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为什么c项目编译要这么久

发布时间: 2023-05-16 06:09:20

❶ 为什么我用gcc编译c程序到最后无法自动生成一个exe程序

gcc 是 linux 系统下面的 C 语言编译器。它和 WINDOWS 系统下面的 Microsoft Visual Studio C++ 6.0 不同,在 WINDOWS 系统下面对任何的一个源程序,经编译、链接、到最终生成的所有可执行程序必定都是以 *.exe 结尾的,*.exe 是 WINDOWS 系统下面的可执行程序的后缀;而 gcc 对 C 语言进行编译,并没有规定可执行程序的具体名字到底是什么。举例如下:
$gcc my_program.c <cr>
如果在命令行中,没有带任何参数的话,如果 C 语言源程序没有任何语法错误的话,那么生成的缺省的可执行文件就是:a.out;
$gcc my_program.c -o my_runfile <cr>
如果在命令行中,指定:-o 参数,代表对 my_program.c 进行编译后,生成的可执行文件名为:my_runfile。

同理,在进行命令行编译过程中,只要指定了 -o 参数,那么你后面的可执行文件名,就随便由你自己决定了,这个就没有一定之规了。

❷ 各位大侠,小弟这个c语言程序为何在编译时老是一闪而过啊

//程序有错,正确信唯芦的如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
void string_ (char *from,char *to); //改过!改过!改过!改过!
char a[100]="I am a student"; //改过!改过!改过!改过!
char b[100]="You are a teacher"; /滑带/改过!改过!改过!改过!山首
printf("String a is %s:\nString b is %s:\n",a,b);
string_(a,b);
printf("String a is %s;\nString b is %s:\n",a,b);
system("pause");
return 0;
}
void string_ (char *from,char *to) //改过!改过!改过!改过!
{
while ((*to=*from)!='\0')
{
to++;from++;
}
}

❸ 为什么C语言编写的系统程序执行速度比用其他语言编写的快

C语言是高级语言,编译后生成可执行程序。
它的执行速度一般来说,比要通过解释执行的语言快。但比汇编语言慢。

不一定比其它高级语言快,例如,数学运算方面,可能不如fortran快,当然,假定两者用的算法完全一样。

如果算法不同,两种语言就不好比较了。例如,对整篇输入文章进行语句结构或词组结构替代,用Perl 脚本比C快。

计算机语言其实是人的工具,例如,菜刀,斧头,螺丝刀,各有所长,各有各的用途。菜刀切菜,斧头劈柴,换过来用也不是不是可以,斧头切菜,菜刀劈柴,效率差。

C语言同C语言比,速度也不一样。MS VC++ 同 TB不一样.
同一种C语言,编译时用了优化1,优化2,执行程序快慢不同。

❹ 我用vs.net2003编译c语言时,很简单的程序要等好久(超过5秒),并且结果界面仅仅停留一秒左右,怎么解决

编译时间长不是问题。。可能是你机器配置等的问题。
结果界面超过一秒,你可以在代码的最后加上system("pause");

