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制作编程语言

发布时间: 2023-05-16 09:34:05

① 做软件用什么编程语言好

大家好,我是阿毛,计算机专业毕业,现在从事相关工作。我来回答你的这个问题。其实行内有句话叫开发软件,不在于用什么语言,精通就行。话虽不错,但是个人觉得还是需要根据需求出发,不同的需要选择不同的语言,不但可以提升开发效率,也是提升或野运行效率。下面我就来举几个例子,从不同角度说明下不同语言在不同面的优势。

首推java语言,可从不同角度切入,做网站,应用平台,前端、后端等都适合。唯一缺缓团雹点就是大了点,耗内存,但是现在的电脑配置,运行基本没什么问题。脚本语言,如python等,胶水语言,在众多扰帆环境及场合都能融入,而且简单易学,容易入门。对后续的扩展也非常好。现在都是讲究框架型、分布式等开发,可以学这些语言springboot、cloud、kafka、zookeeper、es等等

想要精通一门语言,学java,想学数据分析AI,学python。个人建议供参加。希望我的回答能帮忙到你。

② 编程都有哪些语言

使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、PROLOG、Ada、LISP、SNOBOL、Pascal、C、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。
1、编程语言(programminglanguage),是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。最早的编程语言是在电脑发明之后产生的。
2、编程语言的描述一般可以分为语法及语义。语法是说明编程语言中,哪些符号或文字的组合方式是正确的,语义则是对于编程的解释。有些语言是用规格文件定义,例如c语言的规格文件也是ISO标准中一部分,2011年后的版本为ISO/IEC9899:2011,而其他语言(像Perl)有一份主要的编程语言实现文件,视为是参考实现。
3、编程语言俗称"计算机语言",种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

③ 网页设计有哪些编程语言

网页设计的语言分两类,一是CGI类,本质上就是机器上可以执行的程序,可以用所有语言编写,只要编写的程序代码能独立执行就可以,例如WINDOWS平台的BAT、CMD都是可以的,能编译为EXE的C、PASCAL、汇编等任何语言都是可以的。二是服务器脚本类,主要有ASP(以及.NET)、JSP、PHP等。

④ 编程都有哪些语言

如果你是软件开发领域的新手,那么你会想到的第一个问题是“如何开始?”编程语言有数百种可供选择,但是你怎么发现哪个最适合你,你的兴趣和职业目标又在哪里呢?选择最佳编程语言以学习的最简单方法之一,是通过市场反响、技术趋势的发展

阅读下文,你会发现一些用于Web开发,移动开发,游戏开发等的优秀、专业的编程语言。最后,你将清楚地了解哪种编程语言可以在未来几年甚至更长时间内帮助你的职业发展。让我们来看一看

1、JavaScript

如今,如果连JavaScript都不会用,那么你不可能称之为一名合格的软件开发人员。榜单中的第一个是JavaScript,根本无法想象没有JavaScript的软件开发会是怎样的世界。从StackOverflow的2019年开发人员调查中可以看出,JavaScript已经连续7年成为开发人员中最受欢迎的语言。过去一年中,大约有75%的人使用了这种语言。

首先,JavaScript是轻量级的,可解释的,并且在前端开发中起着重要作用的一门语言。甚至一些主要的社交媒体平台都认为JavaScript提供了一种轻松创建交互式网页的简便方法,并且是由职业驱动的。最受青睐的是JavaScript,因为它与所有主要浏览器兼容,并且其语法确实很灵活。作为一种前端语言,JavaScript还通过Node.js在服务器端使用。

JavaScript是初学者中最可爱的编程语言。

2、Python

这可能会让你感到惊讶;python出现在第二位。在许多调查中,它可能都放在第5上。但是,我一定会让你相信,这是为什么呢?在我的list中,Python是通用的,用户友好的编程语言之一。为什么这么说?像Java一样,Python语法清晰,直观并且几乎类似于英语。Python的“基于对象”子则兄此集类似于JavaScript。根据StackOverflow的说法,有一个部分说“被采用或被迁移,或者迁移得太早”,广泛来说,迁移到python的人接近42%,这表明它排名第二。

