java编程实战宝典
‘壹’ 推荐一本java入门的书
1、Java编程思想(Thinking in Java)孝搏厅
2、java核心技术 1、2卷
3、Effective Java
按照这样的顺序去学习。这几本银散书你都领悟了。。你就妥了巧隐
‘贰’ 做java程序员都要看哪些书
做一个快乐的程序员
程序员在当今社会已经有各式各样的标签,无论这个社会给程序员贴上什么样的标签,我们都要做一个快乐的程序。
你所提出的问题是刚桥态入行的程序员都会面临的问题。你已经决定进入IT行业,以我的经历来看,在程序员这个行业中,有一句话叫“活到老学到老”,换个角度看问题,我们称之为“累并快乐着”,因为程序员有着舒适的办公环境、诱人的薪水、编码的乐趣,更关键的是能用所学到的知识来编写程序,解决生活中所遇到的一些问题。
作为Java程序员,以下几本Java教材是有必要按顺序去学习的:
(1)《Java面向对象编程》,这是做Java编程员的启蒙书籍,面向对象编程的编程思维是现代程序员必须具备的一大技能。
(2)《设计模式:可复用面向对象的软件基础》
(3)《Java编程实战宝典》
(4)《JavaWeb开发实例拆蚂大全旅消埋》
这几本书一步一步的从基础到设计可复用模块,再到具体案例,当然Java编程的书籍远不止这些,工欲善其事,必先利其器。打好基础,后面的学习和工作便会越来越轻松,快乐的学习,快乐的工作,快乐的生活,做一个快乐的程序员,你觉得不是吗?
‘叁’ Java开发实战宝典的图书目录
第1部分 Java基础
第1章 Java概述
第2章 装备Java IDE开发工具
第3章 Java语言基础
第4章 流程控制语句
第5章 数组
第2部分 面向对象编程
第6章 面向对象
第7章 字符串处理
第8章 类的继承与多态特性
第9章 其他类特性与异常处理
第3部分 编程技术
第10章 Swing程序逗闹设计基础
第11章 使用线程实现多任务
第12章 GUI事件处理
第13章 编程常用类
第14章 使用集合类保存对象
第15章 数据库编程
第16章 数据的输入/输出处理
第17章 网络程序设计
第4部分 高级编程
第18章 Swing高级组件
第19章 使用表格组件
第20章 使用树弯清组件
第21章 Java绘图技术
第5部分 项目实战
第22章 进销存管理系统
第23章 企业通信管理系统
第24章 图书馆管理系山闹罩统
第25章 酒店管理系统
第26章 企业人事管理系统
附录 Java程序编码规范
‘肆’ java开发实战有哪些优秀书籍推荐下
以前远标老师推荐我看第一:《java核心技术》分卷一卷二的!(机械工业出版社,书面是黄色的)第二:《java编程思想》 即thinking in java (机械工业出版社,书面是黑色的)
第三:《java开发实战宝典》、《java web开发实战宝典》这个书看的时候也是有顺序的!我建议先看《java开发实战宝典》中的语法部分,然后结合《java核心技术》 然后在《java编程思想》 先把java基础方面的弄好!然后《java开发实战宝典》里面也有案例的!书看了再多,如果不敲代码 不做项目,而想要学好java是天方夜谭!然后基础部分搞好后 进行web方向的开发!注要是以《java web开发实战宝典》为主!切记!基础一定要打好!后面学的才轻松!要不然后面学的很累的
‘伍’ 关于Java Web基础的书,大家给推荐下!
js和css已经不属于java范畴了
Java 学习,最基本是java程序设计和面向对象技术,了解基本语法和面向对象思想。
推荐经典论着《java编程思想》,如果觉得太难懂,有本适合中国人口味的《Java 面向对象编程 》孙卫琴
然后是java web
主要学习Struts+Spring+Hibernate三层架构,三层架构尺虚不是一定要察漏学,Spring是重点,其次Hibernate。当然数据库mysql还是需要败困烂有了解。
‘陆’ 求一本完整的(java)项目开发实战书籍
推荐楼主《java典型模块与项目实战大全》PDF下面有介绍和这本书的目录认真看完介绍
《java典型模块与项目实战大全》以实战开发为原则,以java热门开发技术与项目案例开发为主线,通过java开发中最常见的25个典型模块和4个完整的项目案例,详细介绍java语言的特性、线程开发、图形用户开发(gui)、文件i/o操作、applet程序、网络编程等知识。
《java典型模块与项目实战大全》附带1张dvd光盘,内容为与本书配套的多媒体教学视频与源代码,以及免费赠送的java开发教学视频等资料。寻求组织楼主可以先记下175顺序写下161最后填写984合起来就是一个扣裙交流学习充分发挥这本书的作用
《java典型模块与项目实战大全》共32章,分为7篇。涵盖的主要内容有搭建java开发环境、java面向对象编程、java新特性、学生并发接水、模拟做饭场景、火车站售票系统、生产者与消费者问题、关机工具、典型的图形用户界面、计算器、秒表、捉迷藏游戏、鼠标绘直线、指针时钟项目、控制动画项目、记事本、拼图游戏、文件属性查看器、文件内容查看器、日记簿、查找和替换项目、图像轮显动画项目、applet事件监听项目、动画播放项目、网络聊天室、ftp服务器客户端、web服务器、qq聊天工具、人员信息管理项目、中国象棋游戏、俄罗斯方块游戏网络版、图书管理系统项目等。
《java典型模块与项目实战大全》注重编程思想与实际开发相结合,书中的每个技术点都配备了具有典型性和实用价值的应用开发实例,适合想要学习java语言的人员阅读,尤其适合有一定java语言基础和想提高开发java语言经验的程序员阅读。
目录:
第1篇 java开发必备基础
第1章 搭建java开发环境 2
教学视频:18分钟
1.1 java的过去、现在和未来 2
1.1.1 java的历史 2
1.1.2 java的语言特点 3
1.1.3 java api简介 3
