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编译一致性官网说法

发布时间: 2023-05-14 14:00:19

A. 编程语言有几种,分别都是编什么程序的

计算机语言孙培的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。


电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。


计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。


目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。


汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。


高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。


高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。


高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:


解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。


编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须则笑唯先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如VisualC++、VisualFoxpro、Delphi等。


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学习编程,从何入手


如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

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方案一Basic语言&VisualBasic


优点

(1)Basic简单易学,很容易上手。

(2)VisualBasic提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。

(4)VisualBasic的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。


缺点

(1)VisualBasic不是真正的面向对象的开发文具。

(2)VisualBasic的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。

(3)VisualBasic不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得VisualBasic的编译速度大大变慢。


综述:方案一适合初涉编程的朋升团友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB是您最佳的选择。


Basic/VisualBasic简介

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方案二Pascal语言&Delphi


优点

(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。

(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。

(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。

(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。


缺点

Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。


综述:方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。


Pascal语言简介

Delphi简介

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方案三C语言&VisualC++


优点

(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。

(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。

(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。


缺点

对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。


综述:VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。


C语言简介

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方案四C++语言&C++Builder


优点

(1)C++语言的优点全部得以继承。

(2)完全的可是化。

(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。

(4)编译速度非常快。


缺点

由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。


综述:我认为C++Builder是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。


C语言简介

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方案五SQL语言&PowerBuilder


对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。


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JSP简介


在Sun正式发布JSP(javaServerPages)之后,这种新的Web应用开发技术很快引起了人们的关注。JSP为创建高度动态的Web应用提供了一个独特的开发环境。按照Sun的说法,JSP能够适应市场上包括ApacheWebServer、IIS4.0在内的85%的服务器产品。


JSP与ASP的简单比较


JSP与Microsoft的ASP技术非常相似。两者都提供在HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。在ASP或JSP环境下,HTML代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP和JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。ASP和JSP都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。


ASP的编程语言是VBScript之类的脚本语言,JSP使用的是Java,这是两者最明显的区别。


此外,ASP与JSP还有一个更为本质的区别:两种语言引擎用完全不同的方式处理页面中嵌入的程序代码。在ASP下,VBScript代码被ASP引擎解释执行;在JSP下,代码被编译成Servlet并由Java虚拟机执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。


运行环境


执行JSP代码需要在服务器上安装JSP引擎。此处我们使用的是Sun的JavaServerWebDevelopmentKit(JSWDK)。为便于学习,这个软件包提供了大量可供修改的示例。安装JSWDK之后,只需执行startserver命令即可启动服务器。在默认配置下服务器在端口8080监听,使用p>


在运行JSP示例页面之前,请注意一下安装JSWDK的目录,特别是"work"子目录下的内容。执行示例页面时,可以在这里看到JSP页面如何被转换成Java源文件,然后又被编译成class文件(即Servlet)。JSWDK软件包中的示例页面分为两类,它们或者是JSP文件,或者是包含一个表单的HTML文件,这些表单均由JSP代码处理。与ASP一样,JSP中的Java代码均在服务器端执行。因此,在浏览器中使用"查看源文件"菜单是无法看到JSP源代码的,只能看到结果HTML代码。所有示例的源代码均通过一个单独的"examples"页面提供。


JavaServlet是一种开发Web应用的理想构架。JSP以Servlet技术为基础,又在许多方面作了改进。JSP页面看起来象普通HTML页面,但它允许嵌入执行代码,在这一点上,它和ASP技术非常相似。利用跨平台运行的JavaBean组件,JSP为分离处理逻辑与显示样式提供了卓越的解决方案。JSP必将成为ASP技术的有力竞争者。


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SQL语言简介


SQL全称是“结构化查询语言(StructuredQueryLanguage)”,最早的是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEMR开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言,得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle,Sybase,Informix,SQLserver这些大型的数据库管理系统,还是像VisualFoxporo,PowerBuilder这些微机上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。


StructuredQueryLanguage包含4个部分:


数据查询语言DQL-DataQueryLanguageSELECT

数据操纵语言DQL-,UPDATE,DELETE

数据定义语言DQL-DataDefinitionLanguageCREATE,ALTER,DROP

数据控制语言DQL-DataControlLanguageCOMMITWORK,ROLLBACKWORK


SQL的历史


在70年代初,

E.E.Codd

首先提出了关系模型。70年代中期,IBM公司在研制SYSTEMR关系数据库管理系统中研制了SQL语言,最早的SQL语言(叫SEQUEL2)是在1976年11月的IBMJournalofR&D上公布的。


1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2和SQL/DS数据库系统中也实现了SQL。


1986年10月,美国ANSI采用SQL作为关系数据库管理系统的标准语言(ANSIX3.135-1986),后为国际标准化组织(ISO)采纳为国际标准。


1989年,美国ANSI采纳在ANSIX3.135-1989报告中定义的关系数据库管理系统的SQL标准语言,称为ANSISQL89,该标准替代ANSIX3.135-1986版本。该标准为下列组织所采纳:


●国际标准化组织(ISO),为ISO9075-1989报告“”

●美国联邦政府,发布在(FIPSPUB)127


目前,所有主要的关系数据库管理系统支持某些形式的SQL语言,大部分数据库打算遵守ANSISQL89标准。


SQL的优点


SQL广泛地被采用正说明了它的优点。它使全部用户,包括应用程序员、DBA管理员和终端用户受益非浅。


(1)非过程化语言


SQL是一个非过程化的语言,因为它一次处理一个记录,对数据提供自动导航。SQL允许用户在高层的数据结构上工作,而不对单个记录进行操作,可操作记录集。所有SQL语句接受集合作为输入,返回集合作为输出。SQL的集合特性允许一条SQL语句的结果作为另一条SQL语句的输入。SQL不要求用户指定对数据的存放方法。这种特性使用户更易集中精力于要得到的结果。所有SQL语句使用查询优化器,它是RDBMS的一部分,由它决定对指定数据存取的最快速度的手段。查询优化器知道存在什么索引,哪儿使用合适,而用户从不需要知道表是否有索引,表有什么类型的索引。