如果你有兴趣从事后端开发工作,例如Django_开放源代码框架,则是使用python编写的,这使得它易于学习且功能丰富,但却很受欢迎。另外,python具有多种应用程序,使其功能强大。在科学计算,机器学习和工程学等领域中,Python支持一种编程样式,该样式使用简单的函数和变量,而无需过多地查询类定义。

人生苦短,我用Python!

再者,因为人工智能这几年大热,而python尤其在大数据和人工智能孙迅领域有广泛的使用。

python本身面向对象语言,具有丰富和强大的库,轻松地使用C语言、C、Cython来编写扩充模块,所以很多称它为“胶水语言”。当然仅仅知道这些还是不够的。

3、Java

如果有人问为什么Java,最常出现的句子是“写一遍,哪都可以运行”_Java在过去20年来一直是统治性的编程语言。Java是99%面向对象的,并且很强大,因为Java对象不包含对自身外部数据的引用。它比C更简单,因为Java使用自动内存分配和垃圾回收。

Java具有高度的跨平台兼容性或平台无关性。由于你可以在任何地方(我指的是所有设备)进行编码,因此可以编译为低级机器代码,最后,可以使用JVM_Java虚拟机(取决于平台)在任何平台上执行。

Java构成了Android操作系统的基础,并选择了约90%的财富500强公司来制作各种后端应用程序。我会毫不犹豫地采用由AmazonWebServices和WindowsAzure运行的最大的ApacheHadoop数据处理。有许多充分的理由和广泛的业务应用程序,拥有巨大的灵活性,而Java一直是初学者的最爱。

4、C/C

“越老越吃香”_C用不同的方式证明了这句话。C语言于1970年代后期被引入,为编程世界做出了巨大贡献。C是少数几种语言的母语。有些是从C派生的,或者是从其语法,构造和范例(包括Java,Objective-C和C#)启发而来的。

即使在当今,可以看出,每当需要构建高性能应用程序时,C仍然是最受欢迎的选择。LinuxOS是基于C的。CPP是C的混合版本。C是一种基于C的面向对象的编程语言。因此,在设计更高级别的应用程序时,它比其他方法更可取。

C比动态尘游类型的语言具有更好的性能,因为在真正执行代码之前先对代码进行类型检查。开发的核心领域是虚拟现实,游戏,计算机图形等。

5、PHP

这个事实会让你感到非常惊奇,这种语言是为维护Rasmus的个人主页(PHP)而创建的,实际上到今天已占据了全球83%的网站。PHP代表超文本预处理器,是一种通用编程语言。显然,PHP是一种脚本语言,可在服务器上运行,并且用于创建以HTML编写的网页。它之所以受欢迎,是因为它免费,而且易于设置并且易于新程序员使用。

对于全球的Web开发人员来说,PHP是一个非常强大的选择。它被广泛用于创建动态网页内容以及网站上使用的图像。由于使用范围广泛,因此排名第五。另外,PHP可以很好地用于WordPressCMS(内容管理系统)。

它位于第五的原因之一,是英文PHP降低了网站性能并影响了加载时间。(无奈)

6、Swift

接下来是是Swift。Swift就像它的名字一样流畅,是AppleInc.开发的一种通用、开放源代码的、已编译的编程语言。如果你正在寻找针对本机iOS或MacOS应用程序的开发,则Swift就是首选。Swift受Python和Ruby的影响很深,并且被设计为对初学者友好且易于使用。与它的前一个Objective-C相比,Swift被认为是一种更快,更安全,更易于阅读和调试的工具。

与Objective-C不同,Swift需要更少的代码,类似于自然的英语。因此,来自JavaScript,Java,Python,C#和C的现有技术人员可以更轻松地切换到Swift。

