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pcadb编译

发布时间: 2023-05-16 19:00:00

Ⅰ 如何通过PC端连接Android设备进行adb调试

如何通过PC端连接Android设备进行adb调试

在电脑上下个adb工具包安装附加Google服务的,然后u *** 调试,电脑键盘win加r,然后后面的过程网上有教程

adb是什么?adb有什么用?adb工具如何用? 是用来管理模拟器和真机的通用调试工具,该工具功能强大,直接打开cmd即可使用adb命令,adb的全称为Android Debug Bridge,是起到调试桥的作用,通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具,adb的工作方式比较特殊,采用**Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当返盯我们运行Eclipse时adb进程就会自动运行,借助adb工具我们可以管理设备或手机模拟器的状态,还可以进行很多手机操作,如安装软件、系统升级、运行shell命令等等,其实简而言说,adb就是连接Android手机与PC端的桥梁,可以举游让用户在电脑上对手机进行全面的操作 二:ADB的主要功能有哪些? 1:查看当前模拟器或者Android设备实例的状态 一般在使用前都会使用adb devices这个命令查看一下模拟器的状态,通过这个命令得到ADB的回应信息,可以看到ADB作为回应为每个实例制定了相关的信息 1.1:emulator-5554为实例名称 1.2:device为实例连接状态,device表示此实例正与adb相连接,offline表示此实例没有与adb连接或者无法响应 2:安装和卸载APK应用程序 你可以从电脑上复制一个APK应用到模拟器或者Android设备上,通过adb install <path_to_apk>安装软件,adb uninstall <packageName>卸载软件,如果你不知道这个包名,在AndroidManifest.xml里的找package=""就可以了 2.1: 先把apk文件拷贝到sdk目录下的tools 2.2: 进入dos下切换到SDK的安装路径下的tools目录 2.3 :执行安装命令 adb install <path_to_apk> 发生的错误,因为我连接了真机,而且也打开了模拟器,所以adb给我的回应信息是“比一个多的驱动设备和模拟器”,我最后关闭掉了模拟器在运行安装命令,就提示安装成功了 卸载APK 3:从本机上复制文件到模拟器或者Android设备 adb push <本地路径><远程路径>,<本地路径>指的是自己的机器上或者模拟器上的目标文件,<远程路径>指的是远程设备实例上的目标文件 4:从模拟器复制文件到模拟器或者Android设备 adb pull <远程路径><本地路径>,<本地路径>指的是自己的机器上或者模拟器上的目标文件,<远程路径>指的是远程设备实例上的目标文件 5:使用shell命令 输入adb shell就可以进入shell命令行了,可以使用一些常用的shell命令,如:ls命令列出了文件

首先讲讲Android设备,大家都知道开发用的最多的Android设备就是手机了,今天主要讲两个Android设备的adb连接调试,一个是手机,一个是电视机顶盒。
一:手机端的adb调试
首先保证手机跟电脑处于同一个无线网
手机的IP地址查询:设置–关于手机–状态信息,就可以看到路由器分给手机的IP地址了,接下来就是adb调试

如何通过串口连接进行GDB调试

如果想利用gdb工具来调试程序,在编译程序时要正世销使用-g选项。如:
debian:~/c# g -g serial.c -o serial
调试serial程序。
debian:~/c# gdb serial

如何通过WIFI连接Android手机调试

1.首先让android手机来监听指定的端口:
这一步需要使用shell,因此手机上要有终端模拟器,不过网上很多,随便找个就行了,依次敲入下列几行:
su获取root权限
setprop service.adb.tcp.port 5555设置监听的端口,端口可以自定义,如5554,5555是默认的
s adbd关闭adbd
start adbd重新启动adbd2.
手机连接wifi并确保手机和电脑连接同一个网络
,记下手机的ip地址,假设为a.b.c.d
3.电脑上打开命令提示符,敲入以下命令:

如何通过adb连接

利用adb来连接手机, 有两种方式: 1, wifi, 2, u *** .
前提条件: 下载adb, 最好把对应的文件置于cmd.exe同目录下。
1. 通过wifi, 利用adb来连接手机。
在pc的cmd中输入命令:
adb connect 192.168.1.100
其中adb就是手机的ip. 如果连接成功, 就可以进入android的shell了。
2. 通过u *** , 利用adb来连接手机。
我把手机通过u *** 接上pc, 结果adb并没有连接上手机, 于是下载了android驱动程序, 安装了, 就好了。这样, adb就连接上了手机, 开心啊。于是就可以利用adb shell进入手机的android系统了

首先安装手机驱动,然后下载adb工具箱 命令提示符进入目录 adb shell

Ⅱ 魅族内置相机apk提取

魅族内置相机apk提取对于大多则猜数普通用户来说是不可行的,因为这需要一定的专业知识和技能。不过,如果您非常熟悉安卓系统,并且有一定的技术能力,可以尝试下面的方法来提取魅族内置相机apk:
1. 首先,需要将手机Root,以便可以访问系统文件。
2. 然后,在手机上安装一个Root Explorer(文件管理器)应用程序,比如ES文件浏览器。
3. 打开Root Explorer,进入/system/app目录,找到名为Camera.apk的枝盯铅文件,这就是魅族内置相机apk文件。
4. 长按Camera.apk文件,选择“复制到”,将文件复制到手机存储中的任意文件夹中。
5. 使用文件管理器打开存储文件夹,找到复制的Camera.apk文件,点击安装即可。
需要注意的是,这种方法存在一定的风险,因为如果您不小心删除或修改了系统文件,可能会导致手机无法正常使用。另外,此方法只适用于Root过的手机,对于未Root的手机无法操作。因此,建议非专业人士不要轻易尝试,以免造成不猛好必要的麻烦。如果您需要魅族相机apk,请尝试从官方渠道下载或联系厂商获取。

Ⅲ 如何确定电脑中 adb 是否发生冲突发生冲突后应如何解决

你可以试着拔掉连接在电脑上的手机,重启一下adb,如果还是不行的话可以彻竖芦底退出编译烂斗环境,甚至是注销操作系统,余历带结束端口占用。希望能帮到您,有什么问题欢迎您追问,谢谢。

Ⅳ 电脑c盘,用户的文件夹里有个文件夹".android"有6G,是什么

  1. 电脑C盘User(用户)文件夹下面的.android文件夹里面保存的是有关安卓虚拟机 (器)的程序等。

  2. 若用户还需使用安卓虚拟机(器)程序,建议都别动。

  3. 如若用户不再需要使用安卓虚拟机(器)程序,可卸载干净安卓虚拟机(器)程序。之 后,如果电脑C盘User(用户)文件夹下面,还有.android文件夹的残留项目,用户可手 动删除干净。

  4. 是adb驱动产生的文件夹吧。不想要的话,建议先移动到其它地方,如果不影响手机连 接,就可以删。

Ⅳ 如何定制android源码的编译选项 amp;后期安装

文件build/core/version_defaults.mk用来检查一些跟版本相关的变量是否定义;如果未定义,则使用默认值。
这些变量包括
PLATFORM_VERSION # 如 2.2.5
PLATFORM_SDK_VERSION # 8, 对应2.2.5
PLATFORM_VERSION_CODENAME # REL,即发行版
DEFAULT_APP_TARGET_SDK # 同SDK_VERSION或VERSION_CODENAME
BUILD_ID # 默认为UNKNOWN
BUILD_NUMBER # 默认eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)的形式。

version_defaults.mk首先包含进build_id.mk。用户应当配置build_id.mk,而不应该改动version_defaults.mk文件。然后检查上述变量,如未定义则赋值默认值。

