重刷固件

问题三:手机老是弹出应用程序停止运行,是什么原因,怎么弄好? 1、内存不足,安卓的应用大多数不会自动释放内存。最好是能经常手动释放内存。当内存不足时,应用就会崩溃,所以显示停止运行。2、软件出错,如果软件出错也会出现经常自动崩溃。3、系统问题,某些安卓手机的系统用久了就会出现系统问题,就像电脑的windows一样,用久了就很卡。建议你先卸载那个软件,重装试试,如果还是出现这样的问题,而且影响你的正常使用的话,建议去刷机。一般售后可以免费刷机,刷机前记得备份数据,如照片、通讯录和短信。望采纳!

问题四:手机的软件打开时,显示停止运行,怎么办?以前能打开的 50分 晚上好!有可能的原因是――――
1、软件提示停止运行,这是Android系统针对程序反映慢或程序异常时为了避免整个系统的死机而设计的方式。
2、低级版本的安卓系统设计的软件本身是安装在手机内存中的,现在高级版本的安卓系统允许手机软件安装在内激坦存卡中,就算你安装的时候可以使用,但是日后中也可能出现不能使用的现象,解决的办法就是――试一试重启手机。
3、如果重启没有用,那就可能是软件本身与手机系统的兼容问题。有的时候很多软件都会出现这样的情况,建议删除但是不要清除软件的数据信息,这样你重新安装该软件之后就会保留原来的数据。
4、你下载软件之前可以看看别人使用的情况,看手机机型和这个软件是不是匹配,是不是能运行。
5、如果之前使用正常,您也可以试一试备份重要数据,恢复出厂设置看能不能运行。
6、也有可能是系统版本厅铅樱高了,但是软件更新慢,还没兼容系统。如果是这种情况,那只能等待了;
7、在应用软件前使用安卓优化大师关闭不必要的程序或进程,清理系统垃圾,提高性能;
8、Android手机因为内存有限,有时候会自动回收后台运行的程序,释放川源以提供更好的手扮丛机体验,这是正常的。也有可能是断网。
9、也有可能是软件本身的问题,试一试把软件御掉再重新安装看看。
10、如果还是不行,去售后看一下吧。
希望能给您提供一些小小的微不足道的帮助。

问题五:手机软件忽然停止运行? 不是软件和root的问题,是软件和系统不兼容导致的,原因就是系统版本高了软件更新还没到兼容系统的情况,我的也出现了这情况,更新到4.2qq游戏,yy都不能运行,360也是昨天才可以兼容运行的我以前也以为是没root 但是root了还是一样1。

问题六:安卓的应用程序已停止工作的原因是什么? 默认情况下,在android中Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。如果应用程序响应时间过长就会停止工作。

问题七:手机软件打开都提示已停止运行?怎么回事 建议按以下方法查看是什么原因造成的并解决:
1、程序缓存过多:在手机设置--应用程序--全部--找到出现停止运行的程序--清理数据;(大部分手机都可以通过此方法解决的)。
2、手机内存过低:系统运行程序多,内存不足,在设置―应用程序―正在运行,关闭其他后台运行程序。
3、安装位置不对:进入设置--储存--首选安装位置--由系统决定,更改储存位置。
4、程序不兼容:建议卸载重新安装该程序或卸载了一些与系统不兼容的程序。5、程序本身问题:有些程序本身存在问题,如前期腾讯组件出现问题,导致腾讯游戏出现停止运行的提示。(这种情况可通过多台不同品牌机器对比得出结论)
6、若排除以上方法后仍出现停止运行的情况,建议恢复出厂设置,或者重刷固件。

