egcs编译器
❶ egcs是什么
EGCS(Experimental/Enhanced GNU Compiler System)
一个编译系念做统,包慧高凳括了C/C++/Obj-C/Fortran等编译前旅器
❷ 求红帽子linux系统下egcs编译器的rpm包
http://rpm.pbone.net/index.php3/stat/4/idpl/2403954/dir/redhat_7.x/com/compat-egcs-6.2-1.1.2.16.i386.rpm.html
❸ c++编译器的分类
Cygwin
Mingw32
DJGPP
Dev-C++(Mingw32)
还有正宗的GNU GCC 2.95.5~3.0.0.4版本
GNU C++
g++是一个开源的C++编译器,GCC3.3对标准化C++的支持达96.15%。
值得一提的是,gcc是gnu c的编译器, g++是gnu c++的编译器, 而egcs(Enhanced GNU Compiler Suite)可以认为是gcc的改进版。目前gcc已经改名,从原来代表GNU C Compiler改变为代表GNU Compiler Collection。而MinGW或Cgywin,是在windows平台上的gnu c/c++编译器,以及库文件,运行环境的集合。
在GCC家族中GNU GCC是根本,其它的编译器版本都是从它导出的。其中,Cygwin和Mingw32都是WIN32平台下的编译器,DJGPP是DOS下的32位编译器。大家所熟知的DEV-C++充其量只是GCC的一个外壳,它所自带的编译器就是Mingw32的一个版本。这些GCC的版本中,Cygwin是最大的,它与其说是一个编译器,倒不如说是一套编程工具。它不仅有编译器,还有其它很多的工具。其实,它就是一个UNIX系统在WIN32平台上的实现。实现了大多常用的UNIX工具,最近的版本中连Apache这样的“工具”都集成进来的。不过,Cygwin虽然功能强大,但它却不是很易用(和UNIX相似,熟悉UNIX的人用它可以很快上手),因为太多其它的工具分散了人们的注意力。相比之下Mingw32就要好用得多,它只有最基本的几个编程工具(只可惜它不自带GDB)。GCC中并不只是C/C++编译器,其中还有很多其它的编译器如JAVA,Fortran,ADA等。它是一个编译器集合,不过有些编译器只能在UNIX系统上用。 MSC 5.0、6.0、7.0
MSQC 1.0、2.5
MSVC 1.0、4.2、6.0、7.0
Visual C++
VC++6.0对标准化C++的兼容仅达83.43%。
它是Visual Studio、Visual Studio.net 2002、Visual Studio.net 2003、Visual Studio.net 2005的后台C++编译器。随着Stanley Lippman等编译器设计大师的加盟,它变得非常成熟可靠了。Visual C++ 7.1对标准C++的兼容性达到98.22%。 TC 1.0、2.0
TC++ 1.01、3.0
BC 3.0、3.1、4.0、4.5、5.0、5.02
BCB 3.0、5.0、6.0
Borland C++
该编译以速度快、空间效率高而着称。它的5.5版本对标准化C++的支持达92.73%,而官方称100%符合ANSI/ISO的C++标准和C99标准。
它是Borland公司开发的,是Borland C++ Builder和Borland C++ Builder X这两种IDE的后台编译器。 Intel C/C++ 5.0
Watcom C/C++ 11.0、11.0c
VectorC 1.3.3
IBM VisualAge for C++
DigitalMars C/C++
KAI C/C++ 4.03f for RedHat 7.2
Lcc4.1
LCC-WIN32 2001-09-25~2002-04-28日版
Small C
CC386
Pacific C
