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go语言在线编译器

发布时间: 2023-05-21 15:26:01

‘壹’ go语言编译器有哪些官网

go语言编译器官网:可以去DELVE官网进行下载。

谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”

撰写风格:

在Go中有几项规定,当不匹配以下规定时编译将会产生错误。

每行程序结束后不需要撰写分号(;)。

大括号({)不能够换行放置。

if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来。Go亦有内置gofmt工具,能够自动整理代码多余的空白、变量名称对齐、并将对齐空格转换成Tab。

‘贰’ 程序猿专用十大在线编译器(IDE)整理

1. CodeSandbox(基于 React 的在线代码沙盒平台) 我常用的

① 主流的脚手架都支持,比如在线create-react-app,vue-cli等(在线 fork 修改),支持 github 登录(项目导入),也支持 cli 上传例子,例子可以在线访问和下载,当然也支持内嵌到其他博客等网页中。

② 地址:https://codesandbox.io/

③ 图示

2. CodePen(前端代码编辑运行的网站)

① CodePen 是一个完全免费的前端代码托管服务,主要功能有:

② 地址:https://codepen.io/

③ 图示

3. JSRUN(支持手机端的在线JS编辑器)

① jsrun是一款支持手机端的在线JS编辑器, HTML/CSS/javascript在线代码运行工具,js代码在线测试调试,是runjs的升级版支持vue.js/angular.js的在线编辑器

② 地址:http://jsrun.net/

③ 图示

4. jsFiddle(前端代码编辑运行的网站)

① jsFiddle 是一个Web开发人员的练习场,可在线编辑和测试 HTML、CSS、JavaScript代码片段。在 jsFiddle 编辑的代码,可以保存,也可分享给其他人,还可嵌入到其他网页

② 地址:https://jsfiddle.net/

③ 图示

5. Ideone(C和C++的在线编译和调试工具,支持其他的60种语言) 我常用

① Ideone是C和C++的在线编译和调试工具,支持其他的60种语言。这个工具提供许多强大的功能,允许程序员快速高效的编译源代码

② 地址:https://www.ideone.com/

③ 图示

6. Codechef(C,C ++和Java的在线编译工具)

① 它支持C,C ++和Java,非常接近真正的桌面IDE。这是超快速和易于使用。适合于课堂和作业的学生,练习面试问题。

② 地址:https://www.codechef.com/ide

③ 图示

7. JDoodle (C,C ++和Java的在线IDE)

① 支持协作代码。它只是从一个简单的文本区域开始,您可以粘贴代码,然后单击运行。您可以更改命令行参数并在运行该程序之前设置stdin。最适合新的在线编辑器不支持的许多旧语言。

