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极客时间编译原理之美下载

发布时间: 2023-05-29 08:04:01

① 极客时间的下载文件在哪里

已有极客时间账号,并可以正常访问专栏文章(即已经购买专栏),如没有专栏购买,麻烦三连,文末可分享我已有的下载文章(为了更好的阅读体验,还请支持正版)。
随便打开已有的一篇专栏文章
1 打开chrome的开发者工具,选择网络->XHR,按ctrl+R进行网络请求记录(点击某一个请求,鼠标右键保存为har)
2 在XHR的网络请求记录中,有一个articles的post请求,获取了所有专栏文章的摘要信息,所以需迟棚要解析该post请求的响应参数,获取到该专栏的所有文章的id,方便后面拼接url地址
#数据收集整理,解析har中的请求
#

import json
def har_file_prase(filename):
with open(filename,'r',encoding='utf-8') as f:
har_logs = json.loads(f.read()())
# 获取har中的entries
all_entries = har_logs['log']['entries']
# 当request 的url为该值时,返回所有文章的信息
all_articles_url = "https://time.geekbang.org/serv/v1/column/articles"
#find 对应的url的response
all_articles_resp = None
for x in all_entries:
if x[ 'request']['url'] == all_articles_url:
all_articles_resp = x['response']
break
assert all_articles_resp != None

content_text = all_articles_resp['content']['text']
content = json.loads(content_text)

response_list = content['data']['list']

# 返回所有id 拼接的url地址列表
return list(map(lambda x: "https://time.geekbang.org/column/article/" + str(x['id']), response_list))
import os
#获取当前目录下所有的.har文件
har_filelist = [x for x in os.listdir() if x.endswith('.har')]
#获取所有.har文件中的url,list

all_url_list = list(map(har_file_prase,har_filelist))
# all_url_list
#har_filelist
#har_filelist = [x for x in os.listdir() if x.endswith('.har')]
# 初始环境准备, (chrome 驱动,以及singleFile插件,同时还需要灶旦庆手动操作,登录个人的账号 )
# 通过selenium,访问对应的url地址,
# 然后,点击chrome 插件,singleFile,将文件保存到本地
from selenium import webdriver
driver = webdriver.Chrome()
driver.get("https://time.geekbang.org/column/article/14256")
# 先启动chrome,同时最大化,驱动窗口,然后,安装插件,以及登录账号

# test 继续看登录是否成功
driver.get("https://time.geekbang.org/column/article/14256")
国内网安装,chrome插件
访问网址:https://www.chromefor.com/
可以搜索到几乎各种chrome的插件,然后点击下载,下载到本地之后,将之前的.crx文件到一个新的文件夹,并重命名为.zip后缀,然后解压到当前文件夹。
打开 chrome 开发者模式,可以选择加载已解压插件,然隐握后点选到直接的新的文件夹,即可安装插件
# 使用 pyautogui 自动点击按钮进行下载
import time
import pyautogui

# 正式开始下载前需要调试,找准自己的电脑屏幕上对应的singlefile的按钮在那个位置
pyautogui.position() # 我电脑实际位置在(1797,51)
Point(x=1827, y=62)
# 下面正式开始下载
for i, url_list in enumerate(all_url_list):
for j, url in enumerate(url_list):
if i == 0 and j == 0:
time.sleep(5)
#第一次启动,需要手动将鼠标点击到chrome 驱动控制的窗口,
else:
time.sleep(1)#暂停一秒

driver.get(url)
time.sleep(10)#等待页面加载完
pyautogui.click(543,127, button='left')#需要点击收起左边的目录栏
time.sleep(2)#等待收起
pyautogui.click(1797,51, button='left')# 点击下载
print("save the {} url : {}".format(i,url))
time.sleep(5)#等待保存完成

