mv脚本怎么写
❶ 【自用】RPGMakerMv脚本知识整理
RPGMaker MV 插件基础06:了解游戏数据与F8调试
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77987198
RPGMaker MV 插件基础05:获得注释内容与IIFE
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77987075
RPGMaker MV 插件基础04:插件指令与脚本
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77918326
RPGMaker MV 插件基础03:如何重写方法
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77875410
RPGMaker MV 插件基础02:插件的参数定义
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77874497
RPGMaker MV 插件基此隐础01:制作一个插件
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77860325
RPGMAKER游戏引擎基于JavaScript的插件制答闹作(四)——清扒罩重写方法(一):命名空间
https://blog.csdn.net/xmoss/article/details/89716760
RPGMakerMv脚本指令调用手册
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=405671
RPGMakerMv制造机帮助文档
https://www.notion.so/aker-
❷ 短视频脚本范文
如下:
1、每个短篇故事视频必须有它想要表达的主题。主题是为梦想而奋斗的困难,或者说是长途恋爱的艰难。我们必须先有主题表达,然后才能开始短视频创作,因为所有的工作将围绕这个主题。
2、搭建故事框架:有了基本的主题,下一步就是一步地完善它。第一步是建立故事的框架。需要做的是用一个包含主题的故事来表达想要表达的主题。
在这个链接中,角色、场景和事件被设置并完成。例如,其主要目的是展示远距离关系的艰辛,角色设置可能是一对年轻夫妇因工作或学习而必须分开生活,可能是女孩生病时无人照顾,男孩的照顾不能及时送来等等。在这个环节中,可以建立许多这样的情节和冲突来展示主题,并最终形成一个故事。
台词和时长
指的是人物说的话,能够是人物之间的攀谈,也能够“画外音”,起到的是画蛇添足的作用。(主张:60s的短视频,不要让文字超过180个字,不然听起来会特别的累。)指的是单个镜头的时长,需求提前标示清楚,方便在拍照与剪辑的时候,找到节奏和要点,添加工作效率。
❸ 跪求校园MV设计脚本!
镜号 景别 拍摄方法,角度 画面内容 备注
1 中 固,前 下楼梯,甲拿起书在看,遮住头部。 向前走
2 近 跟,侧,拍脚和小腿 乙打伞,走向教学楼,准备去教室上课 匆忙
3 中近 先固,再拉 拍教学楼拐角处 几个人从哪里走过。
4 近 跟,后,上半身 甲一边看书,一边贴着墙向拐角处走去
5 近 跟,侧 乙脚步匆忙,从另一侧向拐角处走去
6 中近 跟,前 站在甲的位置向前走。 画面没有人,只有墙和镜头前面一本书
7 中近 跟,前 站在乙的位置向前走。 画面没有人,只有墙和镜头前面一把伞
8 中近 固,正面对准拐角处 甲乙相撞一瞬间之前
9 中近 固,正,低位 拍甲乙的脚,相互踩在一起。 画外音:啊
10 全 摇 仰拍教学楼一圈。镜头移到地上的伞和书上
11 特 推,向下 书
12 特 推,侧 伞
13 特 推 书上的字。注意安全
❹ 如何制作音乐MV
一、音频
1、如果MV中有多个频率,如果没有特殊需要,请保持音量一致。
2、如果MV是纯音乐配刀,快配快,慢配慢。
3、如果MV是有歌词的音乐,歌词的内容应该快速而缓慢地与图片匹配。建议先将歌词放在曲目上,因为只有歌词的预览不会卡住,即使使用pre8内存,也不会卡住。调整歌词的字幕以匹配歌词的音频,这样就方便了将相关视频对准歌词腊型。
