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传奇时间限制脚本

发布时间: 2023-04-24 22:53:15

1. 传奇,添加会员,有时间限制,制作脚本,有变量

如果你说的那些都不行,你试着加一个限时物品,就和限时武器运毕差不多的东西,把这个当会员证,无论使用什么会员功旁悄芹能的时运巧候都检测包裹里是否有这个东西。

2. 传奇脚本计时问题!

这个挺麻烦的。你可以做个机器人脚本,每秒检测你想要的地图里面是否有BOSS,如果有。则不执行,然后开启一个自定义定时,定时为30分钟、30分钟后刷新一个BOSS,并且关闭自定义定时,这样就会达到你想要的效果了。----------此回答来自大锅传奇俱乐部

3. 传奇服务端设置武器限时变量脚本

比如新手上线领取装备脚本,用到的就是变量,领取前变量不为任何数,领取完将你的个人变量赋值,再次就无法领取了!

4. 传奇世界单机限时地图脚本怎么写

传奇世界单机限时地图脚本编写方法如下。
1、打开传奇世界脚本编辑器,点击单机限时地图进入3K/HGE引擎,点击进入。
2、根据脚本编辑器上面的提示,一步步的按照说明填上自己需要的内容。
3、按照说明一步步填好后,点击生成脚本,生成完毕后,点击保存即可,传奇世界手游脚本是一款超级热血刺激的传奇辅助工具,有着全新的作战模式,超多的辅助工具都免费进行使用。

5. 传奇脚本制作命令

分类: 游戏 >> 游戏工具
问题描述:

我想知道一些传奇脚本制作命令,就是NPC的例如给东西 检测结婚 师徒,传送到那些地方,给宝宝什么的。多多益善 越详细越好谢谢。

解析:

传奇脚本命令大全

命令与函数:

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业

checkgold (金币数) ;测试金币

checklevel (等级) ;测试等级

checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量

give gold (金币数) ;给钱

give (物品名) (数量) ;给物及数量

take gold (金币数) ;拿走钱

take (物品名) (数量) ;拿走物及数量

checkpkpoint (pk值) ;测试PK值

checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差

checkraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质

checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数

checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数

map (地图名) ;移动到这个地图

mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标

monclear 地图清除

close 关闭对话框

TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制

BreakTimeRecall ;中断设定时间

ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置

daytime sunset ;一天时间

checkbaggage ;测试背包满没

*** all (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值

sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)

注:关于SUM的详解

首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0

sum (变量A) (变量B) ;X=A+B

sum (变量C) ;X=X+C

movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量

inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量

playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]

random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用于随机多项选择,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)

SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发

batchDelay (暂停时间) ;一般为1

addbatch (地图名1)

addbatch (地图名2)

addbatch (地图名3)

addbatch (地图名4)

addbatch (地图名5)

batchmove ;一步步到下一个地图直到5

param1 01141 ;01141=(地图名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃玛2(怪物名) 30 10

;玩骰子脚本解析

#IF

equal p9 1 ;测试 p9是不是等于1

#ACT

goto @cube ;是的,到@cube

BreakTimeRecall (中断设定时间)

break

#IF

equal p9 9 ;测试 p9是不是等于9

#ACT

goto @quit ;是的,到@quit 退出

BreakTimeRecall (中断设定时间)

break

[@main-1]

#IF

#ACT

mov p9 0 ;测试 p9是不是等于0

#SAY

say ;欢迎词

<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]

#IF

checkitem 筹码 1 ;测试有没有筹码

#ACT

mov p9 1 ;有,让p9=1

take 筹码 1 ;给出一个筹码

movr d0 6 ;;随机把6以下的数(正数)给d0

inc d0 1 ;让d0自动加1到d0

playdice 1 @cube ;玩骰子,点击到标签[@cube]

#SAY

正在投骰子. \ <下一个/@cube>

#ELSESAY

quit

<退出/@Quit>

#ELSEACT

mov p9 9 ;转到标签@quit并让P9等于9

[@Quit]

#IF

#ACT

map B011 ;退出到B011地图

[@cube]

#IF

#SAY

骰子的点数 <$STR(D0)> \ ;<$STR(D0)>是变量,把D0数值型转字符型

你可以前进 <$STR(D0)> \ <移动/@next_cube>

[@next_cube]