② 初学编程要从什么时候开始学

想学编程,不能急,要慢慢来,有耐心,(千万别下网上的电子书,那简直是浪费时间,自己花钱去买书回来看)相信你能成功!下面是一些书和要求:
1、《计算机组成原理》(熟悉)
2、《数据结构》(掌握)
3、《操作系统》(了解->熟悉)
4、《The C language》(掌握)
5、《编译原理》(了解原理)
6、《汇编语言》(了解)
7、《计算机网络》(了解)
8、《软件工程》(了解)
9、《关系数据库》(熟悉)
10、《The C++Languege 》(掌握)
11、《面向对象设计》(掌握;结合C++学习)
1、《The C Programming language》 (Keinighan & Dennis Ritchie 1988)
2、《The C++ Programming Languague》(Bjarne Stroustrup 1997)
3、《Inside The C++ Object Model》 (lippmans)
4、《Effective C++》 (同上)
5、《More Effective C++》 (同上)
6、《Exceptional c++》
7、《C++面向对象高效编程》
8、《设计模式》
9、《Thinking In C++》
10、《The Standard C++ Bible》(一般推荐)
11、《The Art of Computer Programming 》
12、《Programming Windows》 (Charles Petzold)
13、《VC++5.0技术内幕》
14、《MFC 深入浅出》
15、《软件需求》
16、《Advanced Windows》
17、《C++ primer》
18、《win32程序员参考手册》
19、《用TCP/IP进行网际互连》
20、《COM 本质论》
学编程就是这样,我今年30岁了,五年里跳了五次槽,不知道和大家比算不算多J,没有什么太多起伏,但我想很多朋友可能会和我有类似的经历,不知道能不能引起你们的共鸣。30岁,开始实现我的程序员梦,从一个编程爱好者,从一个业余的程序员,一个水平不高的程序员,一个半道出家的程序员...... 我想对我上面所说的话给一个总结:

如果你不是科班出身,想要转行而不知该怎么开始的话,建议你先看两类书:(1)计算机原理;(2)数据结构和算法。(看数据结构之前先看C语言)。
如果你还是在校的学生,英语很差,专业课也很差。没关系,想怎么学计算机就怎么学计算机吧。其它地只要能混到毕业证就行了。除非你对自己的未来没有信心。(当然,如果你的理想不仅仅是要做一个程序员,那你别丢掉英语。)
不要因为自己年轻就找理由挥霍时间,少玩一点SC、CS、魔兽3、传奇、魔力或者…….,多看点书,多练练题。

java、.net、C++、PB、VB、Delphi、汇编到底应该学哪个?我的经验,哪个最简单就先学哪个、公司用哪个你就学哪个、哪个和你有缘(比如刚好你认识一个愿意帮助你的Delphi高手)你就学哪个,如果你都学,或者三天两头的换,我可以告诉你结果肯定是什么都不会,不要心浮气燥,他们都只是工具,学精一门其它的就相通了,重要的是掌握编程的思想。如果你问我面向对象(好像现在已经是面向需求了)、UML、WebLogic、WebService、软件工程、XML…….应该怎么学呀,对不起,这些我也确实不是都会,但请相信,你先实实在在的写上十万行以上的代码以后,那些东西你自然就慢慢会了。 什么时候努力都不晚,关键是你明白要努力了,大器晚成总比一事无成要好的多。
大家不要误会,这里的假于物可不是指抄袭别人的源代码,而是指通过学习别人的源代码把他的思想扩展到自己的思想里去。
注:上面的十大“精华”纯属我个人的“谬论”,您自己看着消化,有用的收下,没用的请拖入“回收站”。如果你觉得这些总结不过是一些浮华之词,那请你先问问自己:“是不是在行动上都真正做到了。”
如果你觉得自己应该追求什么,不管遇到什么困难千万不要放弃,一定要坚持下去。
这就是我,一个不算优秀,不算勤奋;玩能玩通宵,学也学能学通宵;对梦想的追求很执着;到了30才开始真正写程序;一个很平凡但又不甘于平凡的人……我的经历相信很多朋友都有过的,我现在也不能算是一个成功人士,但我相信我的经历却是值得大家借鉴的,因为我终究代表了一类人。
最后我还想说一点:现在很多朋友都抱怨中国的软件业环境太差,前途渺茫。确实是这样,我有同感。最后:希望所有的程序员和拥有成为程序员梦想的朋友们在新的一年里心想事成,万事如意。请相信我:明天不一定更美好,但美好的一天一定会来!