除此之外,人才储备有限是它面临的一个挑战。与其他开源语言相比,你周围可能找不到很多Swift开发人员。最近的调查表明,在78,000名受访者中,只有8.1%的人使用Swift,这比其他人要少。并且由于频繁的更新,Swift被认为在每个新版本中都不太稳定。

7、C#(C-shap)

C-sharp是Microsoft2000年开发的功能强大的面向对象的编程语言。C-sharp用于开发桌面应用程序和最近的Windows8/10应用程序,并且需要.NET框架来运行。微软开发了C#作为Java的竞争对手。实际上,Sun不想让微软的干扰来改变Java,于是C#诞生了。

C#具有多种功能,使初学者更容易学习。与C相比,代码是一致且合乎逻辑的。由于C#是静态类型的语言,因此在C#中发现错误很容易,因为在将代码转到应用程序之前会先检查代码。

简而言之,它是开发Web应用程序、桌面应用程序的完美选择,并且在VR,2D和3D游戏中也得到了证明。像Xamarin这样的跨平台工具已经用C#编写,使其与所有设备兼容。

8、Ruby

一种开源的动态编程语言,着重简单性和生产率,于1990年中在日本开发。它的设计主题是简化编程环境并增加乐趣。Ruby在全栈Web框架RubyonRails框架中流行。Ruby具有动态类型化的语言,它没有硬性规定,并且是一种高级语言,在很大程度上类似于英语。

简而言之,你可以使用更少的代码来构建应用程序。但是Ruby面临的挑战是动态类型化的语言,它不容易维护,并且灵活性使其运行缓慢。

9、Objective-C

Objective-C(ObjC)是一种面向对象的编程语言。Apple将其用于OSX和iOS操作系统及其应用程序编程接口(API)。它开发于1980年代,并在某些最早的操作系统中得到使用。Objective-C是面向对象的通用对象。你可以将其称为混合C,因为它为C编程语言添加了功能。

10、SQL

SQL(es-que-el)代表结构化查询语言,是一种用于操作数据库的编程语言。它包括存储,处理和检索存储在关系数据库中的数据。SQL保持数据的准确性和安全性,并且无论其大小如何,都有助于维护数据库的完整性。

今天,SQL已在Web框架和数据库应用程序中使用。如果你精通SQL,则可以更好地掌握数据探索和有效的决策制定。

如果你打算选择数据库管理作为你的职业,请首先使用C或C。SQL开发人员的需求量很大,而且薪水也不低。

⑤ 想制作手机上的APP,该学习什么编程语言

这个得分开细细说:

1.Android原生官方开发语言首选JAVA编程语言,Android一开始运用层使用的就是JAVA,现在随着和甲骨文的版权问题,官方已经往kotlin编程语言方向转变,但是不可否认,JAVA还是Android的主流语言,基本原因就是JAVA的Android库异常多,还很丰富。

2.iOS一开始运用层使用的是object-C,现在官方推swift编程语言,新项目直接swift,但是你还会遇到好些老项目维护,不可避免和object-c打交道。

3.现在也比较流行混合察乱开发APP,一套代码通吃Android和iOS,那么有很多框架选择,框架也是某个开发语言基础。国内的mui,uni-APP使用的是JavaScript,HTML,CSS。框架vue.js。

国外的ionic使用JavaScript,HTML,CSS,ionic4支持angular,vue,react等框架。

reactnative使用JavaScript,HTML,CSS,框架react。

谷歌的flutter可能将来会最流行,使用语言Dart。

最后上一张风景图片结束,希望对你有帮助。



现在主流的手机操作系统一个是Android,另一个就是iOS,而开发手机App现在主要的开发语言有三类:第一:Java,Kotlin(主要是Android方面),第二Swift,OC(主要是iOS)系统,第三H5等,所以就看你想要制作罩没让哪个平台的手机App,去学习,就好了~加油~


主要就是java,这个是跨平台通用的,最近比较火的语言,很多软件都是它编程的。几乎所有智能手机都有内置的java平台。要学的话可以买淘宝上的《Java----从入门到精通》系列。


我用的是flutter搭建好环境以后,看一天文档基本就能上手开始写了,非常简单,代码提示友好,查看源码能看明白七八成的api



安卓:Kotlin

谷歌已经将其定位安卓的官方语言!

