编程搬运工
⑴ 算 a+b,不能用加号或减号怎么编程
位运算可以实现!
其实在cpu实际运算中,都是对二进制进行计算的.
这里由现成的代码,我就当搬运工了,
c语言版本
intAdd(inta,intb)
{
intjw=a&b;
intjg=a^b;
while(jw)
{
intt_a=jg;
intt_b=jw<<1;
jw=t_a&t_b;
jg=t_a^t_b;
}
returnjg;
}
java版本
publicintadd(inta,intb){
intres=a;
intxor=a^b;//得到原位核敬和
intforward=(a&b)<<1;//得到进位和
if(forward!=0){//若进位和不为0,则递归求原位和+进位和
裂尺res=add(xor,forward);
}else{
res=xor;//若进位和为0,则此时原位和肆氏高为所求和
}
returnres;
}
附上四则运算的Java版本
http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6412875.html
⑵ 自学编程的技巧有哪些
⑶ robotstudio搬运工件不放下
目的盘梁虚要比源盘大才行。
最好是大小一致的两块硬盘。在ghost里选disktodisk即可,如果硬盘大小不同,克完后再用分区大师找会丢失的空间即可。
规划与定义阶段RobotStudio可让您在姿中实际构建机器人系统之前先进行设计和试运行。您还可以利用该软件确认机器人是否能到达所有编程位置,并计算迹渣山解决方案的工作周期。
⑷ 为什么学习Java编程
做开发的小伙伴经常会听到一句话:360行,行行转Java,这句话到底是什么鬼呢?其实这句话就是讲入门Java的人非常多,不管是转行的,还是应届毕业生0基础的,选择编程开发时往往会选择Java作为首选,那么Java为什么有这么强的号召力呢,优势在哪里?
随着时代的发展,互联网行业越来越普及,想加入这个行业的人也越来越多。Java的主要优势就体现的很明显。
1、Java程序员有着相对较高的薪水
薪水是我们工作最原始的动薯扮力,所以放在第一位的来说在如今的中国,如果单看工资收入,Java工程师的薪资绝对是很靠前,很有竞争力的。职友集8月数据显示:Java工程师平均月薪20.2K/月。
随便一个IT行业相对其他传统行业来说,工资水平还是处于较高的水平,更别说你幸运的投身到一个初创公司获得股权期权等等,IT行业的快速发展给每个从业者带来的是看得见摸得着的利益。
2、有着一个相对公平的竞争环境
作为一个程序员如果你有能力,你就委以重任。所谓相对公平就是,不论长相,不论背景,能力决定一切。广大的青年才俊们,只要你有真本局手迹事,就不用担心自己在这个行业的前途。
3、IT行业能让你保持新鲜和年轻
在IT圈里混,每天都在接触新事物,这是区别于其他所有行业的一个重要特点。每天有各种层出不穷的新产品、新思路、新方法、新创意呼啸着来到你面前。如果你有一个开放的心态,愿意去了解和探究这些新鲜事物,你会永远保有自己的好奇心,永远有一颗年轻的心态。
IT行业的目标是创造出原本没有的功能或者一个世界,这些创造能让你有不同与其它行业的成就感。例如开发出客户满意的源代码、为客户提供一个复杂的IT架构设计、解决了客户一个紧急的系统故障等,这都能给开发人员带来很强烈的成就感和满足感。
今天,Java最大的优势在于其庞大而完善的生态系统。一门编程语言是否能流行,主要是由其生态系统决定的。Java生态系统的完善性主要体现在以下几个方面:
4、Java拥有世界上数量最多的程序员
你说他们是农民也好,但数量放在那里,最明显的效果就是公司招人的时候会比较容易地招到Java程序员。试想如果你想要做一套软件,你有一个很棒的技术方案需要用C++,Scala或Ruby等语言实现,但招不到足够的人手,那么计划多半泡汤。这时候你的应用Java也能做到,并且很轻松就能招到足够的人,那么你选择Java的可能性就要大一些。
5、Java拥有大量的第三方类库