#IF

equal d0 1 ;如果 d0=1

#ACT

goto @posi1 ;到POSI1

break

#IF

equal d0 2

#ACT

goto @posi2

break

#IF

equal d0 3

#ACT

goto @posi3

break

#IF

equal d0 4

#ACT

goto @posi4

break

#IF

equal d0 5

#ACT

goto @posi5

break

#IF

equal d0 6

#ACT

goto @posi6

break

[@Posi1]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)

addbatch B102 ;步进地图名1

batchmove ;移动到最后一个步进地图

[@Posi2]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

batchmove

[@Posi3]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

batchmove

[@Posi4]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

batchmove

[@Posi5]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

addbatch B106

batchmove

[@Posi6]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)

addbatch B102 ;步进地图名1

addbatch B103 ;步进地图名2

addbatch B104 ;步进地图名3

addbatch B105 ;步进地图名4

addbatch B106 ;步进地图名5

addbatch B107 ;步进地图名6

batchmove ;移动到最后一个步进地图(这里是6)

;结束

SET

语句:

#IF

……

#ACT(SAY)

……

#ELSESAY(ACT) ;ELSE的两句是并列的,都是IF<>(条件)的动作

……

#ELSEACT(SAY)

……

goto (标签名)

break (中断)

\ ;换行

变量:

<$USERNAME> 当前用户名

<$GUILDWARFEE>行会战金币数

<$LORD>沙巴克行会头名

<$OWNERGUILD>沙巴克行会名

<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格

<$USERWEAPON> 放在对话框里的武器名字

<$STR(变量)> 把变量转换为字符型

网风传奇脚本编辑器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115

6. 你好 传奇服务端怎么写限时会员脚本一天体验会员 一星期会员 一个月会员

这个脚本你写起来会很麻烦,需要用到自定义变量,首先登录脚本里面需要声明三个自定义变量,分别是一天会员,一星期会员,一个月会员。声明完成后做三个触发物品,分别是一天会员卡,一星期会员卡,一个月会员卡。双击后将个人变量数值分别加+1 +7 +31 ,机器人脚本设定每天00:00减自定义变量1,这样玩家使用会员功能时,检测会员卡的数值,如果大于0,则显示当前会员时间还剩余<$HUMAN(一天会员)>天 <$HUMAN(一星期会员)>天 <$HUMAN(一个月会员)>天。并执行会员相关脚本。如果不大于0,则提示会员到期。这个脚本有点麻烦的,不会有人免费帮你写的,你参照下我说的写法,自己研究下吧。-------此回答来自大锅传奇俱乐部

7. 求助急关于传奇单机,进入地图时间限制的修改

怪物DB里查看是否有
国王 将军 这些怪物数据
现在的脚本写的是在候战室的玩家10秒后转移到地图30
而在地图30中只刷新出来了守城法师
其他的怪物像国王将军这些怪物是在地图01500中刷雹扰纯新出来的。
也就是说你的版本中源咐把玩家传送到了复活点而不是皇宫里,
国王将军这些怪是在皇宫里刷的,
你看看能不能进入皇宫。
如果进不去的话就查看地图连接,
把坐标点设置好李档就OK了

8. 传奇金币版私服有个开区时间限制,也就是开区多少天后开启什么地图,或到多少号开启地图,怎么取消这个设置

这是定时脚本。跟机器人脚本。帮到您。请给好评

9. 单机版传奇 刚下的地图有开区时间限制怎么改脚本才能提前进图呀~

你直接打开mirserver---Mir200---Envir-.---Market_Def这个文件夹里面的NPC所在文本然后把里面的变量脚本删掉如果你技术好点可以改掉

10. GM怎么修改传奇版本的活动时间脚本

第一个便是时间脚本。你可以根据活动时间修改。09:30你可以自己改想要的活动时间
路径 D:\MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt

添加时间触发命令如下,意思是时间到达09:30 触发 @比武开门 这个 命令。
#AutoRun NPC RUNONDAY 09:30 @比武开门

第二个是被触发到 @比武开门 命令 而执行的脚本
路径 D:\MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\RobotManage.txt

下面是脚本,会全屏通知。

[@比武开门]
#IF
#ACT
Gmexecute 开始提问 @比武开始了
SENDMSG 0 比武地图开放,勇士们前去吧!!!

第三个是全局触发弹框脚本 ,也是执行传送的脚本
路径 D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt

[@比武开始了]
这里显示的内容自己写就行...
<前往/@前往活动>\
[@前往活动]
#IF
checklevelex > 34
#ACT
mapmove 3 355 339
SENDMSG 0 “%s”前往活动地点,大家快来参加吧..
#elseact
messagebox 等级大于35级才可以传送过去!!

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