(2)统一的语言


SQL可用于所有用户的DB活动模型,包括系统管理员、数据库管理员、应用程序员、决策支持系统人员及许多其它类型的终端用户。基本的SQL命令只需很少时间就能学会,最高级的命令在几天内便可掌握。SQL为许多任务提供了命令,包括:


●查询数据

●在表中插入、修改和删除记录

●建立、修改和删除数据对象

●控制对数据和数据对象的存取

●保证数据库一致性和完整性


以前的数据库管理系统为上述各类操作提供单独的语言,而SQL将全部任务统一在一种语言中。


(3)是所有关系数据库的公共语言


由于所有主要的关系数据库管理系统都支持SQL语言,用户可将使用SQL的技能从一个RDBMS转到另一个。所有用SQL编写的程序都是可以移植的。


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Java语言简介


一.Java的由来


当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?


Java语言其实最是诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。


在Java出现以前。Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEN中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力,面SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都想到:噢,这正是我想要的。于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下了变成了白天鹅。


二.Java的定义


Java是一种简单的,面象对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。


Java的开发环境有不同的版本,如sun公司的JavaDevelopersKit,简称JDK。后来微软公司推出了支持Java规范的MicrosoftVisualJ++Java开发环境,简称VJ++。


三.Java的特点


1.平台无关性


平台无关性是指Java能运行于不同的平台。Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与机器无关,Java虚拟机(JavaVirtualMachine)是建立在硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能,提供于不同平台的接口的。


2.安全性


Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的非法访问


3.面向对象


Java吸取了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,利用类的优点,实现了程序的简洁性和便于维护性。类的封装性、继承性等有关对象的特性,使程序代码只需一次编译,然后通过上述特性反复利用。程序员只需把主要精力用在类和接口的设计和应用上。Java提供了众多的一般对象的类,通过继承即可使用父类的方法。在Java中,类的继承关系是单一的非多重的,一个子类只有一个父类,子类的父类又有一个父类。Java提供的Object类及其子类的继承关系如同一棵倒立的树形,根类为Object类,Object类功能强大,经常会使用到它及其它派生的子类。


4.分布式


Java建立在扩展TCP/IP网络平台上。库函数提供了用HTTP和FTP协议传送和接受信息的方法。这使得程序员使用网络上的文件和使用本机文件一样容易。


5.键壮性


Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自已操纵内存减少了内存出错的可能性。Java还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能。这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期。Java提供:Null指针检测、数组边界检测、异常出口、Bytecode校验。


四.Java与C/C++语言


Java提供了一个功能强大语言的所有功能,但几乎没有一点含混特征。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java设计成C++形式,让大家很容易学习。


Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。


Java去掉了以下几个C和C++功能:

指针运算

结构

typedefs

#define

需要释放内存


这将减少了平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。


面象对象:Java实现了C++的基本面象对象技术并有一些增强,(为了语言简单,删除了一些功能)。Java处理数据方式和用对象接口处理对象数据方式一样。


五.Java与Internet


我们知道,早先的www仅可以传送文本和图片,Java的出现实现了互动的页面,是一次伟大的革命。


Java并不是为Internet,WWW而设计的,它也可以用来编写独立的应用程序。Java是一种面向对象语言。Java语言类似于C++语言,所以已熟练掌握C++语言的编程人员,再学习Java语言就容易得多!Java程序需要编译。实际上有两种Java程序:一种Java应用程序是一个完整的程序,如Web浏览器。一种Java小应用程序是运行于Web浏览器中的一个程序.


Java程序和它的浏览器HotJava,提供了可让你的浏览器运行程序的方法。你能从你的浏览器里直接播放声音。你还能播放页面里的动画。Java还能告诉你的浏览器怎样处理新的类型文件。当我们能在2400baud线上传输视频图象时,HotJava将能显示这些视频。


当今Internet的一大发展趋势是电子商务,而Internet的安全问题是必须解决的问题,通常大的部门应设置防火墙,阻止非法侵入。


电子商务是当今的热门话题,然而传统的编程语言难以胜任电子商务系统,电子商务要求程序代码具有基本的要求:安全、可靠、同时要求能与运行于不同平台的机器的全世界客户开展业务。Java以其强安全性、平台无关性、硬件结构无关性、语言简洁同时面向对象,在网络编程语言中占据无可比拟的优势,成为实现电子商务系统的

B. gcc和g 的区别

我们在编译c/c++代码的时候,有人用gcc,有人用g++,于是各种说法都来了,譬如c代码用gcc,而c++代码用g++,或者说编译用 gcc,链接用g++,一时也不知哪个说法正确,如果再遇上个extern "C",分歧就更多了,这里我想作个了结,毕竟知识的目的是令人更清醒,而不是更糊涂。
误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码
两者都纤冲可以,但是请注意:
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
if(argv == 0) return;
printString(argv);
return;
}
int printString(char* string) {
sprintf(string, "This is a test.\n");
}
如果按照C的语法规则,OK,没问题,但是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:“printString未定义”;
“cannot convert `char**' to `char*”;
”return-statement with no value“;
分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。
2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。
误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会
实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。
误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++
严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。
误区四:extern "C"与gcc/g++有关系
实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下:
me.h:
extern "C" void CppPrintf(void);
me.cpp:
#include <iostream>
#include "me.h"
using namespace std;
void CppPrintf(void)
{
cout << "Hello\锋晌n";
}
test.cpp:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "me.h"
int main(void)
{
CppPrintf();
return 0;
}
1. 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv //注意此函数的命名
.type CppPrintf, @function
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv //注意此函数的命名
.type CppPrintf, @function
完全相同!

