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编程角马

发布时间: 2023-05-01 10:19:34

A. 计算机动画(名词解释)

计算机动画
所谓动画也就使一幅图像“活”起来的过程。使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展现一个活灵活现的画面。动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的。
实验证明:动画和电影的画面刷新率为24帧/s,即每秒放映24幅画面,则人眼看到的是连续的画面效果。
计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。
计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的敏斗贺效果。
如今电脑动画的应用十分广泛,无论是让应用程序更加生动,增添多媒体的感官效果;还应用于游戏的开发,电视动画制作,创作吸引人的广告,电影特技制作,生产过程及科研的模拟等等。
计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。
计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果,取决于不同的计算机动画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。
动画创作本身是一种艺术实践。

计算机动画分:二维动画和三维动画。
计算机动画的二维与三维
二维动画:平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维 空间效果。
三维动画:画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。
二维动画中计算机的作用:
输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,定义和显示运动路径,交互给画面上色,产生特技效果,实现画面与声音同步,控制运动系列的记录等。
常用二维动画软件:
Animator Studio-----基于Windows系统下的一种集动画制作,图像处理,音乐编辑,音乐合成等多种功能为一体的二维动画制作软件。
Flash----交互动画制销滑作工具,在网页制作及多媒体课程中应用。
Retas——日本生产的一种计算机二维动画软件
Pegs——法国生产的一种计算机二维动画软件
三维动画的制作:
计算机三维动画是根据数据在计算机内部生成的,而不是简单的外部输入。
制作三维动画首先要创建物体模型,然后让这些物体在空间动起来,如移动、旋转、变形、变色。再通过打灯光等生成栩栩如生的画面。
创作一个三维动画的过程:造型、动画、绘图。
常用三维动画软件:
1.群雄争霸:法国TDI、加拿大Alias、美国Wavefront(NURBS)
2.异军突起:
AutoDesk,3DS->3DSMAX->3DSMAX2.0->3DSMAX2.5
3.天桥派下大乱:Wavefront吞并TDI,Alias投靠SGI,Wavefront
只能投靠SGI,最后出现Alias|Wavefront
各路好手涌现。SoftImage(投奔MS)、Animation Master等
4.战场转移:PC性能不断提高。便宜3D软件占领市场。
TrueSpace、Lightscape、Lightwave3D
5.MAYA出山:SGI统一TDI、ALIAS、WAVEFRONT,形成MAYA。
MAYA 1998年6月推出PC版。

计算机动画使用的硬件
SGI,Silicon Graphics Inc. Indy ,Indigo2。
WaveFront、Alias、SoftImage都在SGI上运行
PC, AutoDesk 。
3D Studio、3DS Max、Animator Studio、PhotoShop
Macintosh, Apple 。
Elastic Reality 、Alias Sketch
Amiga, Commodore。
计算机动画的应用领域
动画片制作;
广告、电影特技;
教学演示;
训练模拟;
作战演习;
产品模拟试验;
电子游戏
发展趋势:是图形学的一个研究热点。
相关学科:物理学,机器人学,生物学,心理学,人工智能,多媒体技术,虚拟现实,……
开发具有人的意识的虚拟角色的动画系统,系统应具备的能力:
C 虚拟角色自动产生自然的行为
C 提高运动的复杂性和真实性:关节运动真实性,虚拟角色、收、面部等身体各部分行为的真实性
C 减少运动描述的复杂性。人物级上运动描述
大型化、网络化、标准化。
最终目标:从自然语言描述的脚本开始有计算机自动产生动画。(智能)