苹果:OC或者swift

swift苹果新语言,即将取代oc

swift与Kotlin相似度90%,都是现在编程语言,更容易上手,且更友好!不用担心过时或者被短时间取代!

Kotlin也可以写java程序,swift是开源的,利用框架也可以写服务器

以上是原生开发,前后端都通吃!

混合开发:

谷歌还有一个flutter,是混合开发可以编译成安卓与苹果,还有网页!

阿里的weex也是混合开发,可以编程成安卓,苹果与网页!

flutter与weex是渲染成原生组件,所以流畅度不用怀疑!

还有一种利用前端三大框架开发的,angluer,native.vue!

目前vue最火,各家小程序,包括uniapp都是基于vue,所以先学vue即可!

至于先学哪个?个人建议先原生开发然后再学vue!最后在学混合开发!

我是先学的oc,也会使用swift,花了三个月自学转的前端,一年了,vue,uniapp,weex都做过项目,也都上架并运行维护至今物局!

喜欢了就努力学习!


从问题本身猜测一下,这是一个编程初学者提出的问题。

作为初学者,想制作适合多平台的手机App,那么,就需要编程语言易学、易懂。

三个建议:

Javascript

使用Javascript可编写网页,可编写手机H5应用,可编写微信小程序,可使用ReactNative编写手机App。

不能实现原生App的性能,但作为业余使用足够了。


Dart

可使用Flutter框架,用Dart语言编写跨平台App。这个框架比较新,我最近也在使用。

虽然相对来说资料少一些,但看起来前景可期。


Lua

如果还想更简单点,可以考虑CoronaSDK。使用Lua开发跨平台手机App。


最后,如果想开发像样的App,而不只是玩票,最好还是有一个团队来完成。如果对性能有一定要求,建议用Java/Kotlin和Objective-C/Swift开发原生App。


主要就是java,这个是跨平台通用的,最近比较火的语言,很多软件都是它编程的。

几乎所有智能手机都有内置的java平台。

要学的话可以买淘宝上的《Java----从入门到精通》系列。

望采纳。


你好,制作手机APP有多种编程语言组合完成,简单的介绍一下。

使用人数最多的语言JAVA,JAVA可以作为APP的后台开发语言,前端可以安卓原生开发(需要学习Android技术)和苹果原生开发(需要学习iOS技术)前端也可以用web技术来写,需要学习HTML、CSS、jQuery、ajax、vue.js等web技术,掌握了基本的前后端技术,可以开始APP的开发了,对于初学者难度还是比较大的,只有通过大量的项目编写,才能慢慢成为一个合格的APP开发技术。

一般来说,做一个APP都是多个人合作完成的,一个人的能力毕竟有限,学习APP开发建议你选择一个方向去学习,这样会学的更快更专业。



⑥ 怎么看待Python自制编程语言

怎么看待Python自制编程语言?