2. 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命银竖锋名有什么不同
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
[root@root GCC]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv //注意此函数的命名
.type _Z9CppPrintfv, @function
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
[root@root G++]# less me.s
.globl _Z9CppPrintfv //注意此函数的命名
.type _Z9CppPrintfv, @function
完全相同!
【结论】完全相同,可见extern "C"与采用gcc/g++并无关系,以上的试验还间接的印证了前面的说法:在编译阶段,g++是调用gcc的。

C. vs编译优化每次优化结果都一样吗

每次使用VS编译器进行编译优化时,优化结果并不总是完全相同的,尤其是当代码茄和和输入参数不同的时候。优化的结果是取决于代码和输入参数的,所以每次优化结果可能会有所不同。然而,对于相同的代码和输入参数,同一个编译器版本的编译优化结果应该是相同的,这是因为编译器的编译规则和竖铅语法分析是一样的,优化的算法和策略也是一致的,所以最终生成的机器码也应该是相颤纤盯同的。拓展内容:为了保证编译器生成可重复的优化结果,可以通过指定编译选项来控制编译器中某些优化行为的开关状态,以达到一类特定优化行为的一致性。例如,C/C++ 的编译器选项 /Oi 可以控制是否允许将部分函数(intrinsic functions)替换成更高效的机器码实现。此外,还可以通过传递相同的编译参数和控制优化的命令行选项以实现一致性。这

D. 三、内核&文件系统编译

一、编译官方提供的内核源码

1、解压官方提供的内核源码包

2、根据官方提供的配置文件对内核进行配置,方式如下
make  ARCH=arm      xxxxx_defult_config
cp   arch/arm/xxxxx_config    .config

3、打开图形界面对内核进行配置,根据需要增加或者删除模块和其他内容

4、对内核进行编译
make  ARCH=arm    CROSS_COMPILE=arm-hisiv300-linux-uclibcgnueabi-    uImage  -j6
或者编辑Makefile文件,对其中的ARCH变量和CROSS_COMPILE变量进行修改,然后执行make uImage

5、在编译编译的时候回出现mkimage命令缺失,这个命令是UBootr提供的,在编译的UBoot路径下面找到这个命令,即可直接使用

6、编译的时候各个方面需要一致性,
                1、编译的内核的交叉编译工具链如果支持硬件浮点数运算那么在配置内核的时候也需要添加硬件浮点数的支持
                        Kernel Features --->
                            [*] Use the ARM EABI to compile the kernel
                2、在编译的内核的时候注意保持不要做太多的修改,否则会出问题

7、编译内核模块
    make  ARCH=arm    CROSS_COMPILE=arm-hisiv300-linux-uclibcgnueabi-    moles  -j6

8、安装内核模块到指定的目录中去
make moles_install ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiv300-linux-uclibcgnueabi- INSTALL_MOD_PATH=/home/fu/hisi/kernel/build

9、不要采用内核模块安装的命令来安装内核,因为内核不需要安装,在arch/arm/boot/uImage就是所需要的内核文件

二、编译官方提供的busybox来构建根文件系统

1、解压需要编译的busybox源码

2、进入源码中对busybox进行配置,主要是配置交叉编译工具链
Busybox Settings --->Build Options ---> 下面有关于busybox是否配置为采用共享库的模式,还有添加交叉编译工具链的前缀

3、配置需要的文件和命令进行添加或者删除

4、然后执行命令make -jn   && make install

5、创建根文件系统需要的其他的文件和目录,在一个空白的目录中首先拷贝busybox/_install下面的bin、sbin、usr目录到空白目录中,在空白目录中创建其余的所需要的目录文件 bin dev etc home lib linuxrc mnt opt proc sbin sys tmp usr var等以上目录

6、接下来在lib目录中复制内核模块,在编译内核的时候模块安装在了指定的地方,直接拷贝过来就行。

6、创建文件系统所需要的其他文件,配置文件(最简单的办法就是直接复制busybox文件下面的example文件夹里面的东西)
1、/etc/inittab     填写或者    一下是最基本的,还有其他的需要填写
# /etc/inittab
::sysinit:/etc/init.d/rcS                    //指定初始化脚本
::askfirst:-/bin/sh                            //指定第一次输入回车后打开的shell
::ctrlaltdel:/sbin/reboot                //指定这三个按键按下后的反应
::shutdown:/bin/umount -a -r        //指定关机是进行的操作

2、/etc/init.d/rcS                //这个就没有详细额硬性规定了,写入需要初始化的东西即可
#!/bin/sh
mount -a

3、/etc/fstab                        //写入mount -a是要自动挂载的文件系统
# device mount-point type options mp fsck order
proc          /proc        proc  defaults        0    0
tmpfs          /tmp        tmpfs  defaults        0    0

