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改分辨率脚本

发布时间: 2023-05-16 07:12:08

‘壹’ 手机如何用终端命令修改手机分辨率

打开终端:
由于命令都是在终端里面运行的,因此需要先打开终端。通常的Linux发行版是在桌面右键选择在终端打开即可。其他的类型的可以点击软件列表里面的终端打开,当然不同的发行版终端打开方式不同。这个就需要在系统里面找寻一番。

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设置分辨率:
进入终端输入命令:xrandr
回车后会显示当前窗口的默认分辨率以及它支持最大的分辨率。在下面列出的是当前屏幕所有支持的分辨率,以及帧率。

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接着根据自己的需要,然后复制其中的分辨率。这里选择1600x1200,然后复制它。
在终端下面输入命令:xrandr -s 1600x1200
回车后即可瞬间更改分辨率,不满意的话,可以按小键盘上的向上分辨率箭头,重新修改后面的值即可。需要注意的是这个分辨率只能够按上面的给出的分辨率范围修改,否则无效的。

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通过脚本的方式:
上面的是通过命令的方式设置分辨率,并且无法保存修改的分辨率。这就意味着,每次开机都需要设置分辨率命令才可以修改。可以建立一个脚本加入自启动后就可以每次开机自动设置分辨率。不过这个方法比较复制。为了方便。这里建立一个脚本文件只需要下载后,双击文件然后选择在终端运行即可。这个文件的分辨率是1024x768.如图双击文件后选择在终端运行即可。

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修改脚本文件:
打开终端输入命令:sudo vim +文件名
回车后提示文件已经存在输入e,接着按键盘i,在分辨率这里修改。
根据这个格式,然后在这里1024x768,修改成为合适的。通过上面的方法可以查询到本机的分辨率支持范围。修改完毕按键盘esc,然后按shift :,接着输入wq会出退出。这个是vim的基本用法,一定要注意字母。否则很容易出错。

‘贰’ JS脚本像这样的哪个是分辨率,我应该调哪个改变分辨率

你做网站时固定了宽高,就不能实现你想要的效果了。最好是用百分比定义。网页总宽100% 表格宽50%这样子定义,就可以实现分辨率的调节。给你个js的文字提示。你试下。网页最好做成1024分辨率的。宽屏用户还是比较少的。相对来说。
显示器检测代码[如果对方的分辨率不是1024*768就出现提示文字]
[你可以改一下分辨率试一下]
====1、将以下代码加入HEML的<body></body>;之间:
<script language="JavaScript1.2">
<!--
var correctwidth=1024
var correctheight=768
if (screen.width!=correctwidth||screen.height!=correctheight)
document.write("本站最佳分辨率: "+correctwidth+"*"+correctheight+". 你当前的分辨率是:"+screen.width+"*"+screen.height+"。设置合适的分辨率才能取得最佳的显示效果!")
//-->
</script>

‘叁’ 按键精灵怎么修改脚本的屏幕分辨率和窗口位置

我认为我认为我认为我认为我认为 关于使用:如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区,然后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。如果你得到的是一个TXT文件,你可以把他拷贝到你的按键精灵安装目录下的script子目录,然后重新开启按键精灵就可以看到新加入的脚本了,同样,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了 答案补充 你可以试着做下 应该可以的 答案补充 要搞的和WG一样 需要编写一个程序和脚本。

‘肆’ [RMMV实例]修改分辨率(非必要步骤)

点这里返回 总目录

MV默认的大小,比起VX ACE等往期系列已经算大了。但如果有需要,还可以继续加大。

鉴于现在大部分玩家使用的电脑屏幕都比过去要大,如果是做PC平台,最好别再把分辨率缩小了。

MV改变分辨率的派芹插件相当多,比如Yanfly的YEP_CORE等。

在这里描述的是自制一个改变分辨率的JS脚本的方法。

这里有个重要概念,JavaScript中放在后面的定义与申明,会覆盖前面的。也就是说,不管MV源码说了啥,你的插件所说的话如果对象唯羡改名字和源码一样,就会覆盖掉源码的定义。

1打开工程文件根目录下的package.json

修改"width"(宽度)和"height"(高度)后面所跟的数字为你要修改的分辨率。

2新建一个JavaScript文件,放在plugins下

没有安装编辑器的话,可以用笔记本写好后,把后缀改成js也行。文件名字请用英文命名。

这个JS文件里只要写4行就可以了,新的宽度,新的高度请替换成分辨率的数字:

SceneManager._screenWidth  = 新的宽度

SceneManager._screenHeight = 新的高度

SceneManager._boxWidth     = 新的宽度

SceneManager._boxHeight  指判  = 新的高度

3在MV编辑器里,选择刚才的JS文件。

如何使用插件,可以参考step1创建新项目与插件使用

4试着运行来查看效果

‘伍’ 开机自动修改桌面分辨率的脚本

自腔派蚂己修改。分辨率是屏幕上显示的像素个数。开机自动修改桌面分辨率的脚本自己修改,分辨率分为显示分辨率、图像分辨率、羡仔打印伍埋分辨率和扫描分辨率等。

‘陆’ 按键精灵脚本如何适应不同的分辨率

游戏中的分辨率,和系统的屏幕分辨率,其实是两个东西。并不是你修改了系统屏幕分辨率为1920*1080,游戏的分辨率就会改成1920*1080。

当然有些游戏,你调整它的分辨率的时候,会相应的修改你的系统分辨率。但是这个并不是所有的游戏都这样流氓的。

游戏分辨率和系统屏幕分辨率区分:

图1-1920*1080分辨率下窗口的大小637.441

图2-1280*720分辨率下窗口的大小637.441

当游戏窗口固定的时候(游戏的分辨率固定时),你调整系统的屏幕分辨率,其实只是肉眼中图标变大了。实际上,游戏窗口的分辨率并没有变。

如上图,一个是系统分辨率1920*1080的屏幕分辨率,一个是1280*720的屏幕分辨率,看起来好像软件变大了。其实在软件这个窗口的大小是没有变的,只是视觉误差。从上图的客户区大小的数值就可以看出来。

游戏分辨率改变,游戏图标等比放大

解决方法:不同的分辨率各制作一套对应的图。调用各分辨率,相对应的图。

有些游戏,游戏分辨率修改之后,游戏界面图标会等比的放大缩小。这种情况,游戏图标大小会变,位置也会变。由于各个游戏商使用的图像处理引擎不尽相同,所以根据等比差来进行相对坐标计算是不实际的,这种情况,只能每种游戏分辨率都做一套游戏图标截图。

解决办法:霸王硬上弓,脚本直接修改游戏窗体分辨率,固定窗口大小。

‘柒’ 按键精灵脚本怎么改分辨率有一套脚本,手机分辨率不同,别人手机用不了怎么办

建议发上来方便修改.
如果不方便发,可以按双方手机分辨率的比例修改.

比如a手机是100*100 b手机是50*50
那么,a的脚本给b用,所有坐标定义一个变量bx,by等于二分之一的ax,ay

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