1.1.4 java未来发展 4
1.2 java程序设计环境 5
1.2.1 命令行工具——jdk 6.0 5
1.2.2 安装工具包jdk 6
1.2.3 设置jdk环境 8
1.2.4 集成开发环境安装——myeclipse 8.5 10
1.2.5 myeclipse的一些常用操作 11
1.3 创建和运行java程序 14
1.3.1 手工创建、编译和运行java程序 14
1.3.2 在myeclipse 8.5中创建、运行、调试和管理java项目 15
1.4 小结 16
第2章 java面向对象编程 17
. 教学视频:13分钟
2.1 面向对象的一些概念 17
2.1.1 面向对象涉及的概念 17
2.1.2 类和对象 19
2.2 面向对象的一些特性 20
2.2.1 继承特性 20
2.2.2 多态特性 21
2.2.3 封装特性 22
2.3 java中实现的面向对象特性 22
2.3.1 定义类 22
2.3.2 创建对象 23
2.3.3 实现继承 23
2.3.4 实现多态 24
2.3.5 实现封装 26
2.4 小结 27
第3章 java新特性 28
教学视频:29分钟
3.1 java的一些简单新特性 28
3.1.1 静态导入 28
3.1.2 可变参数函数 30
3.1.3 增强版for循环 31
3.1.4 基本数据的拆、装箱操作(autoboxing和unboxing) 32
3.2 枚举 34
3.2.1 枚举的实现原理 34
3.2.2 枚举的简单应用 36
3.2.3 枚举的高级特性 37
3.3 反射 39
3.3.1 反射的基石——class类 39
3.3.2 反射的基本应用 41
3.3.3 反射的高级应用 46
3.4 标注 49
3.4.1 标注的简单使用 49
3.4.2 jdk的内置标注 51
3.5 泛型 53
3.5.1 为什么要使用泛型 54
3.5.2 泛型的一些特性 57
3.5.3 泛型的通配符 59
3.6 类加载器 62
3.6.1 什么是类加载器 63
3.6.2 什么是类加载器的委派模型 64
3.6.3 编写一个自己的加载器 67
3.7 动态代理 73
3.7.1 什么是代理 73
3.7.2 动态代理基础类 74
3.7.3 invocationhandler接口 78
3.7.4 动态代理类的设计模式 81
3.8 小结 83
第2篇 线程开发
第4章 学生并发接水(线程thread) 86
教学视频:9分钟
4.1 学生并发接水原理 86
4.1.1 项目结构框架分析 86
4.1.2 项目功能业务分析 86
4.2 不排队形式学生并发接水 87
4.2.1 水龙头类 88
4.2.2 学生类 88
4.2.3 测试类 89
4.3 学生并发接水的其他形式 90
4.3.1 “排队接水”水龙头类 90
4.3.2 “接完水后一起回教室”水龙头类 90
4.4 知识点扩展——线程的基础知识 91
4.4.1 为什么要使用线程 92
4.4.2 多线程程序的编写方式 93
4.5 小结 98
第5章 模拟做饭场景(线程的join()方法) 99
教学视频:7分钟
5.1 做饭场景原理 99
5.1.1 项目结构框架分析 99
5.1.2 项目功能业务分析 99
5.2 纷乱的做饭场景 100
5.2.1 儿子的类 100
5.2.2 妈妈的类 101
5.2.3 做饭场景的类 102
5.2.4 修改后的妈妈类 102
5.3 知识点扩展——线程的状态 103
5.3.1 线程的创建状态 103
5.3.2 线程的暂停状态 104
5.3.3 线程的结束状态 106
5.4 小结 109
第6章 火车站售票系统(线程安全知识) 110
教学视频:12分钟
6.1 火车站售票系统原理 110
6.1.1 项目结构框架分析 110
6.1.2 项目功能业务分析 111
6.2 没有实现线程安全的火车票售票系统 112
6.2.1 火车票的类 112
6.2.2 售票台的类 113
6.2.3 实现线程安全的火车票售票系统 113
6.3 知识点扩展——线程的同步知识 115
6.3.1 为什么要使用同步机制 115
6.3.2 synchronized的同步块 117
6.3.3 synchronized的同步方法 119
6.3.4 死锁的问题 122
6.4 小结 124
‘柒’ 初学JAVA,没有一点这方面的基础,我买哪本JAVA书籍上手学习起来快呢最好有代码和实例讲解的那种
那就《21天学通java》吧,一般书店都有卖的,里面很很多实例。上手还是比较快的。
‘捌’ 《java web开发实战宝典》 王国辉编着 随书附带的 程序源代码 有的帮我发到[email protected]
这光盘有...10年内随书光盘镜像代找扣扣..330376748
‘玖’ 推荐几本java开发的书
《java核心技术》:该书作者为昊斯特曼,囊括了Java平台标准版的全部基础知识,提供了大量完整且具有实际意义的应用实例。该书分为两卷,卷一为基础知识,卷二为高级特性。该书2011年由电子工业出版社出版;
《java编程思想》:该书内容囊括Java的基础神改语法到最高级特性,在对象概念,凯瞎笑多线程,自动项目构建,单元测试和调试等方面进行了深入讲解。该书2007年由机械工业出版社出版;
《java开发实战宝典》:该书从初学者的角度讲述使用Java语言进行应用程序开发应该掌握的各项技术,突出盯含基础,强调实际效果。该书2010年由清华大学出版社出版。
‘拾’ 安卓开发入门教程学习Android语言Java
学习android注意事项:
1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。
Android基础知识:
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从