7、拷贝需要用到的库文件,在交叉编译工具链下面存放
arm-linux-xxxxxx-gcc/lib
海思的开发板是在和tahet/lib下面,切记。

E. 英辑编译总结:SCI论文润色过程中常见问题

英辑编译分析整理了对英语进行加工和润色过程中的常见问题,给大家提供参考。英辑编译的SCI论文润色团队全部由以来自美国、英国、加拿大、澳大利亚等发达国家的科研工作者组成。他们曾在世界知名院校担任教授,副教授,在国际着名SCI期刊发表论文上百篇,并长期担任世界知名SCI期刊评审专家,了解知名SCI期刊专业语言风格。他们不仅擅长从英文科学论文的角度出发,修改字词、语法和句式结构,还能更为细致地对稿件的语言逻辑、表达风格、行文结构等方面提出建议和指导,使稿件母语化的同时,丰富论文的专业性,提升稿件录用几率。

对大多数中国作者而言,由于语言功底不够,或者缺乏英文学术论文翻译经验等原因,在英文论文的写作过程中普遍存在升型宽语法句法、词语搭配租如等文字表达方面问题。因此,必须重视英文语言加工及润色工作。这篇文章中,易智编译主要整理了冠词使用问题、一致性问题、美式英语与英式英语混用问题。

一 、 冠词使用问题

英语与汉语属不同语系,在语言思维方式和行文方式、词类系统和构词结构、用词倾向和词序乃至句法结构等方面均存在差异。汉语无冠词、多量词,英文有冠词、少量词,这是英语与汉语在词类系统上的典型差异,很多国内作者及母语非英语的国外作者易在冠词使用方面出错。

英语中冠词分为不定冠词和定冠词,不定冠词有a和an两种形式,定冠词即the。

一般而言,不定冠词表述泛指,与“one”同源,用于单数可数名词,定冠词则表述特指;第一次出现时通常用不定冠词,再次出现时加定冠词;抽象名词和不可数名词前不用不定冠词,一般也不用定冠词。

需注意下列几种易出错情况:

其一,抽象名词一般为不可数名词,但当某些抽象名词表示“分析一下、计算一下、了解一下;作一下研究、作一下考查、作一下比较”等含义时,通常前面用不定冠词;

其二,为避免重复,两个并列名词前若使用相同冠词,可保留第一个冠词而省去后面的冠词;

其三,定冠词the可置于姓氏前表示归属,表达“由……提出的……”“由……发现的……”等意思。此外,不加the而在姓氏后加’s,也可表达同样意思。但同时使用the和’s则是错误的;

其四,不定冠词用a还是an取决于后一名词读音的第一个音素是否为元音,而非该名词首字母;

其五,冠词一般位于名词及该名词前置修饰语前,但在某些特殊情况下冠词会出现在名词的前置修饰语后。

二 、 主谓一致问题

主谓一致,即谓语动词和主语人称和数量一致。主谓不一致问题易导致误解和阅读不顺畅。经常出现问题的是并列词语作主语的情形,即复合主语主谓一致问题。

其一,由and连接的两个及两个以上的词或词组构成的复合主语,谓语动词一般采用复数,但当复合主语的实际意义为单数时,谓语用单数。当并列单数名词前有every、each或no时,谓语动词通常用单数。

其二,由or、either …or、neither… nor、not only…but(also)、not…but连接的复合主语,通常谓语动词和相邻词语一致。

其三,存在句“there be”“there exist”句型中,主语为复合主语时,谓语动词一般与靠近的主语一致(遵循就近原则)。

其四,带有as well as、rather than、more than、together with 等插入语时,插入语不影响主谓关系。

三 、 美式英语与英式英语混用问题

在向世界性语言演变过程中,美式英语与英式英语的差别正快速消失。在使用正式文体的学术期刊中,美式英语与英式英语间差别不大,但仍存在差异,特别是在拼写方面。同一篇文章中应保持一种风格,避免将英式、美式英语混用。如center、color、focused、specilize是美式英吵亮语拼法,centre、colour、focussed、specialise是英式英语拼法。很多作者在写作中没有注意到美式与英式英语的区别,用词较随意,造成一定拼写混乱,应予以纠正统一。

目前,要做到论文的正确翻译,对国内的作者来说是一个难题。一方面,作者可以借助词典、翻译软件等工具,选取使用频率较高的表达并在全文中保持一致,尽量做到准确翻译论文。另一方面,也要不断学习相关专业知识,注重专业术语的积累,做到既懂专业,又懂语言,从而减少上述问题的出现。

