win编译quick
㈠ 帮助(HELP)文档的制作
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问题描述:
就是大多数软件按F1以后会弹出的那个,有引索,什么的标签。
怎么制作呢?
解析:
下载QuickCHM(CHM制作工具)软件
使用QuickCHM软件轻松编译CHM格式的文件
谈起CHM格式的文件,可能无人不晓,因为几乎所有的软件,现在都用CHM格式的文档制作软件帮助文件。另外,有很大一部分电子图书也是用CHM格式编译的。其实,编译CHM格式的文件很简单,下面就为大家介绍一款制作CHM文件的利器——QuickCHM。
软件名称:QuickCHM
软件大小:1460KB
下载地址:sky/soft/6785
在介绍QuickCHM之前,有必要对CHM的格式作个简单说明。CHM文件格式是拿磨棚微软1998年推出的基于HTML的帮助文件系统,它代替了早先的WinHelp帮助系统,能在Windows 98或NT及以上版本的操作系统中直接运行。
编译CHM
QuickCHM未注册时,只能编辑最多20个节点的项目,在制作CHM文件前,最好把要编译进CHM中的文件编辑成HTML网页文件,CHM格式的文件支持所有的网页元素,所以你可以随心所欲地在Dreamweaver等网页编辑软件中编辑HTML文件。QuickCHM自带一个简易的网页编辑器,利用它可以编辑一些简单的网页,一般的做法是在Dreamweaver中做好网页,然后在QuickCHM中进行局部的修改。
需要注意的是编译进CHM文档中的文件最好都放在同一个文件夹中。
启动QuickCHM,在菜单栏执行“文件→新建”命令,新建一个“hhp”项目。切换到“目录”页,在菜单栏执行“主题→导入→添加文件夹”,导入待编译的文件夹中的文件,注意,在弹出的“添加文件夹”对话框中,可以使用过滤器,防止图片等某些类型的文件进入目录。在默认的情况下,进入目录中的各节点即主题都是以网页标题显示的(如图1),也可以在“系统选项”中设置为以文件名显示。接下来的任务,就是编辑目录和网页,下面就以这两个方面作简单的介绍。
编辑目录:
目录的编辑主要是重命名主题,修改主题图标,排序主题,嵌套主题,新建主题和删除主题,这些都可以利用右键快捷菜单和“目录”页上的按钮完成。
编辑网页:
QuickCHM集成了一个所见即所得消则的网页编辑器,利用QuickCHM提供的网页编辑工具箱(如图1),可以完成大部分的网页操作。切换到“源文件”页,可以对HTML源代码进行直接修改。和多数网页编辑软件一样,切换到“预览”页,可以对当前网页实时预览。
图1
利用同样的方法,还可以给帮助系统做一个“索引”页。
目录和网页编辑完成以后,就可以输出CHM文档了,不过在输出前也可以把它保存为一个“.hhp”项目,以便日后继续编辑。点击工具栏上的“编译”按钮,编译完成,如图2所示,这是利用上述的方法制作的“瑞星杀毒软件2004版”的帮助系统,从图中可以看出,这个帮助系统的“面板”上只有“目录”页,没有“索引”页。
图2
事实上,CHM文件的这个阅读平台即“浏览窗体”的所有部分都可以在“编译”前进行修改和定制,若你做进CHM帮助系统的各网页间都能相互导航,我们甚至可以隐藏或关闭整个“面板”。
在菜单栏上执行“选项→项目选项”命令,弹出“参数”对话框,如图3所示,在这里可以设定“主页”游腔、“默认页”,显示或隐藏工具栏按钮和标题,显示或隐藏面板及面板上的目录、索引等,在这里还可以设定目录的表现方式和整个窗体的外观,添加“闪屏”(启动时一个一闪而过的图片,相当于软件的启动画面)等,当然了,以上的所有设置必须在“编译”前设置才能看到效果。
图3
反编译CHM
QuickCHM不仅能把HTML网页、文本文件、图片等编译为一个CHM文件, 而且还能反编译一个CHM文件,也就是说,利用QuickCHM,可以释放CHM文件中的HTML文件、文本文件、图片文件等资源,并且它能够恢复源文件的全部目录结构和文件名,以便帮助我们得到源文件进行资料恢复或二次编辑。
启动QuickCHM,在菜单栏执行“文件→反编译”,在弹出的对话框中选择要进行反编译的CHM文件以及反编译得到的HTML文件和图片等其它文件资源的保存位置,点击“确定”,反编译即可完成,同时保存HTML文件和图片等其它文件的文件夹被打开。
可以看到,需要还原文件已经出现在这个文件夹中了。
㈡ 讨论上Windows平台怎么编译Qt5
Qt5的编译官方有一篇wiki:http://developer.qt.nokia.com/wiki/Building_Qt_5_from_Git
简要的总结下我的体会,欢迎补充完善、批评指正。
1.First clone the top-level qt5 git repository:
git clone git://gitorious.org/qt/qt5.git qt5
这一行不用说了,自然是将Qt5的代码克隆。不过,如果你只是初次克隆Qt5的代码,会很惊讶:为何克隆后的代码只有十几MB?
