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linux编程接口

发布时间: 2023-05-05 00:17:44

linux课程以及Linux主要学习哪些内容

对于Linux的学习,可以分为四个阶段,Linux初级入门阶段→Linux中级进阶→Linux高级进阶→Linux资深方向细化阶段
第一阶段:初级阶段
初级阶段需要把linux学习路线搞清楚,任何学习都是循序渐进的,所以学linux也是需要有一定的路线。
1. Linux基础知识、基本命令;
2. Linux用户及权限基础;
3. Linux系统进程管理进阶;
4. linux高效文本、文件处理命令;
5. shell脚本入门
第二阶段:中级进阶
中级进阶需要在充分了解linux原理和基础知识之后,对上层的应用和服务进行深入学习,其中说到服务肯定涉及到网络的相关知识,是需要花时间学习的。
1. TCP/IP网络基础;
2. Linux企业常用服务;
3. Linux企业级安全原理和防范技巧;
4. 加密/解密原理及数据安全、系统服务访问控制及服务安全基础;
5. iptables安全策略构建;
6. shell脚本进阶;
7. MySQL应用原理及管理入门
第三阶段:Linux高级进阶
1. http服务代理缓存加速;
2. 企业级负载集群;
3. 企业级高可用集群;
4. 运维监控zabbix详解;
5. 运维自动化学习;
第四阶段:Linux资深方向细化
1. 大数据方向;
2. 云计算方向;
3. 运维开发;
4. 自动化运维;
5. 运维架构师

② linux哪些接口稳定

Linux提供了多种接口,其中最稳定的接口包括:

1. POSIX接口:POSIX是一种标准,它定义了操作系统应该如何与应用程序进行交互。POSIX接口是Linux系统中最稳定的接口,它可以让应用程序在不同的Linux发行版之间进行跨平台移植。

2. System V接口:System V接口是一种稳定的接口,它定义了Linux系统中的标准函数库,可以让应用程序在不同的Linux发行版之间进行跨平台移植。

3. X/Open接口:X/Open接口是一种稳定的接口,它定义了Linux系统中的标准函数库,可以让应用程序在不同的Linux发行版之间进行跨平台移植。

4. BSD接口:BSD接口是一种稳定的接口,它定义了Linux系统中

③ directX是window下的多媒体编程接口,那么Linux下的编程接口是什么呢

glibc里面虚腊提供了非常多的接口。
Qt也可以用

Linux下斗誉含的3D主要就是依空笑靠OpenGL

④ 嵌入式Linux中如何实现应用程序与驱动程序函数接口问题,以GPIO为例

嵌入式Linux中如何实现应用程序与驱动程序函数接口问题,以GPIO为例
驱动中的函数定义:
static int sbc2440_leds_ioctl(
struct inode *inode,
struct file *file,
unsigned int cmd,
unsigned long arg)
{
switch(cmd) {
case 0:
case 1:
if (arg > 4) {
return -EINVAL;
}
s3c2410_gpio_setpin(led_table[arg], !cmd);
return 0;
default:
return -EINVAL;
}
}

应用程序中的函数定义:
ioctl(fd, on, led_no);
不明白的地方是函数名都不一样,应用程序中的ioctl函数是如何将参数传递到驱动程序sbc2440_leds_ioctl中的?
xicain

⑤ api接口有哪几种分类及功能

含粗槐API是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。下面就让我来给你科普一下什么是api接口。

api接口的分类
Windows API

API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中。Windows API是一套用来控制Windows的各个部件的外观和行为的预先定义的Windows函数。用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么。这在某种程度上很像Windows的天然代码。而其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的 方法 。当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体,VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件。

更易理解来说:Windows系统除了协调应用程序的执行、内存的分配、系统资源的管理外,同时他也是一个很大的服务中心。调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数)可以帮助应用程序达到开启视窗、描绘图形和使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序,所以称之为Application Programming Interface,简称API 函数。WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应用程序编程接口。

凡是在 Windows工作环境底下执行的应用程序,都可以调用Windows API。

linux API

在linux中,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准---POSIX标准。POSIX标准是由IEEE和ISO/IEC共同开发的标准系统。该标准基于当时现有的UNIX实践和 经验 ,描述了 操作系统 的系统调用编程接口API,用于保证应用程序可以在源程序一级上在多种操作系统上移植运行。这些系统调用编程接口主要是通过C库(LIBC)来实现的。
api接口的开放平台
基于互联网的应用正变得越来越普及,在这个过程中,有更多的站点将自身的资源开放给开发者来调用。对外提供的API 调用使得站点之间的内容关联性更强,同时这些开放的平台也为用户、开发者和中小网站带来了更大的价值。