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F. 如何解决linux下编译环境,运行环境不同的问题

最好的解决办法就是用相同版本的操作系统,使用相同的shell,设定相同的环境变量 所有的环境一致才能保证编译的一致性

G. 编译原理全部的名词解释

书上有别那么懒!.
编译过程的六个阶段:词法分析,语法分析,语义分析,中间代码生成,代码优化,目标代码生成
解释程序:把某种语言的源程序转换成等价的另一种语言程序——目标语言程序,然后再执行目标程序.解释方式是接受某高级语言的一个语句输入,进行解释并控制计算机执行,马上得到这句的执行结果,然后再接受下一句.
编译程序:就是指这样一种程序,通过它能够将用高级语言编写的源程序转换成与之在逻辑上等价的低级语言形式的目标程序(机器语言程序或汇编语言程序).
解释程序和编译程序的根本区别:是否生成目标代码
句子的二义性(这里的二义性是指语法结构上的.):文法G[S]的一个句子如果能找到两种不同的最左推导(或最右推导),或者存在两棵不同的语法树,则称这个句子是二义性的.
文法的二义性:一个文法如果包含二义性的句子,则这个文法是二义文法,否则是无二义文法.
LL(1)的含义:(LL(1)文法是无二义的; LL(1)文法不含左递归)
第1个L:从左到右扫描输入串 第2个L:生成的是最左推导
1 :向右看1个输入符号便可决定选择哪个产生式
某些非LL(1)文法到LL(1)文法的等价变换: 1. 提取公因子 2. 消除左递归
文法符号的属性:单词的含义,即与文法符号相关的一些信息.如,类型、值、存储地址等.
一个属性文法(attribute grammar)是一个三元组A=(G, V, F)
G:上下文无关文法.
V:属性的有穷集.每个属性与文法的一个终结符或非终结符相连.属性与变量一样,可以进行计算和传递.
F:关于属性的断言或谓词(一组属性的计算规则)的有穷集.断言或语义规则与一个产生式相联,只引用该产生式左端或右端的终结符或非终结符相联的属性.
综合属性:若产生式左部的单非终结符A的属性值由右部各非终结符的属性值决定,则A的属性称为综合属
继承属性:若产生式右部符号B的属性值是根据左部非终结符的属性值或者右部其它符号的属性值决定的,则B的属性为继承属性.
(1)非终结符既可有综合属性也可有继承属性,但文法开始符号没有继承属性.
(2) 终结符只有综合属性,没有继承属性,它们由词法程序提供.
在计算时: 综合属性沿属性语法树向上传递;继承属性沿属性语法树向下传递.
语法制导翻译:是指在语法分析过程中,完成附加在所使用的产生式上的语义规则描述的动作.
语法制导翻译实现:对单词符号串进行语法分析,构造语法分析树,然后根据需要构造属性依赖图,遍历语法树并在语法树的各结点处按语义规则进行计算.
中间代码(中间语言)
1、是复杂性介于源程序语言和机器语言的一种表示形式.
2、一般,快速编译程序直接生成目标代码.
3、为了使编译程序结构在逻辑上更为简单明确,常采用中间代码,这样可以将与机器相关的某些实现细节置于代码生成阶段仔细处理,并且可以在中间代码一级进行优化工作,使得代码优化比较容易实现.
何谓中间代码:源程序的一种内部表示,不依赖目标机的结构,易于代码的机械生成.
为何要转换成中间代码:(1)逻辑结构清楚;利于不同目标机上实现同一种语言.
(2)便于移植,便于修改,便于进行与机器无关的优化.
中间代码的几种形式:逆波兰记号 ,三元式和树形表示 ,四元式
符号表的一般形式:一张符号表的的组成包括两项,即名字栏和信息栏.
信息栏包含许多子栏和标志位,用来记录相应名字和种种不同属性,名字栏也称主栏.主栏的内容称为关键字(key word).
符号表的功能:(1)收集符号属性 (2) 上下文语义的合法性检查的依据: 检查标识符属性在上下文中的一致性和合法性.(3)作为目标代码生成阶段地址分配的依据
符号的主要属性及作用:
1. 符号名 2. 符号的类型 (整型、实型、字符串型等))3. 符号的存储类别(公共、私有)
4. 符号的作用域及可视性 (全局、局部) 5. 符号变量的存储分配信息 (静态存储区、动态存储区)
存储分配方案策略:静态存储分配;动态存储分配:栈式、 堆式.
静态存储分配
1、基本策略
在编译时就安排好目标程序运行时的全部数据空间,并能确定每个数据项的单元地址.
2、适用的分配对象:子程序的目标代码段;全局数据目标(全局变量)
3、静态存储分配的要求:不允许递归调用,不含有可变数组.
FORTRAN程序是段结构,不允许递归,数据名大小、性质固定. 是典型的静态分配
动态存储分配
1、如果一个程序设计语言允许递归过程、可变数组或允许用户自由申请和释放空间,那么,就需要采用动态存储管理技术.
2、两种动态存储分配方式:栈式,堆式
栈式动态存储分配
分配策略:将整个程序的数据空间设计为一个栈.
【例】在具有递归结构的语言程序中,每当调用一个过程时,它所需的数据空间就分配在栈顶,每当过程工作结束时就释放这部分空间.
过程所需的数据空间包括两部分
一部分是生存期在本过程这次活动中的数据对象.如局部变量、参数单元、临时变量等;
另一部分则是用以管理过程活动的记录信息(连接数据).
活动记录(AR)
一个过程的一次执行所需要的信息使用一个连续的存储区来管理,这个区 (块)叫做一个活动记录.
构成
1、临时工作单元;2、局部变量;3、机器状态信息;4、存取链;
5、控制链;6、实参;7、返回地址
什么是代码优化
所谓优化,就是对代码进行等价变换,使得变换后的代码运行结果与变换前代码运行结果相同,而运行速度加快或占用存储空间减少.
优化原则:等价原则:经过优化后不应改变程序运行的结果.
有效原则:使优化后所产生的目标代码运行时间较短,占用的存储空间较小.
合算原则:以尽可能低的代价取得较好的优化效果.
常见的优化技术
(1) 删除多余运算(删除公共子表达式) (2) 代码外提 +删除归纳变量+ (3)强度削弱; (4)变换循环控制条件 (5)合并已知量与复写传播 (6)删除无用赋值
基本块定义
程序中只有一个入口和一个出口的一段顺序执行的语句序列,称为程序的一个基本块.
给我分数啊.

