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电脑软件编程

发布时间: 2022-02-01 19:33:27

Ⅰ 什么是电脑编程

电脑编程
编辑程序让电脑执行的过程就叫编程
很多软件都可以编程 具有代表性的软件有BASIC
C,C++,VB,VF,网页编程JSP,ASP,PHP
BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code(初学者通用符号指令代码)的缩写,是国际上广泛使用的一种计算机高级语言。BASIC简单、易学,目前仍是计算机入门的主要学习语言之一。
BASIc语言的问世及发展 BASIC语言自其问世经历了以下四个阶段:
第一阶段:(1964年~70年代初) 1964年BASIC语言问世。
第二阶段:(1975年~80年代中) 微机上固化的BASIC
第三阶段:(80年代中~90年代初) 结构化BASIC语言。
第四阶段:(1991年以来) Visual BASIC
BASIC是种易学易用的高级语言,非常适合初学者学习运用。常用的编译软件有True BASIC,Turbo BASIC Quick BASIC,Visual BASIC,CAREALIZER,GFA BASIC,POWER BASIC,等等......
1991年,微软推出了Visual Basic1.0版。这在当时引起了很大的轰动。许多专家把VB的出现当做是软件开发史上的一个具有划时代意义的事件。其实,以我们现在的目光来看,VB10的功能实在是太弱了。但在当时,它是第一个“可视”的编程软件。这使得程序员欣喜之极,都尝试在VB的平台上进行软件创作。微软也不失时机地在四年内接连推出VB20,VB30,40三个版本。并且从VB3开始,微软将ACCESS的数据库驱动集成到了VB中,这使得VB的数据库编程能力大大提高。从VB4开始,VB也引入了面向对象的程序设计思想。VB功能强大,学习简单。而且,VB还引入了“控件:的概念,使得大量已经编好的VB程序可以被我们直接拿来使用,如今,VB已经有了6.0版。
通过几年的发展,它已成为一种真真专业化的开发语言和环境。用户认为可用Visual Basic快速创建Windows程序,在现在还可以编写企业水平的客户/服务器程序及强大的数据库应用程序,Visual Basic新版中还有更多可用功能。
Visual Basic的编程基础
什么是程序
首先需要知道下面这个问题的答案:“程序到底是什么?”计算机程序是指令集,它告诉计算机如何执行特殊的任务。读者也许对许多种指令熟悉,如按菜谱烹调特殊的食物或按指定的方向到达不熟悉的目的地。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。
计算机也是一样,只是它们需要为执行的每一个任务提供指令。甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存讯息。 幸运的是,许多这样的指令包含在处理器芯片中或内置于操作系统中,因此用户不必担心它们。
相反,应集中于为任务提供指令,如计算雇员工资,创建邻居邮件列表,或设置格式化文本以显示最近的年度报表信息。 虽然我们用自然语言读这些指令,但计算机指令必须是二进制代码,即一系列在计算机内存和处理器中的开或关的状态。有些语言,如汇编程序,可以允许直接写这种类型的代码。但是,以这种方法编程十分困难,因此Visual Basic和其他编程语言使程序员可以用与自然语言有点相近的方式编写指令。然而,即使是这些指令仍有限,并要遵循高度定义的结构。
事件驱动编程
Visual Basic允许创建反映用户动作和系统事件的程序。这种编程叫事件驱动编程。要了解事件驱动程序是怎样工作的,先要了解过去的程序怎样运行及在Windows环境中有何不同。 在Windows之前(回到往日的DOS和“史前时代”��PC之前),程序以顺序方式运行。也就是说,一旦程序启动,它就一条指令一条指令的向前执行,直到程序结束或出现致命错误。
面向对象编程
使创建Windows程序较为容易的关键技术是面向对象编程,或OOP。这种技术可以创建可重用组建,它是程序的组成模块。
几个定义
在讨论Visual Basic时,经常可以听到这些术语,因此对这些术语的基本理解十分有帮助。
控件 提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。
事件 由用户或操作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。
方法 嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。
对象 程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是Visual Basic中所有对象的示例。
过程 为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。
属性 对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。

