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脚本微调

发布时间: 2023-05-04 11:17:13

‘壹’ 疯狂骑士团微调脚本有没有效果

疯狂骑士团是一款经典游戏,玩家众多,微调脚本效果显着,攻击力强,深受玩家喜爱。

‘贰’ 《红手指跳一跳》iOS版使用教程

跳一跳是最近很火的一款游戏,大家应该都在微信中玩过。从网上看到一些小伙伴会用红手指这款脚本辅助,来让自己在游戏中获得高分。橡纳但是很多iOS系统的小伙伴,不知道该如何使用这款软件,下面我带来了详细的操作教程,一起来看看吧!

据我所知红手指跳一跳安卓和苹果都是可以用的,但是iOS系统的用户,下载红手指的时候不能直接下载,具体的iOS版红手指枣如中下载教程,请参考: 《红手指》iOS版下载安装教程

红手指跳一跳具体使用教程:

1、首先通过上面链接直接进入下载该软件,然后注册登录红手指,领取一台云手机;

2、接着进入红手指云手机,在云手机应用市场搜索“微信”和“黑松鼠跳一跳”辅助APP并安装。

3、返回云手机桌面,打开黑松鼠跳一跳免费辅助,设置好功能,微调为-35.

4、最后登录微信,进入跳一跳游戏,先自一次,来到挑战页面。再次打开黑松鼠,点运行即可凳山。

‘叁’ 关于CS脚本的使用!!!

的确没什么用。
你下载的是不是一个名为:congfig.cfg的文件,把它复制到类似于以下目录中F:\本地游戏\Cs1.6中文版\cstrike_schinese的文件夹内,然后系统问你:是不是要替换? 选是 。
然后运行游戏,在游戏设置中可以看到所有游戏选项全变了(就是那些高手的设置)

CS主要的是技术,设置占次要。不过我建议你鼠标灵敏度不要太高,你会发现高手设置中灵敏度一般没有超过4.0的。

‘肆’ 3Dmax2019场景转换器有什么用

场景转换器可以轻松肆纳地转换旧场景,以利用新的灯光、材质和渲染功能。卖郑
菜单栏 > “渲染” > “场景转换器”
通过提供在渲染引擎之间移植灯光、材质和对象的简单工作流,场景转换器使您无需繁琐的手动转换,即可利用不同渲染器(例如
Autodesk

ART
渲染器,或中雹颂者
A360
等快速云渲染器)的多种预设。它还适用于用户移植场景以在
Stingray
等实时游戏引擎中使用。
用户可以使用简单的界面轻松地自定义和微调现有的转换脚本,来创建源到目标的批处理转换规则。场景转换器功能可以使用
Autodesk
和用户社区提供的新脚本随时扩展。基于脚本的转换器可以进行微调,以满足用户的个性化需求。

‘伍’ cs1.5中有些脚本是怎么增亮地图和优化FPS的详细点的...

亮度用脚本加的话,用手雷炸下或开灯又会变暗,没什么实际意义,建议用Gamma Panel增槐喊加显卡Gamma值,效果很好。以下是些优化FPS的参数。
把他门写到autoexec.cfg,不会做的话,你Q我
gl_dither"1"
gl_cull"1"
//只渲染可见目标

gl_keeptjunctions"0"
//显示纹理春启的裂纹

gl_max_size"128"
//设定纹理大小*

gl_clear"0"
//纹理质量

d_spriteskip"0"
//不清楚,似乎能提高性能

r_dynamic"1"
//固定动态光源

r_mirroralpha"0"
//关闭反射图片

gl_palette_tex"0"
//使纹理平滑

r_norefresh"0"
//非必要时不更新hud和console

gl_round_down"5"
//纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*

cl_weather"0"
//关闭天气(de_aztec)

max_shells"0"
//关闭子弹退镗

gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
//设置纹理模式

gl_wateramp"0"
//不显示水波

r_shadows"0"
//关闭阴影

r_waterwarp0
//关闭天气在铅森野水面上的反应

fastsprites1
//烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。

cl_highmodels0
//建模质量

cl_shadows0
//关闭玩家阴影

gl_picmip1
//混合纹理*

gl_playermip2
//混合玩家建模纹理*

joystick0
//关闭游戏操纵杆

max_shells0
//不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误——译者)

max_smokepuffs0
//关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)

brightness30
gamma3
r_mmx1
//允许使用CPUMMX指令集

‘陆’ 模拟人生4Mac版,下载安装后打不开,显示这个,怎么破跪求.....