❺ C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述

采纳了加我不懂问我</b> 一 C编译过程概述 目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++和Object C等语言编写的程序.GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活.最值得称道的一点就是它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如java、Fortran、Pascal、Mola-3和Ada等. Linux系统下的gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。 使用GCC编译程序时,编译过程可以被细分为四个阶段:
◆ 预处理(Pre-Processing)
◆ 编译(Compiling)
◆ 汇编(Assembling)
◆ 链接(Linking) 二 编译过程中各种文件介绍 1.以扩展名区分文件类型.c为后缀的文件,C语言源代码文件;
.a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;
.C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件;
.h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
.i 为后缀的文件,是已经预处理过的C源代码文件;
.ii为后缀的文件,是已经预处理过的C++源代码文件;
.m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;
.o为后缀的文件,是编译后的目标文件;
.s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;
.S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。 2.LINUX目标文件描述 LINUX 平台下三种主要的可执行文件格式:a.out(assembler and link editor output 汇编器和链接编辑器的输出)、COFF(Common Object File Format 通用对象文件格式)、ELF(Executable and Linking Format 可执行和链接格式)。其中ELF是x86 Linux系统 下的一种常用目标文件(object file)格式,有三种主要类型: (1)适于连接的可重定位文件(relocatable file),可与其它目标文件一起创建可执行文件和共享目标文件。编译产生的.o文件就属于这类。
(2)适于执行的可执行文件(executable file),用于提供程序的进程映像,加载到内存执行。这就是编译、链接之后形成的最终文件。
(3)共享目标文件(shared object file),连接器可将它与其它可重定位文件和共享目标文件连接成其它的目标文件,动态连接器又可将它与可执行文件和其它共享目标文件结合起来创建一个进程映像。这就是库文件,只指动态库文件。 详细了解请看本人收藏的《LINUX可执行文件分析》 三 编译过程详解 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下:
从图上可以看到,整个代码的编译过程分为编译和链接两个过程,编译对应图中的大括号括起的部分,其余则为链接过程。 1. 编译过程 编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。 1)编译 编译是读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,源文件的编译过程包含两个主要阶段: 第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。如#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中。这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。主要是以下几方面的处理: (1)宏定义指令, 如 #define a b
对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a则不被替换。还有 #undef,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。 (2)条件编译指令, 如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉。
(3)头文件包含指令, 如#include "FileName"或者#include <FileName>等。 在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。包含到c源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在 /usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(< >)。另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与c源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号("")。
(4)特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。
例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。

预编译程序所完成的基本上是对源程序的“替代”工作。经过此种替代,生成一个没有宏定义、没有条件编译指令、没有特殊符号的输出文件。这个文件的含义同没有经过预处理的源文件是相同的,但内容有所不同。下一步,此输出文件将作为编译程序的输出而被翻译成为机器指令。

第二个阶段编译、优化阶段,经过预编译得到的输出文件中,只有常量;如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。

编译程序所要作得工作就是通过词法分析和语法分析,在确认所有的指令都符合语法规则之后,将其翻译成等价的中间代码表示或汇编代码。

优化处理是编译系统中一项比较艰深的技术。它涉及到的问题不仅同编译技术本身有关,而且同机器的硬件环境也有很大的关系。优化一部分是对中间代码的优化。这种优化不依赖于具体的计算机。另一种优化则主要针对目标代码的生成而进行的。

对于前一种优化,主要的工作是删除公共表达式、循环优化(代码外提、强度削弱、变换循环控制条件、已知量的合并等)、复写传播,以及无用赋值的删除,等等。 后一种类型的优化同机器的硬件结构密切相关,最主要的是考虑是如何充分利用机器的各个硬件寄存器存放的有关变量的值,以减少对于内存的访问次数。另外,如何根据机器硬件执行指令的特点(如流水线、RISC、CISC、VLIW等)而对指令进行一些调整使目标代码比较短,执行的效率比较高,也是一个重要的研究课题。

2)汇编
汇编实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。目标文件中所存放的也就是与源程序等效的目标的机器语言代码。目标文件由段组成。通常一个目标文件中至少有两个段:代码段:该段中所包含的主要是程序的指令。该段一般是可读和可执行的,但一般却不可写。数据段:主要存放程序中要用到的各种全局变量或静态的数据。一般数据段都是可读,可写,可执行的。 2. 链接过程 由汇编程序生成的目标文件并不能立即就被执行,其中可能还有许多没有解决的问题。
例如,某个源文件中的函数可能引用了另一个源文件中定义的某个符号(如变量或者函数调用等);在程序中可能调用了某个库文件中的函数,等等。所有的这些问题,都需要经链接程序的处理方能得以解决。

链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够诶操作系统装入执行的统一整体。

根据开发人员指定的同库函数的链接方式的不同,链接处理可分为两种: (1)静态链接 在这种链接方式下,函数的代码将从其所在地静态链接库中被拷贝到最终的可执行程序中。这样该程序在被执行时这些代码将被装入到该进程的虚拟地址空间中。静态链接库实际上是一个目标文件的集合,其中的每个文件含有库中的一个或者一组相关函数的代码。 (2)动态链接
在此种方式下,函数的代码被放到称作是动态链接库或共享对象的某个目标文件中。链接程序此时所作的只是在最终的可执行程序中记录下共享对象的名字以及其它少量的登记信息。在此可执行文件被执行时,动态链接库的全部内容将被映射到运行时相应进程的虚地址空间。动态链接程序将根据可执行程序中记录的信息找到相应的函数代码。