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关于调试功能(adb)的开启
编译android源码之前总是要先运行build/envsetup.sh,以初始化一些常用命令(实际上是bash的函数,如add_lunch_combo)。
其中也从以下文件中引入了一些编译设置:
device/${CHIPSET_VENDOR}/vendorsetup.sh
我们这里使用的CHIPSET_VENDOR为amlogic。
比如我们有文件device/amlogic/vendorsetup.sh,内容为"产品名-编译类型(flavor)"列表(称为combo),如下:
add_lunch_combo m1ref-eng
add_lunch_combo m1ref-user
add_lunch_combo m2ref-eng
add_lunch_combo m2ref-user
add_lunch_combo stvm3-eng
add_lunch_combo stvm3-user
其中,m1ref和stvm3是产品名(作前缀),后面为编译类型。
除此前缀外可选的combo值有: eng, user, userdebug, tests。
(参考文件build/core/main.mk中对于变量TARGET_BUILD_VARIANT的筛查条件)
我们可以修改vendorsetup.sh文件,来改变为特定设备编译的结果。
以下是各个编译类型的特点:
eng: 工程模式,用于平台级的调试,是默认的编译类型。
待安装的模块tag有: eng, debug, user, development.
安装不带tag的非APK模块;
所安装应用由产品定义文件给出;
默认属性: ro.secure=0, ro.deuggable=1, ro.kernel.android.checkjni=1
adbd默认开启,adb以root身份运行。
user: 即最终用户版;
待安装的应用tag有: user
安装不带tag的非APK模块;
所安装应用由产品定义文件给出;
默认属性有ro.secure=1, ro.debuggable=0;
默认关闭adbd服务(但可通过应用settings来打开,且adb以shell身份运行);
userdebug: 与user类似,除了:
支持有限的调试功能;
待安装的应用tag有:debug;
默认属性有ro.secure=1, ro.debuggable=1;
默认打开adbd服务,adb以shell身份运行;

例如,由文件build/core/main.mk可以看出,当使用含有userdebug的combo值时,此文件中的临时变量enable_target_debugging会保持为true,相应地,编译过程会执行:
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1
这意味着目标系统中根目录下的文件/default.prop文件(对应变量 INSTALLED_DEFAULT_PROP_TARGET )会含有以下行(参考文件build/core/Makefile):
persist.service.adb.enable=1
由此,目标系统会默认开启adbd服务,你就可以通过其它PC来连接目标系统了。

所以,如要默认开启adbd服务,可在设备(如stvm3)定制文件device/amlogic/vendorsetup.sh中增加以下行:
add_lunch_combo stvm3-userdebug
这样在执行bash的lunch函数时,选择此combo就可以默认打开adbd服务(adb以shell身份运行)。

但是,即使adbd已经开启,你仍可能无法通过网络连接到Android进行调试,这涉及到Android的二个属性:
service.adb.tcp.port (优先级高)
persist.adb.tcp.port (优先级低)
注:可查看源码文件system/core/adb/adb.c。
默认地,这两个属性值是5555。有两种方法来设置此变量:
1)(永久性改变)在Android配置文件/init.rc或/init.$MANUFACTUROR.rc中添加一行:
setprop service.adb.tcp.port 5555
2)(临时性改变)在命令行上(你可能需要先通过串口开一个终端)执行如下命令:
setprop service.adb.tcp.port 5555

检查adbd是否支持通过网络链接Android:执行命令
netstat -l -n | grep ":5555"
如果有LISTEN状态的输出,则表示adbd支持网络模式 :) 。

Ⅵ 在电脑上为android设备编写python脚本的好用编译器

Android模拟器上安装Python解释器
我了解的有两种方法可以下载并安装Android软件。一个是通过Android直接访问网络,下载安装;另一个是通过PC下载,然后通过模拟器工具ADB安装。这里介绍第二种方式。
下载Python for Android解释器;
解释器框架,点击下载:http://code.google.com/p/android-scripting/downloads/detail?name=sl4a_r3.apk&can=2&q=
python解释器,点击下载:http://code.google.com/p/android-scripting/downloads/detail?name=PythonForAndroid_r4.apk&can=2&q=
安装Python for Android解释器;
设置环境变量,加入Android模拟器工具 adb.exe所在的路径。
打开cmd运行界面,输入adb。你会看到如下信息:

输入adb device。

输入adb install –s <解释器框架所在路径>;比如adb install –s c:/sl4a_r3.apk。安装完毕后,在你的android中就会出现SL4A图标。

同上的步骤,再把python解释器安装上。比如adb install –s c:/PythonForAndroid_r4.apk。安装完毕后,在你的Android中就会出现Python for Android图标。

在Android中点击Python for Android。进去后,有一个install的button,点击安装。这个程序会通过网络,下载到所需要的所有程序包。
测试Python for Android解释器;
当一切安装妥当后,在Android中点击SL4A图标。
在出现的列表中点击hello_world.py(或者其他的脚本);界面左上角会出现一个小的SL4A的图标,同时界面也会出现“hello world!”