开放是目前的发展趋势,越来越多的产品走向开放。目前的网站不能靠限制用户离开来留住用户,开放的架构反而更增加了用户的粘性。在Web 2.0的浪潮到来之前,开放的API 甚至源代码主要体现在桌面应用上,而现在越来越多的Web应用面向开发者开放了API。

具备分享、标准、去中心化、开放、模块化的Web 2.0站点,在为使用者带来价值的同时,更希望通过开放的API 来让站点提供的服务拥有更大的用户群和服务访问数量。

站点在推出基于开放API 标准的产品和服务后,无需花费力气做凳亏大量的市场推广,只要提供的服务或应用出色易用,其他站点就会主动将开放API 提供的服务整合到自己的应用谈友之中。同时,这种整合API 带来的服务应用,也会激发更多富有创意的应用产生。

为了对外提供统一的API 接口,需要对开发者开放资源调用API 的站点提供开放统一的API接口环境,来帮助使用者访问站点的功能和资源。

当然,开放API 的站点为第三方的开发者提供良好的社区支持也是很有意义的,这有助于吸引更多的技术人员参与到开放的开发平台中,并开发出更为有趣的第三方应用。

视频云技术提供商CC视频开放API接口,用户可以在自己的网站后台轻松完成视频的上传、视频播放控制操作,并可批量获取视频及平台信息。
api接口的程序功能
远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。

标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。

文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。

当前应用于 API 的标准包括ANSI 标准SQL API。另外还有一些应用于 其它 类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些API 以不同的格式连接数据。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付API 类型是比较理想的选择。
api接口的平台优势
1、技术优势 具有高效率、团结、富有创意的团队,技术实力雄厚,可针对不同层次客户的需求;

2、服务优势 领先的技术、严密的流程、品牌的保证,为在线交易给予有力的安全保障; 庞大的客服体系,为您提供7×24小时不间断的客户服务;

3、卡类兑换优势 解决客户往返银行汇款的麻烦,提升客户效率,有效增加订单数量。百汇通具有几十种的卡类兑换方式,与上游运营商合作密切,有大部分运营商充值接口,卡类产品的多样化能够满足所有客户的对于卡类兑换的需求。

4、结算优势 客户价格透明、公道。客户可以随时查看商品销售及帐户资金情况。

5、合作方式多样化优势 API接口系统,与供货商开展更多合作。为 渠道 、异业以及同行提供的大接口系统,确保百汇通的合作优势。强大而全面的点卡体系,可以为收费类网站提供解决方案。

⑥ api接口是什么意思

与因特网相连的端系统提供了一个应用程序接口(英语:,缩写:API;又称为应用程序编程接口)是软件系统不同组成部分衔接的约定。

计算机操作系统(Operating system)’或‘程序库’提供给应用程序调用使用的代码”。其主要目的是让应用程序开发人员得以调用一组例程功能。

而无须考虑其底层的源代码为何、或理解其内部工作机制的细节。API本身是抽象的,它仅定义了一个接口,而不涉及应用程序在实际实现过程中的具体操作。

例如,图圆轮形库中的一组API定义了绘制指针的方式,可于图形输出设备上显示指针。当应用程序需要指针功能时,可在引用、编译时链接到这组API,而运行时就会调用此API的实现(库)来显示指针。

(6)linux编程接口扩展阅读:

API种类

API又分为(Windows、Linux、Unix等系统的)系统级API,及非操作系统级的自定义API。作为一种有效的代码封装模式,微软Windows的API开发模式已经为许多商业应用开发的公司所借鉴。

并开发出某些商业应用系统的API函数予以发布,方便第三方进行功能扩展。如Google、苹果计算机公司,以及诺基亚等手机开发的API等等。

linux API

在linux中,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准---POSIX标准。POSIX标准是由IEEE和ISO/IEC共同开发的标准系统。

