d3脚本
Ⅰ d3.js不支持低版本浏览器吗
不支持。d3.js是一种具有函数优芹巧睁先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言,宽嫌不支持低版本浏览器。虽然它是作为开发Web页面的脚嫌岁本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中。
Ⅱ github官网上有mcc的开源吗
在致力于开源事业的同时,Github也使用一些非常优秀的开源项目的来打造自己的平台与服务,本文总结了Github所用到各种开源项目,它们分别扮演着不同的角色。
1.Linguist
Linguist直译是语言学家的意思,采用Ruby开发。使用它可以自动分辨项目所使用的开发语言。Github使用该开源项目主要是用来探测代码饥返所用语言,突出显示代码、忽略二进制文件、防止文件生成存在差异以及生成语言分解图等。
托管地址: https://github.com/github/linguist
2.pjax
pjax是对ajax + pushState的封装,让你可以很方便的使用pushState技术。同时支持缓存和本地存储,再次访问的时候可以直接读取本地数据。展现方式支持动画技术,可以使用系统自带的动画方式,也可以自定义动画展现方式。
官网: http://pjax.heroku.com/
托管地址: https://github.com/defunkt/jquery-pjax
3.Elasticsearch
Elasticsearch是一个实时的、分布式的RESTful搜索引擎,基于Apache Lucene开发。具备高可靠性,支持非常多的企业级搜索用例。它对外提供一系列基于Java和HTTP的API,用于索引、检索、修改大多数配置。
官网: http://www.elasticsearch.org/
托管地址: https://github.com/elasticsearch/elasticsearch
4.Ruby on Rails
Rails是一个使用Ruby语言写的开源Web应用框架,它是严格按照MVC结构开发的。它努力使自身保持简单,来使实际的应用开发代码更少,使用最少的配置。
官网: http://rubyonrails.org/
托管地址: https://github.com/rails/rails
5.redis
Redis是一个开源、支持网络、基于内存、键值对存储的数据库。高局基于c语言开发,与其他很多键值对数据库的不同之处在于, Redis不仅支持简单的字符串键值对,它还提供了一系列数据结构类型值,比如列表、哈希、集合和有序集, 并在这些数据结构类型上定义了一套强大的API。
官网: http://redis.io/
托管地址: https://github.com/antirez/redis
6.sprockets
sprockets是一个Ruby库,用于编译和服务Web资产。它可以用来检查JavaScript和CSS等文件之间的依赖关系,它还拥有一个强大的预处理器管道,允许开发者在CoffeeScript、Sass、SCSS和LESS等语言里编写资产。
托管地址: https://github.com/sstephenson/sprockets
7.libgit2
libgit2是一个可移植、纯C语言实现的Git核心开发包,作为一款带有稳固API的可重入链接库,libgit2允许你使用任何语言来编写Git应用。此外,libgit2可以应用在各个平台上,包括Unix、Linux、MacOS X、Windows等。
官网: http://libgit2.github.com/
托管地址: https://github.com/libgit2/libgit2
8.Rugged
Rugged是一戚肢让个C语言实现的库,主要用来支持在Ruby中访问libgit2开发包。
托管地址: https://github.com/libgit2/rugged
9.bcrypt-ruby
bcrypt-ruby是一个用于OpenBSD bcrypt()密码哈希算法的Ruby绑定,开发者可以使用它把用户密码变成哈希数,安全地存储用户密码,预防黑客攻击。
官网: http://bcrypt-ruby.rubyforge.org
托管地址: https://github.com/codahale/bcrypt-ruby
10.html-pipeline
Github HTML处理过滤器和工具,是由几个HTML工具打包而成的。该模块还包含一个基于内容过滤来定义DOM的小型框架。
托管地址: https://github.com/jch/html-pipeline
11.gemoji
gemoji里面主要包含emoji表情的图片和名称。
托管地址: https://github.com/github/gemoji
12.Jekyll
Jekyll是一个静态站点生成器,它会根据网页源码生成静态文件。它提供了模板、变量、插件等功能,所以实际上可以用来编写整个网站。
官网: http://jekyllrb.com/
托管地址: https://github.com/jekyll/jekyll
13.Gollum
Gollum是一个简单的基于Git的wiki系统,Github的wiki就是由它实现的。支持markdown编写。它同时带有一个本地的前端,你可以在浏览器里编写保存页面,系统会在后端自动提交。因为它是一个Git repo,所以你也可以把它push到GitHub。
托管地址: https://github.com/gollum/gollum
14.Octokit
Octokit是Github API客户端库集合,允许开发者使用自己擅长的编程语言来访问Github API。Octokit项目包含Ruby、Objective-C和.NET、GO客户端。