面临的问题
真实性和实时性
功能更强、速度更快、效果更好、使用更方便
真实运动生成
物体造型, 人体动画;
绘制(渲染)
只考虑了动画算法和局部动画的控制,大型动画片的设计制作局部求精过程
计算机动画发展里程碑
60年代: 二维计算机辅助动画系统
( MSGEN系统(加拿大),CAAS系统(美国))
70年代: 三维图形与动画的基本技术的开发;
一小批领导三维动画与图像的公司的出现;
一些三维可明暗着色的系统的完成;
80年代: 优化70年代出现的模型和阴影技术;
康奈尔大学(辐射度方法),JPL实验室(运动动态),
加利福尼亚大学(样条模型), 多伦多大学(过程技术),
俄亥俄州立大学(人物分级动画与逆向运动学),
蒙特利尔大学(人物动画与嘴唇同步),
东京大学(气泡表面模型技术),广岛大学(辐射度与灯光)
Alias Animator(加拿大), Softimage(美国)
Wavefront(美国), Explore/TDImage(法)
90年代: 动力学仿真技术、三维仿真演员系统
自主动画(面向目标的动画)
值得一提的
Pixar公司 RenderMan系统:
玩具总动员(创票房记录),美女与野兽(91 Oscar),阿拉丁(93 Oscar),蝙蝠侠回归,终结者Ⅱ,……
Geri’s game(Oscar最佳短片奖)
作品里程碑(国内)
92年,北方工大CAD中心,电影《相似》(SGI工作站,用C语言编写),93年北京科教厂优秀电影特别奖,93年广电部科技进步二等奖
儿童寓言电视片《咪咪钓鱼》(386上,C语言编写),10分钟,5人10个月
浙江大学,中科院计算所,数学所等
电视片头
作品里程碑(国外)
“Mr. Computer Image ABC”, (计算机产生的人物动画,1962)
“旅行者二号”, (JPL实验室,70年代后期)
“TRON” , (Disney公司, 1982)
“星舰速舰记Ⅱ”, (过程模型的动画, 1983-84)
“Bio-Sensor”, (大阪大学与Toyo Links公司, 1984) (早期的形体和带细粒状表面模型)
“Growth”, (过程技术与水下生物的生成, 85-86)
“暴风雨数字模型的研究”, (模拟自然现象,1989,美)
“Don’t Touch”, (运用运动捕获技术的人物动画,1989, 美)
“终结者Ⅱ”, (杰出变形效果与逼真自然人运动模拟,1991,美)
“蝙蝠侠回归”, (群组动画, 1992, 美)
“侏罗纪公园”, (逆向运动学与计算机图像技术的完美结合) ILM(Instrial Light & Magic)实验室
刚果(Congo):6000万美元,主角大猩猩埃美, 演员模仿,拍摄后处理,更逼真。
《阿甘正传》,反越战大规模示威,成千上万人;与美国总统握手
《狮子王》,角马奔窜惊逃,两分半钟,五人小组两年半时间:模仿角马的行为;角马运动。用SGI,softImage,粒子系统。
《玩具总动员》,77分钟

B. 国际象棋中马怎么不重复跳完所有格子

国际象棋中,马按规则从任一点开始将所有格跳过一次(不重复)。

我的算法分析如下:

国际象棋马的走法:先直走或横走一格,再沿离开原来格子的方向斜走一个,合起来为一步棋;国际象棋棋盘黑白交错,格数8×8,根据马的走法,它只能从白格走向黑格,再从黑格走向白格,与此类推。
格子具有集合或梁性,故考虑使用无向图来表示格子及其间关系;以邻接表作为该无向图中结点与相邻8个结点(4黑4白)的存储结构;以顶点表存储格子,每格为顶点表中一结点,其指针域有二,左指针链接黑格衫清运邻接表,右指针链接白格邻接表,其结点域为访问标识,访问过则为1,未访问为0;如用c实现,顶点表的头结点(下标为0的数组元素)不用,用来标识每一步的访问方向(先黑后黑或者先白后白)。
(b=black,w=white)
b1 w1 b2 w2
w3 b3 w4 b4
b5 w5 b6 w6
w7 b8 w8 b8
以b3为顶点,得顶点表与邻接表片断如下
...
b6<--b5<--b2<--b1<--[b3]-->;w1-->;w3-->;w4-->;w5
...
采用图的深度遍历算法,以方向标识的取值作为约束条件,每两个半步置值(0/1),以访问标识作为是否访问该结点或跳至下一结点的判断条件,访正冲问所有的结点(可加一计数因子或直接在头顶点开多一域来计数)。

