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脚本小细节

发布时间: 2023-05-19 13:25:29

⑴ 短视频小白如何写出一个好脚本

首先要有好的拍摄提纲:拍摄提纲是一部影片或某些场面而制定的拍摄要点,它只对拍摄内容起各种提示作用,适用于一些不容易掌握和预测的内容。脚本题纲一般不受限制,摄影师可发挥的空间比较大,但是对于视频后期的指导效果较小。所以,我们在做抖音、快手等这类短视频时,一般不需要采用这种脚本写作方式。伏拆

其次有分镜头脚本,其包括画面内容、景别、摄法技巧、时间、机位、音效等。

第三步文学脚本不需要像分镜头脚本一样那么细致,适用于不需要剧情的短视频创作。例如教学视频、测评视频等。在文学携厅脚本中,只需要规定人物需要做的任务、说的台词、所选用的镜头和整期节目的长短。

最后要明确主题,搭建故事框架(在这一环节中,人物,场景,事件都要设定完成。),充盈细节,细节能加强缺隐枣观众的代入感,调动观众的情绪,人物也会更加丰满。确定了需要表现的细节之后,便要考虑用什么样的镜头来呈现,这时候写出来的就是非常具体的分镜头脚本了。

⑵ 语文脚本怎么写

一部完整的电影脚本可以使任何人再不需要咨询任何人的情况下就拍出一部电影来。那么如何写电影脚本呢?脚本可以非常详尽,包括诸如时长。拍摄对白时摄像机的位置移动以及演员的动作等内容。另外脚本可以更像拍摄表,写一些能够保证人物及地点被拍摄进影片的注释及标题等的内容提要。

让我们来看看下面的例子。

主题:一只小鸟在桌主人的窗,主人对小鸟有一种特殊感情。全长38秒。

下面的分镜头脚本各段按照镜号、景别、镜头运用、画面内容、时间、音效来描述。

镜号

景别

镜头运用

画面内容

时间

音效

1

全景

摇拍

清晨,由蔚蓝的天空摇向一颗茂密的树在摇向树旁边的一栋房子。

5秒

持续一首较舒缓的音乐

2

全景

切换

一只小鸟从远处飞向这栋房子。

2秒

加入欢快的鸟叫声

3

中景

切换

小鸟站在窗台上,用嘴啄着窗户。

3秒

4

特写

推、摇

先推到小鸟的小眼睛,再摇到淡黄色的小嘴。

3秒

5

近景

切换

不停的啄着窗户。

2秒

6

近景



透过窗户,主人公在窗户里面向外看着,观察着小鸟,很陶醉。

6秒

7

中景

淡出

几天后主人站在窗边向外张望,没有看到小鸟,有点失望。

3秒

8

远景

切换

主人走在街上。

2秒

嘈杂的车流声

9

中景

切换

主人听到空中传来鸟叫声,抬头仰望,露出一点点欢喜。

3秒

几声鸟叫

10

中景

切换

主人再次站在窗口向外看,期待着那只小鸟的到来。

4秒

再次响起较舒缓的音乐

11

远景

摇拍

有主人摇向窗外的树,摇向天空。

5秒

镜号:每个镜头按顺序的编号

景别:一般分为全景、中景、近景、特写和显微等

技巧:包括镜头的运用—推、拉、摇、移、跟等,镜头的组合—淡出谈入、切换、叠化等。

画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图等。

解说:按照分镜头画面的内容,以文字稿本的解说为依据,把它写得更加具体、形象。

音乐;使用什么音乐,应标明起始位置。

音响:也称为效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、雷声、雨声、动物叫声等。

长度:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位。

例:片名:《三让一树花常开》
镜头语言的基本知识

一、电影、电视的景别

景别,根据景距、视角的不同,一般分为:

一、根据景距的变化分类

极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。

远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景(一说为半远景)三个层次。

大全景:包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头。

全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物动作和所处的环境。

小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格。

中景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别。

半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”。

近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。

特写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等。

大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等。

二、摄影、摄像机的运动(拍摄方式)