如果你的Android运行结果如上所述,证明你的安装成功了,继续下一步。
Step4 : 编写可在Android模拟器运行的Python Script并执行
编写Python Script For Android;

传递Python Script到Android模拟器;
假设你编写的python脚本存放在c:/Hello_world.py中
打开cmd界面,运行adb push <local> <remote>;例如,adb push c:/Hello_world.py /sdcard/sl4a/scripts/Hello_wold.py
在Android模拟器上运行Python Script;
在Android上运行脚本,你会看到“Hello world!”出现在屏幕上。 (如同step3的结果)
如果你的运行结果如上所述,那么恭喜你,你已成功上传并运行了你的第一个android python脚本,继续下一步。

Ⅶ android驱动开发好了,怎么调试

本文用《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》的随书源代码为例详细说明如何配置Android驱动开发和测试环境,并且如何使用源代码中的build.sh脚本文件在各种平台(Ubuntu linux、Android模拟器和S3C6410开发板)上编译、安装和测试Linux驱动。建议读者使用Ubuntu Linux12.04或更高版本实验本文的方法。最好用root账号登录Linux。
一、安装交叉编译器
如果只是在Ubuntu Linux上测试Linux驱动就不需要安装交叉编译器了,但要在Android模拟器或S3C6410开发板上进行测试,就必须安装交叉编译器。
首先下载交叉编译器(分卷压缩

下载后解压,会发现有两个tgz文件,可以将这两个文件放到/root/compilers目录中,在Linux终端进入该目录,执行如下命令安装交叉编译器。
[plain] view plain
# tar zxvf arm-linux-gcc-4.3.2.tgz -C /
# tar jxvf arm-none-linux-gnueabi-arm-2008q3-72-for-linux.tar.bz2 -C /
二、编译和测试Linux内核
这里的Linux内核有两个,一个是goldfish,也就是Android模拟器使用的Linux内核、另外一个是S3C6410开发板使用的Linux内核(Linux2.6.36)。读者首先要下载这两个Linux内核。

Android模拟器用的Linux内核源代码(分卷压缩)