③ 一个完整的App开发需要哪些技术

一个完整的App开发需要哪些技术?在回答这个问题之前,我们首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己的需求选择不同的App开发。

一、 App有哪些形式

WebApp:简单来说,Web App就是针对iOS/Android优化后的web站点,用户不需要下载安装即可访问。一般的web站点测重使用网页技术在移动端做展示,包括文字,视频,图片等,而Web App更侧重“功能”,是基于网页技术开发实现特定功能的应用,必须依赖手机浏览器运行。Web App开发成本低,维护更新简单,支持云修复,用户不用下载更新,但是App的用户体验不足,页面跳转迟钝甚至卡壳,页面交互动态效果不灵活,而且可能上不了AppStore,如果企业的核心功能不多,App需求侧重于信息查询,浏览等基础功能,可以选择Web App。

Native App(原生App):Native App是基于智能手机操作系统(现在主流的是ios和Android)用原生程序编写运营的App。Native App运行时是基于本地操作系统的,所以它的兼容能力和访问能力更好,拥有最佳的用户体验、最好的交互界面,但也是开发难度最大,开发成本和维护成本最高的App。

Hybrid App(混合App):是指半原生半web的混合类App,同时采用网页语言和程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包分发,用户需要下载安装使用。Hybrid App兼具Native App良好的用户交互体验和web App跨平台开发的优势,因在开发过程中使用网页语言,所以开发成本和难度大大降低。Native App是现在的主流应用,大型的App如淘宝/掌上网络/微信都是走的Hybrid App路线。

二、开发不同类型的App需要用到哪些技术?

Web App:iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发webApp时,多数使用html或html5、CSS3、JavaScript技术做UI布局,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件功能,服务端技术用java、php、ASP。现在也有很多一键生成webApp的平台,如网络siteApp/移动开发平台APICloud,APICloud平台提供基于腾讯x5浏览器引擎生成webApp,因为移动端的超级流量入口微信/手机qq等用的也是腾讯x5内置浏览器,所以用腾讯x5浏览器生成的App在移动页面展示时适配于微信的浏览体验,这样可以帮助webApp引流。

Native App:

开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发Android App需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:

1. 开发环境,Android Studio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去网络。
2. 数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础
3. Android SDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。
4. 熟悉tcp、IP,socket等网络协议
5. 如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.
6. 除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。

Objective-C是开发iOS系统App的主流编程语言,开发者一般用苹果公司的iOS SDK搭建开发环境,iOS SDK是开发iOS应用程序中不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译、调试、运行、测试等多种开发过程中需要等工具。学习iOS开发可以去看苹果官方文档,这是最权威的ios教程。

Hybrid App:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybrid App开发类型,网页语言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国内外有很多优秀的开发工具,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud,APICloud的底层引擎用Deep Engine,使用半翻译式原理,将运行中的web翻译成Native API,并且支持扩展API,开发时可调用用原生语言开发的功能模块,以此达到媲美原生App的用户体验,同时节省开发时间。

对企业来说,可以根据自己的需求选择不同的开发类型和开发工具,目前来看,Hybrid App已经成为移动开发趋势,一方面Hybrid App开发时不采用或者大部分不采用原生语言,却能拥有原生应用的特性,一方面随着web技术的发展,Hybrid App技术已经成熟,很多大型App淘宝、微信、携程都属于这种开发模式,Hybrid App给企业移动应用的开发、维护、更新都带来了极高的便捷性,从成本投入用户体验考虑,Hybrid App都是首选。

安卓模拟器哪个好用求推荐。

好用的安卓模拟器有:夜神安卓模拟器、逍遥安卓模拟器、蓝叠安卓模拟器。

1、夜神安卓模拟器

夜神安卓模拟器是目前唯一一款采用类手机界面视觉设计的PC端软件,采用世界领先的内核技术(基于Android4.4.2版本内核针在电脑上运行深度开发),具有同类模拟器中最快的运行速度和最稳定的性能。