推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。

拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。

摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。

移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。

跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。

升:上升摄影、摄像。

降:下降摄影、摄像。

俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。

仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。

甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。

悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。

空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。

切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次“切”。

综:指综合拍摄,又称综合镜头。它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄。

⑶ 脚本的知识

一、啥叫脚本呢?
其实就是一段代码,作用就是:这些代码通过你的浏览器来鼓捣一下你的机器。这样,你就能通过点一下鼠标就可以发点欢迎词、发点情话啥地了。
二、怎么在聊天室放脚本呢?
<script src=您的脚本存放地址></script>
把这段代码放你右下角链接里就可以了。
三、你浏览器咋会知道你放脚本了呢?
因为每段脚本务都放在<script>和</script>之间了。一见到<script>字样,浏览器就会当成脚本来分析了。纯属浏览器的条件反射之一。
四、我从寒江脚本里学到啥了?
1、定义一个变量:
var a=1 的意思就是:定义一个变量a,并给a赋值为1
2、为啥要定义变量呢?
这话说的,干活不用人哪行啊?其实定义变量就是事先找几个人来,留着以后派给任务。
3、定义一个数组变量
var a_name_filter = new Array(。。。);
其实数组变量也是相当于找人,只不过这个人可以干好几样活而已(属于能人类型的)。
4、定义功能函数
function a(){}
这相当于各项任务。事先定义的变量一般会在这里体现出来。当你在脚本里写上a()之后,浏览器就会条件反射了(执行a功能函数中的语句)。
五、脚本的说明文字
啥东西都得有个说明书不是,脚本也得有呀,而且这个说明书最好要写在代码里(要不过后自己都看不明白了,多丢人啊。)
那么怎么写说明呢?
1、某行代码的说明可以放在此行代码的最后面,在行尾打上//然后再写入文字说明就可以了。
例如:
var room_name="悠悠柠檬情"; //聊天室名字
2、如果文字太多,一行写不下那咋办啊?
在此特殊说明一下,其实尽管代码一般都是英文字符,但说明文字绝对可以兼容现代汉语以及文言文的,(←废话)
如果是多行说明文字,可以这样写
//---------------------------------------------
//孤鹤脚本0.9999版just for my Love
//
//失去,也是一种笃定。
//
//就算拥有的时光,是那麽短暂;
//
//能够无怨无悔地为一个人付出,就是幸福。
//---------------------------------------------
看着感觉还不错吧?(^!-)
当然,还有更方便的写法,就是在说明文字的第一行写上/*,再在最后一行写上*/。例子如下:
/*
孤鹤脚本0.9999版 just for my Love
小薇啊,你可知道我多爱你,
我要带你飞到天上去
看那星星多么美丽
摘下一颗,轻轻送给你。。。
*/
本人强烈建议,不要在脚本里写歌词,因为有可能导致看脚本人的情感波动。:-)
六、数据类型
数据类型包括:字符串、数值、布尔三种类型。
javascript带有数据类型强制转换功能,这对编写者(尤其是对喝完酒写代码的人)来讲是一个大大的好事。要不你还得记好多的数据转换函数。
七、JScript的运算符
关于运算符的讲解,将会涉及很多很多的知识,请小学没有毕业的同志自学完成小学课程之后再看。
计算 符号 位运算 符号
-------------------------------------
负值 - 逻辑非 !
递增 ++ 小于 <
递减 -- 大于 >