这样便可得到遍历的一条途径。如想得到所有可能的途径,可以在这个算法基础上加以扩展。

C. 终结者讲述的是什么故事

《终结者》剧情介绍:这是一个余搜未来的世界,天下已经由机器人来操控。机器人想完全占有这个世界,把人类赶尽杀绝,然而却遇到了顽强抵抗的人类精英康纳。

于是,终结者机器人T-800(阿诺•施瓦辛格 Arnold Schwarzenegger饰)受命回到1984年,杀害康纳母亲莎拉(琳达•汉密尔顿 Linda Hamilton 饰),目的是灭掉康纳的出生。

康纳得知后,火速派战士雷斯(迈克尔•比恩 Michael Biehn 饰)前往救援。雷斯来到1984年的洛杉矶,及时搭救了被机器人追杀的莎拉——她当时还是一个大学生。

然而,人们把雷斯当成疯子,竖宴历不相信未来机器人统治世界。 直到莎拉又一次遭到机器人追击,她才相信了这一切。奔走中她和雷斯相爱,怀上了未来的康纳,而雷斯也陷入和机器人的苦斗当中。人类世界能否从因为这场斗争改变原来的噩运。

(3)编程角马扩展阅读

《终结者》主要角色:

1,T-800

一个从2029年返回1984年试图杀死莎拉·康纳的赛博格杀手,半机祥旅械半血肉的生物,外貌上与人类无异。第二部未来的人类抵抗军领袖约翰·康纳将他重新编程,并送回1995年保护年幼时的自己。

2,T-850

从未来穿越回来的机器人,为了保护John Connor和Kate Brewster两人而与另一个机器人斗争,最后为了保护他们两个而终结了T-X机器人,自己也在爆炸中毁灭了。

D. 零打碎敲的意思是什么

なし崩し是什么意思
なし是文语“为(な)す、済(な)す”的连用形,意思分别是“做”和“还(利)。

崩し:拆毁,拆散,粉碎,打破;搞乱,打乱;换零钱;简略化的花纹、花样;草书(=崩し书き)

なし崩し:一点一点做,一点一点处理,特别指一点一点地还款。
什链仔么意思啊 急 5分
风平浪静,改头换面,防微杜渐,日积月累,咬文嚼字,真心诚意,零打碎敲,丰功伟业,门当户对,山清水秀(或山穷水尽,或山寒水冷,或山重水复),南箕北斗(或南征北伐)

琉璃碎影成语的意思
“琉璃碎影”不是成语,“()()碎()”的成语只有19个:

摧身碎首 即粉身碎骨。

烦言碎辞 形容文词杂乱、琐碎。

粉身碎骨 身体粉碎而死。比喻为了某种目的或遭到什么危险而丧失生命。

零打碎敲 形容以零零碎碎、断断续续的办法做事。

零敲碎打 形容以零零碎碎、断断续续的办法做旦唤者事。

乱琼碎玉 指雪花。

断圭碎璧 喻指片段而珍贵的文字。同“断珪缺璧”。

粉骨碎身 指身躯粉碎,牺牲生命。

零珠碎玉 比喻零碎的却值得珍惜的事物。亦作“零珠断璧”、“零珠片玉”。

糜躯碎首 指粉身碎骨。

片鳞碎甲 犹片鳞半爪。比喻事物的极小部分。

散言碎语 犹言闲言碎语。唠叨些与正事无关的话。

闲言碎语 闲:与正事无关;碎:指说话唠叨。唠叨些与正事无关的话。

殒身碎首 犹粉身碎骨。
两百个成语接龙带意思
胸有成竹成语接龙 胸有成竹 + 竹报平安 + 安富尊荣 + 荣华富贵 + 贵而贱目 + 目无余子 + 子虚乌有 + 有目共睹 + 睹物思人 + 人中骐骥 + 骥子龙文 + 文质彬彬 + 彬彬有礼 + 礼贤下士 + 士饱马腾 + 腾云驾雾 + 雾里看花 + 花言巧语 + 语重心长 + 长此以往 + 往返徒劳 + 劳而无功 + 功成不居 + 居官守法 + 法外施仁 + 仁浆义粟 + 粟红贯朽 + 朽木死灰 + 灰飞烟灭 + 灭绝人性 + 性命交关 + 关门大吉 + 吉祥止止 + 止于至善 + 善贾而沽 + 沽名钓誉 + 誉不绝口 + 口蜜腹剑 + 剑戟森森 + 森罗万象 + 象箸玉杯 + 杯弓蛇影 + 影影绰绰 + 绰约多姿 + 姿意妄为 + 为人作嫁 + 嫁祸于人 + 人情冷暖 + 暖衣饱食 + 食不果腹 + 腹背之毛 + 毛手毛脚 + 脚踏实地 + 地老天荒 + 荒诞不经 + 经纬万端 + 端倪可察 + 察言观色 + 色若死灰 + 灰头土面 + 面有菜色 + 色授魂与 + 与民更始 + 始乱终弃 + 弃瑕录用 + 用舍行藏 + 藏垢纳污 + 污泥浊水 + 水 *** 融 + 融会贯通 + 通宵达旦 + 旦种暮成 + 成人之美 + 美人迟暮 + 暮云春树 + 树大招风 + 风中之烛 + 烛照数计 + 计日程功 + 功德无量 + 量才录用 + 用行舍藏 + 藏头露尾 + 尾大不掉 + 掉以轻心 + 心急如焚 + 焚琴煮鹤 + 鹤发童颜 + 颜面扫地 + 地上天官 + *** + 反裘负刍 + 刍荛之见 + 见微知着 + 着作等身 + 身强力壮 + 壮志凌云 + 云消雨散 + 散兵游勇 + 勇猛精进 + 进退失据 + 据理力争 + 争长论短 + 短小精悍 + 悍然不顾 + 顾影自怜 + 怜香惜玉 + 玉液琼浆 + 浆酒霍肉 + 肉薄骨并 + 并行不悖 + 悖入悖出 + 出奇制胜 + 胜任愉快 + 快马加鞭 + 鞭辟入里 + 里出外进 + 进寸退尺 + 尺寸可取 + 取巧图便 + 便宜行事 + 事与愿违 + 违心之论 + 论功行赏 + 赏心悦目 + 目光如豆 + 豆蔻年华 + 华而不实 + 实事求是 + 是古非今 + 今愁古恨 + 恨之入骨 + 骨腾肉飞 + 飞沿走壁 + 壁垒森严 + 严阵以待 + 待理不理 + 理屈词穷 + 穷原竟委 + 委曲求全 + 全力以赴 + 赴汤蹈火 + 火烧火燎 + 燎原烈火 + 火烧眉毛 + 毛羽零落 + 落井下石 + 石破天惊 + 惊惶失措 + 措置裕如 + 如运诸掌 + 掌上明珠 + 珠沉玉碎 + 碎琼乱玉 + 玉碎珠沉 + 沉滓泛起 + 起早贪黑 + 黑更半夜模薯 + 夜雨对床 + 床头金尽 + 尽态极妍 + 妍姿艳质 + 质疑问难 + 难以为继 + 继往开来 + 来龙去脉 + 脉脉含情 + 情见势屈 + 屈打成招 + 招摇过市 + 市井之徒 + 徒劳往返 + 返老还童 + 童牛角马 + 马首是瞻 + 瞻前顾后 + 后顾之忧 + 忧国奉公 + 公子王孙 + 孙康映雪 + 雪上加霜 + 霜露之病 + 病病歪歪 + 歪打正着 + 着手成春 + 春蚓秋蛇 + 蛇口蜂针 + 针锋相对 + 对薄公堂 + 堂堂正正 + 正中下怀 + 怀璧其罪 + 罪大恶极 + 极天际地 + 地丑德齐 + 齐心协力 + 力不胜任 + 任重道远 + 远见卓识 + 识文断字 + 字斟句酌 + 酌盈剂虚 + 虚舟飘瓦 + 瓦釜雷鸣 + 鸣锣开道 + 道不拾遗 + 遗大投艰 + 艰苦朴素 + 素丝羔羊 + 羊肠小道 + 道听途说 + ?*さ蓝?+ 短兵相接 + ......>>
电子信息技术是什么意思,谁能详细解释意思呢,谢谢! 5分
我学的专业就是电子信息技术,它是电子业和计算机行业发展的共同产物,也就是说介于两者之间,因为任何电子产品都偏于智能化、自动化,所以自然离不开计算机及网络的支持。我们学习的课程包括软件编程开发(C、C++、动态Web、SQL、Macromedia Dreamweaver 8.0 、Protel99se等等)、传感器、电子仪器与测量、智能楼宇、电子电路、综合布线、16位单片机等等。从这些课就能看出来这个专业是偏硬件的,无论是编程还是开发都是为了能让硬件完成一系列的工作。再具体一些,例如大家使用的公交一卡通、监控、车上装的防盗系统、厨房里的烟雾报偿器、街上的霓虹灯、交通灯的控制(用16位单片机就可以实现)、智能大厦等。身边的好多东西都应用了这门技术,现在这门技术对应的需求量是极大的,算是好就业吧,这些都是自己写的,希望能帮到你,
苏联解体后俄罗斯的休克疗法到底是什么东东啊什么意思
“休克疗法”(shock therapy)原是医学上临床使用的一种治疗方法。电休克疗法亦称电抽搐治疗,系指以一定量电流通过患者头部,导致全身抽搐,而达到治疗疾病的目的。是一种很有效的疗法。上世纪80年代被引入经济学领域,指稳定经济、治理通货膨胀的经济纲领和政策。