二、视频与音频关联
1、如果歌词的内容与图片匹配,并非所有歌词都匹配,但必须确保所有歌词都匹配。
2、两句歌词之间、歌词与前、中、尾节奏变化点等,应改变视频画面。
3、对于快节奏的歌曲、快节奏的地方,视频应该总是随着节奏变化——即使你改变图片,让人们第一次欣赏时看不到内容。
三、视频
1、摄影中,镜头范围不变、焦距不变、人物动作基本不变的“静态”视频,如无滤镜、面具修饰,除特殊需要外,不应超过秒。拉、推、跟镜头,变焦摄影是MV片源的首选。
2、MV中人物的特写镜头和特写镜头不应出现太多(即使是不同的人),远、中、近、前、后场景要合理分布,有些场景或空镜头没有主角。
3、如果片源中有黑边,最好统一修剪;如果没有,则不允许用立体、翻页等过渡方式使黑边出现在画面中心,也不允许在画面边缘有黑边。第一次模拟考试也会影响一些滤镜的效果,例如,平均滤镜-窄黑边也会模糊,而且模糊更明显。
4、尽量不要显示任何类似徽标的内容。不可能用光、光环、装饰滤光片等覆盖它。
5、不要用花哨的过渡方式天花,不要用炫目的闪光灯在整个过渡中,过渡只是点缀,不是MV的主体。一般脱盐过渡应是最常用的。另一方面,强音“爆炸”采用扣杀过渡、回忆、闪回采用闪现过渡等。
6、对白和姓名字幕应根据需要处理。如果你想让人们看到字幕,你应该选择有字幕的视频;如果你不想让人们看到字幕,你应该做宽屏MV的全过程,或者尝试用字幕来屏蔽视频,可以用歌词和过滤器来覆盖。
7、不要“干扰”MV的内容。有些视频,即使镜头很完美,如果MV不需要,也可以删除。
8、别忘了剧中人物很帅的那一幕。需要转弯时一定要转弯。
9、无特殊需要时,视频速度的调整不应小于%,不应大于%,否则会出现明显的人工处理痕迹。如果想展示一件东西,你应该在屏幕上选择最合适、最清晰的镜头。
四、视频场景选择
1、做集锦的,分配客观,不因自己喜好偏于哪个角色。
2、作为一个单的人,不要总是把镜头交给主角,特别是不要谈近景,还要给一些主角的视觉、与他人的合作以及相关的空镜头。如果主角只有近距离拍摄,滤镜面具有什么用?人工处理MV的级别,至少给主人公背后的全景近距离拍摄。
3、如果没有特殊需要,最好只特写一个演员演一个角色,多个演员演电视;如果有一个演员演多个演员,不要在一个MV中特写两个演员。
4、如果要统一键入姓名字幕,可以将自己的字体做成与电视上的姓名字幕格式类似的PS字体,然后输入,以假乱真。
5、对于打斗场景,如果原片拍摄不好,镜头切换要频繁,不过渡的硬切效果更好,画面的交叉稀释过渡效果更好,视频速度要适当提高,打斗效果会更好。
6、空镜头:天空、太阳、日落、月亮、云、山、河、浪、旗等,可根据需要选择合适的场景
(4)mv脚本怎么写扩展阅读:
关于音乐mv的分镜头剧本
也被称为“导演剧本”。影片的文学内容分为一系列镜头,可以拍摄使用现场拍摄脚本。导演将根据剧本提供的构思和形象,通过整体构思,以镜头的方式呈现未来电影中音画结合的画面形象。
导演根据人们的视觉特点,对剧中的生活场景、人物行为和人物关系进行分镜头、具体化和形象化,体现了剧中的主题,赋予了影片独特的艺术风格。
分镜头剧本是导演为影片设计的建筑蓝图。了解导演的具体要求,统一创作思路,制定拍摄计划,确定影片制作成本,也是电影制作团队各部门的依据。大多数脚本都是表格形式的,有不同的格式。
一般来说,桌子上有轮握猜镜号、景物、摄影、长度、内容、声音、音乐等栏目,“摄影”是指镜头皮册的角度和运动。“内容”是指画面中人物的动作和对话,有时动作和对话被分为两项。在每一段之前,还有一个场景,即情节的地点和时间,段落之间,用镜头连接的技巧来标记。一些比较详细的剧本分为镜头,还有图片设计草图和艺术处理说明。
制作MV不像制作电视那么复杂。MV的文案可以大致相当于上面的文案。不管文案是不是写的,都应该有一个总的概念。不能因为这本书太复杂,太长,记不住就不记了。
❺ 视频拍摄脚本
视频拍摄脚本范文
你看过视频拍摄脚本范文吗?在视频拍摄的过程中,脚本是很重要的一项内容,没有脚本的拍摄将会是一盆散沙,下面是我为大家搜集和整理的一些关于视频拍摄脚本范文的内容,欢迎大家阅读与收藏。