乘法 * 小于等于 <=
除法 / 大于等于 >=
加法 + 等于 ==
加法 + 不等于 !=
减法 - 逻辑与 &&
等于 =
例一:
x=1+2
=======
答案:x被赋值为3
例二:
if (mylove=="小薇") {
document.write("回答正确,您属于多愁善感型的")
} else {
document.write("回答错误!您属于没事找抽型的")
} ======
运行结果:
如果变量mylove的值为“小薇”,那么,程序会执行document.write("回答正确,您属于多愁善感型的")
否则,则执行document.write("回答错误!您属于没事找抽型的")
我学到的脚本知识(二)
今夜,让我静静地想你(诗配JS语句篇)
今夜,我怅坐一隅静静地想你,
想知道你在做什么,想知道你有没有在想我;
一、if...else 语句[根据表达式的值,有条件地执行一组语句。]
我想你,你想我吗?如果我不想你,那么你还想我吗?
用语句控制如下:
if 我想你 {你想我吗?} else{那么你还想我吗?}
通常都先定义一个变量来做为判断条件。
a='我想你';
if (a=='我想你') { b='你想我吗?'} else { b='那么你还想我吗?' }
二、do...while 语句[第一次执行一个语句块,然后重复循环的执行该语句块,直到条件表达式等于 false。]
折九百九十九只纸鹤我就会去睡的,
用语句控制如下:
i=1;
do
(折一只纸鹤;)
i=i++;
while(i<999)
三、switch 语句[当指定的表达式的值与某个标签匹配时,即执行相应的一个或多个语句。]
我想你,
(假设前面已经为a赋值)
switch(a){
case 想为你点亮一盏桔色的灯,:
静静守候着你疲惫的归来;
case 想为你递上一杯温热的香茗,:
缓缓驱散你脸上的倦容;
case 想用我温柔纤细的手指,:
轻轻抚平你眼角的皱纹;
case 想用我轻柔温情的呢喃,:
抚慰你驿动不安的心灵。;
}
然后静静地看着你……
我祈求,祈求这一刻的宁静、永恒。
四、for 语句[只要指定条件为 true 都执行语句块。]
(第二条语句也可以用FOR语句来表达)
用语句控制如下:
for (i = 1; i < 999; i++) {
(折一只纸鹤;)
}
五、while 语句[执行一个语句,直到指定的条件为 false。]
(第二条语句也可以用while语句来表达)
折九百九十九只纸鹤我就会去睡的,
用语句控制如下:
var i=1;
while (i < 999) {
(折一只纸鹤;)
i++;
}
我学到的脚本知识(三)
前二篇,已经把脚本的基本知识粗略地介绍了一下,基础知识也介绍得差不多了,再有一些不太常用的只能在实战中总结了。
以下结合寒江322脚本解释一下。
粗看了一下寒江322脚本,大概共分四个部分
第一部分:变量定义部分,前516行。
第二部分:加入新的界面元素
第三部分:重新设置原有界面元素的样式
第四部分:系统初始化
=====第一部分====
这部分内容于“我所学到的脚本知识(一)”中有介绍。
其实就是定义了一些变量(包括数组变量),这些定义好的变量会在下面的几个部分中使用。
例一:
var room_name="心梦如语";// 房间名称
定义了一个变量:room_name,并赋值为:心梦如语
注意写法:
var 变量名 = 变量值 ;
定义一个变量,前面一定要有var,每句结束时要有";"符号。
后面的“// 房间名称”部分为说明文字,在脚本执行时将被自动忽略。
例二:
// 按钮背景图片 宽度,文件名
var a_btn_pic = new Array
( 17, "btn17.gif",
18, "btn18.gif",
19, "btn19.gif",
35, "btn35.gif",
46, "btn46.gif",
70, "btn70.gif"
);
定义一个变量数组,每个值中间以“,”分隔。
其实也可以写成如下形式:
var a_btn_pic = new Array(17,"btn17.gif",18,"btn18.gif",19,"btn19.gif",35,"tn35.gif",46,"btn46.gif",70,"btn70.gif");
这样写的话,脚本的体积会减小,但脚本的可读性会差一些。
例三:
//——图片——
var a_picture = new Array
( "你好", "pic/p001.gif",
"鼓掌", "pic/p002.gif",
。。
。 )

//——背景色——
var a_bkcolor = new Array
( "FFFFFF",
"fdd242",
"f8fead",
"a0e4a0",
。。
。 )
只是写法的格式不同,其实都是定义变量数组。
好了,到现在为止,你已经完全理解了寒江322脚本的前516行的内容了(322脚本共1956行)。恭喜恭喜