原来,Qt5已经实现了Qt的模块化,详见:http://labs.qt.nokia.com/2011/05/12/qt-moles-maturity-level-the-list/
所以可以在克隆得到的Qt5源码根目录下看到:.gitmoles 文件,其内容部分摘录如下:
[submole "qtbase"]
path = qtbase
url = git://gitorious.org/qt/qtbase.git
[submole "qtsvg"]
path = qtsvg
url = git://gitorious.org/qt/qtsvg.git
[submole "qtdeclarative"]
path = qtdeclarative
url = git://gitorious.org/qt/qtdeclarative.git
...
这时,有Git基础的朋友一定会想到:
git submole init
git submole update
不过,请不要这样做!
2. Following the README file we initialize the repository. This clones the various sub-moles of Qt5:
./init-repository
这是一个perl脚本。如果是在msys-git下,会发现Perl的版本不够。
我们需要安装一个Windows版本的Perl:http://www.activestate.com/activeperl/downloads
安装好以后,Perl就添加到PATH环境变量中去了。
在MSVC的控制台下执行:
perl init-repository --help
注意,不是直接执行init-repository,要用perl来执行它。看看帮助:大致了解下有哪些功能。
3. 注意它的三个小提示:
Hint1: If you’re going to contribute to Qt 5, you’ll need to pass the —codereview-username <Jira/Gerrit username> option to set up a “gerrit” remote for all the sub-moles.
Hint2: If you’re having problems downloading the webkit repository (which is quite big), you can pass —no-webkit.
Hint3: If you’re behind a firewall, pass —http
4. 我的方法:
perl init-repository -f --codereview-username loaden
这样就可以实现子模块的批处理了。特别要注意的是:在处理这些子模块时,其实是git clone了这些子模块,以致于他们可以独立使用。在qt5\qtbase目录下可以找到.git目录。
这与git submole update的结果是不一样的!!
同时我使用了codereview的用户名,是为了可以创建一个名为gerrit的远程仓库,可以将贡献的代码推送进去,类似:
git push gerrit HEAD:refs/for/master
5. 源码下载是非常慢的,因为QtWebkit达到了1.7GB。源码下载完成后,进入Qt5源码目录,配置环境变量:
set PATH=%CD%\qtbase\bin;%PATH%
之后echo看一下结果是否正确:
echo %PATH%
6. 建议直接在Qt5的源码目录下执行配置!