每个安卓模拟器有其各自特点,用户在选择适合自己的安卓模拟器的时候,需要根据自己的实际情况对不同安卓模拟器进行选择。比如说逍遥安卓模拟器就适合玩游戏的用户,但是夜神模拟器利用在营销上面的场景就比较多。

linux是什么

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。伴随着互联网的发展,Linux得到了来自全世界软件爱好者、组织、公司的支持。它除了在服务器操作系统方面保持着强劲的发展势头以外,在个人电脑、嵌入式系统上都有着长足的进步。使用者不仅可以直观地获取该操作系统的实现机制,而且可以根据自身的需要来修改完善这个操作系统,使其最大化地适应用户的需要。
Linux不仅系统性能稳定,而且是开源软件。其核心防火墙组件性能高效、配置简单,保证了系统的安全。在很多企业网络中,为了追求速度和安全,Linux操作系统不仅仅是被网络运维人员当作服务器使用,Linux既可以当作服务器,又可以当作网络防火墙是Linux的 一大亮点。
Linux与其他操作系统相比 ,具有开放源码、没有版权、技术社区用户多等特点 ,开放源码使得用户可以自由裁剪,灵活性高,功能强大,成本低。尤其系统中内嵌网络协议栈 ,经过适当的配置就可实现路由器的功能。这些特点使得Linux成为开发路由交换设备的理想开发平台。

而且Linux前景好、待遇高、就业范围多,非常适合零基础人员学习,如果你想要学习的话,我感觉这里还不错。

⑥ 比特币是什么请通俗的解释一下讲一下它的历史

比特币(英语:Bitcoin,简写:BTC,货币符号:฿),是一种用开源的 P2P 技术的软件而产生的电子货币。虚拟货币“比特币”的概念最初由中本聪(Satoshi Nakamoto,可能化名)在 2009 年提出。现在比特币也指根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的整个 P2P 网络。

2008年,一位称为中本聪(Satoshi Nakamoto)的人发表了一篇新的论文,论文阐述了以密码学为基础的电子货币理论(也就是现在的比特币)。论文指出:世界各国的货币这么多,而每个国家的货币只是一个流通符号,一旦失去了国家的信用保障,它们就是一堆废纸。为什么不发明一套世界通用,而又无国别之分的货币系统呢?于是,论文详细讲述了如何利用密码学制造一种虚拟货币的方法。这就是比特币的理论。(交易比特币上“币汇交易所”)

在论文中提出的比特币货币系统,有一些这样的属性:

  • (1) 去中心化:没有发行人,整个网络由用户构成,采用P2P方式存储和运行

  • (2) 全世界流通:世界上任意一台电脑,只要下载比特币客户端,就可以制造、出售、购买、收取比特币

  • (3) 安全持有:操控比特币需要私钥,它可以被隔离保存在任何存储介质。除了用户自己之外无人可以获取。

  • (4) 低交易费用:可以免费汇出比特币,但最终对每笔交易将收取约0.001比特币的交易费以确保交易更快执行。收取的交易费,会做为奖励,发给后续去制造比特币的用户。

  • (5) 方便快捷的交易转账:只要你知道对方的账户地址,就可以转账,方便快捷

  • (6) 防止通货膨胀:全世界一共只产生2100万个比特币,从发布之日起,每10分钟产生50个比特币,但产量每4年会减半,即发布4年后,每10分钟产生25个比特币,发布8年后,每10分钟产生12.5个比特币,这些新产生的比特币,属于制造比特币的人。

  • 2009年,比特币系统正式发布,但由于知道的人很少,1比特币的价格仅几美分。

    2013年4月,随着越来越多的人认可和发现比特币,比特币的价格4年来累计飙升了上万倍,1比特币的价格最高达到了266美元。

    截止到 2013 年 5 月 31 日,全部发行比特币按市价换算为美元后,总值突破为 15亿美元。 与大多数现行货币不同的是,比特币货币系统是独立存在的,其运行不依赖于中央银行、政府、大型企业的支持或者信用担保。比特币使用遍布整个 P2P 网络节点的分布式数据库来管理货币的发行、交易和账户余额信息。中本聪采用密码学的原理,确保各个比特币节点按照既定的协议达成共识,从而确保货币流通各个环节的安全性。例如,比特币只能被它的真实拥有者使用,而且仅仅能使用一次,支付完成之后原主人即失去对该份额比特币的所有权。
    比特币货币总量按照设计预定的速率逐步增加,增加速度逐步放缓,并最终在 2140 年达到2100 万个的极限。P2P 的分布式特性与去中心化的设计结构,确保了理论上任何机构都不可能操控比特币的货币总量,或者制造通货膨胀。在全球范围内,比特币可以通过多个线上的交易所和服务商进行兑换交易,也可以在线下找到兑换点,兑换为现钞或金币。