假如你想解析HTML,用C/C++这类语言恐怕多半只能自己编写解析算法库了,而如果是Java,你可以非常轻松地在Github上找到JSoup,使用Maven导入依赖后分分钟就搞定HTML。为此还有一句讽刺Java的话是:“我们不生产代码,我们只是Github的搬运工。”这句话从字面上看是很有道理的,但却忽略了对软件生产效率的提升所带来的巨大价值。对于软件的开发,公司的唯一成本其实就是“人头费”,每减少一个月开发时间,就能帮助公司节省几十万几千万的研发成本。
6、Java拥有功能强大的IDE
Eclipse,通过插件几乎可以满足你开发的任何需求。它虽然有些慢,但你可以通过JVM调优来提高程序的流畅度,千万不要使用默认的JVM参数。不过,IntelliJIdea已经完全超越Eclipse了,Idea的智能程度几乎可以媲美Win平台下的VS。我是那类离了Vim就活不下去的人,在这两款IDE中都有Vim插件从而让我愉快地存活下去。
7、Java拥有很多杀手级应用
不必多说,Spring,Struts,Hibernate,Hadoop,Tomcat,JBoss等等。
8、Java的语法特性很少
对,这也是一项优点。C++相比C添加了大量特性,学起来费事不说,用起来还会降低代码可读性,其实是费了工夫不讨好。当今世界对编程桐并语言的要求是语法简单,代码可读,对性能已经是退而求其次了,因此才诞生了Python,Ruby这样的编程语言。有很多人批评Java语法写起来很臃肿,我承认这一点,但事实是,编程语言从来都不是因为语法臃肿而被淘汰的,决定其生死的是生态系统。对于批评者,引用知乎的一句话:”动态类型一时爽,代码重构火葬场”。
9、Java的性能已经足够高了
Sun/Oracle的HotSpotJVM内置的JIT编译器在运行时对字节码已经做出了非常大的优化努力,服务端应用启动后对JVM进行足够的”预热”,并给出合理的启动参数即可。如果不是对性能十分敏感的系统类应用,Java已经足够快了。有一种简单可行的方法可以形象地看出这点,在JVM启动参数中添加+XX:PrintCompilation可以看到JIT编译器的忙碌。当今世界对软件的需求量越来越大,在性能可接受的情况下,开发效率才是第一位的,这也是Python这类动态脚本语言流行的主要原因。
以上仅做客观分析,并不想引起语言战争。毕竟,没有最好的语言,只有最适合某种项目的语言。引用黑格尔的一句话:”存在即合理。”
在昌平北大青鸟,只要你有技术梦,那就一定会实现。
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⑸ c语言编程 游戏开始之前的界面 点击play 开始游戏
【教程】c语言怎么编游戏
纯真童趣的《泡泡堂》,还有武林情仇,笑傲江湖的《剑侠情缘on
line》.它是e时代常谈的话题,是交互式娱乐的主力军,是一种
高层次的综合艺术,更是一个民族的文化,世界观的全新传播方式
.作为游戏玩家的我们,是不是想设计一个属于自己的游戏呢?
爱玩是人的天性,而C语言是我们计算机专业都要学习的一门基础
学科.一般来说,是比较枯燥的.那么,我们能不能通过编一些小
游戏来提高它的趣味性呢?这样学习程序设计,就不会是一件艰苦
,枯燥的事,它变得象电脑游戏一样充满好奇,富有乐趣.这正是
我发贴的目的.
1, 总是从Hello,world开始
学习编程的第一个程序,一般就是打印一个亲切的词语——"Hell
o,world!".让我们来看看这个最简单的C程序:
#incolude <stdio.h> /*把输入输出函数的头文尺锋件包含进来*/
int main()
{
printf("Hello,
world!");/*在屏幕上输出字符串"Hello,world!"*/
return 0;/*退出main函数,并返回0*/
}
下面我们发现几个值得改进的地方,1,程序的运行结果一闪而过
.2,每执行这个程序一次都能看见上次运行留下的字符.3,我们
还希望屏幕输出一个笑脸来欢迎我们.(大家不要小看了这个笑脸
曾经有人发贴专门问呢)让我们来改进一下这个程序吧!
1,在return语句的前面加一句:getch ();,表示按任意键结
束.2,在printf语句前用clrscr函数清屏,要使用这个函数和get
ch函数,需要在程序开头再包含头文件conio.h.3,ASCII码也有
许多非常好玩的字符,比如ASCII码值为2的就是一个笑脸,我们可
以用printf("%c", 2)来输出一个笑脸.
