编译器效果
‘壹’ C语言同一段代码,同样的文件,编译器为什么运行结果不一样
有如下几种可能:
1 代码运行的平台硬件不同。
不同的CPU,如嵌入式CPU,intel CPU,以及IBM的CPU,在硬件最底层就是不同的,而C语言是一门和底层相关性极大的语言,在不同的硬件上运行出不同结果是很正常的。
2 代码运行的系统不同。
相同CPU在不同操作系统上跑相同代码时,一样会出现不同的结果。这是由于系统底层的实现不同造成的。比如linux和Windows,在底层处理上就有一定的差异。
3 编译器不同,同时代码中使用了C规范未定义规则的语句。
C语言规范并没有对C语言的所有行为做定义,所以相同语句,不同编译器的运行效果可能有所不同。比如同样的sizeof(int),在16位编译器上结果为2,而32位编译器上就会是4。
4 代码获取到的外部数据不同。
比如运行代码时获取到的其它输入不同,包括程序中获取的环境变量,实时信息,以及各种外部输入等,均有可能出现不同。
比如在做随机数时,如果以当前时间设定随机数种子,由于每次的时间是不同的,同一个程序每次运行的结果都是不同的。
‘贰’ 现代C/C++编译器有多智能能做出什么厉害的优化
基本的循环外提,计算削弱,数据流分析合并都已经比较成熟了,可以说不考虑专用cpu优化的情况,其优化效率已经可以和一名中高级编译专家手工优化的效果差不多。
‘叁’ C语言用的编译器还有分别呢吗
C语言用的编译器有分别,不同的平台上的编译器无疑是不同的,同一种平台上不同公司出的编译器也不同。
因为编译器本身也是程序,它们的头文件内容不同,它们自带的特殊函数不同,这都影响我们程序的写法,程序中的调用函数名,函数的参数个数,内容。
即使是同一公司,同一编译器,例如MS VC++, 版本不同也不同,6.0版的程序在5.0上可能通不过,专业版的在企业版,学生版上编译通不过,司空见惯啦。
同一编译器,编译方法设定不同,(是否优化,动态静态链接等),编出的可执行程序也是不同的。
当然,对一些初级程序来说,用哪个编译器都没问题。
C语言可以作图形界面。例如unix用X-window 库函数,或调Motif,或GL库.
PC上的C语言,调用GLUT库还可以支持3维作图,不用说2维了。
至于用户图形界面--UGI(User Graphic Interface) ,windwos环境下还是用VC++调MFC 为最佳捷径。
‘肆’ arm-none-eabi-gcc对比mdk编译效率和实际效果怎么样
eabi是arm新的二进制文件接口的标准,elf是二进制目标文件的格式,而名称为arm-elf的编译器一般是老的OABI接口,裸奔程序到影响不大,在嵌入式linux中,要注意系统的接口,是老的oabi还是eabi,新的内核一般是eabi接口,但编译内核时会有兼用oab...
‘伍’ 练习1.1.2:编译器相对于解释器的优点是什么解释器相对于编译器的优点是什么
一个编译器产生的机器语言目标程序通常比一个解释器快很多,解释器的错误诊断效果通常比编译器更好。
‘陆’ Clang 比 GCC 编译器好在哪里
编译速度更快、编译产出更小、出错提示更友好。尤其是在比较极端的情况下。
两年多前曾经写过一个Scheme解释器,词法分析和语法解析部分大约2000行,用的是Boost.Spirit——一个重度依赖C++模版元编程的框架。当时拦姿孝用g++ 4.2编译的情况是:
1.编译速度极慢:完整编译一次需要20分钟
2.编译过程中内存消耗极大:单个g++实例内存峰值消耗超过1G
3.中间产出物极大:编译出的所有.o文件加在一起大约1~2G,debug链接产物超过200M
4.编译错误极其难以理解:编译错误经常长达几十K,基本不可读,最要命的是编译错误经常会长到被g++截断,看不到真正出错的位置,基本上只能靠裸看代码来调试
这里先不论我使用Spirit的方式是不是有问题,或者Spirit框架自身的问题。我当时因为实在忍受不了g++,转而尝试clang。当时用的是clang 2.8,刚刚可以完整编译Boost,效果让我很满意:
1.编译速度有显着提升,记得大约是g++的1/3或1/4
2.编译过程中的内存消耗差别好像不大
3.中间产出物及最终链接产物,记得也是g++的1/3或1/4
4.相较于g++,编译错误可读性有所飞跃,至少不会出现编译错误过长被截断的问题了
当时最大的缺点是clang编译出的可执行文件无法用gdb调试,需要用调试器的时候还得用g++再编译一遍。不过这个问题后来解决了,我不知道是clang支持了gdb还是gdb支持了clang。至少我当前在Ubuntu下用clang 3.0编译出的二进制文件已经可以顺利用gdb调试了册羡。
最后一点,其他同学也有讲到,就是Clang采用的简稿是BSD协议。这是苹果资助LLVM、FreeBSD淘汰GCC换用Clang的一个重要原因。
‘柒’ 现代C/C++编译器有多智能
最近在搞C/C++代码的性能优化,发现很多时候自以为的优化其实编译器早就优化过了,得结合反汇编才能看出到底要做什么样的优化。
请熟悉编译器的同学结合操作系统和硬件谈一谈现代c/c++编译器到底有多智能吧。哪些书本上的优化方法其实早就过时了?