对于可执行文件中的函数调用,可分别采用动态链接或静态链接的方法。使用动态链接能够使最终的可执行文件比较短小,并且当共享对象被多个进程使用时能节约一些内存,因为在内存中只需要保存一份此共享对象的代码。但并不是使用动态链接就一定比使用静态链接要优越。在某些情况下动态链接可能带来一些性能上损害。四 编译过程实例描述 linux中使用的gcc编译器把上述的几个过程集成,一个命令就能完成编译的整个过程。为了详细说明每个步骤,下面我们将分部执行。下图是gcc代理的编译过程
例程: 在linux下创建文件hello.c,内容如下,
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf ("Hello,everybody!\n");
return 0;
} ◆ 预处理(Pre-Processing)
使用-E参数可以让GCC在预处理结束后停止编译过程,对应的命令是cpp,
# gcc -E hello.c -o hello.i 用编辑器打开hello.i,可以看到stdio.h文件被展开到了hello.i中。 ◆ 编译(Compiling)
使用-S参数将hello.i编译为汇编程序,使用的命令是cc -S,
#gcc –S hello.i –o hello.s 用编辑器打开hello.s,显然已经变成了汇编代码。 ◆ 汇编(Assembling)
使用-c参数将hello.s编译为目标文件,对应的命令是as,
#gcc –c hello.s –o hello.o 可以利用工具readelf或者objmp读出hello.o的信息。 ◆ 链接(Linking) 产生可执行文件,利用命令ld
# gcc hello.o -o hello
利用readelf,可以看到hello.o和hello文件的区别。

❻ 为什么自己编译的c语言程序会一闪而过

方法很多,其中一个是
在main函数中,结尾处(return之前)加入语句:system("pause");

❼ java编译为什么那么慢

ecplipse编译慢,并不是说编译的工具慢,是由于工程代码很多,导致内存短时间产生不够的现象,表现出来的就是很慢。
很多程序在进行大数据的计算或者数据库的操作,都需要很多的内存来计算或者保存数据,编译环境这时候就会很卡。

❽ C语言 编译、组件、执行

一般来说编译过后就成了基本上能执行的2进制代码。但是这些2进制代码并不完善,一个程序往往需要调用不止一部分的代码,所以需要把这些代码全部整合起来才能执行。

即时你的程序看起来只有一个文件,但是编译过后,多多少少里面至少会调用到一些操作系统功能,和其它的一些设置,所以依然需要组建这个过程把这个程序和这些系统默认的代码组建起来形成一个完成、单一的可执行文件。所以一般组建过程就包含了组建内部和外部代码,一般来说内部代码就是我说的系统预留的必要的一些代码(例如怎么具体完成把一些字符显示在屏幕上呀这些功能),而外部代码就是额外的调用自己写得或者别人写得其它程序功能(往往当你的程序调用了非C标准函数的时候)。

所以就算你的代码可以编译,但是可能因为组建并不成功(例如需要组建的代码本身有bug,或者丢失,或者版本不匹配),你的程序依然可能无法正确运行。

❾ C语言多充循环,运算次数多,编译时间很长,又无法估计最终需要多久,怎么办

如果要减少时间 那么优化代码,或者直接改进算法
如果要预测时间,那么大致估计一下循环的次数,然后在固定的某个循环中加一个打印,通过打印频率来估算总时间

❿ VS2017编写C程序,每次都需要新建项目,程序,还要生成,很慢很慢,生成还必须手动删除自动生成的代码

随便打开一个项目,然后=》工游顷吵具=》选项=》项目和解决方案=》生成并乎悔运行,将“运行神侍期间当项目过期时”中选择“始终生成即可”

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