模拟人生4Mac版,下载安装后打不开,最好的解决方式:

重新换一个CPU好的电脑在进行安装Mac;主要原因是因为文件已毁损,或者是文件位置没有定位于一个有效 OLE 对象的开头;再者梁银尺是CPU带不动;

通过简单的用户界面可对现有转换脚本进行自定义和微调,从而创建从源到目标的批量转换规则。借助越来越多的渲染技术,使用新的欧特克预设和用户社区,可以随时扩展场景转换器功能,还可以对基于脚本的转换器进行微调以满足个性需求。


(6)脚本微调扩展阅读:

Mac提供了强大的核心工具集,可更轻松地扩展和自定义,满足每个工作室的独特需求。 角色动画中的新功能 填充 强大的填充群组动画功能集现在提供增强的艺术控制、更好的真实感,并且提高了可用性。

通过在MAC中公开该功能,工作室可以自定义填充。 场景管理中的新增功能 合并的搏喊场景资源管理器/层资源管理器 场景资源管理器中新的层管理功能可帮助美工人员和设计师更好地组织数据,使他们可以更加轻松地处理复杂场景。

设计师和艺术家可以为其角色实现更真实的行走、慢跑、传递、转向和就座橡高行为,控制角色生成方式的更多方面以影响生成的结果,并保存纹理供自定义、共享以及网络渲染;烘焙动画以进行编辑和导出。

此外,对场景资源管理器的可用性还增强了许多其他功能,这有助于提高场景管理的整体工作效率。

‘柒’ PS脚本怎么暂停步骤微调

录制的时候滑闹搏可以在需要的位置加个STOP。如果弯拆已有动作,可以展开动作,在需要暂停的地方点“切换对话开/关信祥”

‘捌’ unity 3d 如何脚本实现多摄像头制作的后视镜效果

首先,场景中有一个主摄像机:main camera,然后,你再创建一个新的camera01,类型可以设置为正交(如果想要鱼眼效果的后视镜可以选择透视),接着将这个camera01方在物体上(比如一辆车上,摄像头的朝向必须与前进方向相反)。接着设置camera01的参数:属性中有一列:viewport rect,这里是调节camera01在场景中的位置、大小,比如你可以调节:X:0.8 Y0.8 W0.2 H0.2,自行根据实际显示的效果进行微调。

当然,unity是一个工具,实现方法有很多种,像这个方法主要还是运用在小地图的制作。另外还可以使用render texture贴在camera上实现后视镜效果,呃,先说这么多吧。我的博客:优三帝同学,一起学习吧。哈哈哈。

‘玖’ 脚本有哪几类和编程语言什么区别不同类的脚本怎么区别

这个应该怎么回答你呢,编程语言确实被分为脚本语言,标记语言,编译语言,解释语言,低级语言,高级语言等等。这些分类对于新手来说,往往会把它们搞乱。就好像一个未上过学的农民伯伯问你,什么是因特网,什么是互联网,什么是万维网,什么是局域网,什么是城域网一样,你很难一下子说明清,让他明白。
这种情况的原因,就在于,这些分类之间并不是严格互斥的,相互之间存在重叠和包容。就你的问题而言,脚本语言根本就没有分类,你的意思可能是想问:脚本语言有哪些。说实话,太多了,其它那些很生僻的就不说了,就一个程序员时常要用到的就不少。平时用得较多的,大致有这些:Ruby,python,Shell,Javascript,Perl,Awk,Sed,Expect,ActionScript,Lua,php等。硬要给这些脚本语言分类的话,只能按它们的用途来分,比如:系统脚本(如Shell,windows批处理),应用脚本,和一般性脚本。
脚本语言中脚本一词,有配置,动态微调的意味。它最初的目的是为一些大型或超大型程序提供可实时编辑、可动态调整的特性。所以脚本语言的正统用途是把它们的解释器嵌入到由编译性语言如C,C++等写的大型程序中(如浏览器,操作系统,大型游戏等),以解释随时可变的用户脚本,提供更改这些大型程序特性,以达到用户期望程序行为的目的。
一句话,脚本语言的正统使命,是一个中介者,提供用户与其它大型程序之间的沟通桥梁。举例来说,浏览器是一个完整的大型程序,它内嵌JavaScript解释器,在运行期间动态解释用户的JavaScript脚本程序,以改变WEB页面的行为,获得各种页面效果。同样,操作系统(以linux为例),就自带了shell解释器,用户通过发shell命令或使用shell脚本程序来获得主机系统的各种信息(如cpu,内存,磁盘,进程等)。再如一些大型游戏(比如魔兽世界)也内嵌一些脚本语言的解释器(通常是lua),实现一些与游戏的交互。大家熟悉的3DMax,Photoshop和autoCAD软件都内嵌有一些脚本语言的解释器,目的都一样。
编译性语言与脚本语言的主要区别在于,脚本是由解释器逐行解释执行的,而编译性语言,则需要将源程序经编译器编译在可执行的计算机二进制代码。然后再执行。其它效率相当高,速度也特别快。但缺点是需要先编译,然后再执行。脚本语言的优势在于它的动态性,可以即改即用。
但是有些脚本语言的功能很强大,远超出了脚本最初的使命。首先,这些脚本语言的解释器经过优化,速度也非常快;其次,这些语言本身的许多特性也很强大,完全可以开发一些独立的大型程序。比如ruby,python,perl,php等。
最后,再回应你的最后一个问题:不同的语言对应不同的脚本这个问题,我不太明白你的本意。不同脚本语言,它们的语法肯定是不同的,不可能在语法上完全兼容,那样的话,你的直观感受就是,它们是同一个语言。