Intel C/C++大家一看名称就知道是Intel的东西,它和VC6完全兼容,不过要挂在VC6下才能用。Watcom C/C++是早先编译器四国大战中的一员,原本是很不错的东西,可惜战略不对,现在已不见声息了。倒是以它为基础的一个OpenWatcom现在还在奋战。VectorC是我近日才发现的一个好东东,它是个纯C的编译器。IBM的VisualAge for C++原本是IBM想用来淌C++编译器这片浑水的东西,不过IBM的战略改了,它就被放弃了。DigitalMars C/C++的前身的Symantec C++(它也是编译器四国大战中的一员),不过现在Symantec不做了,于是它的作者就把它改成了DigitalMars C/C++开放给大家使用。以上这些都是WIN32平台上的东西。KAI C/C++是个很强大的C/C++编译器,它是个多平台的编译器。不过现在被INTEL收购了,已经停止开发了。Lcc4.1是个纯C的编译器它是开放源代码的。不过不怎么好用。LCC-WIN32是一个在LCC基础上开发的c语言的集成开发环境,很好用,而且有很详细的资料,FREE!Pacific C是一个纯DOS的C的集成开发环境,就不多说了。Small C CC386都是开放源代码的编译器,它们都很简单,应用来给大家学习编译器的。 Quincy
Eic
CINT
Quincy Eic CINT都是C的解释器,是用来让大家学习C语言的其中CINT的功能很强大,还支持一些C++的特性。
❹ linux 用g++编译c++代码的问题
*
运行 gcc/egcs
*
gcc/egcs 的主要选项
*
gdb
*
gdb 的常用命令
*
gdb 使用范例
*
其他程序/库工具 (ar, objmp, nm, size, strings, strip, ...)
* 创建和使用静态库
* 创建和使用共享库
* 使用高级共享库特性
1.7.1 运行 gcc/egcs
Linux 中最重要的软件开发工具是 GCC。GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上,GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 Object C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ 源程序。
#DEMO#: hello.c
如果你有两个或少数几个 C 源文件,也可以方便地利用 GCC 编译、连接并生成可执行文件。例如,假设你有两个源文件 main.c 和 factorial.c 两个源文件,现在要编译生成一个计算阶乘的程序。
-----------------------
清单 factorial.c
-----------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int factorial (int n)
{
if (n <= 1)
return 1;
else
return factorial (n - 1) * n;
}
-----------------------
-----------------------
清单 main.c
-----------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int factorial (int n);
int main (int argc, char **argv)
{
int n;
if (argc < 2) {
printf ("Usage: %s n\n", argv [0]);
return -1;
}
else {
n = atoi (argv[1]);
printf ("Factorial of %d is %d.\n", n, factorial (n));
}
return 0;
}
-----------------------
利用如下的命令可编译生成可执行文件,并执行程序:
$ gcc -o factorial main.c factorial.c
$ ./factorial 5
Factorial of 5 is 120.
GCC 可同时用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说,C 编译器通过源文件的后缀名来判断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中,C 源文件的后缀名为 .c,而 C++ 源文件的后缀名为 .C 或 .cpp。
但是,gcc 命令只能编译 C++ 源文件,而不能自动和 C++ 程序使用的库连接。因此,通常使用 g++ 命令来完成 C++ 程序的编译和连接,该程序会自动调用 gcc 实现编译。假设我们有一个如下的 C++ 源文件(hello.C):
#include <iostream.h>
void main (void)
{
cout << "Hello, world!" << endl;
}
则可以如下调用 g++ 命令编译、连接并生成可执行文件:
$ g++ -o hello hello.C
$ ./hello
Hello, world!