我学到的脚本知识(四)
前三篇已经把脚本的基本知识粗略地介绍了一下,基础知识也介绍得差不多了,再有一些不太常用的只能在实战中总结了。
以下结合寒江322脚本解释一下。
以下内容由发布之日起执行,如有与国家法律法规相抵触,请按寒江322脚本之标准执行。
粗看了一下寒江322脚本,大概共分四个部分
第一部分:变量定义部分,前516行。
第二部分:加入新的界面元素
第三部分:重新设置原有界面元素的样式
第四部分:系统初始化
=====第一部分====
这部分内容于“我所学到的脚本知识(一)”中有介绍。
其实就是定义了一些变量(包括数组变量),这些定义好的变量会在下面的几个部分中使用。
例一:
var room_name="心梦如语";// 房间名称
定义了一个变量:room_name,并赋值为:心梦如语
注意写法:
var 变量名 = 变量值 ;
定义一个变量,前面一定要有var,每句结束时要有";"符号。
后面的“// 房间名称”部分为说明文字,在脚本执行时将被自动忽略。
例二:
// 按钮背景图片 宽度,文件名
var a_btn_pic = new Array
( 17, "btn17.gif",
18, "btn18.gif",
19, "btn19.gif",
35, "btn35.gif",
46, "btn46.gif",
70, "btn70.gif"
);
定义一个变量数组,每个值中间以“,”分隔。
其实也可以写成如下形式:
var a_btn_pic = new Array(17,"btn17.gif",18,"btn18.gif",19,"btn19.gif",35,"tn35.gif",46,"btn46.gif",70,"btn70.gif");
这样写的话,脚本的体积会减小,但脚本的可读性会差一些。
例三:
//——图片——
var a_picture = new Array
( "你好", "pic/p001.gif",
"鼓掌", "pic/p002.gif",
。。
。 )

//——背景色——
var a_bkcolor = new Array
( "FFFFFF",
"fdd242",
"f8fead",
"a0e4a0",
。。
。 )
只是写法的格式不同,其实都是定义变量数组。
好了,到现在为止,你已经完全理解了寒江322脚本的前516行的内容了(322脚本共1956行)。恭喜恭喜
下面我写一点题外的话。脚本做为一种解释性的语言,与真正的程序还是有一定的差距的,从我的感觉来看,写脚本是一种应用,而写程序是一种开发。没有脚本可以写成一个系统,而程序可以,另外,写程序有很多的艺术性在里面。就象画一幅山水画一样,创作的是一种意境,而不是一颗树的外形。写这些话的目的是想表达我的一个想法:脚本既然只是一种应用,那么就把它共享吧,不要让它带有更多的商业目的。

我所学到的脚本知识(五)附:出击代码
从第517行开始,会涉及到JS语句了。其实语句也没有什么,万事开头难,已经学会500多行了,还难个啥呀。
(部分同志可能还对第(三)篇的内容还晕乎着呢。今天开始就会让你一点点清醒了。)
先打个比方:
1、把寒江脚本看做一座楼(注意:是楼,不是平房,有住“别野”的一边凉快去)
2、这座楼分四层(就是我前所说的,332脚本的四个部分。)
3、每层楼会有多个房间(就是各个功能函数)
4、每个房间又会有具体的工作和职责(就是各子功能函数)
5、每个房间里的人,暂且看做各个变量吧。
下面以一段332脚本的函数来说明一下
function add_new_element()//加入新的界面元素
{ 。


write_button("","欢迎",409,60,35,20,"","快速欢迎","autosend(a_welcome)");