视频拍摄脚本1
《地铁兄妹》拍摄脚本
短片以MV的形式展现“地铁兄妹”的立志辛路,用他们原创的励志歌曲,衬托出灰色都市中的阳光兄妹。
引子
哥哥和妹妹分别叙述旁白:北京地铁10号线,现已开通的一期全长32.9公里,共设车站28座,西起海淀区巴沟,沿元代土城径直向东,在芍药居和亮马桥之间转弯,向南经东三环路直到劲松站……(声音渐弱)
(引子部分用一种平静而又有经历感的音乐)
引子画面
01:特写地铁站里旁白中的各种站牌。
02:中景别车门开启,关闭,开启,关闭,重复几次。(报站名的'声音)
03:大全景别站台上流动的人群,兄妹站在原地不动等车的背影。
04:中景别地铁涵洞,车灯亮,进站的车头。(前景挂妹妹的头发,音乐起)
正文
(原创歌曲高潮部分一个小节直接进入)
画面01:中景别哥哥和妹妹在车厢内演唱。
画面02:哥哥演唱特写。
画面03:妹妹演唱特写。
画面04:特写乘客表情。
妹妹旁白:
你有万千世界,(画面01:兄妹清晨走在无人的马路上)
我有小小地铁,(画面02:中景别,一把吉他斜靠在地铁站的一个柱子旁。)
北京承载了无数北漂的未来,(画面03:特写妹妹和哥哥灿烂笑容。)
我们的梦想也交托给了这个地方。(画面04:特写哥哥的琴弦波动,妹妹的小话筒。)(此处进入原创歌曲最后段落)
画面01:特写阳光从城铁的玻璃中透出,逆光中哥哥演唱的侧脸。
画面02:特写妹妹长发中透出阳光。
画面03:大全景别城铁列车驶向远方。
哥哥旁白:
三平米的小屋
画面01:大全景别夜幕降临。
十小时的奔忙
画面02:中景哥哥送妹妹上车告别。妹妹过肩拍哥哥,车门关闭,地铁开动。
虽然辛苦却无需可怜
画面03:特写手机,妹妹接到哥哥的短信。嘱咐路上注意安全,妹妹脸上坚强的微笑。)
结束:
只要拥有理想生活就充满阳光。(结束画面:大全景别空荡的,空荡的地铁站。)
视频拍摄脚本2
短视频脚本怎么写
短视频脚本一般分为3种,分镜头脚本、拍摄题纲、以及文学脚本。
根据自己的实操经验,同时整合了一些实用的脚本创作资料,来和大家一起探讨,这三种短视频脚本怎么写!
脚本一般分为拍摄提纲、分镜头脚本和文学脚本。它们分别适用于不同类型的短视频。
1、拍摄提纲
拍摄提纲是拍摄一部影片或某些场面而制定的拍摄要点。它只对拍摄内容起各种提示作用,适用于一些不容易掌控和预测的内容。
需要注意的是:脚本题纲一般不受限制,摄影师可发挥的空间比较大,但是对于视频后期的指导效果较小。
所以,我们在做抖音、快手等这类短视频时,一般不需要采用这种脚本写作方式。
2、分镜头脚本
分镜头脚本适用于故事性强的短视频。
分镜头脚本已经将文字转换成了可以用镜头直接表现的画面,通常分镜头脚本包括画面内容、景别、摄法技巧、时间、机位、音效等。
分镜头脚本一定程度上已经是“可视化”影像了,它能帮助团队最大程度保留创作者的初衷,因此对于想要表达一定故事情节的短视频创作者不可或缺。
分镜头脚本对画面的要求极高,因为我们要在极短的时间展现出一个情节性强的内容,所以创作起来耗时耗力。
一个完整的分镜头脚本,要想表现出品牌的特性,细节多,镜头类别也很多:包括全景、近景、俯拍、特写等等。
而一般我们做一份短视频脚本,可能也会限制在15秒左右。
要想在短短的15秒内呈现出情节的完整性以及产品或品牌的特性,那么,就需要我们在每一个细节上精雕细琢,不浪费每一个镜头。
分镜头脚本是我们目前创作短视频脚本用到比较多的形式。
❻ 请问rpgmaker mv的脚本怎么使用
MV的脚本是JS格式的,你把它复制到TXT文本文件里,另存为JS格式,然后放道plugins文件里就可以了。
❼ 如何拍摄MV
要叙述的话,可以写很长一段了.就简单的说一下吧
先把你要做的歌曲听上几便,把每一个段,每一小节都分好.镜头想好.脚本写好
MTV都是有规则的,一般伴奏剪空镜,歌词上戏等等之类的.
最简单的方法,找一个男主角,让他来唱歌,对个口形.全不都拍一边.记得每一句都分开拍,把景别分开.再拍点空镜.
然后伴奏和过门的时候剪空镜头.
稍微复杂一点,根据音乐节奏,编一段小情节.进行拍摄.然后交替剪在MV里.