Python是一种自制的编程语言,它把强大和易用相结合,使得它成为最受欢迎的通用编程语言之一。Python具有非常优雅的语法,并且能够快速开发出功能强大、高效可扩展的应用。此外,Python也是一门“省时省隐陆拦力”的语言,因为它悉皮提供了大量内建函数灶胡以及标准库来帮助开发者快速地实现特定任务而不必重新创作代码。总之,Python是一门十分优秀的、方便易学、对新手也很友好的语言。

⑦ 编程语言有几种,分别都是编什么程序的

计算机语言孙培的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。


电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。


计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。


目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。


汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。


高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。


高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。


高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:


解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。


编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须则笑唯先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如VisualC++、VisualFoxpro、Delphi等。


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学习编程,从何入手


如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

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方案一Basic语言&VisualBasic


优点

(1)Basic简单易学,很容易上手。

(2)VisualBasic提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。

(4)VisualBasic的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。


缺点

(1)VisualBasic不是真正的面向对象的开发文具。

(2)VisualBasic的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。

(3)VisualBasic不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得VisualBasic的编译速度大大变慢。


综述:方案一适合初涉编程的朋升团友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB是您最佳的选择。


Basic/VisualBasic简介

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方案二Pascal语言&Delphi


优点

(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。

(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。

(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。

(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。


缺点

Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。


综述:方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。


Pascal语言简介

Delphi简介

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方案三C语言&VisualC++


优点

(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。

(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。

(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。


缺点

对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。


综述:VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。


C语言简介

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方案四C++语言&C++Builder


优点

(1)C++语言的优点全部得以继承。

(2)完全的可是化。

(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。

(4)编译速度非常快。


缺点

由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。


综述:我认为C++Builder是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。


C语言简介

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方案五SQL语言&PowerBuilder


对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。


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JSP简介


在Sun正式发布JSP(JavaServerPages)之后,这种新的Web应用开发技术很快引起了人们的关注。JSP为创建高度动态的Web应用提供了一个独特的开发环境。按照Sun的说法,JSP能够适应市场上包括ApacheWebServer、IIS4.0在内的85%的服务器产品。


JSP与ASP的简单比较


JSP与Microsoft的ASP技术非常相似。两者都提供在HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。在ASP或JSP环境下,HTML代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP和JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。ASP和JSP都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。


ASP的编程语言是VBScript之类的脚本语言,JSP使用的是Java,这是两者最明显的区别。


此外,ASP与JSP还有一个更为本质的区别:两种语言引擎用完全不同的方式处理页面中嵌入的程序代码。在ASP下,VBScript代码被ASP引擎解释执行;在JSP下,代码被编译成Servlet并由Java虚拟机执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。


运行环境


执行JSP代码需要在服务器上安装JSP引擎。此处我们使用的是Sun的JavaServerWebDevelopmentKit(JSWDK)。为便于学习,这个软件包提供了大量可供修改的示例。安装JSWDK之后,只需执行startserver命令即可启动服务器。在默认配置下服务器在端口8080监听,使用p>


在运行JSP示例页面之前,请注意一下安装JSWDK的目录,特别是"work"子目录下的内容。执行示例页面时,可以在这里看到JSP页面如何被转换成Java源文件,然后又被编译成class文件(即Servlet)。JSWDK软件包中的示例页面分为两类,它们或者是JSP文件,或者是包含一个表单的HTML文件,这些表单均由JSP代码处理。与ASP一样,JSP中的Java代码均在服务器端执行。因此,在浏览器中使用"查看源文件"菜单是无法看到JSP源代码的,只能看到结果HTML代码。所有示例的源代码均通过一个单独的"examples"页面提供。


JavaServlet是一种开发Web应用的理想构架。JSP以Servlet技术为基础,又在许多方面作了改进。JSP页面看起来象普通HTML页面,但它允许嵌入执行代码,在这一点上,它和ASP技术非常相似。利用跨平台运行的JavaBean组件,JSP为分离处理逻辑与显示样式提供了卓越的解决方案。JSP必将成为ASP技术的有力竞争者。


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SQL语言简介


SQL全称是“结构化查询语言(StructuredQueryLanguage)”,最早的是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEMR开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言,得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle,Sybase,Informix,SQLserver这些大型的数据库管理系统,还是像VisualFoxporo,PowerBuilder这些微机上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。


StructuredQueryLanguage包含4个部分:


数据查询语言DQL-DataQueryLanguageSELECT

数据操纵语言DQL-,UPDATE,DELETE

数据定义语言DQL-DataDefinitionLanguageCREATE,ALTER,DROP

数据控制语言DQL-DataControlLanguageCOMMITWORK,ROLLBACKWORK


SQL的历史


在70年代初,

E.E.Codd

首先提出了关系模型。70年代中期,IBM公司在研制SYSTEMR关系数据库管理系统中研制了SQL语言,最早的SQL语言(叫SEQUEL2)是在1976年11月的IBMJournalofR&D上公布的。


1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2和SQL/DS数据库系统中也实现了SQL。


1986年10月,美国ANSI采用SQL作为关系数据库管理系统的标准语言(ANSIX3.135-1986),后为国际标准化组织(ISO)采纳为国际标准。


1989年,美国ANSI采纳在ANSIX3.135-1989报告中定义的关系数据库管理系统的SQL标准语言,称为ANSISQL89,该标准替代ANSIX3.135-1986版本。该标准为下列组织所采纳:


●国际标准化组织(ISO),为ISO9075-1989报告“”

●美国联邦政府,发布在(FIPSPUB)127


目前,所有主要的关系数据库管理系统支持某些形式的SQL语言,大部分数据库打算遵守ANSISQL89标准。


SQL的优点


SQL广泛地被采用正说明了它的优点。它使全部用户,包括应用程序员、DBA管理员和终端用户受益非浅。


(1)非过程化语言


SQL是一个非过程化的语言,因为它一次处理一个记录,对数据提供自动导航。SQL允许用户在高层的数据结构上工作,而不对单个记录进行操作,可操作记录集。所有SQL语句接受集合作为输入,返回集合作为输出。SQL的集合特性允许一条SQL语句的结果作为另一条SQL语句的输入。SQL不要求用户指定对数据的存放方法。这种特性使用户更易集中精力于要得到的结果。所有SQL语句使用查询优化器,它是RDBMS的一部分,由它决定对指定数据存取的最快速度的手段。查询优化器知道存在什么索引,哪儿使用合适,而用户从不需要知道表是否有索引,表有什么类型的索引。


(2)统一的语言


SQL可用于所有用户的DB活动模型,包括系统管理员、数据库管理员、应用程序员、决策支持系统人员及许多其它类型的终端用户。基本的SQL命令只需很少时间就能学会,最高级的命令在几天内便可掌握。SQL为许多任务提供了命令,包括:


●查询数据

●在表中插入、修改和删除记录

●建立、修改和删除数据对象

●控制对数据和数据对象的存取

●保证数据库一致性和完整性


以前的数据库管理系统为上述各类操作提供单独的语言,而SQL将全部任务统一在一种语言中。


(3)是所有关系数据库的公共语言


由于所有主要的关系数据库管理系统都支持SQL语言,用户可将使用SQL的技能从一个RDBMS转到另一个。所有用SQL编写的程序都是可以移植的。


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Java语言简介


一.Java的由来


当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?


Java语言其实最是诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。


在Java出现以前。Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEN中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力,面SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都想到:噢,这正是我想要的。于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下了变成了白天鹅。


二.Java的定义


Java是一种简单的,面象对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。


Java的开发环境有不同的版本,如sun公司的JavaDevelopersKit,简称JDK。后来微软公司推出了支持Java规范的MicrosoftVisualJ++Java开发环境,简称VJ++。


三.Java的特点


1.平台无关性


平台无关性是指Java能运行于不同的平台。Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与机器无关,Java虚拟机(JavaVirtualMachine)是建立在硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能,提供于不同平台的接口的。