现在我们把Hello,world程序改成一个更好看的Hello,world了.下
面让我们开始做游戏吧!
2, 心动的开始,一个运动中的笑脸
大家小时侯喜欢看动画片吗?哈哈,我猜你们都喜欢吧!下面就让
我们来做一个小动画吧.在屏幕上显示一个运动的小笑脸,而且当
它到达屏幕的边缘时会自动弹回来.
先在程序定义一个在屏幕中运动的点的结构:
struct move_point
{
int x, y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/
int xv, yv;/*该点在x轴,y轴的速度*/
};
运尘困锋动的原理是,先擦去物体先前的轨迹,让物体按其速度移动一段
距离,再画出该物体.让我们看到以下代码:
gotoxy(man.x, man.y);/*把光标移到指定的坐标*/
printf(" ");/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/
然后我们让物体按其速度运动:
man.x += man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/
man.y += man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/
运动后还要判断物体是否出界,如果出了界,就令物体反弹,即让
它下一刻的速度等于现在的速度的相反数.最后打印出这个笑脸:
gotoxy(man.x, man.y);
printf("%c\b", 2); /*输出ASCII码值为2的"笑脸"字符*/
怎么样?是不是很有趣呢?不过这个笑脸一直是自己运动,能不能
让我们来控制它运动呢?答案是肯定的,让我们继续往下学吧!
3, 交互的实现——让我们来控制笑脸运动
这个程序的主要功能是接受按键,如果接收的是方向键,就让笑脸
顺着方向移动,如果接收的是ESC键派晌就退出程序,其他按键则忽略
处理.接受按键我们用以下两条语句:
while (bioskey(1) == 0);/*等待按键*/
key = bioskey(0);/*把接收的按键的键盘码赋给变量key*/
然后用switch语句来判断按键以及执行相关操作,如下:
switch (key) /*对变量key的值进行判断*/
{
case UP: /*如果按的是向上键*/
… break; /*让物体向上运动,并退出switch*/
case DOWN: /*如果按的是向下键*/
… break; /*让物体向下运动,并退出switch*/
case LEFT: /*向左键*/
… break;;/*向左运动*/
case RIGHT: /*向右键*/
… break;/*向右运动*/
default:
break;/*其他按键则忽略处理*/
}
怎么样,是不是有了玩游戏的感觉了?不过这个程序没有什么目的
,也没有什么判断胜负的条件.下面我们就利用这个能控制它移动
的笑脸来做一个更有趣的游戏吧!
4, 在迷宫中探索
小时侯,我常在一些小人书和杂志上看见一些迷宫的游戏,非常喜
欢玩,还常到一些书上找迷宫玩呢.好的,现在我们用C语言来编
个迷宫的游戏,重温一下童年的乐趣.
首先,我们定义一个二维数组map,用它来保存迷宫的地图,其中m
ap[x][y] == '#'表示在(x,y)坐标上的点是墙壁.DrawMap函数
在屏幕上输出迷宫的地图和一些欢迎信息.
在main函数里,我们定义了"小人"man的坐标和"目的地"des的
坐标.在游戏循环中,我们增加了一些用来判断胜负的语句:
if (man.x == des.x && man.y == des.y) /*如果人的坐标等于目
的地的坐标*/
{
gotoxy(35, 3);
printf("Ok! You win!"); /*输出胜利信息*/
….
}
在判断按键时,如果玩家按的是方向键,我们还要先判断前面是不
是有"墙壁",如果有的话,就不能往前移动了.好的,我们在判
断按键的switch语句的各个分支加上了判断语句,如下:
if (map[…][…] == '#') break;/*如果前面是墙壁,就不执行
下去*/
哇噻!真棒,我们做出了一个完整的游戏了.当然你还可以通过修
改二维数组map来修改迷宫的地图,让它更有挑战性.不过,我们
要设计一个更好玩的游戏——
5, 聪明的搬运工
大家一定玩过"搬运工"的游戏吧!这是在电脑和电子字典上较流
行的益智游戏,让我们动手做一个属于自己的"搬运工"吧!