1.7.2 gcc/egcs 的主要选项
表 1-3 gcc 命令的常用选项
选项 解释
-ansi 只支持 ANSI 标准的 C 语法。这一选项将禁止 GNU C 的某些特色,
例如 asm 或 typeof 关键词。
-c 只编译并生成目标文件。
-DMACRO 以字符串“1”定义 MACRO 宏。
-DMACRO=DEFN 以字符串“DEFN”定义 MACRO 宏。
-E 只运行 C 预编译器。
-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
-IDIRECTORY 指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY。
-LDIRECTORY 指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。
-lLIBRARY 连接时搜索指定的函数库LIBRARY。
-m486 针对 486 进行代码优化。
-o FILE 生成指定的输出文件。用在生成可执行文件时。
-O0 不进行优化处理。
-O 或 -O1 优化生成代码。
-O2 进一步优化。
-O3 比 -O2 更进一步优化,包括 inline 函数。
-shared 生成共享目标文件。通常用在建立共享库时。
-static 禁止使用共享连接。
-UMACRO 取消对 MACRO 宏的定义。
-w 不生成任何警告信息。
-Wall 生成所有警告信息。
#DEMO#
MiniGUI 的编译选项
1.7.3 gdb
GNU 的调试器称为 gdb,该程序是一个交互式工具,工作在字符模式。在 X Window 系统中,
有一个 gdb 的前端图形工具,称为 xxgdb。gdb 是功能强大的调试程序,可完成如下的调试
任务:
* 设置断点;
* 监视程序变量的值;
* 程序的单步执行;
* 修改变量的值。
在可以使用 gdb 调试程序之前,必须使用 -g 选项编译源文件。可在 makefile 中如下定义
CFLAGS 变量:
CFLAGS = -g
运行 gdb 调试程序时通常使用如下的命令:
gdb progname
在 gdb 提示符处键入help,将列出命令的分类,主要的分类有:
* aliases:命令别名
* breakpoints:断点定义;
* data:数据查看;
* files:指定并查看文件;
* internals:维护命令;
* running:程序执行;
* stack:调用栈查看;
* statu:状态查看;
* tracepoints:跟踪程序执行。
键入 help 后跟命令的分类名,可获得该类命令的详细清单。
#DENO#
1.7.4 gdb 的常用命令
表 1-4 常用的 gdb 命令
命令 解释
break NUM 在指定的行上设置断点。
bt 显示所有的调用栈帧。该命令可用来显示函数的调用顺序。
clear 删除设置在特定源文件、特定行上的断点。其用法为:clear FILENAME:NUM。
continue 继续执行正在调试的程序。该命令用在程序由于处理信号或断点而
导致停止运行时。
display EXPR 每次程序停止后显示表达式的值。表达式由程序定义的变量组成。
file FILE 装载指定的可执行文件进行调试。
help NAME 显示指定命令的帮助信息。
info break 显示当前断点清单,包括到达断点处的次数等。
info files 显示被调试文件的详细信息。
info func 显示所有的函数名称。
info local 显示当函数中的局部变量信息。
info prog 显示被调试程序的执行状态。
info var 显示所有的全局和静态变量名称。
kill 终止正被调试的程序。
list 显示源代码段。
make 在不退出 gdb 的情况下运行 make 工具。
next 在不单步执行进入其他函数的情况下,向前执行一行源代码。
print EXPR 显示表达式 EXPR 的值。
1.7.5 gdb 使用范例
-----------------
清单 一个有错误的 C 源程序 bugging.c
-----------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static char buff [256];
static char* string;
int main ()
{
printf ("Please input a string: ");
gets (string);
printf ("\nYour string is: %s\n", string);
}
-----------------
上面这个程序非常简单,其目的是接受用户的输入,然后将用户的输入打印出来。该程序使用了
一个未经过初始化的字符串地址 string,因此,编译并运行之后,将出现 Segment Fault 错误:
$ gcc -o test -g test.c
$ ./test
Please input a string: asfd
Segmentation fault (core mped)
为了查找该程序中出现的问题,我们利用 gdb,并按如下的步骤进行:
1.运行 gdb bugging 命令,装入 bugging 可执行文件;
2.执行装入的 bugging 命令;
3.使用 where 命令查看程序出错的地方;
4.利用 list 命令查看调用 gets 函数附近的代码;
5.唯一能够导致 gets 函数出错的因素就是变量 string。用 print 命令查看 string 的值;
6.在 gdb 中,我们可以直接修改变量的值,只要将 string 取一个合法的指针值就可以了,为
此,我们在第 11 行处设置断点;
7.程序重新运行到第 11 行处停止,这时,我们可以用 set variable 命令修改 string 的取值;
8.然后继续运行,将看到正确的程序运行结果。
#DEMO#
1.7.6 其他程序/库工具
strip:
nm:
size:
string:
1.7.7 创建和使用静态库
创建一个静态库是相当简单的。通常使用 ar 程序把一些目标文件(.o)组合在一起,成为一个单独的库,然后运行 ranlib,以给库加入一些索引信息。
1.7.8 创建和使用共享库
特殊的编译和连接选项
-D_REENTRANT 使得预处理器符号 _REENTRANT 被定义,这个符号激活一些宏特性。
-fPIC 选项产生位置独立的代码。由于库是在运行的时候被调入,因此这个
选项是必需的,因为在编译的时候,装入内存的地址还不知道。如果
不使用这个选项,库文件可能不会正确运行。
-shared 选项告诉编译器产生共享库代码。
-Wl,-soname -Wl 告诉编译器将后面的参数传递到连接器。而 -soname 指定了
共享库的 soname。
# 可以把库文件拷贝到 /etc/ld.so.conf 中列举出的任何目录中,并以
root 身份运行 ldconfig;或者
# 运行 export LD_LIBRARY_PATH='pwd',它把当前路径加到库搜索路径中去。
1.7.9 使用高级共享库特性
1. ldd 工具
ldd 用来显示执行文件需要哪些共享库, 共享库装载管理器在哪里找到了需要的共享库.