}
这段代码的add_new_element 是一个功能函数(也就是自己定制的一个任务,目的就是在聊天室的输入区加入新的界面元素。)
从“{”开始,到“}”结束
在“{”与“}”之间的内容是add_new_element 功能函数的各项具体工作。例如:write_button(...)、write_bkcolor_select(...)、
write_select(...)等等。
而write_button(...)这些又是一些功能函数,这一函数的具体功能是在脚本第1010-1014行的
function write_button(name,value,left,top,width,height,color,title,action) 中。
而1010-1014行的
function write_button(name,value,left,top,width,height,color,title,action)//加入执行一个函数的按钮
{ write_button_style(name,left,top,width,height,color,title,"");
document.write(' onclick="' + action + '">'+ value +'</button>');
}
这段代码又包含了write_button_style(...)功能函数。
这样一层套一层的,有时容易给人套迷糊,但其实这就象是一个大工作,里面又分很多小的工作,每一个小的工作里面又会分为几个小
的工作一样。
你晚上回家做饭的时候,不能光做饭不做菜吧?所以做饭其实是做饭和做菜两样工作。做菜也不能就一个菜吧?(那也喝不进去小酒啊
),标准再低,也得弄个四菜一汤啥的呀,这每道菜就又是一项工作了。[依吾政府提醒广大社员:喝多酒有害身体健康!]
那么为什么有些功能函数后面的括号里要加那么多字母、数字呢?这些字母和数字就是第一篇我们提到的变量,它的作用就好像某一项
任务在分配之前先指定几个人去做一样。
象 write_button_style(name,left,top,width,height,color,title,"");
的意思就是:write_button_style这个任务指派name,left,top,width,height,color,title,""这几个人去做,最后一个""的意思是空缺
,因为每个功能函数是事先定义好的,本来需要五个变量的,你非得派四个变量去,那对不起,你得写一个""来表示缺一个变量,(到
时候算奖金也得多给一份不是。)
至于具体的浏览器怎么去找那段代码,怎么去执行,你就不用操心了,浏览器会象领导查检劳动纪律一样,从头走到尾。(领导的事最
好别管,把自己的工作干好就成,出了事让领导去兜着。)
以上这段如果看明白了,那332脚本里面的功能函数你就都可以理出一个大体的思路了。至于细节问题如“typeof(parent.r.listhtml)
”“document.inputform.USER...”这些都先不用管。

⑷ 拍摄原创视频该怎样去写脚本有什么技巧吗

脚本是制作短小故事视频的强大工具,但它们也吓跑了许多准备拍摄短小故事视频的创作者。其实对于短视频创作者来说,写脚本并不难上手。

脚本一般分为拍摄提纲、分镜头脚本和文学脚本。它们分别适用于不同类型的短视频。

01

我们先从拍摄提纲说起。拍摄提纲是一部影片或某些场面而制定的拍摄要点,它只对拍摄内容起各种提示作用,适用于一些不容易掌握和预测的内容。

需要注意的是:脚本提纲一般不受限制,摄影师可发挥的空间比耐升搜较大,但是对于视频后期的指导效果较小。

所以,我们在做抖音、快手等这类短视频时,一般不需要采用这种脚本写作方式。

02

分镜头脚本适用于故事性强的短视频。

分镜头脚本已经将文字转换成了可以用镜头直接表现的画面,通常分镜头脚本包括画面内容、景别、摄法技巧、时间、机位、音效等。

分镜头脚本一定程度上已经是“可视化”影像了,它能帮助团队最大程度保留创作者的初衷,因此对于想要表达一定故事情节的短视频创作者不可或缺。

分镜头脚本对画面的要求极高,因为我们要在极短的时间展现出一个情节性强的内容,所以创作起来耗时耗力。

03

文学脚本不需要像分镜头脚本一样那么细致,适用于不需要剧情的短视频创作。例如教学视频、测笑稿评视频等。

在文学脚本中,只需要规定人物需要做的任务、说的台词、所选用的镜头和整期节目的长短。

那么,短视频脚本如何写才能生产出创意?短视频脚本创意的关键点有哪些?