configure -confirm-license -opensource -release -shared -platform win32-msvc2010 -fast -no-stl -no-qt3support -nomake examples -nomake demos -nomake tests
7. 编译全部模块,直接执行nmake就可以了。如果只编译一个模块,可以这样:
nmake mole-qtbase
双击打开Qt5目录下的Makefile文件,可以看到有这些模块:
SUBTARGETS = \
mole-qtbase \
mole-qtsvg \
mole-qtphonon \
mole-qtxmlpatterns \
mole-qtdeclarative \
mole-qttools \
mole-qttranslations \
mole-qtdoc \
mole-qlalr \
mole-qtqa \
mole-qtlocation \
mole-qtactiveqt \
mole-qtsensors \
mole-qtsystems \
mole-qtmultimedia \
mole-qtfeedback \
mole-qtquick3d \
mole-qtdocgallery \
mole-qtpim \
mole-qtconnectivity \
mole-qtwayland \
mole-qtjsondb \
sub-qtwebkit-pri \
mole-qtwebkit-examples-and-demos
㈢ 如何在win7系统下安装quick launch
1.winxp里是在(假设cc是用户名):C:\Documents and Settings\cc\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\Quick Launch
2.win7里,同样可以在c盘搜索“quick”关键词,就会看见结棚洞果的
3.系统默认设置下,系统文件夹是隐藏的,因此可能搜不到结果,可以尝试:
选择“页面工具-->文件夹选项-->查看-->选显示隐藏的文件、文件夹或驱动器-->确衡和高定”
如果还搜索不到,可以:
选择“页面工具-->文件夹选项-->查看-->隐藏文件和文件夹-->显示所有文件和文件夹-->确定”
这样再继续2里描述的搜索,就可以看到搜索结果咐尺了
㈣ vim 在windows 系统下怎么编译c++
如果只是使用C++编程,而不是使用windows的MFC编程,可以考虑安装mingw编译环境,可以编译出在windows系统下的可执行程序。
mingw介绍http://ke..com/view/98554.htm
mingw网站http://www.mingw.org/
网上也可以搜索到许多mingw的安装
http://www.cppblog.com/mymsdn/archive/2008/07/27/57290.html
安装后可以在vim中执行
:!gcc -o a.exe file.cpp
编译文件,
也可以编写makefile文件执行:make编译文件。
这时配合打开quickfix窗口可看到编译信息。Quickfix打开方法:copen
㈤ 运行在Windows在Qt项目问题,怎么解决
1、首先找到这个工具,这举铅枝个工具叫做“windeployqt”。它一般位于Qt安装目录下的mingw_XXin目录下,像我的目录就在C:ProgramDataQt5.8mingw53_32in。
此时,建议将整个目录直接加入系统环境变量,便于后续使用。
2、编译你的程序,注意必须是release版本。debug版本的貌似不行。
3、启动cmd,进入到你要发布的程序所在的目录,比如我的程序放在D:Test目录下,就输入”cd /d d: est”,记住里面一定要加”/d”的参数,否正敏则将无法进入该目录。
4、确认你的程序是用Qt Creator哪个模式设计的,总共有2个模式,Qt Widgets Application和Qt Quick Application,不同模激兄式下的参数命令是不一样的:
在Qt Widgets Application模式下
输入”windeployqt hello.exe”命令,其中hello.exe是我的程序名称。
㈥ qt quick如何编译运行
直接下载个QT的库和空念SDK,在上面运渗亏行就可以斗喊困看到效果了
http://qt.nokia.com/downloads
㈦ 怎样安装quick cocos2d-x windows
安装步骤如下:第一步:
直接解压最新的coco2D-x的压缩包,在打开vs2010的sln编译,生成相应的库文件(动态和静态的);
进入template/msvc/文件夹,点击InstallWizardForVS2010安装cocos2d模版到vs2010。
第二步:建立模版的项目后会出现下面的错误提示:
关于 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCStdC.h” 的问题
fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCStdC.h”: No such file or directory
fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCPlatformDefine.h”: No such file or directory
fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCPlatformDefine.h”: No such file or directory
解决之道:
1:在自己的Debug.win32文件夹中添加用到的动态和静态库;
2: cocos2d安装目录的CocosDenshion文胡唤件夹和cocos2dx到当前项目中的win32文件夹下;
3:在s2010中右键单击项目名称,打开属性管理器,在配置属性中点击C/C++选项,在右侧的“附加包含目录”项中选添加安装cocos2D-x的一大推含孙头文件路径
添加之后的值为:
[html] view plain
.;
.\win32;
.\Classes;
..\cocos2dx;..\cocos2dx\include;
..\cocos2dx\platform;
..\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;..\CocosDenshion\Include;
E:\wp7\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0\CocosDenshion\include;
谈做链E:\wp7\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0;
E:\wp7\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;
E:\wp7\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0\cocos2dx\platform;
E:\wp7\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0\cocos2dx\include;
E:\wp7\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0\cocos2dx;
%(AdditionalIncludeDirectories)