‘拾’ win2000进入用户名登入界面时有问题!!

是册升啊 一定是个外行老师 你这可以视为忘记管理员密码的问题
忘记管理员密码怎么办之第一招:删除sam文件
对sp3以前的工作组模式windows2000,删除winntsystem32config文件夹下的sam文件(无后缀)之后,本机所有用户丢失,用administrator登录,密码空即可

忘记管理员密码怎么办之第二招:O&O软件

编译:
O&O Bluecon 2000是一款德国人开发的工具软件,它可以让你方便的修复被损坏的Windows NT/2000系统,与Windows 2000的恢复控制台差不多,唯一不同的是它不需要你输入密码就能够进入系统.这款工具最常用的功能可能就是修改本地管理员的密码了.

使用O&O Bluecon 2000修改本地管理员密码的步骤如下:

一.制作工具盘.
(1)制作四张Windows2000安装启动盘,制作方法见本站的Winnt/2000重要软盘制作小全。
(2)启动O&O BlueCon 2000软件的"O&O BootWizard",修改我们刚才制作的安装软盘(只修改第1张和第4张),共分四步.
(3)第一步Select Boot Device询问你使用哪一种方式引导系统,是Floppy(即四张安装软盘)还是CD-ROM,我们在这儿选Floppy(4 disk required)这一项,按下一步;
(4)第二步Select Options询问我们是不是创建Windows2000安装启动盘,因为我们刚才就创建了,因此不选,按下一步;
(5)第三步Patch Disk 1和Patch Disk 4,会提示你依次插入第1张和第4张进行修改操作.按屏幕提示完成工具盘制作.

二.修改本地管理员密码
这款工具与我前一款介绍的修改管理员密码的工具相同,只能够修改SAM中的本地管理员密码.
在使用O&O修改本地管理员的密码前,先介绍一下O&O支持的命令,共28个,你可以在"A:>"提示符下使用"?"或"help"命令查看.这28个命令中比较重要的有:

backup:备份注册表
device:显示某一操作系统的硬件配置情况
edlin:一个文本编辑工具
passwd:修改密码命令
reboot:重新启动机器命令
regedit:编辑注册表命令
service:显示/启动/禁止服务命令
s或scp:文件复制命令,可以复制文件源念的安全属性
user:显示某一操作系统的用户
vmap:显示当前卷的信息

这些命令的参数与详细用法可以使用"命令 /?"的方式获得.