在编写你的短视频拍摄脚本前,你需要确定整体上的内容思路和流程。也就是前期准备。

1,框架搭建。

一个脚本先期从哪些方面考虑问题,比如:拍摄主题、故事线索、人物关系、场景选在哪里拍摄等。

2,主题定位。

要表现的故事背后的深意是什么,想反映什么样的主题,怎样的内容表达形式,是美食视频、服装穿搭,还是小剧情。

3,人物设置。

短视频中需要设置几个人?他们都是承载剖析主题的哪一块的使命?

4,场景设置。

拍摄地点非常重要,是室内还是室外,棚拍还是绿幕抠像?这都需要提前确定好。

5,故事线索。

剧情怎么发展,是从人物的从小到大讲起,还是是用倒叙的方式发展,先来个糟糕的结果,调动一下观众情绪,再展开探索整个故事的剧情?

6,影调运用。

什么情绪的主题配什么情绪的影调。悲剧?喜剧?怀念?搞笑?科技昌历?冷调、暖调、光影

7,背景音乐。

在一部影片中,符合恰当气氛

⑸ 短视频脚本该如何撰写求大神指导一下~

短视频脚本文案怎么写?怎么在短短的几十秒中,让视频成为爆款呢?

这应该是是抖音短视频脚本写作的编剧头疼的问题,其实,只要掌握了接下来的这几点脚本文案的写作技巧,你就能少走不少弯路,不信来看:

6、短视频脚本模板格式

必须写清楚各项要求,包括摄影技巧、时长、机位、景别等镜头语言、后期剪辑、演员动作、对白、旁白、BGM安排。

只要多加练习,注意规则,小白也能快速上手,打造爆款视频就变得简单啦。

⑹ 短视频脚本怎么写

随着抖音、快手等短视频平台的兴起,短视频已经成为了企业营销的必备手段。想要拍摄出优质的短视频,那么短视频脚本是必不可少的,如何才能快速完成一个短视频脚本策划?下面就教大家如何写短视频脚本。

第一步:明确主题
明确主题说的直白一点就是锁定目标群体,要搞清楚你写的东西是给谁看的,根据受众需求决定脚本的主题。短视频脚本怎么写
第二步:搭建框架
基本主题确定后,就要开始搭建脚本框架。这个框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、场景、事件。
由于目前我们写的脚本是供短视频使用,所以需要在有限的文字内,设定类似于反转、冲突等比较有亮点的情节,突出出题。
第三步:填充细节
都说“细键厅毁节决定成败”,对于短视频也是如此。一个好的短视频和一个坏的短视频可能有相同的故事大纲,他们之间的真正区别是细节是否在移动。如果主题是树干,框架是树枝,细节是树叶,我们可以用树叶来判断树是否健康。
细节可以增强观众的表现感,调动观众的情绪,使人物更加丰满。在确定了需要执行的细节后,考虑使用哪种镜头来呈现它,然后编写一个非常具体的快照脚本,细节伏纤也是调动观众情绪的重要枝干。此处的细节也就是短视频的分稿备镜头,分镜头脚本即将文字转化成可以用镜头直接表现的画面,通常分镜头脚本包括画面内容、景别、摄影技巧、时间、机位、音效等。
基本上满足以上三个要点一个短视频脚本策划就完成了,对于营销团队来说,脚本是提高效率,保证主题,节省沟通成本的重要工具。

⑺ 短视频脚本都写什么别再稀里糊涂地拍了!

你是不是一刷抖音或快手的短视频,就上瘾?火爆的BGM、劲爆的画面、有趣的剧情、奇特的场景、悬念的情节……都让你欲罢不能,不知不觉就在“刷刷刷”中度过了几个小时。

这一系列的设计背后,都少不了“短视频脚本”的助攻。什么是脚本?简单的说,脚本就是 短视频的拍摄提纲、框架 。一切参与视频拍摄、剪辑的人员,包括摄影师、演员、服化道准备、剪辑师等,他们的一切行为和动作都是服从于脚本的。

短视频脚本要写什么呢?猎手君总结了“ 短视频脚本7要素 ”。围绕着7个方面来撰写“脚本”,将会帮助你 “像导演一样去思考”,拍出优质的“短视频”!