用于S3C6410开发板的Linux内核源代码(分卷压缩)
分卷1
分卷2

由于随书代码中的word_count驱动已经在goldfish和linux2.6.36中分别建立了符号链接,以便在编译linux内核时同时也会编译word_count驱动,所以linux内核与源代码目录应与作者机器上的目录相同。也就是两个linux内核目录与源代码目录如下:
linux内核目录
/root/kernel/goldfish
/root/kernel/linux_kernel_2.6.36
源代码目录
/root/drivers
注意/root/drivers目录下就直接是每一章的源代码了,例如/root/drivers/ch06、/root/drivers/ch07
现在需要将/usr/local/arm/arm-none-linux-gnueabi/bin路径加到Linux的PATH环境变量中(不会加的上网查,这是Linux的基本功)
最后进入/root/compilers/goldfish目录,执行make命令编译linux内核,如果完全编译,大概20分钟左右。编译完成后,会在/root/kernel/goldfish/arch/arm/boot目录中生成一个zImage文件,代码1.7MB,这就是用于Android模拟器的Linux内核文件。
三、编译Linux驱动
现在来编译随书光盘的驱动程序,这里以word_count驱动为例。在Linux终端进入/root/drivers/ch06/word_count目录。先别忙着编译。首先要设置打开/root/drivers/common.sh文件,修改第一行UBUNTU_KERNEL_PATH变量值为自己机器上安装的Ubuntu Linux内核路径,只要执行“ls /usr/src”命令即可查看当前机器可用的linux内核。如可以设置下面的路径。
UBUNTU_KERNEL_PATH=/usr/src/linux-headers-3.2.0-23-generic
剩下的两个(S3C6410_KERNEL_PATH和/root/kernel/goldfish)只要按着前面的路径解压Linux内核源代码,就不用设置了。
在word_count目录中执行“source build.sh”命令,会允许选择在哪个平台上编译驱动,直接按回车会在Ubuntu Linux上编译。如果编译成功,会发现当前目录多一个word_count.ko文件(驱动文件)。
现在来编译S3C6410上运行的word_count驱动。先别忙,在编译之前,需要Android中的adb命令。因为build.sh足够只能,在编译完后,如果有多个Android设备连接到PC,会允许用户选择上传到哪个设备装载,这里需要选择S3C6410开发板,然后会直接上传到开发板上,如图1所示。
可以直接使用adb shell命令进入开发板,也可以使用/root/drivers/shell.sh脚本完成同样的工作,只是后者如果有多个android设备,会允许用选择,而不是输入相应的设备ID。使操作更方便。在/root/drivers目录中提供了很多这样的脚本(shell.sh、push.sh、pull.sh等),这些脚本都会允许用户选择操作的Android设备。
我们通常使用Android SDK中的adb命令,到官方网站下载装载linux版本的Android SDK,然后将<AndroidSDK根目录> /platform-tools加到PATH环境变量中。
现在再次执行“source build.sh”命令,选择第2项(S3C6410开发板),如果系统没找到开发板,需要将USB线拔下重插一下。然后就可以进入开发板的终端,输入lsmod命令查看驱动的安装情况了。
如果在模拟器上测试,选第3项。具体测试的方法请参见书中相应的章节。
四、测试Linux驱动
测试word_count驱动的方法很多,通过命令行测试的方法请参见书中相应的章节,在word_count目录中有一个test_word_count程序,通过执行如下的命令可以测试word_count驱动,编译test_word_count.c程序的方法书中已详细描述。
test_word_count “abc bb cc”
上面的命令会输出单词数为3。
如果要编译Android HAL,需要Android源代码。购买S3C6410开发板时商家通常会带一些光盘,里面有用于开发板的Android源代码,如果商家没给光盘,别忘了要哦!

Ⅷ 标准C程序如何移植到android平台需要什么编译参数,我用的是arm-eabi-gcc工具链

首先 你编译的程序 用cat命令看 目录应该是/lib/libc.so.6 而Android 是 /system/lib/libc.so
本来已经有C库了 但是 我这里没有用~ 你可以在 你的PC安装机子上找到 交叉编译arm-eabi-gcc或 arm-linux-gcc安装目录下的arm/4.3.2/..../libc/lib/libc2.8.so好像 是这个 有一个是libc.so.6 这个是一个连接 不是文件 查看属性 看下连接的文件应该是 那个libc2.8.so (放心它是arm版的)拷贝这个文件到 安卓/system/lib/去 然后
用RE文件 为它添加一个 连接 /system/lib/libc.so.6 就可以了
这样 标准库是被移植去了 但是 你的应用程序 有可能使用的是 /lib/libc.so.6 不是 /system/lib/libc.so.6
先测试不行的话 就把 /system/lib 连接为/lib

Ⅸ re从零开始的反编译教程

写在开头,引用很喜欢的一句话: 要么学!要么不学!学和不学之间没有中间值 不学就放弃,学就要去认真的学! --致选择

为了回溯编译过程(或对程序进行逆向工程),我们使用各种工具来撤销汇编和编译过程,这些工具就叫反汇编器和反编译器。反汇编器撤销汇编过程,因此我们可以得到汇编语言形式的输出结果。反编译器则以汇编语言甚至是机器语言为输入,其输出结果为高级语言。

数组的表示方式是:在基本类型前加上前中括号“[”,例如int数组和float数组分别表示为:[I、[F;对象的表示则以L作为开头,格式是 LpackageName/objectName;

(注意必须有个分号跟在最后),例如String对象在smali中为: Ljava/lang/String; ,其中 java/lang 对应 java.lang 包,String就是定义在该包中的一个对象。或许有人问,既然类是用 LpackageName/objectName; 来表示,那类里面的内部类又如何在smali中引用呢?
答案是:在 LpackageName/objectName/subObjectName subObjectName 前加 $ 符号。

方法的定义一般为: Func-Name (Para-Type1Para-Type2Para-Type3...)Return-Type
注意参数与参数之间没有任何分隔符,同样举几个例子就容易明白