具体的修改本地用户的操作如下:
(1)将第1张软盘插入软驱中,重新启动机器,以软盘引导系统,按屏幕提示依次插入这4张盘,走完安装界面,最后,系统会提示:

O&O Bluecon 2000 V2.0 Build 256 - English Keyboard
&; 2000 O&O Software GmbH. Allright reserved.
A:>

(2)使用Passwd命令对SAM数据库账号的密码进行修改,Passwd命令的用法如下:

Passwd <account> [<password>]

Passwd命令中Password参数是可选的,如果你不输入该账号的密码,那么该账号的密码将被清空(不建议这样).
如果你要将管理员Administrator的密码修改为123456,就可以这样使用:

A:>Passwd Administrator 123456

回车后如果你当前系统中存在多个操作系统,系统会提示你要修改哪个操作系统的管理员密码.类似提示如下:

Please choose a system to logon
1. "Microsoft Windows 2000 Server" /fastdetect
2. "Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect
3. "Microsoft Windows 2000 Recovery Cortrol" /cmdcons

选择一个合适的要修改的操作系统,我们这儿选1,即要修改Windows2000 server的管理员密码.一会儿如果系统提示"Password was successfully changed"就表示管理中的密码修改成功.如果你的O&O软件不是完全版而只是未注册版,那系统会提示管理员雹姿困的密码是只读的,不能够进行修改.
(3)从软驱出取出软盘,重新启动系统,进入目录恢复模式,我们就可以使用新的管理员密码进入系统了.

这款软件最新版的下载地址是:http://www.oosoft.com

忘记管理员密码怎么办之第三招:输入法漏洞

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[我之所以还要转这篇文章,是因为下面我还要使用这篇文章要讲的方法,实际上大家应该对这个方法非常熟悉了,而且输入法漏洞也几乎绝种乐.:p]

输入法漏洞可以说是中文Windows2000推出后的第一个致命漏洞,通过它我们可以做许多的事情,包括建立用户.
我将网上的一些关于如何通过这个漏洞建立用户的收集整理了几种,以备管理员朋友们不时之需.:)

一、使用文件类型编辑创建管理员用户
开机到登陆界面
1.调出输入法,如全拼->帮助->操作指南,跳出输入法指南帮助文件
2.右击"选项"按钮,选择"跳至url"
3.在跳至URL上添上"c:",其它的也可.
4.帮助的右边会进入c:
5.按帮助上的"选项"按钮.
6.选"internet"选项.会启动文件类型编辑框.
7.新建一个文件类型,如一个you文件类型,在跳出的文件后缀中添上"you".确定.
8.选中文件类型框中的"you"文件类型,点击下面的"高级按钮",会出现文件操作对话框.
9.新建一种文件操作,操作名任意写,如"ppp"
10.该操作执行的命令如下:
C:WINNTsystem32cmd.exe /c net user aboutnt 123456 /add & C:WINNTsystem32cmd.exe /c net localgroup administrators
aboutnt /add
完成后退出
11.将c:的某个文件如"ppp.txt"改为"ppp.txt.you",然后双击打开这个文件.
12.通常这个文件是打不开的,系统运行一会便没有了提示,但这时我们已经将用户aboutnt加上了,权限是管理员.
13.返回,重新以aboutnt用户登录即可。

二、使用快捷方式创建管理员用户
1-4步与第一种同。
5.右击c:下的任一文件或文件夹,如右击Winnt文件夹,创建它的快捷方式:"快捷方式 WINNT".
6.右击"快捷方式 WINNT"文件->"属性"->"快捷方式"标签,将目标修改为"c:winntsystem32
et.exe user aboutnt 123456 /add",起始位置修改为"c:winntsystem32".确定退出."快捷方式 WINNT"文件的图标会由一个文件夹变成一个dos窗口.

7.右击"快捷方式 WINNT",运行它,创建"aboutnt"用户
8.重复6步,将目标修改为"c:winntsystem32
et.exe localgroup administrators
aboutnt /add",起始位置修改为"c:winntsystem32".确定退出.
9.右击"快捷方式 WINNT",运行它,将"Aboutnt"用户加入了本地管理员组中.
10.删除"快捷方式 WINNT"文件,返回,以以aboutnt用户登录即可.

忘记管理员密码怎么办之第四招:屏幕保护程序

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屏幕保护程序有时作用是非常大的,使用它恢复被遗忘的管理员密码就是一个例子.

使用了屏幕保护程序的办法,大家都知道,通常(注意,并不绝对),如果系统启动出现登录邀请框后15分钟不登录,win2000会启动屏幕保护程序logon.scr,位于c:winntsystem32下,一个win2000标志会满屏跑.
我这次就对这个logon.scr做了手脚,因为logon.scr是个可执行文件,于是我先将logon.scr改名为logon.zqs,然后将c:winnt下的explorer.exe复制到c:winntsystem32下,改名为logon.scr,这一步需要我们拆下硬盘到其它机器上去操作,当然有其它的方法也行.