问题八:安卓手机,很抱歉xx已停止运行怎么回事? 我的也出现此问题,发现是因为用了“一键结束进程”的功能,将正在需要用的进程结束了,导致通讯录运行不了,

是因为手机础的装有 QQ手机管家 或 360手机卫士 或 金山卫士 等软件,这类软件带有“一键结束进程”的功能,

但不是所有的进程都可以结束的,必须保几个重要的,所以须将这几个重要的进程放进白名单保护起来,

解决方法:-------------

以QQ手机管家来例:手机管家--->健康优化--->进程管理---->保护名单---->将“用户词典”“联系人存储”“通讯录”三个添加进保护白单里 就可以了

问题九:很抱歉程序已停止运行怎么办打不开 很抱歉,程序停止运行,这个是Android系统针对程序反映慢或程序异常时为了避免整个系统的死机而设计的方式,偶尔出现一下的话是正常的。
若频繁出现,建议您尝试操作以下:
1、可能是由于QQ程序数据异常了。建议您尝试到手机的“系统设置--应用程序--已下载”下,找到QQ程序,点击进入“清除数据”后观察使用,或卸载重装同类型软件;
2、请核对是否后台程序过多,因运行资源不足导致程序意外中止。建议您可以定时关闭系统后台程序,也可以使用乐安全中的“手机加速”功能实现;
3、有可能是由于一些第三方软件的冲突干扰导致的,建议您尝试卸载最近安装的可疑软件;
4、如之前可以正常使用,备份下机身的重要资料(联系人、短信等)后,再操作一下恢复设备的出厂设置看看能否改善。
若无法操作如上,或是无法有效解决,我们建议您抽空到当地的联想售后服务中心,让工程师帮忙检测、解决。

问题十:为什么有时候手机软件打开时显示,已停止运行? 怎么办 只能重新打开

2. android 系统 提示秘钥链已停止运行是什么原因

这不是安卓系统停止了,是某一个程序停止了,一般是损毁,或带不起

3. 安卓软件反编译后回编译运行几秒后闪退。怎么解决 原文件直接反编译然后回编译出现闪退。 原文件反编

从前不久河南的一大学生,高额贷款无法偿还,跳楼自杀,记者亲身体验,只要身份信息属实,审核只需要半个小时就能通过。还会教你如何在电话号码上作假,就即使填写的真的是父母的电话,也不会把校园贷款的事告知父母。现在大学里校园贷款随处可见,明知道是不合法的还在继续给学生贷款,丝毫不去考虑学生的偿还能力。这一系列的乱象,真的该去管管,治理一下了。不要再让悲剧发生了

4. android7编译关闭java-server

1.打开Android项目源裂裤尘码根纯改目录,更改文件build/core/config.mk中JAVA_SERVER_ENABLED参数为false,使用如下代码:

JAVA_SERVER_ENABLED := false

2.然后重新编译android项目代码,即可关闭javaserver功肆禅能。

5. ubuntu 在编译android时,暂停编译的命令恢复编译的命令是什么

没有这样的命令哦,ctrl+C可以停止,如果接着编辑直接 make package -j46,//46是线程数

6. android app怎么防止反编译

APK在PC上面就被看作一个压缩格式文件,在手机上面它就算一个可执行格式文件。两种格式对它的读取要求也有区别,所以说利用这个区别来实现伪加密。对PC端来讲伪加密的APK没法被解包无法被反编译,但是对android系统来说它完全不会影响正常的安装运行(对4.2以前的系统)。

伪加密的原理:读取APK的字节,找到连续4位字节标记为”P K 01 02”的后第5位字节,如果是0表示不加密,如果是1就表示加密(伪加密就强行改成1 反伪加密就是把1改成0就可以了)。
2
伪加密前和伪加密后的对比图如下:
伪加密前:

3
伪加密后:

END
使用第三方平台加密

步骤如下:
登录/注册→上传APK→等待系统加密→完成后下载APK→给APK签名→完成!

2
爱加密作为移动安全行业的第三方平台,为Android APP移动应用提供专业的加固保护方案,包括DEX文件保护、资源文件保护、XML主配文件保护、防二次打包保护、so文件保护、内存保护、高级混淆等,全方位保护Android App,防止被反编译、破解等,维护广大开发者朋友的切身利益!

7. 新人求教,编译一个最简单的Android程序,提示下面的错误咋解决

未键宽说明具体问题,以下未说明具体问题,以下供你参考
1、32位系统下的编译

如果需要在32位系统中编译android系统,在编译前需要对部分makefile进行修改

首先修改build/core/main.mk,修改的内容如下所示:

-ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))

+ifneq
(i686,$(findstring i686,$(build_arch)))

$(warning
************************************************************) $(warning You are attempting to build on a 32-bit system.)

$(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)

其次修改如下四个文件:

external/clearsilver/cgi/Android.mk
external/clearsilver/java-jni/Android.mk
external/clearsilver/util/Android.mk
external/clearsilver/cs/Android.mk # This forces a 64-bit build for Java6
-LOCAL_CFLAGS += -m64
-LOCAL_LDFLAGS += -m64
+LOCAL_CFLAGS += -m32
+LOCAL_LDFLAGS += -m32即将LOCAL_CFLAGS和LOCAL_LDFLAGS由-m64改为-m32,从而指定使用32位系统进行编译如果使用 64bit 的操作系统编译,这些就都不用修改,但记得需要安装:For 64-bit servers the following extra packages may be needed:
"sudo apt-get install libc6-dev-i386" (libc6-dev-amd64 if AMD CPU)
"sudo apt-get install g++-multilib lib32ncurses5-dev lib32z1-dev"
还有 jdk64bit 的版本编译2 、build/core/base_rules.mk:128:*** frameworks/opt/emoji/jni:
.... libgl2jni already defined by framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/jni 停止