休克疗法在俄罗斯的失败

1991年底,苏联解体,俄罗斯联邦独立,继承了原苏联的大部分家底。丰厚的遗产令叶利钦喜上眉梢,可穷家难当,一大堆半死不活的企业,外加1万亿卢布内债和1200亿美元外债,也让新总统夙兴夜寐,坐卧不安。作为前苏共的反对派,叶利钦认为,20世纪50年代以来的改革,零打碎敲、修修补补,白白断送了苏联的前程。痛定思痛,俄罗斯要避免重蹈覆辙,重振大国雄风,不能再做小脚老太太,应该大刀阔斧,进行深刻变革。此时,年仅35岁的盖达尔投其所好,在萨克斯的点拨下,炮制了一套激进的经济改革方案,叶利钦“慧眼识珠”,破格将其提拔为 *** 总理,1992年初,一场以休克疗法为模式的改革,在俄罗斯联邦全面铺开。 杰弗里·萨克斯休克疗法的重头戏,也是第一步棋是放开物价。俄罗斯 *** 规定,从1992年1月2日起,放开90%的消费品价格和80%的生产资料价格。与此同时,取消对收入增长的限制,公职人员工资提高90%,退休人员补助金提高到每月900卢布,家庭补助、失业救济金也随之水涨船高。物价放开的头三个月,似乎立竿见影,收效明显。购物长队不见了,货架上的商品琳琅满目,习惯了凭票供应排长队的俄罗斯人,仿佛看到了改革带来的实惠。可没过多久,物价像断了线的风筝扶摇直上,到了4月份,消费品价格比1991年12月上涨65倍。 *** 原想通过国营商店平抑物价,不料黑市商贩与国营商店职工沆瀣一气,将商品转手倒卖,牟取暴利, *** 的如意算盘落了空,市场秩序乱成一锅粥。由于燃料、原料价格过早放开,企业生产成本骤增,到6月份,工业品批发价格上涨14倍,如此高价令买家望而生畏,消费市场持续低迷,需求不旺反过来抑制了供给,企业纷纷压缩生产,市场供求进入了死循环。