⑦ linux和unix从零四年至今的发展史

Linux操作系统,是一种计算机操作系统,

Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”

Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最着名的例子

简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上

这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的

其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品

Linux的出现,最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生

他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个操作系统示教程序)的操作系统,这个操作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有Unix操作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计

绝大多数基于Linux内核的的操作系统使用了大量的GNU软件,包括了shell程序、工具、程序库、编译器及工具,还有许多其他程序,例如Emacs

正因为如此,GNU计划的开创者理乍得·马修·斯托曼博士提议将Linux操作系统改名为GNU/Linux

但有些人只把操作系统叫做Linux

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途,同时它们都尽可能被编写得更好

其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件

至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近

Linux 的历史是和GNU紧密联系在一起的

1983年,理察·马修·斯托曼(Richard Stallman)创立了GLinux[3] NU计划(GNU Project)

这个计划有一个目标是为了发展一个完全免费自由的Unix-like操作系统

自1990年代发起这袭谈个计划以来,GNU 开始大量的产生或收集各种系统所必备的元件,像是——函式库(libraries)、编译器(compilers)、侦错工具(debuggers)、文字编辑器(text editors)、网页服务器(web server),以及一个Unix的使用者接口(Unix shell)——除了执行核心(kernel)仍然付阙外

1990年,GNU计划开始在马赫微核(Mach microkernel)的架构之上开发系统核心,也就是所谓的GNU Hurd,但是这个基于Mach的设计异常复杂,发展进度则相对缓慢

最初的设想中,Linux 是一种类似Minix这样的一种操作系统

1991年4月,芬兰赫尔辛基大学学生Linus Benedict Torvalds(当今世界最着名的电脑程序员、黑客)不满意Minix这个教学用的塌敏操作系统

出于爱好,他根据可在低档机上使用的MINIX设计了一个系统核心Linux 0

01,但没有使用任何MINIX或UNIX的源代码

他通过USENET(就是新闻组)宣布这是一个免费的系统,主要在x86电脑上使用,希望大家一起来将它完善,并将源代码放到了芬兰的FTP站点上代人免费下载

本来他想把这个系统称为freax,意思是自由( free) 和奇异(freak) 的结合字,并且附上了X这个常用的字母,以配合所谓的Unix-like的系统

可是FTP的工作人员认为这是Linus的MINIX,嫌原来的命名“Freax”的名称不好听,就用Linux这个子目录来存放,于是它就成了“Linux”

这时的Linux只有核心程序,仅有10000行代码,仍必须执行于Minix操作系统之上,并且必须使用硬盘开机,还不能称做是完整的系统;随后在10月份第二个版本(0

02版)就发布了,同时这位芬兰赫尔辛基的大学生在comp

os

minix上发布一则信息: Hello everybody out there using minix- I&39;m doing a (free) operation system (just a hobby, won&39;t be big andlike gnu) for 386(486) AT clones

由于许多专业用户(主要是程序员)拍衫碰自愿地开发它的应用程序,并借助Internet拿出来让大家一起修改,所以它的周边的程序越来越多,Linux本身也逐渐发展壮大起来

从1983年开始的GNU计划致力于开发一个自由并且完整的类Unix操作系统,包括软件开发工具和各种应用程序

到1991年 Linux 内核发布的时候,GNU已经几乎完成了除了系统内核之外的各种必备软件的开发

在Linus Torvalds和其他开发人员的努力下,GNU组件可以运行于Linux内核之上

整个内核是基于GNU通用公共许可,也就是GPL(GNU General Public License,GNU通用公共许可证)的,但是Linux内核并不是GNU 计划的一部分

1994年3月,Linux1

0版正式发布,Marc Ewing成立了 Red Hat 软件公司,成为最着名的Linux分销商之一

Unix与Linux的历史源流 早期Linux的开机管理程序(boot loader)是使用LILO(Linux Loader),存在着一些难以容忍的缺陷,例如无法识别8G以外的硬盘,后来新增GRUB(GRand Unified Bootloader)克服了这些缺点,具有‘动态搜寻核心档案’的功能,可以让您在开机的时候,可以自行编辑您的开机设定系统档案,透过 ext2 或 ext3 档案系统中载入Linux Kernel