H. java编译器与java运行器版本一致性问题

你如果想向下兼容,可以在javac或java命令后加上你代码实际的版本,比如-1.1

I. C语言编译、连接的各种错误

编译器错误 C2001 错误消息
常数中有换行符
字符串常数不能继续到第二行,除非进行下列操作:
•用反斜杠结束第一行。
•用一个双引号结束第一行上的字符串,并在下一行用另一个双引号开始该字符串。
用 \n 结束第一行是不够的。
编译器错误 C2002 错误消息
无效的宽字符常数
多字节字符常数是非法的。
通过检查下面的可能原因进行修复
1.宽字符常数包含的字节比需要的多。
2.未包括标准头文件 STDDEF.h。
3.宽字符不能与一般字符串连接。
4.宽字符常数之前必须是字符“L”:
编译器错误 C2003 错误消息
应输入“defined id”
标识符必须跟在预处理器关键字之后。
编译器错误 C2004 错误消息
应为“defined(id)”
标识符必须出现在预处理器关键字之后的括号中。
也可能由于为 Visual Studio .NET 2003 进行的编译器一致性工作生成此错误:在预处理器指

令中缺少括号。
如果预处理器指令缺少右括号,则编译器将生成一个错误。
编译器错误 C2005 错误消息
#line 应跟一个行号,却找到“token”
#line 指令后面必须跟行号。
编译器错误 C2006 错误消息
“directive”应输入文件名,却找到“token”
诸如 #include 或 #import 等指令需要文件名。若要解决该错误,请确保 token 是一个有效

文件名。并且将该文件名放在双引号或尖括号中。
编译器错误 C2007 错误消息
#define 语法
#define 后未出现标识符。若要解决该错误,请使用标识符。
编译器错误 C2008 错误消息
“character”: 宏定义中的意外
该字符紧跟在宏名之后。若要解决该错误,宏名之后必须有一个空格。
编译器错误 C2009 错误消息
宏形式“identifier”重复使用
宏定义的形参表多次使用该标识符。宏的参数列表中的标识符必须是唯一的。
编译器错误 C2010 错误消息
“character”: 宏形参表中的意外
该字符在宏定义的形参表中使用不正确。移除该字符以解决该错误。
编译器错误 C2011 错误消息
“identifier”:“type”类型重定义
该标识符已定义为 type 类型。如果多次将某个类型库导入同一个文件,也可能生成 C2011


编译器错误 C2012 错误消息
在“<”之后缺少名称
#include 指令缺少所需的文件名。
编译器错误 C2013 错误消息
缺少“>”
#include 指令缺少右尖括号。添加右尖括号以解决该错误。
编译器错误 C2014 错误消息
预处理器命令必须作为第一个非空白空间启动
预处理器指令的 # 符号必须是非空白行上的第一个字符。
编译器错误 C2015 错误消息
常数中的字符太多
一个字符常数包含的字符多于两个。标准字符常数只能包含一个字符,长字符常数只能包含两

个字符。
转义序列(如 \t)将被转换为单个字符。
当使用 Microsoft 扩展将字符常数转换为整数时,也可能发生 C2015。
编译器错误 C2017 错误消息
非法的转义序列
转义序列(如 \t)出现在字符或字符串常数之外。
当 stringize 运算符与包括转义序列的字符串一起使用时会发生 C2017。
编译器错误 C2018 错误消息
未知字符“hexnumber”
源文件包含一个意外的 ASCII 字符,该字符由其十六进制数标识。若要解决该错误,请移除

该字符。
编译器错误 C2019 错误消息
应找到预处理器指令,却找到“character”
该字符跟在 # 符号的后面,但它不是预处理器指令的第一个字母。
编译器错误 C2020 错误消息
“member”:“class”成员重定义
从基类或结构继承的成员被重定义。不能重定义继承成员,除非它在基类中被声明为 virtual


编译器错误 C2021 错误消息
应输入指数值,而非“character”
用作浮点常数的指数的字符是一个无效数字。确保使用的指数在范围之内。
编译器错误 C2022 错误消息
“number”: 对字符来说太大
字符或字符串常数中跟在反斜杠 (\) 后面的八进制数字太大,不能表示字符。
编译器错误 C2026 错误消息
字符串太大,已截断尾部字符
该字符串的长度超过了 16380 个单字节字符的**。
连接相邻字符串之前,字符串的长度不能超过 16380 个单字节字符。
大约为此长度的一半的 Unicode 字符串也会生成此错误。
编译器错误 C2027 错误消息
使用了未定义类型“type”
类型只有经过定义才能使用。若要解决该错误,请确保在引用类型前已对其进行了完全定义。
有可能声明一个指向已声明但未定义的类型的指针。但是 Visual C++ 不允许引用未定义的类

型。
编译器错误 C2028 错误消息
结构/联合成员必须在结构/联合中
结构或联合成员必须在结构或联合内部声明。
编译器错误 C2030 错误消息
“identifier”: 结构/联合成员重定义
结构或联合将同一标识符用于多个成员。
编译器错误 C2032 错误消息
“identifier”: 函数不能是结构/联合“structorunion”的成员
该结构或联合中的一个成员函数在 C++ 中允许使用而在 C 中却不允许。若要解决该错误,请

编译为 C++ 程序或移除该成员函数。
编译器错误 C2033 错误消息
“identifier”: 位域不能有间接寻址
该位域被声明为指针,这是不允许的。
编译器错误 C2034 错误消息
“identifier”: 位域类型对于位数太小
该位域声明中位的数目超过了基类型的大小。
编译器错误 C2036 错误消息
“identifier”: 未知的大小
对 identifier 的操作需要数据对象的大小,而该大小无法确定。
编译器错误 C2039 错误消息
“identifier1”: 不是“identifier2”的成员
该代码错误调用或引用了结构、类或联合的成员。
编译器错误 C2040 错误消息
“operator”:“identifier1”与“identifier2”的间接寻址级别不同
涉及该运算符的表达式具有不一致的间接寻址级别。
如果两个操作数都是算术的或都是非算术的(如数组或指针),则不用更改就可使用它们。如