短视频脚本7要素

在脚本里面,我们要对每一个镜头进行细致的设计,用镜头讲故事。用简洁的画面语言写出它每个画面讲的内容。

所以,你需要知道什么时间、地点、画面中出现什么,镜头应该怎么运用,景别是什么样的,该准备什么服化道。这些方面一起构成了“短视频脚本7要素”: 镜头景别、画面内容、台词、时长、运镜、音效、道具。

接下来猎手君分别为大家拆解每一个要素的内容:

拍摄的时候,是要用远景、全景、中景、近景、特写当中的哪一种?

以拍摄人物为例:

远景: 是把整个人和环境拍摄在画面里面,常用来 展示事件发生的时间、环境、规模和气氛。比如一些战争的场景、去游乐园玩的场景、旅行的场景。

全景 :比远景更近一点,把人物的身体整个展示在画面里面, 用来表现人物的全身动作,或者是人物之间的关系 。比如健身运动的场景、走路的场景。

中景: 指拍摄人物的膝盖至头顶的部分,不仅能够是观众能够看清人物的表情,而且有利于显示人物的形体动作。

近景: 指拍摄人物胸部以上至头部的部位,非常有利于表现人物的面部或者是其他部门的表情、神态。甚至是我们的细微动作。比如,我们经常看到美妆博主使用中景拍摄,展现自己的颜值。

特写: 就是对人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、脚趾等这样的细节进行拍摄,适合用来表现需要突出的细节。比如:画了眼线就要着重表现眼睛的灵动;涂了口红就要像李佳琦一样突出“嘟嘟唇”!

把想要表达的东西通过各种场景进行呈现。 具体来讲,就是拆分剧本,把内容拆分在每一个镜头里面。

这一部分是短视频脚本的“灵魂”,需要提前构思脚本的大纲:大致需要几个人在什么样的场景表演一个什么样的故事?故事按照什么样的形式发展?情节刺激点及剧情人物冲突是怎样的?要表达一个怎么样的中心思想?

例如:职场剧情类的抖音账号“初九”,讲的都是金牌秘书初九和她的“老板”之间发生的故事,每一期都有都不同的剧情,有转折也有冲突,有悬念也有“梗”。但最终要表达的中心思想都集中在:金牌秘书初九八面玲珑,深得老板的看中,两人之间还有漂浮不定的“小暧昧”!

目前这个账号的粉丝将近600万,属于抖音的中腰部账号,如果不提前设计脚本内容,这些视频是拍不出来的。

指的是人物说的话,可以是人物之间的交谈,也可以“画外音”,起到的是画龙点睛的作用。(建议:60s的短视频,不要让文字超过180个字,不然听起来会特别的累。)

指的是单个镜头的时长,需要提前标注清楚,方便在拍摄与剪辑的时候,找到节奏和重点,增加工作效率。

运镜就是拍摄手法,包括推镜头、拉镜头、升降镜头、摇镜头等等, 不同的运镜方式展现出来的画面效果也不一样 。以下是短视频拍摄中经常用到的一些运镜技巧:

前推后拉: 将镜头匀速移近或者远离被摄体,向前推进镜头是通过从远到近的运镜,使景别逐渐从远景、中景到近景,甚至是特写,这种运镜方法容易突出主体,能够让观者的视觉逐步集中。

环绕运镜: 拍摄环绕镜头需要保持相机位置不变,通过以被摄体为中心手持稳定器进行旋转移动,环绕运镜就犹如巡视一般的视角,能够突出主体、渲染情绪,让整个画面更有张力。

低角度运镜: 通过模拟宠物视角,使镜头以低角度甚至是贴近地面角度进行拍摄,越贴近地面,所呈现的空间感则更强烈。低角度拍摄也能够更加聚焦于某一部位,最常见的莫过于腿部行走,这类镜头在许多场景下可谓屡试不爽!