托管地址: https://github.com/octokit
15.Hubot
Hubot是Github开源的运维机器人,它在Github员工的日常生活中扮演着非常重要的角色。它非常灵活,任何人都可以编写自己的脚本来扩展基本功能。脚本使用的语言是CoffeeScript,而Hubot运行在Node.js上。
官网: http://hubot.github.com/
托管地址: https://github.com/github/hubot
16.D3.js
D3.js是一个基于JavaScript数据展示库,用于操作基于数据的HTML文档。它能够帮助我们以HTML或SVG的形式快速可视化展示,进行交互处理,合并平稳过渡,在Web页面演示动画。它既可以作为一个可视化框架(如Protovis),也可以作为构建页面的框架(如jQuery)。
官网: http://d3js.org/
托管地址: https://github.com/mbostock/d3
17.Plax
Plax是一个jQuery插件,可以通过鼠标的悬浮或移动来触发视差滚动效果。开发者可以使用它制作404、500以及About页面。
官网: [/url][url=http://cameronmcefee.com/plax/]http://cameronmcefee.com/plax/
托管地址: [/url][url=https://github.com/cameronmcefee/plax]https://github.com/cameronmcefee/plax
18.Ace
Ace是一个开源的、独立的、基于浏览器的代码编辑器,可以嵌入到任何Web页面或JavaScript应用程序中。Ace支持超过40种语言语法高亮,并能够处理代码多达400万行的大型文档。Ace开发团队称,Ace在性能和功能上可以媲美本地代码编辑器(如Sublime Text、TextMate和Vim等)。
官网: [/url][url=http://ace.c9.io/]http://ace.c9.io/
托管地址: [/url][url=https://github.com/ajaxorg/ace]https://github.com/ajaxorg/ace
19.Zepto.js
Zepto是为现代浏览器打造的轻量级JavaScript库,它与jQuery有着类似的API。如果你会jQuery,那么也就会使用Zepto了。
官网: http://zeptojs.com/
托管地址: [/url][url=https://github.com/madrobby/zepto]https://github.com/madrobby/zepto
20.ZeroClipboard
ZeroClipboard使用一个不可视化的Adobe Flash动画和一个JavaScript接口即可轻易把文本的拷贝到粘贴板的库。
官网: [/url][url=http://zeroclipboard.org/]http://zeroclipboard.org/
托管地址: https://github.com/zeroclipboard/zeroclipboard
21.Charlock Holmes
Charlock Holmes是一个字符编码检测库,主要用于检测字符和代码转换,以确保代码字符为UTF-8。
托管地址: https://github.com/brianmario/charlock_holmes
22.Puppet
Puppet是一个自动管理引擎,可以适用于Linux、Unix以及Windows平台。所谓配置管理系统,就是管理机器里面诸如文件、用户、进程、软件包这些资源。无论是管理1台,还是上万台机器Puppet都能轻松搞定。
官网: http://www.puppetlabs.com/puppet/introction/
托管地址: https://github.com/puppetlabs/puppet
23.Moment.js
Moment.js是一款非常轻量且健壮的JavaScript日期处理类库,提供了日期格式转换、日期验证等功能。Github使用它主要用来显示前端时钟。
官网: http://momentjs.com/
托管地址: [/url][url=https://github.com/moment/moment]https://github.com/moment/moment
24.Bower
Bower是由Twitter开源的一款包管理器,主要用于Web前端开发。它提供了一套通用、客观的解决方案。它通过一个API暴露包之间的依赖模型,这样更利于使用更合适的构建工具。Bower没有系统级的依赖,在不同App之间也不互相依赖,依赖树是扁平的。
官网: http://bower.io/
托管地址: [/url][url=https://github.com/bower/bower]https://github.com/bower/bower
25.Resque
Resque是一个基于Redis的后端Ruby库,由Github开源。其主要用来创建后台任务、并且把这些任务安置在多个队列上,等待处理。它还自带前台管理功能,方便查看执行情况。
托管地址: [/url][url=https://github.com/github/resque]https://github.com/github/resque
可以说,开源成就了Github,Github也推动了全球开源事业的发展。越来越多的互联网公司重视开源事业的发展,并且积极投身到开源事业当中。
Ⅲ 谁知道比奇传送员的脚本怎么添加
(@buy @sell @storage @getback @repair @s_repair )