重新启动机器,出现登录对话框后不登录,等待15分钟,屏幕保护程序启动,一个资源管理器出现了,目标定位在c:下,下面的操作就简单了,使用输入洞的方法即可.不再详说.

忘记管理员密码怎么办之第五招:启动脚本

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这第五种方法较之前面的第三,第四种方法,是最可行的一种,可能百发百中吧.:)请着重看启动脚本的最后一种应用.

深入浅出Win2000计算机启动/关机脚本

一.简介

Win2000计算机启动/关机脚本(startup/shutdown scripts)是Win2000的一个新特点.启动脚本是邀请用户登录之前运行的批文件,它的功能类似于Win9X和DOS中的自动执行批处理文件autoexec.bat;关机脚本是计算机关机之前运行的批文件.

与Win2000用户登录/注销脚本(logon/logoff scripts)相比,它们之间的主要区别是:计算机启动/关机脚本在计算机启动和关机时运行,脚本程序只运行一次,通常在启动脚本运行完毕后才出现邀请用户登录的对话框;用户登录/注销脚本在邀请用户登录的对话框出现后,用户登录系统或从系统注销时运行,运行次数由用户登录/注销的次数决定,每登录/注销系统一次,脚本程序就运行一次.

二.指派

在启用计算机启动/关机脚本前,必须进行指派.指派计算机启动/关机脚本需要通过组策略MMC(管理控制台)管理单元进行,具体的操作如下:

1.单击"开始"菜单->"运行",在打开框内输入"MMC",打开微软管理控制台(Microsoft Management Console,MMC).

2.单击"控制台"菜单->"添加/删除管理单元...",在跳出"添加/删除管理单元"对话框内单击"添加"按钮,添加独立管理单元.

3.在"添加独立管理单元"对话框的"可用的独立管理单元"列表内选择"组策略",按下面的"添加"按钮.

4.当系统询问使用哪一个组策略对象时,如果你要指派面向本地计算机,只在本地计算机执行的启动/关机脚本,请选择缺省的"本地计算机"组策略对象;如果你要指派面向Win2000域,在域内所有计算机上执行的启动/关机脚本,那请点击"选择组策略对象"对话框中的"浏览..."按钮,在"浏览组策略"对话框选定能应用到整个域中的组策略对象,这里以"Default Domain Policy"对象为例,它是Win2000域缺省的域策略对象(图一)(t1.gif).

5.完成后依次关闭各对话框回到管理控制台,现在管理控制台上就有了一个相应的组策略对象树(图二)(t2.gif).

6.在管理控制台左侧的控制台树窗格中,依次展开组策略对象->"计算机配置"->"Windows设置"->"脚本(启动/关闭)"节点,双击右侧详细资料窗格中的"启动"或"关机"项目就可以设置计算机启动或关机时使用的脚本了(图三)(t3.gif)(因Win2000计算机启动和关机脚本的设置方法相同,下面的操作均以启动脚本为例).

7.双击右侧详细资料窗格中的"启动"项目,在跳出的"启动属性"对话框中点击"添加"按钮,添加新的计算机启动脚本.

8.一个启动脚本条目包括两方面的内容:脚本名和脚本参数(图四)(t4.gif).如果脚本名不包含文件路径,比如图中的脚本文件名只是"scripta.vbs",系统会到缺省的计算机启动脚本路径下寻找这个脚本文件.脚本的参数是可选的,可填可不填,看实际情况而定,图中的开机脚本使用了运行参数"start".

9.本地计算机脚本的缺省路径通常是"%systemroot%",如"C:winnt".应用到域的计算机脚本的缺省路径通常是""\\<DC name>sysvol<domain name>Policies<GUID>MachineScripts",如"\\MyDC1sysvolMydom.comPolicies{31B2F340-016D-11D2-832F-00C04FB873F9}MachineScripts".启动脚本文件存放在"Startup"子文件夹中,关机脚本文件存放在"ShutDown"子文件夹中.

10.我们可以根据需要重复点击"启动属性"对话框中的"添加"按扭,为计算机添加多个启动脚本(图五)(t5.gif).

11.设置完毕,保存后退出组策略MMC管理单元.等组策略刷新后,这些脚本就会在计算机启动和关机时起作用.