果一个操作数是算术的,而另一个不是,则算术运算符将转换为非算术类型。
编译器错误 C2041 错误消息
非法的数字“character”(用于基“number”)
指定的字符不是基(如八进制或十六进制)的有效数字。
编译器错误 C2042 错误消息
signed/unsigned 关键字互相排斥
在单个声明中使用关键字 signed 和 unsigned。
编译器错误 C2043 错误消息
非法 break
break 仅在 do、for、while 或 switch 语句中合法。
编译器错误 C2044 错误消息
非法 continue
continue 仅在 do、for 或 while 语句中合法。
编译器错误 C2045 错误消息
“identifier”: 标签重定义
该标签出现在同一函数中的多条语句之前。
编译器错误 C2046 错误消息
非法的 case
关键字 case 只能出现在 switch 语句中。
编译器错误 C2047 错误消息
非法的 default
关键字 default 仅能出现在 switch 语句中。
编译器错误 C2048 错误消息
默认值多于一个
switch 语句包含多个 default 标签。删除其中一个 default 标签可解决该错误。
编译器错误 C2050 错误消息
switch 表达式不是整型
switch 表达式计算结果为一个非整数值。若要解决该错误,请在 switch 语句中只使用整数

值。
编译器错误 C2051 错误消息
case 表达式不是常数
Case 表达式必须是整数常数。
编译器错误 C2052 错误消息
“type”: 非法的 case 表达式类型
Case 表达式必须是整数常数。
编译器错误 C2053 错误消息
“identifier”: 宽字符串不匹配
宽字符串被分配给了一个不兼容的类型。
编译器错误 C2054 错误消息
在“identifier”之后应输入“(”
该函数标识符用在需要尾部括号的上下文中。
导致该错误的可能原因是省略了复杂初始化上的等号 (=)。
编译器错误 C2055 错误消息
应输入形参表,而不是类型表
函数定义包含参数类型列表而不包含形参表。ANSI C 需要命名的形参,除非它们是 void 或

是省略号 (...)。
编译器错误 C2056 错误消息
非法表达式
表达式因前一个错误而无效。
编译器错误 C2057 错误消息
应输入常数表达式
上下文要求常数表达式,即其值在编译时已知的表达式。
编译器错误 C2058 错误消息
常数表达式不是整型
该上下文需要整数常数表达式。
编译器错误 C2059 错误消息
语法错误 :“token”
该标记导致语法错误。
若要确定原因,则不仅要检查在错误信息中列出的行,还要检查该行上面的行。下面的示例对

声明 j 的行生成了错误信息,而该错误的真正源却出现在其上面的行中。
如果对行的检查没有获得有关可能出现的问题的任何线索,则尝试注释掉在错误信息中列出的

行以及可能出现在该行上面的若干行。
如果该错误信息在紧跟 typedef 变量的符号上出现,则检查该变量是否已在源代码中定义。
如果符号没有计算出任何结果(在使用 /Dsymbol= 编译时可能发生),可能会导致 C2059。
可能收到 C2059 的另一个特定原因是编译在函数的默认参数中指定了结构的应用程序。参数的

默认值必须是一个表达式。初始值设定项列表(如用于初始化结构的初始值设定项列表)不是表达式。其解决方法是定义一

个执行所需初始化的构造函数。
编译器错误 C2060 错误消息
语法错误 : 遇到文件结束
至少还需要一个标记。
编译器错误 C2061 错误消息
语法错误: 标识符“identifier”
编译器发现了不应在此出现的标识符。请确保在使用 identifier 之前对其进行声明。
初始值设定项可能括在了括号中。为避免该问题,请将声明符括在括号中或使其成为 typedef


在编译器将表达式作为类模板参数检测时也可能导致此错误;使用 typename 告诉编译器它是

一个类型。
编译器错误 C2062 错误消息
意外的类型“type”
编译器不需要类型名称。
编译器处理构造函数的参数列表中未定义类型的方式也可能导致 C2062。如果编译器遇到未定

义的(拼错了吗?)类型,则它假定构造函数是一个表达式,并发出 C2062。若要解决此错误,请只使用构造函数参数列表

中的定义类型。
编译器错误 C2063 错误消息
“identifier”: 不是函数
该标识符用作函数,但未声明为函数。
编译器错误 C2064 错误消息
项不会计算为接受“number”个参数的函数
通过表达式调用了函数。该表达式未计算为函数指针。
编译器错误 C2065 错误消息
“identifier”: 未声明的标识符
在可使用变量的类型前必须在声明中指定它。在可以使用函数前必须在声明或原型中指定该函

数使用的参数。
可能的原因:
1.您正在用 C 运行库的调试版本进行编译,在 for 循环中声明标准 C++ 库迭代器变量,然后

尝试在 for 循环范围外使用该迭代器变量。 用 C 运行库的调试版本编译标准 C++ 库代码暗指使用 /Zc:forScope。有关更

多信息,请参见调试迭代器支持。
2.可能正在调用当前不受生成环境支持的 SDK 头文件中的函数。
3.省略必要的包含文件,尤其是在定义 VC_EXTRALEAN、WIN32_LEAN_AND_MEAN 或

WIN32_EXTRA_LEAN 时。这些符号从 windows.h 和 afxv_w32.h 中排除了一些头文件以加快编译。(在 windows.h 和

afxv_w32.h 中查找排除的头文件的最新说明。)
4.标识符名拼写错误。
5.标识符使用了错误的大小写字母。
6.字符串常数的后面缺少右引号。
7.命名空间范围不正确。例如,若要解析 ANSI C++ 标准库函数和运算符,则必须用 using 指