以及程序员做什么会让编译器能更好的自动优化代码?
举个栗子:
1,循环展开,大部分编译器设置flag后会自动展开;
2,顺序SIMD优化,大部分编译器设置flag后也会自动优化成SIMD指令;
3,减少中间变量,大部分编译器会自动优化掉中间变量;
etc.
查看代码对应的汇编:
Compiler Explorer
【以下解答】
举个之前看过的例子:
int calc_hash(signed char *s){ static const int N = 100003; int ret = 1; while (*s) { ret = ret * 131 + *s; ++ s; } ret %= N; if (ret < 0) ret += N; //注意这句 return ret;}
【以下解答】
举个简单例子,一到一百求和
#include int sum() { int ret= 0; int i; for(i = 1; i <= 100; i++) ret+=i; return ret;}int main() { printf("%d\n", sum()); return 0;}
【以下解答】
话题太大,码字花时间…
先放传送门好了。
请看Google的C++编译器组老大Chandler Carruth的演讲。这个演讲是从编译器研发工程师的角度出发,以Clang/LLVM编译C++为例,向一般C++程序员介绍理解编译器优化的思维模型。它讲解了C++编译器会做的一些常见优化,而不会深入到LLVM具体是如何实现这些优化的,所以即使不懂编译原理的C++程序员看这个演讲也不会有压力。
Understanding Compiler Optimization - Chandler Carruth - Opening Keynote Meeting C++ 2015
演示稿:https://meetingcpp.com/tl_files/mcpp/2015/talks/meetingcxx_2015-understanding_compiler_optimization_themed_.pdf
录像:https://www.youtube.com/watch?v=FnGCDLhaxKU(打不开请自备工具…)
Agner Fog写的优化手册也永远是值得参考的文档。其中的C++优化手册:
Optimizing software in C++ - An optimization guide for Windows, Linux and Mac platforms - Agner Fog
要稍微深入一点的话,GCC和LLVM的文档其实都对各自的内部实现有不错的介绍。
GCC:GNU Compiler Collection (GCC) Internals
LLVM:LLVM’s Analysis and Transform Passes
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反模式(anti-patterns)
1. 为了“优化”而减少源码中局部变量的个数
这可能是最没用的手工“优化”了。特别是遇到在高级语言中“不用临时变量来交换两个变量”这种场景的时候。
看另一个问题有感:有什么像a=a+b;b=a-b;a=a-b;这样的算法或者知识? - 编程
2. 为了“优化”而把应该传值的参数改为传引用
(待续…)
【以下解答】
推荐读一读这里的几个文档:
Software optimization resources. C++ and assembly. Windows, Linux, BSD, Mac OS X
其中第一篇:http://www.agner.org/optimize/optimizing_cpp.pdf
讲解了C++不同领域的优化思路和问题,还有编译器做了哪些优化,以及如何代码配合编译器优化。还有优化多线程、使用向量指令等的介绍,推荐看看。
感觉比较符合你的部分需求。
【以下解答】
一份比较老的slides:
http://www.fefe.de/source-code-optimization.pdf
【以下解答】
利用C++11的range-based for loop语法可以实现类似python里的range生成器,也就是实现一个range对象,使得
for(auto i : range(start, stop, step))
【以下解答】
我觉得都不用现代。。。。寄存器分配和指令调度最智能了
【以下解答】
每次编译poco库的时候我都觉得很为难GCC
【以下解答】
有些智能并不能保证代码变换前后语义是等价的
【以下解答】
诶诶,我错了各位,GCC是可以借助 SSE 的 xmm 寄存器进行优化的,经 @RednaxelaFX 才知道应该添加 -march=native 选项。我以前不了解 -march 选项,去研究下再来补充为什么加和不加区别这么大。
十分抱歉黑错了。。。以后再找别的点来黑。
误导大家了,实在抱歉。(??ˇ?ˇ??)