三.深入

1.我们对计算机启动/关机脚本的设置数据被Win2000保存在了一个名为scripts.ini的隐藏配置文件中,这个文件位于"C:WINNT"目录下,可以使用任一款文件编辑软件如记事本进行编辑.

scripts.ini文件内容通常包含两个数据段:[Startup]和[Shutdown],[Startup]数据段下是启动脚本配置,[Shutdown]数据段下是关机脚本配置.每个脚本条目被分成脚本名和脚本参数两部分存贮,脚本名保存在XCmdLine关键字下,参数保存在XParameters关键字下,这里的X表示从0开始的脚本序号,以区别多个脚本条目和标志各脚本条目的运行顺序.下面是一个简单的scripts.ini文件的例子:

[Startup]
0CmdLine=d:startss.bat
0Parameters=
1CmdLine=scriptsa.vbs
1Parameters=start
[Shutdown]
0CmdLine=shut.vbs
0Parameters=

从例子中我们可以看出,共设置了两个计算机启动脚本:ss.bat和scripta.vbs.ss.bat位于d:start目录下,没有使用参数;scriptsa.vbs位于缺省的启动脚本目录C:WINNTStartup下,使用了参数"start".两个脚本的执行顺序是先执行ss.bat后执行scriptsa.vbs.设置了一个关机脚本shut.vbs,没有使用参数,该脚本位于缺省的关机脚本目录C:WINNTShutdown下.

2.启动/关机脚本的运行情况,包含是否同步运行、是否显示运行状态、最长等待时间等,都可以在组策略中进行微调.具体操作如下:

(1)-(5)步同第二部分指派操作中的1-5步;

(6)在管理控制台左侧的控制台树窗格中,依次展开组策略对象->"计算机配置"->"管理模板"->"登录"节点,右侧详细内容窗格中显示的内容有四项与启动/关机脚本有关(图六)(t6.gif):异步运行启动脚本,显示启动脚本的运行状态,显示关机脚本的运行状态,组策略脚本的最长等待时间.

(7)异步运行启动脚本
在默认情况(也就是没有配置的情况,下同)下,系统要等每个启动脚本运行完毕才运行下一个启动脚本.如果启用这个策略,系统则不会协调启动脚本的运行顺序,启动脚本可以同时运行.如果停用或不配置这个策略,每个启动脚本要在上一个脚本运行完毕后才能运行.建议不配置.

这个策略对应的注册表值是"HKEY_LOCAL_criptSync",这是一个REG_DWORD值,0表示启用,1表示禁用.

(8)显示启动/关机脚本的运行状态
在默认情况下,系统不显示启动脚本中的指令.如果启用这个策略,系统会在启动脚本运行时显示每个指令,指令将出现在命令窗口,或显示出人机交互界面。这个功能主要是为高级用户设计的.如果停用或不配置这个策略,指令则不会显示.建议不配置.

举个例子,假设你在启动脚本中有一条命令是"c:winntexplorer.exe c:winnt",如果启用了这一策略允许显示启动脚本的运行状态,那么当计算机启动时,一个资源管理器窗口就会跳出来,桌面被打开,系统以system用户的身份交互登录到计算机上,这无异于那个着名的输入法漏洞!由此可以看出,打开启动/关机脚本的运行状态有时是非常危险的.

这两个组策略条目对应的注册表值分别是"HKEY_LOCAL_Scripts"和"HKEY_LOCAL_nScripts",均为REG_DWORD值,0表示启用,1表示禁用.

(9)组策略脚本的最长等待时间
这个策略限制了由组策略完成运行登录、开始和关闭脚本所需的全部时间.如果当指定时间已超过但脚本尚未完成运行,系统会停止脚本处理并记录一个错误事件.在默认情况下,系统允许合并的脚本集运行600秒(10分钟).

要使用这个策略,在第二个框中键入从1到32000之间的数目以确定您希望系统等待脚本完成的时间,单位是秒.要让系统一直等到完成运行脚本为止,无论等待时间多久,请键入0(图七)(t7.gif).但不建议这样,如果你的脚本写的很差,那后果将难以想象!

如果其它系统任务必须等待脚本完成才能进行,这个间隔时间就非常关键.在默认的情况下,必须完成每一个启动脚本后才能运行下一个,您还可以使用"异步运行启动脚本"策略让系统等到完成启动脚本后再出现邀请用户登录的对话框.间隔过长可延缓系统并使用户不方便,如果间隔太短,所需的任务无法完成系统会可能会过早就绪,导致出现问题.