2. soname
共享库的一个非常重要的,也是非常难的概念是 soname——简写共享目标名(short for shared object name)。这是一个为共享库(.so)文件而内嵌在控制数据中的名字。如前面提到的,每一个程序都有一个需要使用的库的清单。这个清单的内容是一系列库的 soname,如同 ldd 显示的那样,共享库装载器必须找到这个清单。
soname 的关键功能是它提供了兼容性的标准。当要升级系统中的一个库时,并且新库的 soname 和老的库的 soname 一样,用旧库连接生成的程序,使用新的库依然能正常运行。这个特性使得在 Linux 下,升级使用共享库的程序和定位错误变得十分容易。
在 Linux 中,应用程序通过使用 soname,来指定所希望库的版本。库作者也可以通过保留或者改变 soname 来声明,哪些版本是相互兼容的,这使得程序员摆脱了共享库版本冲突问题的困扰。
查看/usr/local/lib 目录,分析 MiniGUI 的共享库文件之间的关系
3. 共享库装载器
当程序被调用的时候,Linux 共享库装载器(也被称为动态连接器)也自动被调用。它的作用是保证程序所需要的所有适当版本的库都被调入内存。共享库装载器名字是 ld.so 或者是 ld-linux.so,这取决于 Linux libc 的版本,它必须使用一点外部交互,才能完成自己的工作。然而它接受在环境变量和配置文件中的配置信息。
文件 /etc/ld.so.conf 定义了标准系统库的路径。共享库装载器把它作为搜索路径。为了改变这个设置,必须以 root 身份运行 ldconfig 工具。这将更新 /etc/ls.so.cache 文件,这个文件其实是装载器内部使用的文件之一。
可以使用许多环境变量控制共享库装载器的操作(表1-4+)。
表 1-4+ 共享库装载器环境变量
变量 含义
LD_AOUT_LIBRARY_PATH 除了不使用 a.out 二进制格式外,与 LD_LIBRARY_PATH 相同。
LD_AOUT_PRELOAD 除了不使用 a.out 二进制格式外,与 LD_PRELOAD 相同。
LD_KEEPDIR 只适用于 a.out 库;忽略由它们指定的目录。
LD_LIBRARY_PATH 将其他目录加入库搜索路径。它的内容应该是由冒号
分隔的目录列表,与可执行文件的 PATH 变量具有相同的格式。
如果调用设置用户 ID 或者进程 ID 的程序,该变量被忽略。
LD_NOWARN 只适用于 a.out 库;当改变版本号是,发出警告信息。
LD_PRELOAD 首先装入用户定义的库,使得它们有机会覆盖或者重新定义标准库。
使用空格分开多个入口。对于设置用户 ID 或者进程 ID 的程序,
只有被标记过的库才被首先装入。在 /etc/ld.so.perload 中指定
了全局版本号,该文件不遵守这个限制。
4. 使用 dlopen
另外一个强大的库函数是 dlopen()。该函数将打开一个新库,并把它装入内存。该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的。比如 Apache Web 服务器利用这个函数在运行过程中加载模块,这为它提供了额外的能力。一个配置文件控制了加载模块的过程。这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了。
可以在自己的程序中使用 dlopen()。dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现。它需要两个参数:一个文件名和一个标志。文件名可以是我们学习过的库中的 soname。标志指明是否立刻计算库的依赖性。如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算;如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要的时候才计算。另外,可以指定 RTLD_GLOBAL,它使得那些在以后才加载的库可以获得其中的符号。
当库被装入后,可以把 dlopen() 返回的句柄作为给 dlsym() 的第一个参数,以获得符号在库中的地址。使用这个地址,就可以获得库中特定函数的指针,并且调用装载库中的相应函数。
❺ c语言编译器哪个好
1.