平时多看看MV,你就会有启发的.摸透规则,其实也就这样.
可以找一段差不多的MV,模仿一下.这也是最有效的.
建议:
去图书馆找关于DV方面的参考书,如DV发烧友等,里面会有介绍。
还有就是讲解镜头语言跟相关内容的一些书,应该不难找。
至于编辑软件建议你用绘声绘影,网上有教程,很容易操作,而且很容易上手,关于绘声绘影的一些书里面不仅教你怎么用软件,也会告诉你一些关于拍摄方面的技巧。最好找有实例的教程书,更容易有个参照。
❽ mv分镜头脚本画面参考什么意思
目前短视频以上每个行业的所必备的日常工作,也成了很多企业对外宣传以及品牌露出的形式或载体。无论是我们说小的短视频、大一点的宣传片或者广告片 以及最顶级的电影,在开拍前都是要做一些前期的准备工作,比如前期的策划,文案、分镜头以及后续的执行拍摄和制作。无论大的小的,只要服务于甲方,都是需要给甲方出分镜头脚本的,那么到底什么是分镜头脚本,分镜头脚本有哪些分类,具体都该怎么做?
由于内容比较多,我们一个一个的来说;
什么是分镜头脚本?
以我十多年的经验,我总结了一句,其实就是一连串的静止的图像镜头,目的通过这些静止的图像去更好的表达和描述你将要做的视频是什么样的。
很多人觉得,分镜头是给导演现场用来调度机位、灯光等工具,其实不单单如此,它是我们整个剧组的视觉预算。分镜头脚本,可以让剧组或者视频团队的每一个人员看到镜头数、场景数量、演员的数量以及所需要的设备和材料等等。这样就能让团队很清晰的并且精准的估算出制作的成本。
分镜头可以一个镜头一个镜头的分解场景甚至分解整个视频的剧本,这可以团队的负责人清晰地知道哪些东西要进入画面,这样可以节省大量时间和金钱。
目前哪些行业在使用分镜头脚本呢?
电影、TVC广告、MV、动画、游戏、工业建模、活动策划、短视频等等都在使用这分镜头脚本。他们唯一的区别就是规模和配置的不同,相同点都是在执行某一个项目时都是需要去筹写分镜头脚本的。
那么分镜头脚本主要分为两种,分别是客户脚本和拍摄脚本。
大家需要注意的是客户脚本和拍摄脚本有着重要区别。
客户脚本
目的是试验或者阐述概念和观点,一般是用在筹备期或者前期的策划制作阶段,这些脚本基本就是用来谈客户、拉业务用的。这类的脚本一版很少涉及技术的细节和画面的连续性。因此客户分镜脚本的画面数量相对比较少,但是更注重绘画的细节,通常是用彩色的画面的形式展现。
拍摄脚本
作用及时展示如何实现一个构想,怎么去实施执行。它一般用在前期制作的后阶段和制作阶段甚至后期制作。视频拍摄团队会用拍摄脚本一个镜头一个镜头的去安排场景和拍摄。相比客户脚本,它包含更多的技术信息,也更注重哪些连贯性问题。比如连续镜头,摄像机角度和机位等问题,主要是视频在执行拍摄过程中的视觉化呈现,一般不太注重绘画细节,大家能看懂就可以,脚本一版都不上色,甚至有的都是线稿。
❾ 我们班上要拍一个以班级形象青春校园为主的MV 大家帮我想想 哪里可以找到分镜头脚本
《×××》分镜头表
镜号 景别 摄法 画面内容及台词 音乐 音响 镜头长度
1
2
你可以自己根据这个样式制作表格~分镜头脚本也就是这样了 分镜头本写作说明:
1.镜号为影片的镜头顺序号,一个独立的蒙太奇镜头为一个编号;
2.景别包括:大远景、远景、大全景、全景、中景、中近景、近景、特写、大特写等;
3.摄法是拍摄的技法,主要填写固定镜头还是运动镜头,如是固定镜头一般不写或填写拍摄角度(正面、侧面、斜侧面、背面和俯、平、仰),如是运动镜头填写运动的类别(推、拉、摇、移、跟、甩、上摇、下摇等方式);
4.画面内容及台词是对该镜头的内容详细描述,如有人物对话或其他语言,一般是先写画面内容,再写台词;其中画面内容前可能会涉及到时间、地点、环境,就用“[]”表示,如[内景 张大民的家];如涉及到特技手法、字幕或其他,有时也用“()”,如(画外音)、(切)、(叠化)、(淡入淡出)等;
5.音乐为一个镜头、一个蒙太奇段落,甚至整部影片用到的片头、片尾、背景音乐、插曲等,在本表中,如果是几个镜头或者一个段落,可将几个连续的单元格合并;