Ⅱ 电脑编程和软件开发有什么区别

当然不一样。两者虽然有一定的联系,但总体上来讲,两者是不一样的。

电脑编程,即编写程序让电脑执行的过程。一般编程都要掌握一定的编程语言技术。常见的计算机语言有C,C++,C#,Java,Python,VB等,常见的网络编程语言有ASP,PHP,JSP等。当然,使用这些语言开发也需要一个好的开发环境(或叫开发软件),如Microsoft Visual Studio,eclipse等。参考网络:网页链接

软件开发,即根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程(也可以说是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程)。它不仅需要有一定的计算机与编程知识,还要有懂得满足用户需求、软件设计等方面的知识。参考网络:网页链接

还有,就是如果你想对这方面精通(而且有条件),还是希望你能继续考大学。这样你还能继续深造。

祝你学习成功。

Ⅲ 我想学电脑软件编程,用什么编程语言好啊

c语言,然后是c++,再c#,最后还有几种,不过c语言是其他语言的鼻祖,其他语言都是c语言发展而来的,所以我推荐先把c语言学好再学!

Ⅳ 电脑上用来编程的是什么软件

电脑编程的种类非常多,对应的软件种类也就非常多。比如开发电脑应用软件的编程语言有VB,C语言,JAVA等等,电脑数控编程的有ug,MasterCam,proe等。

Ⅳ 电脑编程需要那些软件

你有没说哪种开发语言。不同的语言不同的开发环境(软件),而且一般不只一种

Ⅵ 电脑软件编程指的是什么

1、首先,电脑软件编程,是一个动作,即用电脑里可编写程序的软件来编制想要的程序,满足需求.
2、“可以制作游戏和设计吗?” 所有的游戏和设计都是由这样或哪样的编程软件编写的,但可能需要用到几个编程软件,有的编写框架,有的编写运算过程,有的用来做外观等等...
3、建议,首先要了解自己想要得到一个什么,要具体描述出实现什么功能,怎么操作等等,然后需要请教编程方面的工程师或老师,把你的想法告诉他们(是你自己的想法,不要没有想法就去问,那样别人不知道怎么跟你交流,首先自己要有想法,有目标,有构思,哪怕你的想法构思很单纯很可笑,但最起码它们是你脑子里目前能想到的最真实的,而非虚假的信息),最后结合别人给的意见和建议,确认自己要先学好哪些基础的,学好基础的后再扎下功夫专供一个方向,做精做透。

Ⅶ 电脑软件编程序入门

编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考。
设计顺序在我们刚开始学习程序设计的时候,要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序,根据软件工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的。
其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤:
2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图。
3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面。
4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写。
5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理。
6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改。
对于以上几个步骤,我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚,我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理。因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善。
设计环境一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时,不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失。建议大家要在放源程序的目录下建立“Programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹,“Documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“Resource”:用于存放图片,声音,影片等资源;“Debug”:用于存放调试的程序。“Release”:用于存放最终释放的程序。
例如:我们要制作一个英语学习软件,名为“English”,版本为1.0,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹:
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Debug\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Documents\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Resource\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Release\\
另外,最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高。
设计技巧代码如果写得很乱,程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点:
(1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数,如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义。
建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称。例如:要定义用于计数的整型变量count,其定义语句为C\\C++:int icount; Basic:Dim icount as Integer。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配。
(3)控件命名:如果在Windows下编程,你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱,因此,建议在给控件命名时,以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称。例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除操作,那么控件名可以命名为cmdDel。

Ⅷ 电脑编程软件

要看什么语言编写了,有很多软件。例如:eclipse、vc6.0、visual studio、visual basic……

Ⅸ 电脑编程用什么软件好

C语言编程软件有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。
2.C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。
2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。

Ⅹ 可以编写程序的电脑软件叫什么

大多是c++ 其实你注意一下windows下的软件出错信息就知道了,大都是microsoft visual c++ runtime error 这样的,这就是很说明问题了

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