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编译ios应用

发布时间: 2023-05-07 03:07:51

A. unity3d可不可以在windows下开发mac上编译成ios应用

可以得,你可以在windows上完成ios的开发,然后build成弊御xcode工程,然后去mac本上,将工程导入xcode,然后编译成ios应用,其含则实如果你的windows电脑租老岩配置高,可以装黑苹果的。不过谨慎,最好还是用mac本

B. 当编译iOS应用在真实设备OpenCV框架错误问题,怎么解决

在iOS工程中使用OpenCV的方法:一、安装OpenCVforMAC1)首先下载opencvformac安装源文件,解压缩2)安装cmake程序。笔者使用的是Homebrew,在终端中输入:“brewinstallcmake”,自动安装cmake。3)进入存放解压后的opencv文件夹,新建一个空的文件夹release,进入该文件夹,编译安装opencv,使用命令如下:mkdirreleasecdreleasecmake-G"UnixMakefiles"..makesudomakeinstall4)安装好的lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include”下。至此,opencvforMac安装完毕。二、在XCode中使用OpenCV1.创建一个空的commandline工液轿程。2.在main.cpp中粘贴以下代码:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;#defineBYTEunsignedcharintmain(intargc,constchar*argv[]){#if1//*img=cvLoadImage("/Users/boyuanfeng/aaa.bmp",1);//NSLog(img);//("picture",1);//("闹核肆picture",img);//(0);//(&img);cvDestroyWindow("picture");#endif//returnreturn0;}3.添加lib文件:右键点击工程名,选择“Addfilesto..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。4.添加lib文件查找支氏隐持:点击工程名文件,进入“BuildSettings”选项卡,在“LibrarySearchPaths”栏中输入“/usr/local/lib”5.添加头文件:点击工程名文件,进入“BuildSettings”选项卡,在“HeaderSearchPaths”栏中输入:“/usr/local/include/usr/local/include/opencv”6.编译运行整个工程,运行成功。

C. 如何用纯C语言编写IOS应用

理论上是可行的
因为在IOS上也有C语言编译器
所以 应该可以做到用C来画界面 响应事件,从而编写IOS应用
但可以确定的时候 代码会很繁琐
操作 维护都会很不方便
如果你对OC 以及C都很熟悉,想把这个巧圆作为一个游戏 来尝试一下 ,也是可以孝猛塌的
如果对IOS不熟悉,那么不建议走这知中种偏门,并没有什么意义 还是好好学OC吧

D. 如何在WIN32下编写代码然后编译成IOS下的APP

看开发时使用的什么模式。 如果是使用object C,那没法跨平台编指郑译,也就无法直接转换汪茄。 如果使用的一些支持跨平台的第三方库,比如cocos2dx,那在安卓和ios下都是可以编译的。 一款名为“J2ObjC”的源代码唯陵颂转换工具,可将Java语言编写的程序转换称O...

E. 如何将 lame 从源代码编译成 iOS App 可用的静态库

生成的静态库包括armv6 armv7 模拟器 以及一个合并的库


你需要做的是:

1、http://sourceforge。net/projects/lame/files/lame/3.99/ 下载lame的最新版本解压

2、将该文件lamebuilder放到目录下

3、修改lamebuilder中的路径


--prefix=/Users/rinjack/Desktop/lame


为你的lame目录路径

4、在终端中 cd到 你的lame目录

sudo -s

chmod a+x lamebuilder

./lamebuilder


5、生成的文件在build目录下

F. ios未使用的.a如何编译进app

新建一个iOS的空项目:这个非常的简单就不说了,然后建立一个要使用的库文件:

然后添加一个静态库的工程,这个工程就是你静态库函数,你可以在里面写任何你需要的函数:

现在如果你要编译原来的TestUseLib工程的时候是编译不过去的,你需要添加的地方有几个:图片文件上传不了描述一下:

选择工告谨程文件(不是库文件)在targets下选择工程的一个target

然后在Build Phases列中设置:Target Dependencies加上那个库工程,以及在
Link Binary with Libraries加上那个库工程的库文件(.lib)

同时设置.h文件路径:

在build Setting列中的Search Paths下的header Search Paths加上头文件的查找路径:

你可以写绝对路径,但是这样袜槐基不好,只能在自己的机器上运行,到别人的机器上去了就会有问题:

$(SRCROOT)这个东西表示工程的根路径,其实也就是你在建立工程的时候选择的那个路径。明滚
这就是静态库的使用。

如果你现在需要引用别人的一个.a库,那就更加简单了,你只需要将.a文件和.h文件放到你的工程目录下,然后将.a文件与.h文件拖动到xcode的工程中就可以了。

G. 使用xcodebuild编译ipa

如果你也正在进行,或将要ios app的持续集成环境搭建,那你可以看看这篇文章,如何使用xcodebuild进行app源码编译并生成ipa文件。
本文所举例源码为appiu项目的example app源码。

2)获取当前关联xcode环境支持的SDK信息
如果你想要编译ios app,你就需要知道现有环境支持的sdk版本,即可以支持的iphone系统版本。命令如下:

3) 获取当前项目配置
如果你需要通过命令行编译一个项目的远啊,你还需要知道这个项目的target,Build Configuration,Schemes等信息。命令如下:

4) 一个简单的编译示例
使用9.3的SDK编译appium的demo app

编译完成后,可以在发现新生成一个build目录,编译好的app已经存储于如下路径:

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