从编译规则上看:
# Make sure that this IS_HOST/CLASS/MODULE combination is unique.
mole_id := MODULE.$(if \
$(LOCAL_IS_HOST_MODULE),HOST,TARGET).$(LOCAL_MODULE_CLASS).$(LOCAL_MODULE)
ifdef $(mole_id)
$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif

在framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/下面定义的android.mk定义了:
LOCAL_MODULE := libgl2jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
导致生成的动态库重复,这是不对的,修改tests这个目录不参与编译即可,最直接的办法删除掉framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni这个文件夹

3、AIDL 编译报couldn't find import for class原因
“AIDL服务只支持有限的数据类型,因此,如果用AIDL服 务传递一些复杂的数据就需要做更一步处理。AIDL服务支持的数据类型如下凳友:
Java的简单类 型(int、char、boolean等)。不需要导入(import)。String和 CharSequence。不需要导入(import)。枣亮槐
List和 Map。但要注意,List和Map对象的元素类型必须是AIDL服务支持的数据类型。不需要导入(import)。AIDL自动生成 的接口。需要导入(import)。
实现 android.os.Parcelable接口的类。需要导入(import)。
其中后两种数据类 型需要使用import进行导入,传递不需要 import的数据类型的值的方式相同。传递一个需要import的数据类型的值(例如,实现android.os.Parcelable 接口的类)的步 骤略显复杂。除了要建立一个实现android.os.Parcelable接口的类外,还需要为这个类单独建立一个aidl文件,并使用parcelable关键字进行定义。”
没有加LOCAL_AIDL_INCLUDES += xxx ,所以找不到我的parcelable aidl文件。

修改android源码根目录下的build/core/pathmap.mk把你的目录加进去,此时再make update-api

4、老是提示 @Override错误 方法未覆盖其父类的方法
使 用JDK1.6编译没有问题,使用JDK1.5编译,会报@Override方法未覆盖其父类的方法。实际上这个方法是类实现的接口中方法,
但是,这个语 法的jdk1.6的下面是可以通过的,也就是说jdk1.6认为类覆盖父类方法与实现接口方法都叫override,而jdk1.5不
是这样认为的,不知 道这是当初jdk1.5的bug,还是当初就是认为覆盖父类方法与实现接口方法是不一样的,不得而知。但是从
OO角度来看,覆盖父类方法与实现接口方法都 可以认为override,因为他们目的都是一样的,都是为了重用,都是多态的一种
表现方式。

更改jdk版本为1.6即可

5、编译alsa-lib库错误

android系统开发移植alsa-lib库的过程中编译的时候出现了如下的错误
/tmp/cckyaR40.s: Assembler messages:
/tmp/cckyaR40.s:2763: Error: selected processor does not support `mrs ip,cpsr'
/tmp/cckyaR40.s:2764: Error: unshifted register required -- `orr r2,ip,#128'
/tmp/cckyaR40.s:2765: Error: selected processor does not support `msr cpsr_c,r2
字面的意思报的是汇编错误,选择的处理器不支持mrs和msr指令。
原来的ARM指令有32位和16位两种指令模式,16位为thumb指令集,thumb指令集编译出的代码占用空间小,
而且效率也高,所以android的arm编译器默认用的是thumb模式编译,问题在于alsa的代码中有部分的内容
用到了32位的指令,所以才会报如下的错误,修改的方法也很简单,在Android.mk中加入如下内容即可:
LOCAL_ARM_MODE := arm
android的编译系统中LOCAL_ARM_MODE变量的取值为arm或者thumb,代表32位和16位两种arm指令集,默认为thumb
prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/../../../../arm-eabi/bin/ld: failed to set dynamic section sizes: Bad value

collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [out/target/proct/merlin/obj/SHARED_LIBRARIES/libasound_intermediates/LINKED/libasound.so] 错误 1
解决此问题将alsa-lib/include/config.h文件中的如下宏定义去掉即可:
#define VERSIONED_SYMBOLS