GCC
大名鼎鼎的GNU的C/C++/Obj-C编译器,
当前版本是2.8.1,
但据说与2.7.*有兼容性
问题.
而使用较广的是gcc
2.7.2系列,
如RedHat5中带的就是gcc
2.7.2.3
有时候在Cyrix上用gcc会有些问题,
因此有一套针对Cyrix特点的gcc
2.7.2.3
我这里有RedHat5的rpms
ftp://166.111.68.98/pub/Warez-CD/Huricane-contrib
(Cyrix
2.7.2.3
&
2.8.1)
其基本结构就是一个front
end和back
end,
/usr/bin/gcc
就是个front
end,
其kernel东西都放在
/usr/lib/gcc-lib下面,
cpp是C预处理器,
cc1*的1M多的就是编译器的核心模块了
cc1
C
compiler
cc1plus
C++
compiler
cc1obj
Object-C
compiler
但gcc并没有集成Fortran的compiler,
一般要用f2c转成C后才用gcc编译
好象也还有个g77
Fortran
compiler吧?
gcc的不断发展完善使许多commercial
compiler都相形见绌,
那当然,
gcc/emacs
都由GNU创始人Richard
Stallman手创,
是GNU的旗舰产品,
质量当然没得说了:-)
由于
Unix平台的高度可移植性,
gcc几乎在各种常见的Unix平台上都有,
即使是
Win32/DOS也有gcc的port.
比如说该死的Solaris普通版本连compiler都没有,
也
就只好用gcc了...
2.
EGCS(Experimental/Enhanced
GNU
Compiler
System)
这是gcc的发展方向,
把fortran等编译器集成进来,
也许还会有Pascal?
它的构造很清晰,
把对gcc的各种改进/port都集成回去.
如gcc
2.7系列据说是
没有对Pentium进行优化的,
而egcs则把pgcc对Pentium的一些优化集成进去了
现在gcc的开发工作主要就是egcs,
由Cygnus公司领导(?),
这Cygnus公司还是很
不错的,
还出了GNU-Win32,
SourceNavigator等,
是GNU的坚实拥护者:-))
http://egcs.cygnus.com
包括了C/C++/Obj-C/Fortran
编译器,
当前最新版本1.0.2,
还在不断开发中
昨天download发现KDE
Beta4都用egcs编译了
:-)
Fortran集成进来后在/usr/lib/gcc-lib下又多了个f771的back
end,
当然
还是g77/f77
编译
我这里有egcs
1.0.2
的rpm
在RH5-CD/collect下面
3.
PGCC(Pentium
GCC)
http://www.gcc.ml.org
针对Pentium
CPU进行了编译器优化的compiler
pgcc据说用JPEG压缩解压缩测试最快可比gcc快
30%!