%100
+10
+11
+15
+27
+28
+64
+62
+0
+42
+3
+30
+25
+22
+23
+20
+19
+21
+24
+26
[@main]
【<本传奇由天行网络传奇网络数据荣誉打造/AUTOCOLOR=250,253,254,241>】\
【<移动盟重/@aaa>】 【<装备战略/@a5>】\
\
<◆---◆ ◆---◆ ◆---◆ ◆---◆ ◆---◆/AUTOCOLOR=250,253,254,241>\
┆<买/@buy>┆ ┆<卖/@sell>┆ ┆<修/@s_repair>┆ ┆<存/@storage>┆ ┆<取/@getback>┆\
<◆---◆ ◆---◆ ◆---◆ ◆---◆ ◆---◆/AUTOCOLOR=250,253,254,241>\
[@a6]
#IF
#ACT
MapMove 5 140 338
[@aaa]
#IF
#ACT
MapMove 3 336 325
BREAK
[goods]
木剑 20 1
八荒 20 1
海魂 20 1
半月 20 1
凌风 20 1
斩马刀 20 1
偃月 20 1
降魔 20 1
破魂 20 1
修罗 20 1
凝霜 20 1
道德戒指 10 10
骷髅戒指 10 10
珊瑚戒指 10 10
降妖除魔戒指 10 10
大手镯 10 3
坚固手套 10 3
魔力手镯 10 3
金手镯 10 3
道士手镯 10 3
黑檀手镯 10 3
死神手套 10 3
白色虎齿项链 10 10
蓝翡翠项链 10 10
放大镜 10 10
竹笛 10 10
超级金创药 600 3
超级魔法药 600 3
灰色药粉(中量) 10 10
黄色药粉(中量) 10 10
灰色药粉(大量) 50 10
黄色药粉(大量) 50 10
打捆护身符 100 10
护身符(大) 100 10
回城卷 200 5
[@a1]
【<本传奇由天行网络传奇网络数据荣誉打造/AUTOCOLOR=250,253,254,241>】\
【<安全区域/@a1>】\
【<险恶区域/@a2>】 <比奇大城/@b1> <盟重之城/@b2> <比奇皇宫/@b3>\
【<装备区域/@a3>】 <封魔神谷/@b4> <苍月海岛/@b5> <封魔皇宫/@b6>\
【<练级区域/@a4>】 <银杏小村/@b7> <新手小村/@b8> <婚姻神店/@b9>\
<白日天门/@ba> <毒蛇山谷/@bb> <沙城外地/@bc>\
[@bc]
#IF
#ACT
Give 回城卷 1
MapMove 3 706 407
BREAK
[@bb]
#IF
#ACT
mapmove 2 506 487
break
[@ba]
#IF
#ACT
MapMove 11 177 324
BREAK
[@b1]
#IF
#ACT
MapMove 0 325 270
BREAK
[@b2]
#IF
#ACT
MapMove 3 340 337
BREAK
[@b3]
#IF
#ACT
Give 回城卷 1
Map 0122
BREAK
[@b4]
#IF
#ACT
MapMove 4 241 202
BREAK
[@b5]
#IF
#ACT
MapMove 5 140 338
BREAK
[@b6]
#IF
#ACT
MapMove B341
give 回城卷
BREAK
[@b7]
#IF
#ACT
MapMove 0 634 612
BREAK
[@b8]
#IF
#ACT
MapMove 0 288 615
BREAK
[@b9]
#IF
#ACT
Give 回城卷 1
MapMove M101
BREAK
[@a2]
【<本传奇由天行网络传奇网络数据荣誉打造/AUTOCOLOR=250,253,254,241>】\
【<安全区域/@a1>】 <废矿入口/@c0> <藏经宝阁/@c1>\
【<险恶区域/@a2>】 <蜈蚣洞穴/@c2> <抉择之地/@c10> <祖玛庙六/@c11>\
【<装备区域/@a3>】 <沃玛寺庙/@c3> <石墓洞穴/@c4> <疾风大殿/@c5>\
【<练级区域/@a4>】 <尸王大殿/@c6> <骨魔洞穴/@c7> <牛魔寺庙/@c8>\
<王者禁地/@c9>
[@c10]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D1004
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c11]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D5071
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c9]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove H006
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c8]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D2073
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c7]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D2061
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c6]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove Q004
SENDMSG 1 [%s]尸王店直通车开通,需要打技能的玩家可由传送员直接进入!
