js脚本引擎
发布时间: 2023-05-01 07:52:21
本例子使用了JDK 以上的javax script包 通过Invocable接口实现JAVA调用JS脚本里的方法 本例中调用分为内部执行脚本和外部执行脚本 外部执行脚本分为不带参数调用和带参数调用 主要采用invokeFunction方法调用 ObjectinvokeFunction(String name Object… args) 用于调用脚本中定义的顶层程序和函数 ObjectinvokeMethod(Object thiz String name Object… args) 对以前的脚本执行中已经编译的脚本对象(以 ScriptEngine 的状态保持)调用某一方法 package de javase; import javax script Invocable; import javax script ScriptEngineManager; import javax script ScriptEngine; import java io File; import java io Reader; import java io FileReader; public class AjavaInvokingFunction { public static void main(String[] args) { // 获得一个JavaScript脚本引擎 也可以是ECMAScript脚本引擎 ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager() ScriptEngine engine = manager getEngineByName( JavaScript ) String titlescript = function sayTitle() { + println( 源码实例 使用javax script调用JS脚本里的方法 ) + println( ) + } ; try {
// 调用内部脚本执行 engine eval(titlescript) // 转换为Invocable Invocable invocableEngine = (Invocable) engine; // 不带参数调用sayTitle方法 invocableEngine invokeFunction( sayTitle ) // 调用外部脚本执行 // 创建JS文件的File对象 并读入流 File functionscript = new File( ajava js ) Reader reader = new FileReader(functionscript) // 开始执行ajava js里的程序 engine eval(reader) // 不带参数调用sayHello方法 invocableEngine invokeFunction( sayHello ) // 带参数调用sayHello方法 invocableEngine invokeFunction( sayHello mark ) } catch (Exception e) { e printStackTrace() } } } ajava js文件 function sayHello(){ sayHello(null) } function sayHello(name){ if(name==null){ println( 欢迎你!请注册Ajava会员 ) }else{ println(name+ 独立JAVA社区欢迎你 ) } } 运行结果(控制台) 源码实例 使用javax script调用JS脚本里的方法 lishixin/Article/program/Java/hx/201311/26436
② 什么是Google V8 JavaScript引擎
V8是一个由丹麦Google开发的开源JavaScript引擎,用于Google Chrome中。[2]Lars Bak是这个项目的组长。[3]
V8在执行之前将JavaScript编译成了机器码,而非位元组码或是直译它,以此提升效能。更进一步,使用了如内联缓存(inline caching)等方法来提高性能。有了这些功能,JavaScript程序与V8引擎的速度媲美二进制编译。[4]
传统的javascript是动态语言,又可称之为Prototype-based Language,JavaScript继承方法是使用prototype,透过指定prototype属性,便可以指定要继承的目标。属性可以在运行时添加到或从对象中删除,引擎会为执行中的物件建立一个属性字典,新的属性都要透过字典查找属性在内存中的位置。V8为object新增属性的时候,就以上次的hidden class为父类别,创建新属性的hidden class的子类别,如此一来属性访问不再需要动态字典查找了。
为了缩短由垃圾收集造成的停顿,V8使用stop-the-world, generational, accurate的垃圾收集器。[5]在执行回收之时会暂时中断程序的执行,而且只处理物件堆叠。还会收集内存内所有物件的指标,可以避免内存溢位的情况。V8组译器是基于Strongtalk组译器。[6]。
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