该标准基于当时现有的UNIX实践和经验,描述了操作兆橡系统的系统调用编程接口API,用于保证应用程序可族腔旁以在源程序一级上在多种操作系统上移植运行。这些系统调用编程接口主要是通过C库(LIBC)来实现的。

⑦ Linux编程的几个重要知识点

第一阶段:linux基础入门
Linux基础入门主要包括: Linux硬件基础、Linux发展历史、Linux系统安装、xshell连接、xshell优化、SSH远程连接故障问题排查、L inux基础优化、Linux目录结构知识、Linux文件属性、Linux通配符、正则表达式、Linux系统权限等
第二阶段:linux系统管理进阶
linux系统管理进阶包括:Linux定时任务、Linux用户管理、Linux磁盘与文件系统、Linux三剑客之sed命令等。
第三阶段:Linux Shell基础
Linux Shell基础包括:Shell编程基础、Linux三剑客之awk命令等。
第四阶段:Linux网络基础
第五阶段:Linux网络服务
Linux网络服务包括:集群实战架构开始及环境准备、rsync数据同步服务、Linux全网备份项目、nfs网络存储服务精讲、inotify/sersync实时数据同步/nfs存储实时备份项目等。
第六阶段:Linux重要网络服务
Linux重要网络服务包括:http协议/www服务基础、nginx web介绍及基础实践、nginx web、lnmp环境部署/数据库异机迁移/共享数据异机迁移到NFS系统、nginx负载均衡、keepalived高可用等。
第七阶段:Ansible自动化运维与Zabbix监控
Ansible自动化运维与Zabbix监控包括: SSH服务秘钥认证、ansible批量自动化管理集群、 zabbix监控等。
第九阶段:大规模集群高可用服务(Lvs、Keepalived)
第十阶段:Java Tomcat服务及防火墙Iptables
第十一阶段:MySQL DBA高级应用实践
MySQL DBA高级应用实践包括:MySQL数据库入门基础命令、MySQL数据库进阶备份恢复、MySQL数据库深入事务引擎、MySQL数据库优化SQL语句优化、MySQL数据库集群主从复制/读写分离、MySQL数据库高可用/mha/keepalved等。
第十二阶段:高性能数据库Redis和Memcached课程
第十三阶段:Linux大规模集群架构构建(200台)
第十四阶段:Linux Shell编程企业案例实战
第十五阶段:企业级代码发布上线方案(SVN和Git)
第十六阶段企业级Kvm虚拟化与OpenStack云计算
第十七阶段公有云阿里云8大组件构建集群实战
第十八阶段:Docker技术企业应用实践
第十九阶段:Python自动化入门及进阶
第二十阶段:职业规划与高薪就业指导

⑧ Linux系统编程的内容简介

在某些时刻,几乎所有的程序员都要与其程序所处操作系统中的系统调用和程序库打交道。本书主要讨论如何编写Linux系统软件——代码位于底层,并且直接跟内核及核心系统程序库对话。《Linux系统编程》描述了使用标准接口包括使用Linux独有的高级接口时,在功能和性能之间如何进行权衡取舍的策略。
本书主题包括:
· 读写文件以及其他文件I/O操作,包括Linux内核如何实现和管理文件I/O,内存映射与优化技术
· 进程管理的系统陪让调用,包括实时进程
· 文件与目录——创建、移动、复制、删除和管理
· 内存管理——内存分配接口,管理内存,以及优化内存访问
· 信号及其在Unix系统中的角色,以及基本并搭和高级信号接口
· 时间、休眠和时钟管理,从基础开始讲述,并且涵盖POSIX时钟和高精度计时器
拥有《Linux系统编程》,你将从理论和应用的角度深入了解Linux,可以最绝乱拿大限度地利用系统的潜能。

⑨ linux kernel 文件系统编程接口

进程读写文件之前需要 打开文件 ,得到 文件描述符 ,然后 通过文件描述符读写文件 .

内核提供了两个打开文件的系统调用 open openat .

打开文件的主要步骤如下:
(1)需要 在父目录的数据中查找文件对应的目录项 , 从目录项得到索引节点的编号,然后在内存中创建索引节点的副本 .因为各种文件系统类型的物理结构不同,所以需要提供索引节点操作集合的 lookup 方法和文件操作集合的 open 方法.
(2)需要分配文件的一个打开实例-- file 结构体,关联到文件的索引节点.
(3)在进程的打开文件表中 分配一个文件描述符 , 把文件描述符和打开实例的映射添加到进程的打开文件表 中.