开发过程中碰到过很多错误,后续再一一总结记录下来,有些忘记了。。

在android.mk中编译:

include $(CLEAR_VARS)
$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

出现提示需要定义:LOCAL_MODULE_TAGS := optional 一般修改方法是:

build\core\definitions.mk 中的宏定义变量:

define include-prebuilt
include $$(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(1)
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := $(1)
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $$(suffix $(1))
LOCAL_MODULE := $$(basename $(1))
LOCAL_MODULE_CLASS := $(2)
include $$(BUILD_PREBUILT)
endef

在这里增加一个LOCAL_MODULE_TAGS := optional

但是这需要修改android源码,如果不是自已的android系统,这么做就麻烦了,所以必须想其它办法解决:

#include $(CLEAR_VARS)
#$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := libyfcdca.a
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := libyfcdca.a
LOCAL_MODULE_SUFFIX := lib
LOCAL_MODULE := yfcdca
LOCAL_MODULE_CLASS := STATIC_LIBRARIES
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_PREBUILT)

如此即可了。供你参考
1、32位系统下的编译

如果需要在32位系统中编译android系统,在编译前需要对部分makefile进行修改

首先修改build/core/main.mk,修改的内容如下所示:

-ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))

+ifneq
(i686,$(findstring i686,$(build_arch)))

$(warning
************************************************************) $(warning You are attempting to build on a 32-bit system.)

$(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)

其次修改如下四个文件:

external/clearsilver/cgi/Android.mk
external/clearsilver/java-jni/Android.mk
external/clearsilver/util/Android.mk
external/clearsilver/cs/Android.mk # This forces a 64-bit build for Java6
-LOCAL_CFLAGS += -m64
-LOCAL_LDFLAGS += -m64
+LOCAL_CFLAGS += -m32
+LOCAL_LDFLAGS += -m32即将LOCAL_CFLAGS和LOCAL_LDFLAGS由-m64改为-m32,从而指定使用32位系统进行编译如果使用 64bit 的操作系统编译,这些就都不用修改,但记得需要安装:For 64-bit servers the following extra packages may be needed:
"sudo apt-get install libc6-dev-i386" (libc6-dev-amd64 if AMD CPU)
"sudo apt-get install g++-multilib lib32ncurses5-dev lib32z1-dev"
还有 jdk64bit 的版本编译2 、build/core/base_rules.mk:128:*** frameworks/opt/emoji/jni:
.... libgl2jni already defined by framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/jni 停止

从编译规则上看:
# Make sure that this IS_HOST/CLASS/MODULE combination is unique.
mole_id := MODULE.$(if \
$(LOCAL_IS_HOST_MODULE),HOST,TARGET).$(LOCAL_MODULE_CLASS).$(LOCAL_MODULE)
ifdef $(mole_id)
$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif

在framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/下面定义的android.mk定义了:
LOCAL_MODULE := libgl2jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
导致生成的动态库重复,这是不对的,修改tests这个目录不参与编译即可,最直接的办法删除掉framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni这个文件夹

3、AIDL 编译报couldn't find import for class原因
“AIDL服务只支持有限的数据类型,因此,如果用AIDL服 务传递一些复杂的数据就需要做更一步处理。AIDL服务支持的数据类型如下:
Java的简单类 型(int、char、boolean等)。不需要导入(import)。String和 CharSequence。不需要导入(import)。
List和 Map。但要注意,List和Map对象的元素类型必须是AIDL服务支持的数据类型。不需要导入(import)。AIDL自动生成 的接口。需要导入(import)。
实现 android.os.Parcelable接口的类。需要导入(import)。
其中后两种数据类 型需要使用import进行导入,传递不需要 import的数据类型的值的方式相同。传递一个需要import的数据类型的值(例如,实现android.os.Parcelable 接口的类)的步 骤略显复杂。除了要建立一个实现android.os.Parcelable接口的类外,还需要为这个类单独建立一个aidl文件,并使用parcelable关键字进行定义。”
没有加LOCAL_AIDL_INCLUDES += xxx ,所以找不到我的parcelable aidl文件。

修改android源码根目录下的build/core/pathmap.mk把你的目录加进去,此时再make update-api

4、老是提示 @Override错误 方法未覆盖其父类的方法
使 用JDK1.6编译没有问题,使用JDK1.5编译,会报@Override方法未覆盖其父类的方法。实际上这个方法是类实现的接口中方法,
但是,这个语 法的jdk1.6的下面是可以通过的,也就是说jdk1.6认为类覆盖父类方法与实现接口方法都叫override,而jdk1.5不
是这样认为的,不知 道这是当初jdk1.5的bug,还是当初就是认为覆盖父类方法与实现接口方法是不一样的,不得而知。但是从
OO角度来看,覆盖父类方法与实现接口方法都 可以认为override,因为他们目的都是一样的,都是为了重用,都是多态的一种
表现方式。