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c5]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D2004
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c4]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D715
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c3]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D021 25 25
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c2]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D613
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c1]
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove H201
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@c0]
#IF
#ACT
give 回城卷 1
mapmove d401 26 178
break
[@a3]
【<本传奇由天行网络传奇网络数据荣誉打造/AUTOCOLOR=250,253,254,241>】\
【<安全区域/@a1>】 <静寂之家/@e1><★━━━━★/AUTOCOLOR=250,253,254,241><相关介绍/@e11>\
【<险恶区域/@a2>】 <万恶之源/@e2><★━━━━★/AUTOCOLOR=250,253,254,241><相关介绍/@e22>\
【<装备区域/@a3>】 <六道轮回/@e3><★━━━━★/AUTOCOLOR=250,253,254,241><相关介绍/@e33>\
【<练级区域/@a4>】 <玛雅之地/@e4><★━━━━★/AUTOCOLOR=250,253,254,241><相关介绍/@e44>\
<烟花秘穴/@e5><★━━━━★/AUTOCOLOR=250,253,254,241><相关介绍/@e55>\
[@e55]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MESSAGEBOX 此地图进入条件\50点荣誉值,每45分钟将刷新一只暗之烟花教主,暴率非常的高\暴出物品:雷霆类.赤月类.怒斩.龙牙.逍遥
[@e44]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MESSAGEBOX 此地图进入条件\50W金币,玛雅大店的BOSS刷新时间为30分钟,暴率非常高喔\暴出物品:雷霆类.赤月类.怒斩.龙牙.逍遥
[@e33]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MESSAGEBOX 此地图进入条件\80W金币你需要闯过6关方可以进入终级轮回之地挑战全服的所有BOSS\挑战性极高!唯一有机会暴出屠龙的地图
[@e11]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MESSAGEBOX 此地图进入条件\50W金币刷怪:教皇.双头金刚.双头血魔.暗之赤月恶魔.60分钟刷新一次
[@e22]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MESSAGEBOX 此地图进入条件\50W金币刷怪:六大暗之BOSS.双头金刚.双头血魔.牛魔王.暗之赤月恶魔.\60分钟刷新一次
[@e5]
#IF
CheckHumCreditEx > 49
#ACT
ChangeHumCreditEx - 50
give 回城卷 1
mapmove yhzd
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有50点荣誉值无法进入烟花秘穴!!!
[@e4]
#IF
checkgold 500000
#ACT
take 金币 500000
give 回城卷 1
mapmove Fama1
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有50W无法进入玛雅之地!!!
[@e3]
#IF
checkgold 800000
#ACT
take 金币 800000
give 回城卷 1
mapmove Q109
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要800000金币用来支付我们的服务费用!
[@e1]
#IF
#ACT
give 回城卷 1
mapmove E701
SENDMSG 0 高级地图静寂之家免费开放中,勇士(%s)杀了进去~
break
[@e2]
#IF
checkgold 500000
#ACT
take 金币 500000
give 回城卷 1
mapmove D1001
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要500000金币用来支付我们的服务费用!
[@a4]
【<本传奇由天行网络传奇网络数据荣誉打造/AUTOCOLOR=250,253,254,241>】\
【<安全区域/@a1>】\
【<险恶区域/@a2>】\
【<装备区域/@a3>】 <初级练级/@d1> <中级练级/@d2> <高级练级/@d3>\
【<练级区域/@a4>】 <会员练级/@d4> <元宝练级/@d5> <超级练级/@d6>\
[@d6]
#IF
#ACT
give 回城卷 1
mapmove Q110
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 进入四倍经验地图需要100点荣誉值,荣誉值可以打BOSS获得,可以在荣誉NPC处兑换.
[@d5]
#IF
#ACT
give 回城卷 1
mapmove emsj
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 进入此地图需要20点荣誉值,荣誉值可以打BOSS获得,可以在荣誉NPC处兑换.
[@d4]
#IF
#ACT
give 回城卷 1
mapmove D71601
break
[@d3]
#IF
checkgold 50000
#ACT
take 金币 50000
give 回城卷 1
mapmove H003
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要50000金币用来支付我们的服务费用!
[@d1]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D601 204 234
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@d2]
#IF
checkgold 5000
#ACT
take 金币 5000
give 回城卷 1
mapmove D021 25 25
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要5000金币用来支付我们的服务费用!