② 地址:https://www.codechef.com/ide

③ 图示

8. OnlineGDB (在线C,C ++,Java,php编译器) 我常用

① 它支持C,C ++,PHP和Java编译器。OnlineGDB的独特功能是,您可以逐步调试您的代码。一旦代码被写入,它可以很容易地格式化,使其看起来不错。

② 地址:https://www.onlinegdb.com/

③ 图示

9. GCC资源管理器

① GCC编译器资源管理器是一个交互式在线编译器,它显示编译后的C++、RISE、GO(以及更多)代码的汇编输出。

② 地址:https://gcc.godbolt.org/

③ 图示

10. plnkr edit在线编辑器

① js的在线编辑器。

② 地址:http://plnkr.co/edit/

③ 图示

‘叁’ golang ide 什么好用

第一种:LiteIDE
LiteIDE是一个简单的开源IDE,值得注意的是,它是GO语言2012年正式版发布的首个IDE,由Qt开发,它看起来类似于Visual Studio等其他编译器。
由于它是为golang设计的,LiteIDE为开发人员提供了许多有用的功能,包括可配置的构建命令,高级代码编辑器和广泛的golang支持。其他功能包括代码管理、gdb、Delve调试器、自动完成和使用WordApi的主题,基于MIME类型的系统等。
第二种:VS Code
它是微软开发的广受欢迎的开源IDE,有一个开箱即用的go扩展可供VS Code使用。VS Code插件为开发人员提供了很多功能,包括与许多go工具集成。
VS Code通过IntelliSense,内置git集成,直接从编译器调试代码等功能提供智能完成功能;VS Code具有高度可扩展性,并通过其许多扩展提供了许多自定义选项,还提供了几十种语言的支持,成为受开发者欢迎的工具。
第三种:Atom
开发人员可以利用这个Atom IDE改进的语言集成与更智能的编辑器。开源的go-plus软件包使开发人员更容易在GO中进行编程
Atom和go-plus软件包为golang提供工具,构建流程,linters、vet和coverage工具的支持;其他功能包括自动完成、格式化、测试和文档。
第四种:Vim
Vim有许多插件可以帮助开发人员更轻松地编辑他们的GO代码;Vim-go插件自动安装所有必要的东西,为Vim中的GO开发人员提供更平滑的集成。
Vim-go具有许多有用的功能,包括编译器,改进的语法高亮和折叠,完成支持以及一系列具有集成支持的调试程序。还有一些使用的高级源分析工具,包括GoImplements、GoCallees和GoReferrers。

‘肆’ Go语言有什么好用的IDE吗

我喜欢jetbrains系列的IDE+go插件。不过我要说的是这个问题主要看你的观点如何。
说eclipse:
构建方式是使用go install 命令,每一次编译运行都是go install。这样的好处就是如果你有很多的包,下载下来并没有编译,这样每次编译速度是很快的。而且(!)go install 符合go官方的项目结构,官方说过了,一个go的项目应该是以个gopath,包含src,pkg,bin三个主要目录。所以说go install个人认为才是主要的go编译方式。
说eclipse的缺点:
其实eclipse插件的go编译方式,还有目录结构,项目结构,都是非常完美的!!!!真的很完美!可是,他的代码提示,太差件!大括号都不能自动补全,gdb 32bit 64bit兼容问题,eclipseC++ 没有html js插件,需要手动安装,几乎不能开箱即用。不过如果你是开发算法,数据处理,还是推荐eclipse的,毕竟其他都无关紧要。
说jetbrains:
说先说clione肯定不适合,新建项目没有向导,导致改成go项目各种不开心,比如图标对于我来说就无法接受go lib 不是小耗子~这是次要的,重要的是各个文件都是灰色的(没有在cmake中包含的结果),然后说剩下的,phpstorm这个不说了,估计很少有人插件按在这里,webstorm,体验也不是很好,idea?体验很好,可是毕竟比较重,尤其是现在加入了自家的K啥玩意(无意冒犯,没记住单词)~可是话说回来,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一点不搭关系,用idea似乎有点格格不入,但是!idea支持新建项目向导,lib的图标也很清晰,最后还是选择idea吧,期待clion的强大起来!
再说jetbrains系列缺点:
插件的构建方式是go buiild 这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置。这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛病,可是go build不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install 一下解决这个问题。自带代码格式化,这个格式化跟go 格格不入,总的来说就是蛋疼,心碎,菊花痒。
最后说liteIDE:
轻量级IDE,我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是go build,项目管理方式不符合go官方标准。代码提示不能自动导入(eclipse也不能),不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论。一定很不错,毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!
说这些,其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理,还是godeps机制管理依赖关系。go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件)。
go没有官方包仓库。
go没有官方包管理工具。
go没有官方自动化构建套件。
上面三个没有是致命要害。导致民间各种百花齐放。
说说我的项目怎么管理
gpm 一个shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)
我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath。系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大。
项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)
vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件 godeps文件)
资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用。

‘伍’ Go 语言到底适合干什么

Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。

Go语言融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性,不仅提高了项目的开发速度,而且后期维护起来也非常轻松。