无序列表的使用,在符号"-"后加空格使用。如下:

https://www.jianshu.com/p/1c54c1ccf5cc

https://www.cnblogs.com/onelikeone/p/7594177.html

解决:点击进去jd-gui,删除试一试。再不行换最新版本

解析结束后进行编译报错
解决方法: https://blog.csdn.net/fuchaosz/article/details/104800802

Failed parse ring installPackageLI: Targeting R+ (version 30 and above) requires the resources.arsc of installed APKs to be stored uncompress

解决方法:

降低gradle里版本,若出现
signatures do not match the previously installed version;

使用adb install命令在手机上安装app时,遇到这个报错。原因是新装的app和手机上现有的旧版app冲突了。
解决方法:删除手机上原来的app,再重新安装即可。

可是转念一想如果反编译的apk都是Version 30 R+以上,难道我解压后挨个改一遍gradle?太彻淡了,一定有解决方法,所以有了下面探究出现这个问题的解决方法:既然报错是资源文件高版本不支持,而且没有4位对齐,那么不编译资源文件就好了

APK签名工具之jarsigner和apksigner:

https://blog.csdn.net/xzytl60937234/article/details/89088215?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-js_landingword-1&spm=1001.2101.3001.4242

利用apktool反编译apk,并且重新签名打包:

https://blog.csdn.net/qq_21007661/article/details/109851522?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-js_title-4&spm=1001.2101.3001.4242

验证apktool能否使用

apktool -r d apk名字.apk,不反编译资源文件,为什么这么做,先挖个坑

错误提示没有4位对齐和不支持30版本以上的资源文件。所有尝试不编译资源文件

解决4位对齐的方法:

查看当前目录,生成了新文件:abc.keystor

使用JarSigner对apk进行签名,命令如下

jarsigner -verbose -keystore abc.keystore -signedjar testx.apk src.apk abc.keystore

直接反编译的apk产生上述错误

但是只编译资源文件的apk安装时

发现没有使用V2进行签名,这时候进行V2签名, (apksigner,默认同时使用V1和V2签名

所以先对只编译资源文件的apk进行V2尝试看能否成功

重复1(进行apktool -r d apk名字.apk)-->2 -->3 -->4( 不使用jarsigner而使用apksigner )

将生成的abc.keystore和打包回的apk( apktoolapp-debugdist 里的app-debug.apk)放入 C:Users aowei.lianAppDataLocalAndroidSdkuild-tools30.0.3 下,因为Android studio的SDK下有apksigner.bat.

对jarsigner只是apk进行了V1签名;在Android7.0引入了V2签名,因此,当进入sdk25.0.0及后续版本,会发现一个apksigner.bat执行脚本。

我们可以通过apksigner进行V2签名,当然,apksigner默认是同时支持V1与V2的,于是:

学习了公钥和密钥的使用和区别,使用私钥的加密算法称为对称加密算法,这种算法实现是接收方和发送方公用一道密钥,优点是效率高,缺点是安全性差,如果被第三人得知密钥则信息泄露,由此衍生了公钥加密算法,也就是非对称加密算法,这个算法是接收方给发送方公钥,发送方用公钥加密后发给接收方,接受方再用私钥解密。这样即使所有人知道公钥也不会造成信息泄露。缺点是效率非常低。

此外了解了RSA签名的大致过程,发送方拥有公钥和私钥,对信息进行摘要然后把摘要通过密钥进行签名,然后把签名和信息一起发出去,那么如何验证该信息就是发送方发出的呢,这时候就使用到了公钥验证,通过公钥对信息进行解签,然后使用一样的摘要算法得到摘要,如果得到的摘要和解签后的内容一致则说明是发送方发出。
总结就是公钥加密,私钥解密。公钥验证,私钥签名

RSA 密码体制是一种公钥密码体制,公钥公开,私钥保密,它的加密解密算法是公开的。由公钥加密的内容可以并且只能由私钥进行解密,而由私钥加密的内容可以并且只能由公钥进行解密。也就是说,RSA 的这一对公钥、私钥都可以用来加密和解密,并且一方加密的内容可以由并且只能由对方进行解密。