Linux 的标志和吉祥物是一只名字叫做Tux的企鹅,标志的由来是因为Linus在澳洲时曾被一只动物园里的企鹅咬了一口,便选择了企鹅作为Linux的标志

Linux的注册商标是Linus Torvalds所有的

这是由于在1996年,一个名字叫做William R

Della Croce的律师开始向各个Linux 发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给Linus Torvalds

Linus Torvalds 一再声明Linux 是免费的,他本人可以卖掉,但Linux绝不能卖

Linux发行版的某些版本是不需要安装,只需通过CD或者可启动的USB存储设备就能使用的版本,他们称为LiveCD

linux桌面过去,Linux主要被用作服务器的操作系统,但因它的廉价、灵活性及Unix背景使得它很合适作更广泛的应用

传统上有以Linux为基础的“LAMP(Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python的组合)”经典技术组合,提供了包括操作系统、数据库、网站服务器、动态网页的一整套网站架设支持

而面向更大规模级别的领域中,如数据库中的Oracle、DB2、PostgreSQL,以及用于Apache的Tomcat JSP等都已经在Linux上有了很好的应用样本

除了已在开发者群体中广泛流行,它亦是现时提供网站务供应商最常使用的平台

基于其低廉成本与高度可设定性,Linux常常被应用于嵌入式系统,例如机顶盒、移动电话及行动装置等

在移动电话上,Linux已经成为与Symbian OS、Windows Mobile系统并列的三大智能手机操作系统之一;而在移动装置上,则成为Windows CE与Palm OS外之另一个选择

目前流行的TiVo数位摄影机使用了经过客制化后的Linux

此外,有不少硬件式的网络防火墙及路由器,例如部份LinkSys的产品,其内部都是使用Linux来驱动、并采用了操作系统提供的防火墙及路由功能

采用Linux的超级电脑亦愈来愈多,根据2005年11月号的TOP500超级电脑列表,现时世上最快速的两组超级电脑都是使用Linux作为其操作系统

而在表列的500套系统里,采用Linux为操作系统的,占了371组(即74

2%),其中的前十位者,有7组是使用Linux的

除了一部分专家之外,大多数人都不自己选择每一样组件或自行设置,而是直接使用Linux套件

2006年开始发售的SONY PlayStation 3亦使用Linux的操作系统

之前,Sony亦曾为他们的PlayStation 2推出过一套名为PS2 Linux的DIY组件

至于游戏开发商雅达利及id Software,都有为其旗下的游戏推出过Linux桌面版本

此外,Linux Game Publishing亦有专门为Linux平台撰写游戏,并致力于把其他在Windows平台编撰的游戏程序码转携至Linux平台,及为转携游戏提供使用授权

而一个打算对所有生活在发展中国家孩子提供手提电脑的名为“每孩子皆有一部手提电脑(OLPC)”的项目,正是使用Linux作为缺省的操作系统

我们不必探讨LINUX源代码的开放给我们带来多大诱惑,我们只研究LINUX对我们的生活有何帮助

我们在平时只要掌握LINUX最基础的应用,以及安装及使用就可以了

对LINUX的操作现在发展到了在命令行下操作以及像WINDOWS的桌面系统般的应用

对LINUX不是很了解的用户可以选择桌面型LINUX安装

这里把对LINUX的一些疑问解答从网上整理一下,贴出来,希望对那些想要了解LINUX的朋友有所帮助

--------------------------------------------------------------------- Linux以它的高效性和灵活性着称

它能够在PC计算机上实现全部的Unix特性,具有多任务、多用户的能力

Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系统

Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件

它还包括带有多个窗口管理器的X-Window图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作

Linux之所以受到广大计算机爱好者的喜爱,主要原因有两个,一是它属于自由软件,用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿对它使用,无约束地继续传播