进程可通过使用系统调用 close 关闭文件.
系统调用close的执行流程如下:
(1)解除打开文件表和file实例的关联.
(2)在close_on_exec位图中清楚文件描述符对应的位.
(3)释放文件描述符,在文件描述符位图中清除文件描述符对应的位.
(4)调用函数fput释放file实例:把引用计数减1,如果引用计数是0,那么把file实例添加到链表delayed_fput_list中,然后调用延迟工作项delayed_fput_work.
延迟工作项delayed_fput_work的处理函数是flush_delayed_fput,遍历链表delayed_fput_list,针对每个file实例,调用函数__fput来加以释放.

创建不同类型的文件,需要使用不同的命令.
(1) 普通文件 :touch FILE ,这条命令本来用来更新文件的访问时间和修改时间,如果文件不存在,创建文件.
(2) 目录 :mkdir DIRECTORY .
(3) 符号链接(软链接) :ln -s TARGET LINK_NAME 或ln --symbolic TARGET LINK_NAME .
(4) 字符或块设备文件 :mknod NAME TYPE [MAJOR MINOR] .
(5) 命名管道 :mkpipe NAME .
(6) 硬连接 :命令"ln TARGETLINK_NAME ".给已经存在的文件增加新的名称,文件的索引节点有一个硬链接计数,如果文件有n个名称,那么硬链接计数是n.

创建文件需要在文件系统中 分配一个索引节点 ,然后 在父目录的数据中增加一个目录项来保存文件的名称和索引节点编号 .

删除文件的命令如下:
(1)删除任何类型文件:unlink FILE .
(2)rm FILE ,默认不删除目录,如果使用"-r""-R"或"-recursive",可以删除目录和目录的内容.
(3)删除目录:rmdir DICTIONARY .
内核提供了unlink,unlinkat用来删除文件的名称,如果文件的硬链接计数变成0,并且没有进程打开这个文件,那么删除文件.提供了rmdir删除目录.

删除文件需要从父目录的数据中删除文件对应的目录项, 把文件的索引节点的硬链接计数减1(一个文件可以有多个名称,Linux把文件名称称为硬链接),如果索引节点的硬链接计数变成0,那么释放索引节点 .因为各种文件系统的物理结构不同,所以需要提供索引节点操作集合的 unlink 方法.

设置文件权限的命令如下:
(1)chmod [OPTION]... MODE[, MODE]... FILE...
mode : 权限设定字串,格式[ugoa...][[+-=][rwxX]...][,...]
其中:

(2)chmod [OPTION]... OCTAL-MODE FILE...
参数OCTAL-MODE是八进制数值.
系统调用chmod负责修改文件权限.

修改文件权限需要修改文件的索引节点的文件模式字段,文件模式字段包含文件类型和访问权限.因为各种文件系统类型的索引节点不同,所以需要提供索引节点操作集合的 setattr 方法.

访问外部存储设备的速度很慢,为了避免每次读写文件时访问外部存储设备, 文件系统模块为每个文件在内存中创建一个缓存 ,因为 缓存的单位是页 ,所以称为 页缓存 .
(1) 索引节点的成员i_mapping 指向地址空间结构体(address_space).进程在打开文件的时候, 文件打开实例(file结构体)的成员f_mapping 也会指向文件的地址空间.
(2)每个文件有一个地址空间结构体 address_space ,成员 page_tree 的类型是结构体radix_tree_root:成员 gfp_mask是分配内存页的掩码,成员rnode指向基数树的根节点 .
(3)使用基数树管理页缓存,把文件的页索引映射到内存页的页描述符.

每个文件都有一个地址空间结构体address_space,用来建立数据缓存(在内存中为某种数据创建的缓存)和数据来源(即存储设备)之间的关联.结构体address_space如下:

地址空间操作结合address_space_operations的主要成员如下:

页缓存的常用操作函数如下:
(1)函数find_get_page根据文件的页索引在页缓存中查找内存页.

(2)函数find_or_create_page根据文件的页索引在页缓存中查找内存页,如果没有找到内存页,那么分配一个内存页,然后添加到页缓存中.

(3)函数add_to_page_cache_lru把一个内存页添加到页缓存和LRU链表中.

(4)函数delete_from_page_cache从页缓存中删除一个内存页.