程序依然用数组map来保存地图,数组元素如果为空格则表示什么
也没有,'b'表示箱子,'#'表示墙壁,'*'表示目的地,'i
'表示箱子在目的地.我们以后每推一下箱子,不但要改变屏幕的
显示,也要改变map相应元素的值.
游戏的主循环依然是接受按键.当接收一个方向键,需要判断小人
前面一格的状态,如果是空地或目的地,则人物可以直接移动;如
果是墙壁,则不可移动;如果是箱子或目的地上的箱子,则需要继
续判断箱子前面一格的状态:如果前一格是空地或目的地,则人推
箱子前进,否则不可移动.好的,我们在switch中增加了这些判断
语句.
程序还有一个重要的功能就是判断胜利.数组Des用来记录全部目
的地的坐标,我们每执行一步操作后,程序就要通过Des数组判断
这些目的地上是否都有箱子了.
真棒啊!我们可以做游戏了.而且是一个老少皆宜,趣味十足的游
戏呢!当然,我们可以通过修改map数组来制作不同的游戏地图,
我们还可以相互分享好的游戏地图呢.
尾声:
在C++等高级语言还没出来的时候,很多应用程序也是C语言开发的
.C语言在与硬件联系紧密的编程中,也占有重要地位.
其实我觉得学习编程,可以通过一些小游戏,实用的例子来学习.
象学习音乐的人,不是要等到把全部乐理学完后才演奏一个完整的
曲子.而是刚开始学时就有一些简单的曲子让你演奏,让你立刻就
有成就感,让你很快就能卖弄出来在别人面前表现自己了.通过编
游戏来学习编程,把学习变成游戏,不失为学习计算机的一种好方
法.
好了,编游戏就这么简单,希望大家也尝试用C语言或其他的语言
来做几个自己喜欢的小游戏.
⑹ 如何看待互联网大厂程序员因厌恶编程,辞去月薪2w+的工作去当司机
这一定是受到了很严重的压迫,才会放弃两万块钱薪水
不过说实话,这两个职位目前的状态并没有质的差异,表面上出租车司机只有月薪5000,但实际上程序员也只有薪水而已
不过我觉得他在当出租车司机一段时间以后又会腻了,因为以他的智力开出租车,一定会觉得非常非常无聊,就算是他比一般的司机要能多拉到客人,在薪水上也就体现成七八千块钱工资而已
一样需要风餐露宿,早晚待命,当初收司机非常辛苦,基本上就是两个人包一天,如果你不愿意开车,那么这个分子钱你会受不了
而程序员的上升空间要大一些,唉,公司肯定也能涨到三四万,所以放弃这个职业,跑去当司机就是一种水往低处流的表现
但是也没有什么好评价的,因为这是个人的选择而已,希望他做得开心吧
⑺ 程序员自学编程的6种方法,高效学习
程序员自学编程的6种方法
1、最好的学习方式
对干初学者来说,可以采用视频+书籍的方式进行学习。这两种方式形成互补关系。另外阅读代码也可以帮助你解决问题,了解最佳做法,这里的阅读代码是指书籍,指芹皮博客文章,开源代码等等。编程教学视频可以让你迅速掌握编程语法等等,但通常比较生动、浅显,不成系统。而书本是比较系统,深入,但是枯燥,所以最好的方法是书和视频结合。
但在阅读代码后,你需要自己实际去写代码。可以是任何东西。可以是小的编码任务或者是一个小模块,必须确保你能将之付诸干实践,并用某种方式使用你学到的东西。如果你不这样做,你会发现自己面对编辑器会无从下手。知识等待使用的时间越长,知识这把斧头就越钝。等待学习新知识的时间越久,你就越难以将其融入到代码中。
2、入门期坚持学习
自学编程难免遇到这种现象:学了一两个月,发现自己会的不多。编程在一开始不会有那么大的反馈,这种现象非常正常!关键是你要坚持个三个月到半年的时间,熬过这个艰难的入门期。推荐三件事情以避免僵局。第一是试着阅读更多关干技术的文章,并总体掌握正在发生什么。通常,当你陷入困境时,意味着你对需要澄清的事情做出了不正确的假设。
第二是咨询互联网。这一点很显然是值得一提。在网上查找并询问有过这个问题的人是一个非常重要的技能。Stackoverflow可以说是互联网上最好的网站。不要害怕在那里问自己的问题。通常,只要尽力正确地阐述你的问题就OK7。小编的第三个建议是向你认识的人请求帮助。
