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画圆编程公式

发布时间: 2023-05-17 12:00:51

A. 如何用C语言画圆

利用x*x+y*y=r*r的含团方程谈高橘式,依念雀次变换x,可以得出一系列点(x,y),这些点组成的就是一个圆。

B. matlab如何画圆

使用MATLAB画圆的方法有两种,分别如下:

1、启动MATLAB,新建脚本,输入以下代码:

close all; clear all; clc

r=2; theta=0:pi/100:2*pi;

x=r*cos(theta); y=r*sin(theta);

rho=r*sin(theta);

figure(1)

plot(x,y,'-')

hold on; axis equal

fill(x,y,'c')

figure(2)

h=polar(theta,rho);

set(h,'LineWidth',2)

C. 如何在几何画板中输入圆的公式

答案来启竖自网络:
设圆的方程为:(x-a)^2+(y-b)^2=r^2
知道圆的方程如何用几何画板画圆
步骤
1“图表”/“定义坐标系”
2“图表”/“绘制点”/(-10,0)(-9,0)(-8,0)
3选中三点和X轴,“构造”/“垂线”
4选中两垂线,“构造”/“垂线上的点”点A点B点r
5选中点A点B点r,“度量”/“纵坐标”
6“图表”/“绘制新函数”f(x)=sqrt(Yr^2-(x-Ya)^2)+Yb
g(x)=-sqrt(Yr^2-(x-Ya)^2)+Yb
(Ya,Yb,Yr可在输入框中的“数值”中找到)
7完成
另外:
几何画板是绘制函数图像的工具,如果使用画园的工具,绘制好圆,选中圆后,“度量”-“方程”,系统自动出现穗旁岁坐标和圆的方程。
或者:
步骤:
1、“图表”/“定义坐标系”/“隐藏网格”
2、(猜睁如圆的方程为(x-1)^2+y^2=10)
“图表”/“新建函数”
3、在函数编辑框中输入sqrt((8-(x-1)^2)/“确定””/“图表”/“绘制函数”
4、在函数编辑框中输入-sqrt((8-(x-1)^2)/“确定””/“图表”/“绘制函数”
答案来自网络。

D. 怎样用C语言画圆

#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
char arg[50]={0};
arg[0]= '\ " ';
strcpy(arg+1,argv[0]);
int len=int(strlen(arg));
arg[len]= '\ " ';

HWND hWnd=FindWindow(NULL,arg); //找到程序运行窗口的句柄
HDC hDC=GetDC(hWnd);//通过窗口句柄得到该窗口的设备场境句柄
HPEN hPen,hOldPen; //画笔
int i=0;

for(;i <500;++i)
SetPixel(hDC,10+i,10+i,0x0000ff);//用画点的办法画一根线,最后一个参数是颜色(32位)

hPen=CreatePen(PS_SOLID,2,0x00ff00);//生成绿色画笔
hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hPen);//把画笔引入设备场境

MoveToEx(hDC,20,50,NULL); //设置画线起点
LineTo(hDC,520,550); //画到终点

Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500);//画圆

SelectObject(hDC,hOldPen);
ReleaseDC(hWnd,hDC);

//下面是对比,表明它确实是控制台程序

printf( "hello console ");
system( "pause ");
return 0;

}

E. 请教:用符号*画圆(VC6编程),怎么编程

说得还不够详细?下面是详细步骤:
1、启动VC6,选择“文件-新建”,弹出“新建”对话框(此时处于“工程”选项卡)。
2、在左边选择“Win32 Application”(倒数第4项),在右边输入工程名,点击“确定”。然后在弹出的对话框中选择“空工程”,再点“完成”。
3、选择“文件-新建”,弹出“新建”对话框(此时处于“文件”选项卡)。
4、在左边选择“C++ Source File”(第4项),在右边输入文件名,点击“确定”。
5、把下面的代码粘贴进去,然后组建、运行。

#include <windows.h>
#include <math.h>

//窗口函数
LRESULT CALLBACK WinMyProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_PAINT:
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);

//画横坐标
MoveToEx(hDC, 50, 300, NULL);
LineTo(hDC, 550, 300);
//画纵坐标
MoveToEx(hDC, 300, 50, NULL);
LineTo(hDC, 300, 550);

//设置绘制背景为透明,防止*号遮挡坐标轴
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);

int x, y, i;
for (i=12; i<=68; i++)
{
x = 100 + i*5;
//画上面1/4圆
y = -(int)(sqrt(40000-(x-300)*(x-300))) + 300;
TextOut(hDC, x, y, "*", strlen("*"));
//画下面1/4圆
y = (int)(sqrt(40000-(x-300)*(x-300))) + 300;
TextOut(hDC, x, y, "*", strlen("*"));
}
for (i=12; i<=68; i++)
{
y = 100 + i*5;
//画左边1/4圆
x = -(int)(sqrt(40000-(y-300)*(y-300))) + 300;
TextOut(hDC, x, y, "*", strlen("*"));
//画右边1/4圆
x = (int)(sqrt(40000-(y-300)*(y-300))) + 300;
TextOut(hDC, x, y, "*", strlen("*"));
}

EndPaint(hWnd, &ps);
break;

case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;

default:
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}

//主函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//设计并注册窗口类
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra = 0;
wndcls.cbWndExtra = 0;
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
wndcls.hInstance = hInstance;
wndcls.lpfnWndProc = WinMyProc;
wndcls.lpszClassName = "MyWinClass";
wndcls.lpszMenuName = NULL;
wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);

//创建窗口
HWND hWnd;
hWnd = CreateWindow("MyWinClass", "在屏幕上画圆", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 600, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);

//显示窗口
ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hWnd);

//消息循环
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}

F. 如何用半径公式画圆

圆的半径公式:r=1/2√(并仔D²+E²-4F)。圆的一般方程是x²+y²+Dx+Ey+F=0(D²+E²-4F>0),其中圆心坐标是(-D/2,-E/2)。

圆的一敏举般方程,是数学领域的知识。圆的一般方程为x²+y²+Dx+Ey+F=0 (D²+E²-4F>0),或可以表示为(X+D/2)²+(Y+E/2)²=(D²+E²-4F)/4。

标准方程

(x-a)²+(y-b)²=r²

在平面直角坐标系中,设有圆O,圆心O(a,b) 点P(x,y)是圆上任意桥蔽碧一点。

因为圆是所有到圆心的距离等于半径的点的集合。

所以√[(x-a)²+(y-b)²]=r

两边平方,得到

即(x-a)²+(y-b)²=r²

圆的方程的半径公式r=√[(x-a)²+(y-b)²]

G. 输入三点坐标,绘制圆的计算公式

(x-a)2+(y-b)2=R2(a,b)为圆心,R为半径将三点坐标带入确定圆心,半径

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