影视剧中常常会 根据不同场景的气氛烘托搭配不同的音效 ,例如恐怖的场景会使用低沉阴森的音效;欢快的地方则会用轻松愉悦的音效。

对于短视频来讲,也要学会在视频中搭配合适的音效,比如拍摄帅哥美女的网红,就要选择流行和嘻哈快节奏的音乐;拍摄中国风则要选择节奏偏慢的唯美的vlog音乐;拍摄运动风格的视频就要选择节奏鼓点清晰的节奏音乐。

选择合适的音效才能让视频呈现出更惊艳的效果。

可以选择的道具有非常多种,玩法也非常多,但是需要注意的是,道具起到的画龙点睛的作用,不是画蛇添足,别让它抢了主体的风采。

由此可见, 脚本是为效率和结果服务的。 一方面可以提高视频拍摄效率,预防执行期间可能会出现的状况。另一方面可以通过脚本精雕细琢每一个视频里出现的细节,保障视频拍摄质量,提高流量转化率。

别再乱拍了,先把短视频脚本7要素构建起来吧!

⑻ 短视频脚本创作要点有哪些

一、确定短视频主题



在创作短视频脚本前,我们一定要先给视频定调,也就是说确定主题。到底,视频是想做一个感人的爱情故事,还是记录业余生活的一天,只有主题表达清晰了,后期的内容才能围绕展开。



二、搭建内容框架



确定好主题后,就要开始给内容搭建故事框架。一般的故事框架围绕以下3点展开:



1.开头:黄金4秒必出主题



一般用户刷视频时,在前6秒播放的黄金时间里会决定是继续观看还是划掉。所以,我们必须在4秒内引出主题。



2.故事:剧情反转要超2次



一般来说,故事段子类的生产公式=熟悉的场景+意外的转折,并且反转次数要2-3次,才能吸引用户反复观看。他们的故事反转非常精彩,让人看得津津有味。



3.灵活运镜



拍摄的时候,一般景别会用到远景、全景、中景、近景、特写等镜头,下面重点介绍这几种镜头的使用方式。



远景:远景就是把整个人和环境拍摄在画面里面,常用来展示事件发生的时间、环境等场景。



全景:全景比远景近一点,把人物的身体整个展示在画面里面,用来表现人物的全身动作,或者是人物之间的关系。



中景:指拍摄任务膝盖至头顶的部分,重点在于显示人物的形体动作。



近景:指拍摄人物胸部以上至头部的部位,常指表情、神态等细微动作。 特写:一般就是对人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、脚趾等这样的细节进行拍摄,适合用来表现需要突出的细节。



4.结尾处巧用经典语句表达价值观



当故事的角色、场景、事件被顺利串联起来,那么也就引来了最后的结局。抖音短视频脚本怎么写,结局很简单,就像我们写作文,只要在文章结尾表达价值观就可以。建议多引用网络经典语句做ending,会让视频看起来更有质感。



三、添加音乐



当我们创作好视频脚本后,选择音乐这最重要的一步就来了。毕竟,插入恰到好处的背景音乐是渲染剧情气氛的最佳手段和妙招,剧情的高潮反转都需要运用不同的音乐。这里选择当下热门音乐,更能增加你上热门的几率。



关于短视频脚本创作要点有哪些,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像机巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

⑼ 动画脚本对白如何生活化

您好,动画脚本对白如何生活化?首先,要让脚本对白真实有趣,就要让它们充满生活气息,比如在脚本中添加一些日常生活中的小细节,比如说模戚掘有人在路上拿着一个篮子,里面装着蔬菜;有人在拣仔袜拾路边的硬币;有人在做家务,比如拖地,洗衣服,洗碗等等;有人在路上拿着一个小提琴,演奏着一曲动人的旋律;有人在路边的小店里喝着一杯咖啡,聊着天;有人在街上拉着一辆小车旦核,里面装着自己的家具;有人在街上拿着一把伞,走在雨中。这些都是生活中的小细节,可以让脚本对白更加真实有趣。

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