maya中python语言脚本
.strcipt?虚肆没看过这样的后缀。Maya的script是用Mel或Python编写的,Maya的埋誉搭scripting只支持这两种语言的。
试试把Script 文件转换为.mel结尾的文件(怎么转我不知道,我没用过Gamebryo。或者直接把后缀改掉?)放在我的文档\Maya\版本号(8.5、2009之类的)\scripts文件夹中,是可用的插件的话一般在Maya启动时就会自动加载。
不行的话可试试:打开Maya后,点击shelf一栏最左边的黑色小三角,选load shelf,然后把弯拿script文件(mel后缀的)打开,就能在菜单栏见到插件。
② Maya中怎么实现mel与python脚本的调用
python:
③ 开发Maya 插件,使用 MEL,Python 或是 C++ 语言有哪些优劣
MEL 是maya的脚本语言,语法类似C语言,学起来相对简单,maya自带大量用mel写的脚本,学起来资源比较多,最吸引人的地方就是你在maya中每运行一个命令都能在脚本窗口看到该命令的mel版本,建议制作动画绑定学mel
Python 很简洁高效的语言,运行速度比MEL稍快,扩展性很好,有很多的第三方库可以安装调用。基本卖盯上mel可以实现的,python都可以,而且现在大多数的技术美工都在使用python,python也有Maya API。maya python最大的优势是让系统和maya无缝结合。
PyMel 这个我没怎么用,不怎么熟悉,是mel和python的结合,听说其概念容易理解中枝和,使用起来效率蛮高的
C++ 可以直接调用maya api,可以实现任何你想要的功能,是maya的底层开发。优点当然就是运行速度快,有保密性,缺点是开发效率低,搭蚂熟悉起来难度大,学习周期较长。
④ 求教一个MAYA的Mel或Python的小脚本,内容如下:
import maya.cmds as cmds
ds = cmds.ls(cameras=True)
po=[u'frontShape'运汪, u'perspShape', u'sideShape', u'誉让topShape']
print ds
for i in ds:
if i in po:
continue
else:
cmds.setAttr(i+".backgroundColor"旁虚仔,1,1,1,type="double3")
#注意缩进
⑤ 如何在Maya表达式中使用Python脚本
在脚本编辑器的python下输入执行代码,来进行需让李乱要的操作。
至于怎么写代码,那坦档就得慢慢学习和练习。扰源
可以加191294594交流一下。
⑥ Maya如何输入最初的Python脚本
1,打开script editor:Windows->General editors->Script editor 或者,点击右下角的图标,如下图:
2,Maya中可以用MEL或者python编写脚本,在编辑器中可以选择脚本类型:
Command->New tab...然后会让你选择脚本种类
3,然后就可以学习写一些脚本了,可是打开命令参考页,每个命令都有例子参考,开始可以直接拷贝过来试着运行看看,熟悉起来再慢慢变花样玩了。。。
Help->Maya scripting reference->...
⑦ 如何在Maya表达式中使用Python脚本
1. 使用File菜单下的LoadScript载入.py脚本文颤碰件的内容,然后在备敏编辑器中执行代码(或者修改代码后执行);
2. 使用FileSourceScript直接载入并执行.py文件。
不过,这是软件提供的固定功能,当你需要在maya开启后快速执行某些脚本时,路径的重复指定会显得繁琐不友好。尤其是当你打算自己编写一个窗体,包含茄滚谈多个外部脚本调用的时候。