/*********以下是并不正确的原答案*********/
我是来黑 GCC的。
最近在搞编译器相关的活,编译OpenSSL的时候有一段这样的代码:
BN_ULONG a0,a1,a2,a3; // EmmetZC 注:BN_ULONG 其实就是 unsigned longa0=B[0]; a1=B[1]; a2=B[2]; a3=B[3];A[0]=a0; A[1]=a1; A[2]=a2; A[3]=a3;
【以下解答】
提示:找不到对象
【以下解答】
忍不住抖个机灵。
私以为正常写代码情况下编译器就能优化,才叫智能编译器。要程序员绞尽脑汁去考虑怎么写代码能让编译器更好优化,甚至降低了可读性,那就没有起到透明屏蔽的作用。
智能编译器应该是程序猿要较劲脑汁才能让编译器不优化。
理论上是这样的。折叠我吧。
【以下解答】
编译器智能到每次我都觉得自己很智障。
【以下解答】
虽然题主内容里是想问编译器代码性能优化方面的内容,但题目里既然说到编译器的的智能,我就偏一下方向来说吧。
有什么更能展示编译器的强大和智能?
自然是c++的模版元编程
template meta programming
简单解释的话就是写代码的代码,写的还是c++,但能让编译器在编译期间生成正常的c++代码。
没接触过的话,是不是听上去感觉就是宏替换的加强版?感觉不到它的强大呢?
只是简单用的话,效果上这样理解也没什么
但是一旦深入下去,尤其翻看大神写的东西,这明明看着就是c++的代码,但TM怎么完全看不懂他在干什么?后来才知道这其实完全是另外一个世界,可是明明是另外一个世界的东西但它又可以用来做很多正常c++能做的事....
什么?你说它好像不能做这个,不能做那个,好像做不了太多东西,错了,大错特错。就像你和高手考试都考了100分的故事一样,虽然分数一样,但你是努力努力再努力才得了满分,而高手只是因为卷面分只有100分.....在元编程面前,只有想不到,没有做不到。
再回头看看其他答案,编译器顺手帮你求个和,丢弃下无用代码,就已经被惊呼强大了,那模板元编程这种几乎能在编译期直接帮你“生成”包含复杂逻辑的c++代码,甚至还能间接“执行”一些复杂逻辑,这样的编译器是不是算怪兽级的强大?
一个编译器同时支持编译语法相似但结果不同却又关联的两种依赖语言,这个编译器有多强大多智能?
写的人思维都要转换几次,编译器转着圈嵌着套翻着番儿地编译代码的代码也肯定是无比蛋疼的,你说它有多强大多智能?
一个代码创造另外一个代码,自己能按照相似的规则生成自己,是不是听上去已经有人工智能的发展趋势了?
上帝说,要有光,于是有了光。
老子曰,一生二,二生三,三生万物。
信c++,得永生!
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FBI WARNING:模板元编程虽然很强大,但也有不少缺点,尤其对于大型项目,为了你以及身边同事的身心健康,请务必适度且谨慎的使用。勿乱入坑,回头是岸。
【以下解答】
c++11的auto自动类型推断算么....
【以下解答】
智能到开不同级别的优化,程序行为会不同 2333
【以下解答】
这个取决于你的水平
‘捌’ css 绝对定位 在浏览器和编译器里效果不同应该怎么解决
你是指IE9 以下出现的问题吗 ?
比如.property {_background:red} 其中的“_” 只支持 ie6 网上 有很多 讲解这方面的 一找就野银如有了
如果你说的是 火狐和谷歌的话 也是 可以用以上的 方法
不过个人建议 你在外面写一个 DIV 做相颂启对定位 这样可以减少误差 实在不搏源行 你就上代码吧
‘玖’ C语言编译器哪些好
C语言是比较基础的语言,很多编程软件都可以接受C的编程的。但C的东西不多,哪个软件都能完全容纳它,所以用哪个软件都OK的了,主要是看个人喜好和你以后发展方向来选择的。如果你以后还想学VC++的话或者你要过计算机二级,那现在就下VC6.0 。如果你想做网站的话就下VS2008(或VS2005)。LINUX的GCC 作为一个初学者,应该还不会涉及到的。