3、初学者尽量不要钻牛角尖
对干人生来说,其中任何目标的实现都离不开耐心。编程学习就如其它任何学习任务一样,都需要反复努力并投入大量时间。如果遇到难题,耗了半天时间还是没弄懂,可以暂时跳过,知识积累到一定程度,回头再进行解决你会发现简单多了。不要一味的去钻牛角尖,一定要解决,这样会耗费大量的时间与精力。
4、寻找良师益友
学习编程的一个很好的方法就是和其他的程序员交谈。不必谈论任何特定的内容。可以是你正在学习的东西,也可以是你认为很酷的东西,更可以是你正在工作的东西,皆可。你会发现很多程序员并不喜欢只是聊编程。这样做可能会让你学到很多关干库,服务器,编程语言和模式方面的知识。
但是,最重要的是,你将了解到其他人是如何看待编程的。你会发现,你认为理所当然或从来没有考虑的事情在人与人之间是非常不同的。还有你遇到的那些小问题,已经有无数前辈也曾遇到过,他们总结了并分享在互联网上了,前人的经验是你的宝贵资源,要善干利用谷歌等软件。
5、有目的的练习
不要想着学习完就可以赚1W+这样很容易放弃编程,编程语言是一个很大的知识库,需要你不断的学习。最好是奔着一个小项目而学习编程,当你把作品做出来了,有7成就感,同时基本上具备找工作的能力,就找个初级的开发岗位,再进阶,你的自学之路功与名都有了。没有什么可以与工作干自己的项目以学习编程更有用的了。
有了一个点子并试图实现这个点子是非常具有挑战性的。它需要很强的自律心及耐心。但是,通过尝试实际做一件事情,你可以学到如何分解问题并应用技术。你面对的各种问题,以及你如何解决它们才真正是唯差所谓的编程。此外,想要完成项目的驱动力首毁是继续学习的动力。从业余项目获得的满足感远远超过你在抽象中学习东西的满足感。
6、完美主义者和搬运工的区别
编程是一门手艺,需要反复练习,脱离书本和视频看是否能独立实现?学到最后的境界无非就是:我亦无他,惟手熟尔。有两种类型的程序员,完美主义者和搬运工。有些人希望一切都是正确的,他们希望完美,他们希望遵循所有的最佳实践,并写出漂亮的优雅的代码。
他们想要理解每一行代码。有别干那些不管三七二十一,只要自己的代码能工作即可,即使对代码库有损害的人。平衡这两种技能是非常重要的。有时你应该深入钻研一个问题或项目,看看发生了什么。有时你应该让它工作即可,即使你不知道发生了什么。
⑻ 一个优秀的计算机系学生应该有哪些好习惯
作为一个优秀的计算机系学生在学习编程之前,我觉得什么编程语言、数据结构、算法、操作系统这些都要统统一边去。
作为计算机专业的学生一定要首先养成下面几个程序员必备的好习惯。
1,程序员必备的好习惯使用 Google 搜索而不是网络。如果你实在访问不了 Google 的话,替换成 Bing 也行。经常逛一些比较不错的博客论坛比如国内的掘金、博客园、CSDN,学有余力的小伙伴还可以去 GitHub、码云上找一些开源项目,用来训练自己的开发能力。
2,多关注一些你的领域的一些大牛在干嘛,多关注一些优质原创博主的博客。编程不只是要看,更要动手,这是一个特别需要实践的专业。各个高校在编程课上可能会介绍自己校内的 oj(online judge),题库式的网站,可以做一些编程题目,还可以在线评测。一般适合初学者的简单的 OJ 校内都会提供,如果没有的话,可以去校外找一些开放的简单的 OJ 来刷题。不要因为刚开始学习编程的不容易,而打击自己的学习兴趣和欲望。