另一个原因是,它具有Unix的全部功能,任何使用Unix操作系统或想要学习Unix操作系统的人都可以从Linux中获益

运行Linux需要的配置并不高,支持众多的PC周边设备,并且这样一个功能强大的软件完全免费,其源代码是完全公开的,任何人都能拿来使用

说到这里,各位可能怀疑这免费后面是不是隐藏着什么?作者会心甘情愿的把它拿出来而分文不取吗?其实,它代表着软件开发的另一种概念:那就是基于GNU的版权制度

版权是为了保护作者应有利益而设立的制度,但时至今日它却对科技的发展造成了一定的阻碍

例如现在病毒的肆虐,就是因为微软不肯将Windows的源代码公开

杀毒软件的厂商只好自己去钻研OLE结构

还有,Intel为了保住自己的霸主地位,建立了一个个不许其它厂商使用的硬件规范,造成众多开发者并不是为了提升技术而是为了兼容性而耗费资金和时间,这样就造成了科研发展的混乱和垄断

为了改变这种状况,Richard M

Stallman在1984年创立了以生产免费软件为目的的组织--Free Software Foundation(自由软件基金会,简称FSF)

他认为:各个软件公司为了自己的利益不公开源代码会阻碍人类文明的发展,一个真正好的软件是为了替人解决问题,应该散发给需要的人

他开发了一个叫做GNU的计划,第一套软件就是GNU Emacs(UNIX平台下强大的编辑器)

任何人都能免费拿到这个软件和它的源代码,于是许多人自发的修改这套软件,为它增加功能

为了明确GNU的规范,Stallman发表了GNU General Public License和GNU Library General Public License授权声明,根据这些声明,所有的GNU软件都可以被任何人下载、出售、复制和修改,但必须提供程序源代码或者让使用者知道从哪里获得源代码!但不论免费或者收费,任何得到这些软件的使用者都有和提供者同样的权利,可以将它们赠送或出售

由于这个授权,GNU软件像滚雪球一样越来越多,功能也越来越强

当然,这样做也有不良的效果,如果开发商的利润减少了那么就没有人愿意真正开发软件了,毕竟人还是要吃饭的呀

不过随着Internet的盛行,大众越来越容易得到各种各样的软件,而且大多只为一时之需,用完之后根本不会再用,一个软件的使用寿命就大大缩短,在这种情况下,传统的电子出版行业应该做出相应的调整

Linux核心程序的着作权归Linus本人所有,其它应用程序归各自的作者所有,但按照GNU授权,任何人都可以采取收费或免费方式来发行Linux,并在符合该授权的规范下做修改

这样就有了一大批的免费程序移植到了Linux上,包括GNU Emacs、XFree86、Mozilla等经典软件,并且在不断壮大中

由于源代码是公开的,任何一个使用Linux的人在添置了新硬件后都能自己编写驱动程序,所以Linux对新硬件的支持已经超过了许多专业UNIX系统

Linux的成功如果没有Internet是不可能的,因为Linux实际上是世界各地众多程序员共同开发的结果

现在的Linux经过数次改版(包括核心的升级和周边程序的完善),已经发展成了一个遵循POSIX标准的纯32位多工操作系统,64位版本也在开发之中

Linux可以兼容大部分的UNIX系统,很多UNIX的程序不需要改动,或者很少的改变就可以运行于Linux环境;内置TCP/IP协议,可以直接连入Internet,作为服务器或者终端使用;内置JAVA解释器,可直接运行JAVA源代码;具备程序语言开发、文字编辑和排版、数据库处理等能力;提供X Window的图形界面;主要用于x86系列的个人电脑,也有其它不同硬件平台的版本,支持现在流行的所有硬件设备

就性能上来说,它并不弱于Windows甚至UNIX,而且靠仿真程序还可以运行Windows应用程序

它有成千上万的各类应用软件,并不输于Windows的应用软件数量,其中也有商业公司开发的赢利性的软件

最可贵的是:它是一个真正的UNIX系统,可以供专业用户和想学UNIX的人在自己的个人电脑上使用

Linux是一个非常灵活的系统,相对于Windows而言也是一个比较难用的系统,就如同大多数用户用不惯MacOS的单键鼠标一样

想要对Linux轻车熟路,你必须懂得一些相关知识,软、硬件的配置,最好还懂点程序,因为没有人有义务为您提供技术支援,除了和其它用户交流之外 ,您必须要自己解决问题