因为公钥是公开的,任何公钥持有者都可以将想要发送给私钥持有者的信息进行加密后发送,而这个信息只有私钥持有者才能解密。

它和加密有什么区别呢?因为公钥是公开的,所以任何持有公钥的人都能解密私钥加密过的密文,所以这个过程并不能保证消息的安全性,但是它却能保证消息来源的准确性和不可否认性,也就是说,如果使用公钥能正常解密某一个密文,那么就能证明这段密文一定是由私钥持有者发布的,而不是其他第三方发布的,并且私钥持有者不能否认他曾经发布过该消息。故此将该过程称为“签名”。

Android 签名机制 v1、v2、v3

进入JDK/bin, 输入命令

参数:

进入Android SDK/build-tools/SDK版本, 输入命令

参数:

例如:

最后安装加 -t :

附上参考链接:

https://blog.csdn.net/A807296772/article/details/102298970

配置NDK的时候如果按钮是灰色的,手动配置

直接在javac后面指定编码是UTF-8就是了。

需要注意的是要加上* -classpath .其中classpath后面的一个黑点是不能省略的。

编译好后如何导入so库

成功运行后发现lib目录下已经apk编进去so了

https://www.52pojie.cn/thread-732298-1-1.html
本节所有到的工具和Demo

IDA
链接: https://pan..com/s/15uCX8o6tTSSelgG_RN7kBQ

密码:ftie

Demo
链接: https://pan..com/s/1vKC1SevvHfeI7f0d2c6IqQ

密码:u1an

找到so并打开它 因为我的机型是支持arm的所以我这里打开的是armeabi文件夹下的so 如果机型是x86模式的那么这里要打开x86模式下的libJniTest.so

编译过程:

按住键盘组合键 shift + f12 打开字符串窗口 这个窗口将会列举出so中所包含的所有字符串 因为上节课我们只编写了一个字符串 所以这里只有一个hello 52pojie! 如果打开的是x86的so这里还会有一些.so 但是字符串只有这一个

鼠标点在hello 52pojie!字符串上,打开 Hex mp窗口,修改hello 52pojie!对应内存地址的内容
关于字符对应的16进制可以在网络搜索ascii码表 找到字符所对应的16进制

因为我要把hello 52pojie!修改成hello world! 是不是只要找到每个字符所对应的hex修改就好了
这里我看到 hello 52pojie!对应的hex是:68 65 6C 6C 6F 20 35 32 70 6F 6A 69 65 21
我在ascii码表上找到world所对应的十六进制是:77 6F 72 6C 64
所以hello world! 对应的十六进制是:68 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64 21

注意编辑的时候光标暂停的位置只有先输入字母才能更改成功,修改好后 右键Apply changes应用

退出后保存

此时已经so修改完毕

大功告成,hello 52pojie! --> hello world!

Ⅹ pc上为什么连接不了android模拟器

方法/步骤

1.调出开发人员选项,选择USB调试:
1)较新版本的Android系统默认在设置是不显示开发人员选项的,因此进入设置->关于手机->多次点击版本号(一定次数之明明帆后设置中出现开发人员选项);开发人员选择出现之后就无需再设置了。

2)设置->开发人员选项(开启)->选择USB调试,之后一般会出现允许连接调试和安装调试证书的选项,都选择是。
大部分情况下到这个时候Eclipse开发环境就能够识别手机并可以进行软件的编译下载安装与调试。

3)USB连接方式需要选择正确,如下图四个选项中,只有选中PC助手方式,才可以被电脑和开发环境识别。

2.如果还不能识别有激雹的时候是将Android设备与PC机通过USB接口相连时未能正确,可以尝试使用刷机软件如甜椒刷机助手,启动软件后连接Android设备,如果设备没有正确安装或者驱动程序版本不正确,它会自动下载和安装槐碧合适的驱动程序

3.还有就是Manifest.xml中minSdkVersion的的API level不能高于设备上Android系统版本对应的API level。如下图,对应于Android4.4.2对应的API 19,如果minSdkVersion>=20,则Android Device Chooser中无法显示设备

4.还有Eclipse开发环境通过adb连接调试Android设备,有一些刷机软件也会运行adb程序,造成与开发环境的adb调试器冲突,需要关闭刷机软件,杀死所有adb进程重启开发环境。

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