scratch趣味编程100例
A. 谁能发给我一个scratch的游戏作品
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scratch创意教程客 入门篇and进阶。网上进阶教程比较少,大多数停留在初级入门教程。在这里分享给大家,希望能够提升大家的scratch编程水平,给大家带来欢乐。
课程目录:
scratch教程mac
scratch教程programme1a
scratch教程programme1b
scratch进阶Lesson11
scratch进阶Lesson12
......
B. scratch编程优秀的作品有哪些
scratch是图形化编程软件。
1、《莱茵河2号》(1999年)摄影师:安德烈亚斯·古尔斯基。scratch编程,整个作品集总共包含六幅画,描绘了莱茵河的美丽景色。而这幅作品是其中的第二张,也是最大的一张。画面中的草地、河流和灰色的天空几乎形成了完美的水平结构。
C. Scratch编程小案例:鸡兔同笼
今天给大家分享的案例是鸡兔同笼。
我们一起来看下使用Scratch来编写 解决鸡兔同笼的程序。
先来看下效果图:
①新建4个变量分别表示 总头数、总脚数、兔子只数、鸡的只数。
②通过询问,把输入的数据分别赋值给总头数和总脚数两个变量:
③判断输入的数磨简据是宴游者否合理化。总脚数应大于等于总头数的二倍,并且是偶数,否则与现实不符;
④根据输入头脚数计算兔子只数。
⑤计算鸡的只数。
⑥分别说出兔子和鸡的只数。
⑦整体解析晌薯:
-end
D. Scratch编程小案例:猜数字(一)
今天给大家分享的案例敏宴是 猜数字。
当程序开始运行时 会生成1-100之间的随机数,如55,我们在输入框中输入猜的数字。如输入88,提示“猜大了”,如输入33,则提示“猜小了”。
①新建一个变量,用来表示我们要猜的数字。
②从1-100之间生成一个随机数,赋值给我们的变量。
③通过询问来获取答案。
④判断输入的答案和我们要猜的数是否一致,如果一致,则说猜对了,如果大于,则说猜大了,仿拿世如果 小于,则说猜小了。
⑤整体解析备肢:
是不是很简单,你学会了吗?
-end
E. 在编程scratch上,儿童能编什么有趣的游戏
大概从两个方面考虑:
1.有一定的趣味性,对于儿童来说,喜欢是做事的源动力。
2.游戏规则相对比较简单一些,这也决定了脚本的逻辑结构简单一些,适合儿童这样的低年龄段。
有趣的小游戏如:打地鼠、欢乐水族箱、龟兔赛跑之类的。
F. scratch编程鸡蛋浮力实验代码
以下是一个使用Scratch编程语言实现鸡蛋浮力实验的示例代码:
首先,创建两个角色:一个代表鸡蛋,一个代表水。并在舞台中央创建一个桶作为容器。
将水角色设置为半透明,并在其属性面板中将“大小”属性调整为与桶的大小相同。
然后,在鸡蛋角色的属性面板中将“大小”属性调整为适当的大小,并将“图层顺序”设置为1,以使其显示在水之上。
在鸡蛋角色的代码编辑器中,创建一个名为“浮力实验”的事件处理程序,以响应鼠标单击事件。
在“浮力实验”事件处理程序中,添加以下代码:
当鼠标单击时
如果鸡蛋的y坐标大于水的y坐标
那么
设置鸡蛋的y坐标为水的y坐标
播放音效
结束如果
在上面的代码中,首先检查鸡蛋是否在水上方。如果是,就将鸡蛋的y坐标设置为水的y坐标,并播放一个音效来表示鸡蛋已经触及水面。这个代码片段模拟了浮力原理,即浮力可以支撑物体的重量,只要物体受到的浮力大于其重量。
运行程序并单击鸡蛋角色。鸡蛋会下落,直到触及水面停止。通过这个简单的实验,你可以看到鸡蛋浮在水面上的现象,并了解浮力的基本原理。
希望这个示例代码能对你有所帮助!