3,编程语言!编程语言几乎所有的大学刚入学第一年就会开设一门编程语言课,一般是 C 语言偏多。不论你的学校是否开设了 C 语言这门课,我建议大家最好还是学一下 C 语言。 拿我从事的 Java 后端开发来说,很多 Java 从业者单纯觉把 Java 学好就完全足够了,并不需要再学习像 C、C++这种稍微更难一点的编程语言。我觉得对于刚能写好 CRUD 的 Java 程序员来说确实是这样的,但是对于想要成为比较顶尖的 Java 程序员来说肯定是不行的。很多开源项目都调用了 C 语言库,所以, 作为 Java 程序员,不需要你 C 编码能力多强,至少能够看懂 C 代码。
⑼ 学了计算机编程,工作有保障吗
有人说,学IT的人35岁以后就没有什么用了,对这种说法,其实一个稍微内行一点的人就可以坚决的否定他。举个例子说;科学家、艺术家年纪大了都可以继续做,为什么IT人就不行呢?所以这是偏见。在国内,从事IT的人确实年轻人居多,这是因为我国IT起步很晚,最早从事IT的人还没老。但在美国,50岁、60岁的IT人很多,而且做得非常好,很多人成为资深人士,在很重要的岗位工作。
其实,作为一名IT人,我们可以有以下三条路去走:首先我们要以一名22岁大学毕业生为例,为IT人总结发展之路。
一个人22岁如果读硕士,毕业时25岁,到32岁左右时,在IT业已经工作了七八年,这时在职业之路上想再一次提升,可以有3种考虑:
1、如果这个人性格比较内向,不太喜欢与人打交道,就喜欢与计算机打交道,那么可以继续做技术,发展为资深的软件开发师或咨询师。
2、如果这个人有才华,又懂管理,可以作部门经理或项目经理。但是,一个公司里不可能有那么多经理,所以,很多有才华又善于管理的IT人作了软件构架师。
3、开发人员做到一定阶段,年龄增长了,比如40多岁了,他们有技术有经历,很多公司会考虑不让他们再做开发,而去做系统管理员或数据库管理员,这两个岗位工作是外松内紧型,工作量不大,但是责任重大,工作压力大。他们的工作就像消防员,不仅要救火,更重要的是要防火。
如此看来IT人的发展前景还是很乐观的,只是这与我们本身怀揣着的技术有关,技术越专业越精深的人在这个行业走的也就越远!
那么,还有很多年轻人也许并没有22岁读研的运气,他们或者高中毕业就出去打工,或者大学毕业就走上了工作岗位,可是如果我们希望进一步的提高自己的话还是可以选择IT的。
但是,时不我与,我们需要在有限的时间里面把一门技术学到专业化水平,那么我们需要的是过硬的硬件设施,尖端的技术支持,经验丰富的老师和足够的实际训练。据了解湖南长沙一度就是一家集以上优势于一身的以诚实可信的口碑闻名于业内的,以不要门门通只要一门精专注只做Java的教育理念独立于整个湖南IT行业的Java软件培训中心。有人曾经说一度教育的这种追求卓越,专业专一的教育理念是孤注一掷,但事实毫无疑问的证明了,社会在IT软件行业中对于专业型人才的需求远远大于供应。而Java语言的广泛应用和企业对J2EE软件工程师的高薪聘请也足以说明,一度教育对当前就业形势分析的正确性。
⑽ Java程序员如何自我提升
1.专注于一个工作,对于程序员来讲,专注于某一个开发工作是非常重要的,如果同时处理几个任务,你只会为此耗费精力,这样只会导致工作效率降低,所以作为java开发应该专心做好一个工作,再去做下一个。
2.建立条理工作系统,对于程序员来讲,工作如果没有条理,那将是多么可怕的一件事,会直接影响工作效率。一名优秀的程序员一旦投入工作当中,他们会变得非常专注和条理。
3.不要使用过多工具,在开发工作过程当中,编程工具肯定会用到,但如果使用过多,只会起到适得其反的效果。
4.要迅速做出判断,作为java程序员要果断做出抉择,不然真的会影响到工作效率。
5.学会发现和解决问题,可以这样说,问题是好的学习机会,只有在工作当中不断发现、分析和解决问题,才可以成为公司真正的骨干,同时也更快成长。从入门到高手这一过程,这一阶段对个人成长是很有帮助的。
6.经常思考总结,古人云:”学而不思则罔“,只学习不思考会导致难以把握事情的本质,这样的学习过程可以更好地版主自己清楚地了解工作进度,减少压力和提高工作表现。