2.安全性


Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的非法访问


3.面向对象


Java吸取了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,利用类的优点,实现了程序的简洁性和便于维护性。类的封装性、继承性等有关对象的特性,使程序代码只需一次编译,然后通过上述特性反复利用。程序员只需把主要精力用在类和接口的设计和应用上。Java提供了众多的一般对象的类,通过继承即可使用父类的方法。在Java中,类的继承关系是单一的非多重的,一个子类只有一个父类,子类的父类又有一个父类。Java提供的Object类及其子类的继承关系如同一棵倒立的树形,根类为Object类,Object类功能强大,经常会使用到它及其它派生的子类。


4.分布式


Java建立在扩展TCP/IP网络平台上。库函数提供了用HTTP和FTP协议传送和接受信息的方法。这使得程序员使用网络上的文件和使用本机文件一样容易。


5.键壮性


Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自已操纵内存减少了内存出错的可能性。Java还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能。这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期。Java提供:Null指针检测、数组边界检测、异常出口、Bytecode校验。


四.Java与C/C++语言


Java提供了一个功能强大语言的所有功能,但几乎没有一点含混特征。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java设计成C++形式,让大家很容易学习。


Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。


Java去掉了以下几个C和C++功能:

指针运算

结构

typedefs

#define

需要释放内存


这将减少了平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。


面象对象:Java实现了C++的基本面象对象技术并有一些增强,(为了语言简单,删除了一些功能)。Java处理数据方式和用对象接口处理对象数据方式一样。


五.Java与Internet


我们知道,早先的www仅可以传送文本和图片,Java的出现实现了互动的页面,是一次伟大的革命。


Java并不是为Internet,WWW而设计的,它也可以用来编写独立的应用程序。Java是一种面向对象语言。Java语言类似于C++语言,所以已熟练掌握C++语言的编程人员,再学习Java语言就容易得多!Java程序需要编译。实际上有两种Java程序:一种Java应用程序是一个完整的程序,如Web浏览器。一种Java小应用程序是运行于Web浏览器中的一个程序.


Java程序和它的浏览器HotJava,提供了可让你的浏览器运行程序的方法。你能从你的浏览器里直接播放声音。你还能播放页面里的动画。Java还能告诉你的浏览器怎样处理新的类型文件。当我们能在2400baud线上传输视频图象时,HotJava将能显示这些视频。


当今Internet的一大发展趋势是电子商务,而Internet的安全问题是必须解决的问题,通常大的部门应设置防火墙,阻止非法侵入。


电子商务是当今的热门话题,然而传统的编程语言难以胜任电子商务系统,电子商务要求程序代码具有基本的要求:安全、可靠、同时要求能与运行于不同平台的机器的全世界客户开展业务。Java以其强安全性、平台无关性、硬件结构无关性、语言简洁同时面向对象,在网络编程语言中占据无可比拟的优势,成为实现电子商务系统的

⑧ 学游戏编程用什么语言好

很多语言都可以用来做游戏,但是语言并不是最重要的,游戏引擎的选择同样重要。不同的游戏引擎需要使用不同的编程语言进行开发。

简单介绍以下几门主流语言:

1. C++:

  • 优点:在 Unreal Engine 和 CryEngine 这两个游戏去中,C++ 是主要的开发语言。这些引擎都提供了大量的 C++ API,可以让开发者在底层访问引擎。C++还可以在大部分平台进行移植。

  • 缺点:C++ 的语法相对复杂,学习难度较高,需要花大量时间学习这门语言。

2. C#:

  • 优点:在 Unity 中,C# 是主要的开发语言。Unity 提供了大量的 C# API,可以让开发者在高层次访问引擎。C# 还有很好的管理内存和线程的能力,更加适合开发角色扮演游戏等类型的游戏。

  • 缺点:在 Unity 中,C# 的性能略逊于 C++,如果需要更高的性能,可能需要使用 C++ 插件。

3. Python:

  • 优点:在 Blender Game Engine 中,Python 是主要的开发语言。它易于学习和使用,常用于游戏开发的编程。

  • 缺点:在 Blender Game Engine 中,由于 Python 的运行速度较慢,所以不适合大型游戏的开发。

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