跨文件编译
你要在mac里安装go的编译环境
然后 把要编译的文件复制过去
话说go好像支持跨平台编译
安装go语言 之前貌似要先安装gcc 还要设置环境变量
⑵ 怎样用gcc编译在不同两个文件夹下的程序
是的,这种情况下,你只需要编译主文件就可以了。#include的作用相当于是将包含的文件的内容直接粘贴的#include的位置,即将多个文件连在一起后进行解析并编译。如果不用#include包含函数文件,编译时你就需要用gcc-oa.outa.cb.c进行编
⑶ c语言中多个文件的编译问题
第一个问题
请问,我是不是该这样做:
在main.c中#include
在fun.c中同样#include
(好像是必需的,请详细解释)
这是必需的。因为编译器只是把包含文件的代码复制过来,既然你二个文件中都用到头文件的内容,那当然要包含头文件,否则就会出错。
我的观点,如果这两步都是必需的
那么当有很多个比如10个.c程序每个里头都要#include
那么文件是不是会特别大,当有100个.c程序都要包含一下的话,那么不是非常重复么?)
那当然是会重复的。不过这个对程序的运行效率没任何影响,只是在编译过程中对文件的分析时间会稍长些,这也是没有办法的事,全看代码编写者如何组织结构了。
第二个问题:
会的。解决的方法就是在可能被多次包含的头文件中开头加上#pragma
once,那样就可以保证此头文件代码只被执行一次,而不会造成头文件中函数多次重复定义至于引起这种情况的情况。当然你也可以自己用#ifdef等预编译处理来解决。你问的问题不就是这种情况么?main.c和fun.c中都包含头文件tou.h
第三个问题:
当我在main.c中这样
#define
unchar
unsigned
char
那么当我在fun.c中还需要重新创建替换宏unchar吗
可以不在创建而直接使用吗?
答案是需重新创建,不能直接使用。但你可以把一些在多个文件中使用的宏、全局变量等统一定义到一个头文件中,那这样就可以避免多次定义了。
⑷ c语言在gcc中两个文件同时编译
就是写一个main函数测试写的函数功能是否正确。
新建一个文件test.c,内容如下
#include<stdio.h>
void main()
{
char str[]={"I Am A Student!\n"};
char ch='S';
int count=0;
printf("%d\n",count_standard(str, char ch, count));
}
编译:gcc test.c 2.c
执行:./a.out
⑸ 如何实现linux下的C++多文件编译
要分开编译,然后链接,比如
$ g++ print.cpp -c
$ g++ test.cpp -c
$ g++ test.o print.o -o mytest
这里的-c表示只编译。因为你有两个文件,所以编译两次。编译后会生成.o的文件。
然后把这些在链接起来就可以了。-o表示输出的文件。
⑹ c多个文件如何编译
关于整个 C 语言中的主函数 main( ) 如何调用相关的头文件(*.h)、以及调用其它独立的模块(*.c)的方法,关键在于对于如何编写 makefile 文件的真正理解、以及真正掌握编写规则。
由于我已经有很多年没有编写过 C 语言源程序、以及编写 makefile 文件了,但是可以大概给你提供一个思路就是:
下面的文本文件假设以 my_makefile 为例,编译环境为 Linux 系统,C 语言编译器为 gcc。
但是在这里注意一点:我的 my_makefile 文件中的注释语句是否是分号进行注释,我已经不太记得了,这个需要自己再参考一下。
另外就是:对源文件(*.c)、以及生成可执行文件(my_runfile)在 my_makefile 文件中的前后次序,我也记不清了,仅供参考。
myprog1.o: myprog1.c ; myprog1.o 的生成依赖于 myprog1.c 这个源程序
gcc -c myprog1.c ; 使用 Linux 系统的 C 语言编译器对 myprog1.c 只编译、不链接
myprog2.o: myprog2.c ; myprog2.o 的生成依赖于 myprog2.c 这个源程序
gcc -c myprog2.c ;使用 Linux 系统的 C 语言编译器对 myprog2.c 只编译、不链接
my_runfile: myprog1.o myprog2.o ; 可执行文件 my_runfile 的生成依赖于 myprog1.o、myprog2.o 这两个目标文件
gcc -o my_runfile myprog1.o myprog2.o ; 使用 cc 的 -o 选项生成用户自定义的可执行文件:my_runfile,如果不指定 -o 选项,cc 编译器生成的缺省可执行文件名为:a.out
运行命令为:
$make -f my_makefile (使用 -f 选项代替缺省的 make 文件名 makefile)
⑺ vscode C语言如何编译多个源文件
你可以写一个类似的任务在task里:在args一行,写你需要编译的文件
{
"label": "build my project",
"type": "shell",
"command": "C:\\MinGW\\bin\\g++.exe",
"args": ["main.cpp", "test.cpp", "-o", "test.exe"],
"group": "build",
},
你还可以写一个make任务,对于文件多的,手写不现实,可以做一个makefile
这样你只要在launch里面
preLaunchTask,写上这个build my project,就可以了。