编译器

当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器。

官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件。

‘陆’ Go语言编译器TinyGo,基于LLVM,在微控制器和小系统上编译和运行

TinyGo是一个为微控制器、WebAssembly(Wasm)和命令行工具等小型场景设计的Go语言编译器。TinyGo重用了Go语言工具和LLVM使用的库,以编译用Go语言编写的程序。目前,该项目在GitHub上已经积累了10.1k的Star。

如下为一个示例程序,当运行在任何支持的带板载LED的主板上时,则会点亮内置LED。

上述程序可以在单片机、Adafruit ItsyBitsy M0微控制器或任何支持的带内置LED的板上进行编译和不需要修改的运行,只要设置正确的TinyGo编译器目标即可。例如,设置如下目标可以编译和点亮 单片机。

项目概述

TinyGo项目旨在将Go语言引入到具有单进程或核心的微控制器和小系统。TinyGo类似于emgo,但主要的区别在于作者想要保留Go内存模型。另一个区别在于TinyGo在内部使用LLVM,因而可以获得更小更高效的代码以及更高的灵活性。

创建TinyGo项目的初衷是,如果Python可以在微控制器上运行,Go语言当然也应该能够在更低级微设备上运行。

支持设备

你可以为微控制器、WebAssembly和Linux编译TinyGo程序。目前,TinyGo支持以下85种微处理器板。

更多技术细节请参阅原项目。

‘柒’ go语言支持开发桌面级应用吗(求个编译器)

go 可以开发桌面应用,但并不是很舒适。
可以使用的GUI库有:
1、goqt,LiteIDE作者出品,Go和QT的绑定,还未发布
2、go.uik,纯Go实现的并发UI工具
3、walk,Windows Application Library Kit
4、gform,Windows GUI framework

目前的话walk用得比较多

不过go的GUI库用起来没有C#、C/C++的那么顺手。

这个问题不久之后应该会有所改善,毕竟用Go开发桌面的需求在不断增加。

目前我采用的是用go http 做后端,Webkit+HTML5 做界面,表现力很好,前端不需要学习新知识,一般的管理类应用都能搞定。

‘捌’ go语言抓包工具有哪些官网

go语言抓包工具的网站:

1,sql2go网。

用于将 sql 语句转换为 golang 的 struct. 使用 ddl 语句即可。

例如对于创建表的语句: show create table xxx. 将输出的语句,直接粘贴进去就行。

2,toml2go网。

用于将编码后的 toml 文本转换问 golang 的 struct。

3,curl2go网。

用来将 curl 命令转化为具体的 golang 代码。

4,json2go网。

用于将 json 文本转换为 struct。

5,mysql 转 ES 工具网站。

模拟模板的工具,在支持泛型之前,可以考虑使用。7)查看某一个库的依赖情况,类似于 go list 功能。

GO语言简介:

Go(又称Golang)是Google的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。

Go 语言语法与C相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style并发计算。

当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器。

官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件。

‘玖’ Go 是怎么使用 Go 来编译自身的

最早的go语言编译器是使用c语言编写的。编译器在windows中其实就是一个.exe执行程序。后期,1.3版本之后google采用go语言来编写go语言编译器。所以就是go语言编译自己了

‘拾’ Go 是怎么使用 Go 来编译自身的

  1. Go是一个图灵完备的语言

  2. 任何图灵完备的语言理论上都可以用来编译自身。比如c/c++, java, vb, php等等都可以。

至于怎么编译自身的:

  1. 用其它语言比如c++实现一个[Go语言编译器-1]

  2. 用Go语言写一个[Go语言编译器-2]

  3. 用这个c++实现的[Go语言编译器-1]编译第2步里面说的Go语言写的[Go语言编译器-2]

  4. 用第3步得到的[Go语言编译器-2],再编译一次第2步里面说的[Go语言编译器-2]的源码

  5. OK,现在有一个Go语言实现的编译器了,最开始那个c++写的编译器没用了,可以扔掉不要了。以后就不停的优化使用这个Go语言实现的自身的编译器就行了。

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