更改jdk版本为1.6即可

5、编译alsa-lib库错误

android系统开发移植alsa-lib库的过程中编译的时候出现了如下的错误
/tmp/cckyaR40.s: Assembler messages:
/tmp/cckyaR40.s:2763: Error: selected processor does not support `mrs ip,cpsr'
/tmp/cckyaR40.s:2764: Error: unshifted register required -- `orr r2,ip,#128'
/tmp/cckyaR40.s:2765: Error: selected processor does not support `msr cpsr_c,r2
字面的意思报的是汇编错误,选择的处理器不支持mrs和msr指令。
原来的ARM指令有32位和16位两种指令模式,16位为thumb指令集,thumb指令集编译出的代码占用空间小,
而且效率也高,所以android的arm编译器默认用的是thumb模式编译,问题在于alsa的代码中有部分的内容
用到了32位的指令,所以才会报如下的错误,修改的方法也很简单,在Android.mk中加入如下内容即可:
LOCAL_ARM_MODE := arm
android的编译系统中LOCAL_ARM_MODE变量的取值为arm或者thumb,代表32位和16位两种arm指令集,默认为thumb
prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/../../../../arm-eabi/bin/ld: failed to set dynamic section sizes: Bad value

collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [out/target/proct/merlin/obj/SHARED_LIBRARIES/libasound_intermediates/LINKED/libasound.so] 错误 1
解决此问题将alsa-lib/include/config.h文件中的如下宏定义去掉即可:
#define VERSIONED_SYMBOLS

开发过程中碰到过很多错误,后续再一一总结记录下来,有些忘记了。。

在android.mk中编译:

include $(CLEAR_VARS)
$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

出现提示需要定义:LOCAL_MODULE_TAGS := optional 一般修改方法是:

build\core\definitions.mk 中的宏定义变量:

define include-prebuilt
include $$(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(1)
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := $(1)
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $$(suffix $(1))
LOCAL_MODULE := $$(basename $(1))
LOCAL_MODULE_CLASS := $(2)
include $$(BUILD_PREBUILT)
endef

在这里增加一个LOCAL_MODULE_TAGS := optional

但是这需要修改android源码,如果不是自已的android系统,这么做就麻烦了,所以必须想其它办法解决:

#include $(CLEAR_VARS)
#$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := libyfcdca.a
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := libyfcdca.a
LOCAL_MODULE_SUFFIX := lib
LOCAL_MODULE := yfcdca
LOCAL_MODULE_CLASS := STATIC_LIBRARIES
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_PREBUILT)

8. 为什么手机显示安卓系统已停止运行,谁能告诉我要怎么办。刷机都没办法

系统软件停止运行,可尝试以下操作:

手机在使用过程中,存储的数据等越来越多,可能会有数据存储异常导致的问题。

解决方法:进入手机设置--系统管理/更多设置--备份与重置/恢复出厂设置--清除所有数据。(清除所有数据则会删除手机中的数据,故操作前请备份好重要文件)

9. 安卓系统停止运行该怎么办

若手机提示应用程序已停止,可能是手机下载的第三方软件或者内部应用程序出现错误,建议您:

  1. 设定-查找“应用程序管理器”-(全部)-查找无法使用的应用程序-(存储)-清除数据。

  2. 若是下载的第三方软件,建议卸载该软件重新安装或下载安装此软件其他版本尝试。

  3. 如果运行内置程序时也会出现已停止的提示,查看手机是否有最新固件版本,将机器升级到最新版本。

  4. 若仍然无法运行此应用程序,请备份手机中数据(联系人、照片等),然后恢复出厂设置。

若问题依然存在,请您携带购机发票、包修卡和机器送到三星服务中心,由专业的售后工程师帮助检测。

(9)安卓系统停止编译扩展阅读:

Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。

Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 Userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。Bionic/Libc/Kernel/ 并非标准的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

10. 安卓手机软件停止运行怎么回事

1、缓存垃圾太多,将停止运行的软件清理数据和缓存;2、内存不足,建议定期清理后台程序;3、软件应用版本有问题,根据系统版本找相适应的软件版本即可;4、网络问题,建议在稳定的网络环境肆简下使用软件;5、缺少数据包,建议先安装好软件运行所需数据包后再使用;6、系统不兼容,建议更巧缺新升级手孝雹辩机系统版本。

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