进程读文件的方式有3种:
(1)调用内核提供的 读文件的系统调用 .
(2)调用glibc库封装的读文件的 标准I/O流函数 .
(3)创建基于文件的内存映射,把 文件的一个区间映射到进程的虚拟地址空间,然后直接读内存 .
第2种方式在用户空间创建了缓冲区,能减少系统调用的次数,提高性能.第3种方式可以避免系统调用,性能最高.

读文件的主要步骤如下:
(1)调用具体文件系统类型提供的文件操作集合的read和read_iter方法来读文件.
(2) read或read_iter方法根据页索引在文件的页缓存中查找页,如果没有找到,那么调用具体文件系统类型提供的地址空间集合的readpage方法来从存储设备读取文件页到内存中 .
为了提高读文件的速度,从存储设备读取文件页到内存中的时候,除了读取请求的文件页,还会预读后面的文件页.如果进程按顺序读文件,预读文件页可以提高读文件的速度;如果进程随机读文件,预读文件页对提高读文件的速度帮助不大.

进程写文件的方式有3种:
(1)调用内核提供的 写文件的系统调用 .
(2)调用glibc库封装的写文件的 标准I/O流函数 .
(3)创建基于文件的内存映射,把 文件的一个区间映射到进程的虚拟空间,然后直接写内存 .
第2种方式在用户空间创建了缓冲区,能够减少系统调用的次数,提高性能.第3种方式可以避免系统调用,性能最高.

写文件的主要步骤如下:
(1)调用具体文件系统类型提供的文件操作集合的write或write_iter方法来写文件.
(2)write或write_iter方法调用文件的地址空间操作集合的 write_begin 方法, 在页缓存查找页,如果页不存在就分配页;然后把数据从用户缓冲区复制到页缓存的页中 ;最后调用文件的地址空间操作集合的 write_end 方法.

进程写文件时,内核的文件系统模块把数据写到文件的页缓存,没有立即写回到存储设备.文件系统模块会定期把脏页写回到存储设备,进程也可以调用系统调用把脏页强制写回到存储设备.

管理员可以执行命令"sync",把内存中所有修改过的文件元数据和文件数据写回到存储设备.
内核提供了 sync , syncfs , fsync , fdatasync , sync_file_range 等系统调用用于文件写回.

把文件写回到存储设备的时机如下:
(1)周期回写.
(2)当脏页的数量达到限制的时候,强制回写.
(3)进程调用sync和syncfs等系统调用.

对于类似内存的块设备,例如NVDIMM设备,不需要把文件从存储设备复制到页缓存.DAX绕过页缓存,直接访问存储设备,对于基于文件的内存映射,直接把存储设备映射到进程的虚拟地址空间.
调用系统调用mmap创建基于文件的内存映射,把文件的一个区间映射到进程的虚拟地址空间,这会调用具体文件系统类型提供的文件操作集合的mmap方法.mmap方法针对设置了标志位S_DAX的索引节点,处理方法如下:
(1)给虚拟内存区域设置标志位VM_MIXEDMAP和VM_HUGEPAGE.
(2)设置虚拟内存操作集合,提供fault,huge_fault,page_mkwrite和pfn_mkwrite方法.

⑩ linux下编程和windows下的编程有什么区别

Linux编程C语言用的比较多一些,C++语言也常用,Linux编程调用的接口叫做“系统调用”,C标准库、第三方开源C/C++库也是常用的,Linux编程会用到许多代码库,代码库选择上比较灵活;但是Windows编程C语言就用的少了,用C语言调用Windows API编程叫做Win32编程,微软将Windows API作了C++封装,封装成了C++库叫MFC,因为MFC库是和微软编程工具VC++/VS进行捆绑的,加上MFC编程的便捷,所以Windows编程C语言用的比较少,而C++语言用的比较多,后来微软退出.NET平台后,C#语言也成为了Windows编程的主流语言。
另外就是Linux编程,编写命令行程序仍然占很大比例,而Windows命令行编程已经非常少了,Windows主要是图形界面编程。还有就是Linux上脚本编程很普遍,而Windows上脚本编程的程序规模都比较小,鉴于脚本语言(除了shell脚本)是跨平台的,在Windows上也可以用,而且有些脚本编程属于Web开发的范畴,这里就不讨论了。

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