6.音响为一个镜头或几个镜头中所使用到的音响元素,也可将几个连续的单元格合并;
7.镜头长度是镜头的实际使用长度,单位是“秒”,拍摄时一般会比实际使用长度要长。
你也可能会用到
《×××》场记表
卷号 场号 镜号
镜次 时码
ok 镜头描述
1 1 1 1
2
3
4
2
场记版
电影工作者在长期实践中摸索出一个好办法,他们用一块带有黑白相间条纹的小板,板上简要地写着下面将要拍摄这段胶片的有关内容,在拍摄每个镜头前先拍这块“板”,作为这个镜头的标记。这个步骤用电影界的行话叫“拍板”或叫“打板”。这样,每段胶片的开头都有场记板的镜头,在后期制作时,工作人员只要一看到这个标记,就知道这段胶片是哪部电影、第几场戏、第几个镜头、第几条,很好识别。此外,服装、化妆、道具等其他工作人员也能以此来避免不同时候拍摄的镜头在细节上的瑕疵,从而避免犯错误。
作用有三:
一是作为每一段胶片的开头标记,便于剪辑时候识别;
二是利用打板的声音确定准确的声像定位,是后期音效编辑的开始点;
三是服装化妆道具等其他职务人员区分特定镜头的依据,避免不同时候拍摄的镜头在细节上的瑕疵,从而避免细节上的硬伤。
场记板 (SLATE)
上面以粉笔写着场次、镜次、导演、片名、影片公司等资料的小木板,上缘还附有一段拍扳,上涂黑白相间条纹,一端可以开合,可以拍出清楚响声,以便剪接时声画同步作业的进行。
这块长方形条纹板叫做“场记板”,英文名称叫 slate,上面用粉笔写了场次、镜次、导演、片名、影片公司等资料,上缘附有一段拍板,一端可以开合,能够拍出清脆的响声。场记板的主要作用是作为拍摄每一段胶片的标记,便于后期剪辑时识别。
我们知道,电影是由许许多多镜头组成的,每部片子一般都有几百个甚至上千个镜头,片中的场景、内容非常复杂。拍片时是不可能按照剧情的顺序进行,而是按场景拍摄,如先拍外景戏,再拍摄影棚里的戏,或者先是夏天的戏,再是冬天的戏,而即便同样是冬天的戏,有的情节是发生在故事前段,有的情节是发生在后面。为了保证质量,有些镜头还要拍好几次。辛辛苦苦拍了几个月,带回一大堆胶片,怎么把它拼成一部完整的电影呢?如果胶片上没有明显的标记,将会给后期的剪辑工作带来极大麻烦。
电影工作者在长期实践中摸索出一个好办法,他们用一块带有黑白相间条纹的小板,板上简要地写着下面将要拍摄这段胶片的有关内容,在拍摄每个镜头前先拍这块“板”,作为这个镜头的标记。这个步骤用电影界的行话叫“拍板”或叫“打板”。这样,每段胶片的开头都有场记板的镜头,在后期制作时,工作人员只要一看到这个标记,就知道这段胶片是哪部电影、第几场戏、第几个镜头,很好识别。此外,服装、化妆、道具等其他工作人员也能以此来避免不同时候拍摄的镜头在细节上的瑕疵,从而避免犯错误。
既然场记板的作用是做标记,那为什么还要“啪”的敲一下呢?这是因为电影不仅有图像,而且还有声音。假如一部影片中的人物在说话时,声音与口型不一致,那么看电影的时候就会感到十分别扭。在拍电影时,场记在举起场记板的同时将拍板上的木条“啪”的一合,发出清脆的响声,摄影师将敲击声与场记镜头同时拍摄下来,这个声音就成为后期录音的同步记号,可以使编辑人员确定准确的声像定位。
较便宜的场记板¥40
❿ rpgmakermv 脚本
1.选项框选项的返回值
$gameMessage.setChoiceCallback ()
2.添加能力值
$gameActors.actor(1).addParam(X, 数值);
X对应值
最大HP0 最大MP1 攻困颂击力2 防御力3 魔法攻击4 魔法防御5 敏捷6 幸运7
3.改变天亏尺念气
$gameScreen.changeWeather("weather", power, ration);
Weather 对销困应值"none","rain","storm","snow"
要加等待在后面加this.wait(ration);
power默认最大是9