这个组策略条目对应的注册表值是"HKEY_LOCAL_tWait",也是一个REG_DWORD值,它的值表示等待的时间,单位是秒.

四.应用
计算机启动/关机脚本的用途很多,下面举三个比较典型的例子:

1.计算机启动和关机时间审核

(1)编写一个能够记录时间的脚本LogTime.vbs,内容如下:

\'================================================
dim ArgObj,str,strtmp

Set ArgObj = WScript.Arguments
If ArgObj.Count < 1 Then
strtmp="无参数操作!"
else
select case ArgObj.Item(0)
case "startup"
strtmp=" 服务器启动."
case "shutdown"
strtmp=" 服务器关闭."
case else
strtmp=" 未知操作!参数:"+ArgObj.Item(0)
end select
end if

set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
set tmp=fso.opentextfile("d:loglogtime.txt",8,true)

str="["+cstr(now())+"] "+strtmp+chr(13)+chr(10)
tmp.write str
tmp.close

set tmp=nothing
set fso=nothing
\'=================================================

这个脚本有两个参数:startup和shutdown.当用作启动脚本时,使用"startup"参数;当用做关机脚本时,使用"shutdown"参数.另外,脚本中使用了FileSystemObject对象,使用该脚本前请确保这个对象已经存在于你的计算机上.

(2)按照前面的方法将脚本设置好.每次计算机启动或关机,这个脚本都会运行,并将计算机启动或关机的时间(实际上这个脚本运行时的时间,但两者应该相差无几)记录到一个文本文件中,例子中是"d:loglogtime.txt",可以根据需要更改.

2.删除一些特殊的共享

在Win2000中,由于计算机管理、用户登录等方面的需要,系统会建立许多特殊的共享,如C$、D$、ADMIN$、IPC$、NETLOGON等,但这些共享并不是所有的计算机都必须的.使用"计算机管理"MMC或net share命令等禁止这些共享,只是一种治标不治本的方法,它们在计算机重新启动后会重新出现.基于安全等方面的考虑,我们有时希望将这些共享彻底删除.现在删除这类特殊共享的方法比较多,如编辑注册表,下面就再提供一种使用启动脚本删除这些特殊共享的方法.

(1)编写一个能删除特殊共享的批处理文件DelShare.bat,内容如下:

net share C$ /delete
net share D$ /delete
net share IPC$ /delete
net share NETLOGON /delete

(2)按照前面的方法将脚本设置为启动脚本,重新启动计算机.OK,一切都清净了.:)

3.恢复管理员密码或新建管理员账号

丢失管理员密码是件非常令人头疼的事情,但说不定什么时候就会碰到.在紧急情况下,如何恢复管理员密码乃至新建一个管理员账号,现在已经有许多成熟的技术,如经典的登录屏幕保护程序法、使用O&O软件等.实际上,使用启动脚本也是一个相当不错的选择.

(1)如果故障计算机使用FAT/FAT32文件系统,那可直接使用Win98引导盘引导.如果使用NTFS文件系统,可将故障计算机上的硬盘取下,以从盘模式挂接到其它的Win2000计算机上.下面的操作以后一种情况为准,假设现在故障计算机的system分区(通常是C:)在新的计算机上成为分区E:.

(2)编写一个能恢复管理员密码的批处理文件admin.bat,内容只需要一条"net user"命令即可.如下:

net user administrator 12345678

这儿我们假设当前的管理员是administrator,将它的密码恢复为"12345678".将文件admin.bat保存到"E:winntStartup"下,也就是故障计算机原来的"C:winntStartup"下.

(3)编写一个启动/关机脚本配置文件scripts.ini,这个文件名是固定的,不能改变.内容如下:

[Startup]
0CmdLine=admin.bat
0Parameters=

将文件scripts.ini保存到"E:winnt"下,也就是故障计算机原来的"C:winnt"下.

(4)将硬盘恢复为主盘,接回原来的计算机,重新启动,等待启动脚本运行.启动脚本运行结束管理员administrator的密码就被恢复为"12345678".

(5)如果要新建一个管理员账号,admin.bat文件的内容可以修改为:

net user admin 12345678 /add
net localgroup administrators admin /add

这样一个名为"admin",密码是"12345678"的管理员账号就建立了.

这个方法不仅可以恢复独立服务器上本地管理员密码,也可以恢复Win2000域中域管理员的密码.
如果真的中毒就要另行解决了

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