新版的pgcc都是基于egcs的,
以一个patch的形式release
❻ gcc是什么意思
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分。
GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows。GCC是自由软件过程发展中的着名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布。
GCC功能与作用:
1、预处理
命令gcc首先调用cpp进行预处理,在预处理过程中,对源代码文件中的文件包含(include)、预编译语句(如宏定义define等)进行分析。
2、编译
用GCC编译C/C++代码时,它会试着用最少的时间完成编译并且编译后的代码易于调试。易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行顺序,编译后的代码没有经过优化。
3、连接
当所有的目标文件都生成之后,gcc就调用ld来完成最后的关键性工作,这个阶段就是连接。在连接阶段,所有的目标文件被安排在可执行程序中的恰当的位置,同时,该程序所调用到的库函数也从各自所在的档案库中连到合适的地方。
4、汇编
汇编过程是针对汇编语言的步骤,调用as进行工作,一般来讲,.S为后缀的汇编语言源代码文件和汇编、.s为后缀的汇编语言文件经过预编译和汇编之后都生成以.o为后缀的目标文件。
GCC在执行编译工作的时候,总共需要4步:
1、预处理,生成 .i 的文件[预处理器cpp]
2、将预处理后的文件转换成汇编语言, 生成文件 .s [编译器egcs]
3、有汇编变为目标代码(机器代码)生成 .o 的文件[汇编器as]
4、连接目标代码, 生成可执行程序 [链接器ld]
常用选项
-ansi 只支持 ANSI 标准的 C 语法。这一选项将禁止 GNU C 的某些特色, 例如 asm 或 typeof 关键词。
1、-c:只编译并生成目标文件。
2、-DMACRO:以字符串"1"定义 MACRO 宏。
3、-DMACRO=DEFN:以字符串"DEFN"定义 MACRO 宏。
4、-E:只运行 C 预编译器。
5、-g:生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
6、-IDIRECTORY:指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY。
7、-LDIRECTORY:指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。
8、-lLIBRARY:连接时搜索指定的函数库LIBRARY。
9、-m486:针对 486 进行代码优化。
❼ c++中编译时出现乱码的原因可能有哪些
这是因为编译器不支持。以下为几种常用的编译器
c++编译器是一个与标准化C++高度兼容的编译环境。这点对于编译可移植的代码十分重要。编译器对不同的CPU会进行不同的优化。
常见的C++编译器有如下几种:
GNU C++
g++是一个开源的C++编译器,GCC3.3对标准化C++的支持达96.15%。
值得一提的是,gcc是gnu c的编译器, g++是gnu c++的编译器, 而egcs(Enhanced GNU Compiler Suite)可以认为是gcc的改进版。目前gcc已经改名,从原来代表GNU C Compiler改变为代表GNU Compiler Collection。而MinGW或Cgywin,是在windows平台上的gnu c/c++编译器,以及库文件,运行环境的集合。
Borland C++
该编译以速度快、空间效率高而着称。它的5.5版本对标准化C++的支持达92.73%,而官方称100%符合ANSI/ISO的C++标准和C99标准。
它是Borland公司开发的,是Borland C++ Builder和Borland C++ Builder X这两种IDE的后台编译器。
Visual C++
VC++6.0对标准化C++的兼容仅达83.43%。
它是Visual Studio、Visual Studio.net 2002、Visual Studio.net 2003、Visual Studio.net 2005的后台C++编译器。随着Stanley Lippman等编译器设计大师的加盟,它变得非常成熟可靠了。Visual C++
❽ C语言编译器有哪些各有什么特点
C语言编译器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC 2.0等等。
其中比较经典的VC++,微软的产品,编译器,链接器,运行,调试等功能于一体的强大开发工具,特点是功能十分强大,对于新手来说需要一段时间去摸索。
dev-C++是windows下一款开发c/c++的开发环境,使用gcc为编译器,遵循标准,功能比较强大,语法高量,可以进行单步调试(这对排除错误很重要),进行断点设置等功能,遵循C标准,是一款很强大的开发工具。
C-Free是一款支持多种编译器的专业化C/C++集成开发环境(IDE)。利用C-Free,使用者可以轻松地编辑、编译、连接、运行、调试C/C++程序。
TC 2.0:Borland公司的产品,在dos界面下编译运行,小巧、灵活,但是不能使用鼠标。
win-TC:在tc2.0的基础上加上了界面,能够使用鼠标,具有语法高量,可以嵌入汇编等特点,对新手一些,拜托了不能用鼠标的困难。
编译器,简单讲,就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。