令指定 std 命名空间。下面的示例未能编译,因为 using 指令被注释掉,并且在 std 命名空间中定义了 cout:
编译器错误 C2066 错误消息
转换到函数类型是非法的
在 ANSI C 中,函数指针和数据指针间的转换是非法的。
编译器错误 C2067 错误消息
转换到数组类型是非法的
对象被转换成了数组类型。
编译器错误 C2069 错误消息
“void”项到非“void”项的强制转换
类型 void 不能转换成任何其他类型。
编译器错误 C2070 错误消息
“type”: 非法的 sizeof 操作数
sizeof 运算符需要一个表达式或类型名称。
编译器错误 C2071 错误消息
“identifier”: 非法的存储类
声明 identifier 所用的存储类无效。
编译器错误 C2072 错误消息
“identifier”: 函数的初始化
错误指定了函数初始值设定项。
编译器错误 C2073 错误消息
“identifier”: 部分初始化数组的元素必须有默认构造函数
为用户定义的类型或常数的数组指定的初始值设定项太少。如果没有为数组成员指定明确的初

始值设定项及其对应的构造函数,则必须提供默认的构造函数。
编译器错误 C2074 错误消息
“identifier”:“class-key”初始化需要大括号
在指定的类、结构或联合初始值设定项两边没有大括号。
编译器错误 C2075 错误消息
“identifier”: 数组初始化需要大括号
在指定的数组初始值设定项两边没有大括号。
编译器错误 C2077 错误消息
非标量字段初始值设定项“identifier”
试图用非标量(结构、联合、数组或类)初始化位域。使用整数值或浮点值。
编译器错误 C2078 错误消息
初始值设定项太多
初始值设定项的数目超过了要初始化的对象数。
编译器错误 C2079 错误消息
“identifier”使用未定义的类/结构/联合“name”
指定的标识符是一个未定义的类、结构或联合。
初始化匿名联合时,可能会导致此错误。
编译器错误 C2081 错误消息
“identifier”: 形参表中的名称非法
标识符导致语法错误。
此错误可能是由使用形参表的旧形式导致的。必须在形参表中指定形参的类型。
编译器错误 C2082 错误消息
形参“identifier”的重定义
在函数体中重新声明了函数的形参。若要解决该错误,请移除该重定义。
编译器错误 C2083 错误消息
结构/联合比较非法
结构或联合直接与另一个用户定义的类型进行比较。这是不允许的,除非已经定义了比较运算

符或者存在到标量类型的转换。
编译器错误 C2084 错误消息
函数“function”已有主体
函数已经定义。
在以前的 Visual C++ 版本中,
•编译器将接受解析为同一实际类型的多个模板的专用化,尽管附加的定义将永远不可用。现

在编译器将检测这些多重定义。
•__int32 和 int 已被视为单独的类型。编译器现在将 __int32 作为 int 的同义词处理。这

意味着,如果函数同时在 __int32 和 int 上重载,编译器将检测多个定义,并提供一个错误。
编译器错误 C2085 错误消息
“identifier”: 不在形参表中
该标识符在函数定义中声明而未在形参表中声明。(仅用于 ANSI C)
编译器错误 C2086 错误消息
“identifier”: 重定义
多次定义了该标识符,或者后面的声明与前一个不同。
C2086 也可能是增量编译引用的 C# 程序集的结果。重新生成该 C# 程序集以解决此错误。
编译器错误 C2087 错误消息
“identifier”: 缺少下标
具有多个下标的数组的定义缺少大于 1 的维度的下标值。
编译器错误 C2088 错误消息
“operator”: 对于“class-key”非法
没有为结构或联合定义该运算符。该错误只对 C 代码有效。
编译器错误 C2089 错误消息
“identifier”:“class-key”太大
指定的结构或联合超过 4GB 的**。
编译器错误 C2090 错误消息
函数返回数组
函数不能返回数组。请返回指向数组的指针。
编译器错误 C2091 错误消息
函数返回函数
函数不能返回函数。请返回指向函数的指针。
编译器错误 C2092 错误消息
“array name”数组元素类型不能是函数
不允许使用函数数组。请使用指向函数的指针的数组。
编译器错误 C2093 错误消息
“variable1”: 无法使用自动变量“variable2”的地址初始化
在用 /Za 编译时,程序试图将自动变量的地址用作初始值设定项。
编译器错误 C2094 错误消息
标签“identifier”未定义
goto 语句使用的标签在函数中不存在。
编译器错误 C2095 错误消息
“function”: 实参具有类型“void”:“number”参数
传递给函数的参数为 void 类型,这是不允许的。请改为使用指向 void 的指针 (void *)。
number 指示哪一个参数为 void。
编译器错误 C2097 错误消息
非法的初始化
通过检查下面的可能原因进行修复
1.使用非常数值初始化变量。
2.用长地址初始化短地址。
3.在用 /Za 编译时,用非常数表达式初始化局部结构、联合或数组。
4.用包含逗号运算符的表达式初始化。
5.用既非常数又非符号的表达式初始化。
编译器错误 C2099 错误消息
初始值设定项不是常数
此错误只由 C 编译器发出,而且只对非自动变量发生。编译器在程序的开头对非自动变量进

行初始化,并且用于对这些变量进行初始化的值必须是常数。
由于编译时与运行时的浮点精度环境设置(有关更多信息,请参见 _controlfp_s)可能不同

,因此,编译器无法在 /fp:strict 下对表达式执行常数合并。在这种情况下,也可能发生 C2099。
当常数合并失败时,编译器调用动态初始化,这在 C 中是不允许的。
要解决此错误,请将模块编译为 .cpp 文件或对表达式进行简化。

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