休克疗法的第二步棋,财政、货币“双紧”政策与物价改革几乎同步出台。财政紧缩主要是开源节流、增收节支。税收优惠统统取消,所有商品一律缴纳28%的增值税,同时加征进口商品消费税。与增收措施配套, *** 削减了公共投资、 军费和办公费用,将预算外基金纳 *** 邦预算,限制地方 *** 用银行贷款弥补赤字。紧缩的货币政策,包括提高央行贷款利率,建立存款准备金制,实行贷款限额管 理,以此控制货币流量,从源头上抑制通货膨胀。可是,这一次 *** 再次失算。由于税负过重,企业生产进一步萎缩,失业人数激增, *** 不得不加大救济补贴和直 接投资,财政赤字不降反升。紧缩信贷造成企业流动资金严重短缺,企业间相互拖欠,三角债日益严重。 *** 被迫放松银根,1992年增发货币18万亿卢布,是1991年发行量的20倍。在印钞机的轰鸣中,财政货币紧缩政策流产了。 杰弗里·萨克斯休克疗法的第三步棋是大规模推行私有化。盖达尔认为,改革之所以险象环生,危机重重,主要在于国有企业不是市场主体,竞争机制不起作用,价格改革如同沙中建 塔,一遇到风吹草动,便会轰然倒塌。为了加快私有化进程, *** 最初采取的办法是无偿赠送。经有关专家评估,俄罗斯的国有财产总值的1/3约为1.5万亿卢布,刚好人口是1.5亿,以前财产是大家的,现在分到个人,也要童叟无欺,人人有份。于是每个俄罗斯人领到一张1万卢布的私有化证券,可以凭证自由购股。可是,到私有化正式启动,已是1992年10月,时过境迁,此时的1万卢布,只够买一双高档皮鞋。因此这个措施使大批国有......>>
拼音O怎么写
零líng

液体降落:感激涕零。

植物凋谢:零落。凋零。零散(s刵 )。

整数以外的尾数:零数儿。

部分的,细碎的,与“整”相对:零碎。零卖。零钱。零售。零乱。零工。零打碎敲。

整数系统中一个重要的数,小于一切自然数,是介于正数和负数之间唯一的数,记作“0”。有时用来表示某种量的基准,如摄氏温度计上的冰点,记作“0℃”。



笔画数:13;

部首:雨;

笔顺编号:1452444434454
求和上坟烧报纸——糊弄鬼意思差不多的歇后语
脚板子上吊---哄鬼

用面条上吊———哄鬼

七月半烧香纸---哄鬼
何谓零敲牛皮糖战术
零敲牛皮糖战术 中国人民志愿军在抗美援朝战争中

对美英侵略军采用的一种反击战术。即在防御作战

中,适时地进行各种小规模的有限目的的进攻,分散歼

敌,消灭敌人有生力量。1951年5月27日, *** 在接见

陈赓、解方时,根据志愿军入朝后连续五次运动作战的经

验和英美军队的作战特点,指示志愿军应采取零敲牛皮

糖、打小歼灭战的方针。根据这一指示精神,志愿军及时

调整了作战指导思想和战役战斗部署。1952年9月至10

月举行的全线战术反击作战,便是零敲牛皮糖的极好范

例。此次作战,对敌60个连排支撑点和个别营防御阵地进

攻作战70余次,打敌反扑作战480余次,取得歼灭美英侵

略军和李承晚军队2.7万人的战果。1952年10月24日,

*** 致电彭德怀指出此种作战,在若干个被选定的战

术要点上,集中我军优势兵力火力,采取突然动作,对成

排成连成营的敌军,给以全部和大部歼灭打击;然后利用

敌人向我军举行反击的时机,在反复作战中给敌以大量

的杀伤,并视情况于被我攻克之阵地的守舍,以始终保持

反击的主动权。并且强调:“此种作战方法,继续实行下

去,必能致敌死命。”“零敲牛皮糖”战术和战术小包围都

是 *** 根据中国人民志愿军入朝实战经验而总结的新

的作战方法,并在实战中不断充实和验证。这些作战方法

进一步丰富了 *** 战略战术思想。

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