当然,如果您只是作为日常应用,就不需要那么复杂啦,Linux一样会为您提供完美的操作环境,你所要做的就是改变使用习惯和成见

早期的操作系统是没有图形界面的,自从Apple于1984年推出System 1

0开始,个人电脑才实现了真正的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面),从此电脑变得更加具有亲和力,也更加易于使用

Windows的图形化开始于Windows 3

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2,直到Windows 95的出现才标志着多媒体时间的到来,从此计算机变得能说会唱起来

Linux始于UNIX,却青出于蓝胜于蓝,同样拥有着不俗的图形用户界面,性能更稳定,也更漂亮,可以和世界上曾经出现过的,最美丽的操作系统媲美!不同于现在的XP,Linux的图形界面是基于Console之上的,类似于Windows 95架于DOS之上,Linux下实现图形界面的是X Window系统(区别于MS的Windows)

X Window是一套用于UNIX的具有极大可携性、对彩色掌握的多样性和网络之间的操作透明性的健在式处理窗口系统

它和微软的Windows的工作原理并不相同,不过两者都使用图形界面和窗口技术,从外表看来有那么一点点相似,但又存在着巨大的不同,实际上X Window的界面更加多样化,也更漂亮,且高效快捷

就Windows对于DOS的地位一样,X Window一改UNIX/Linux单调的文本界面,提供了一个友善的图形用户界面(GUI)

1984年在麻省理工学院(MIT)电脑科学研究室工作的Bob Scheifler正在发展分布式系统,DEC公司的Jim Gettys也在MIT进行A-thena计划的一部分

两者都需要一套在UNIX系统上使用的图形界面,因此两者开始合作研制X Window

1987年,MIT发布了第11个版本的X Window,并成立了非赢利性组织“X协会”来发展及控制X Window标准

所以现在的X Window并不完全是一个软件,而是一个协定,定义了一个系统所必须具备的功能

任何系统能满足这个协定及符合X协会其它的规范,便可称为X Window,它的源代码公开

因为X Window具有强大的与设备无关结构性,它提供了一组网络通信协议,任何硬件只要提供X协定,便可以执行应用程序显示一群包含图文的窗口,不需要重新编译,这种与设备无关的特性只要是根据X Window标准所开发的应用程序均可在不同的环境下作用,这就大大减少了跨越不同平台之间的编译工作,应用程序更加具有可移植性

Linux上最常用的X Window是Xfree86,它是MIT的X11R5的移植版,使用Openlook窗口管理系统,所以Xfree86是免费的

Xfree86支持现行所有的PC显示卡,但不一定支持它们的Windows加速特性,比如DirectX 9

到目前为止,可以支持中文的Linux己不再是凤毛麟角,而且中文应用软件正不断丰富着

但一些商业软件并未完成移植,其中有诸多原因,在此不详述

GNU/Linux社群设计的立体图,并使用GPL授权传统的Linux用户一般都安装并设置自己的操作系统,他们往往比其他操作系统,例如微软Windows和Mac OS的用户更有经验

这些用户有时被称作“黑客”或是“极客”(geek)

然而随着Linux越来越流行,越来越多的原厂委托制造商(OEM)开始在其销售的电脑上预装上Linux,Linux的用户中也有了普通电脑用户,Linux系统也开始慢慢抢占桌面电脑操作系统市场

同时Linux也是最受欢迎的服务器操作系统之一

Linux也在嵌入式电脑市场上拥有优势,低成本的特性使Linux深受用户欢迎

使用Linux主要的成本为移植、培训和学习的费用,早期由于会使用Linux的人较少,这方面费用较高,但这方面的费用已经随着Linux的日益普及和Linux上的软件越来越多、越来越方便而降低

KDE和GNOME等桌面系统使Linux更像是一个Mac或Windows之类的操作系统,提供完善的图形用户界面,而不同于其他使用命令行界面(Command Line Interface,CLI)的类Unix系统

⑧ 极客时间编译原理之美有人学习过吗,推荐学吗

还是挺推荐学的,我就是从计算机基础知识开始学习,这门课可以让你系统的掌握编译器的核心的技能,还能手动视线解释型和编译型2门语言。而且课程也并不贵,官网上新人首单六十块钱,共有45讲,很划算的课了,还是需要学习一下的。

⑨ 安卓模拟器哪个好用

好用的安卓模拟器推荐如下:

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