[@a5]
<1.新人寻宝:牛洞.祖玛.藏宝阁.幻境./SCOLOR=254>\
<2.中级寻宝:赤月.万恶之源.魔龙.静寂之家/SCOLOR=253>\
<3.高级寻宝:六道轮回.荣誉之城.烟花秘穴./SCOLOR=251>\
<4.活动寻宝:土药每111分钟刷新摇钱树必暴大量元宝/SCOLOR=250>\
<5.超级地图:王者天堂为超级活动地图,大小怪全部可以暴出雷霆类装备和武器,限定时间开放/SCOLOR=253>\
<6.高级BOSS分为:暗之轮回教主.暗之魔龙教主.王者魔王.暗之烟花教主,暴率超高/SCOLOR=254>\
你可以参照一下 gm9898
Ⅳ 可执行文件的扩展名有哪些
我只说常见的:
图片文件的扩展名:
.JPG-支持24位颜色,是图片的一种极度压缩格式,全写为.JPEG;
.BMP-支持32位颜色,支持压缩,Windows画图工具保存后的格式即为此;
.PSD-Adobe Photoshop的位图文件格式,最大的图像像素为30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术;
.GIF-它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个运卜文件中,支持256位颜色,最大图像像素为64000×64000。
声音文件的扩展名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的,它们主要有:
AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(.VOC):Creative Labs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。
WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。
★压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。
★数据库类文件的后缀名
在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
.ap 生成应用 .app 应用文件
.cbx和.pjt 标签文件 .cdx和.idx 索引文件
.dbf 数据库文件(databasefile) .err 编译错误文件
.fky 键宏文件 .fp 配置文件
.fpt 备注字段文件 .frx和.frt 报表文件
.fxp 编译后的程序
.mnx 和.mnt 菜单文件 .men 内存应用
.pcb 库文件 .pjx和.pjt 工程文件
.prg 命令文件(即蔽配程序Program)
.qpr和.qpx sql查询文件 .scx和.sct 屏幕文件
.tbk 临时数据库文件 .tmp 临时文件
.win 窗口文件
★可安全删除的文件类型
临时文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*.@@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts
备份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_
帮助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt
★后记
用户要注意在不同的操作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是*.exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即Graph)。
文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际宏悄指上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。
★常见的文件后缀名
.ACA:Microsoft的代理使用的角色文档
.acf:系统管理配置
.acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
.aif:声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放
.AIF:音频文件,使用Windows Media Player播放
.AIFC:音频文件,使用Windows Media Player播放
.AIFF:音频文件,使用Windows Media Player播放
.ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
.ans:ASCII字符图形动画文件
.arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
.arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
.asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用Windows Media Player播放
.asp:微软的视频流文件,可以使用Windows Media Player打开
.asp:微软提出的Active Server Page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用Visual InterDev编写,是目前的大热门
.asx:Windows Media 媒体文件的快捷方式
.au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件Waveform Hold and Modify 播放。Netscape Navigator中的LiveAudio也可以播放.au文件
.avi:一种使用Microsoft RIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片
.bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名
.bas Basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是Visual Basic
.bat:批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用
.bbs:电子告示板系统文章信息文件
.bfc:Windows的公文包文件
.bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定
.bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。
.c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用
.cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式
.cal:Windows 中的日历文件
.cdf:Internet Explorer的频道文件
.cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式
.cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下
.cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件
.chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档
.clp:在Windows下剪贴板中的文件格式
.cmd:用于Windows NT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows 9x下的BAT有所区别
.cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放
.cnf:NetMeetting会议连接文件
.cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存
.col:由Autodesk Animator,Autodesk Animator Por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值
.com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB
.cpl:控制面板扩展文件,Windows操作系统使用
.cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
.crd:Windows中的卡片文件
.crt:用于安全方面的证书认证文件
.cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
.css:Text/css文件
.dat:数据文件,在应用程序中使用
.dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放
.dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,Visual FoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件
.dcx:传真浏览文档文件
.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开
.dev:设备驱动程序
.dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样
.dir:目录文件
.dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢
.doc:是目前市场占有率最高的办公室软件Microsoft Office中的字处理软件Word创建的文档
.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件
.dot:Microsoft Word的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能
.drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中
.dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据
.dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式
.dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确
.der:Certiticate文件
.dic:Txt文件
.emf:由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用
.eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象
.err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下
.exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
.exp:3DS使用的显示卡驱动程序
.exc:Txt文件
.flc:Autodesk Animator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序
.fnd:保存的搜索结果
.fon:点阵字库文件
.for:Fortran语言程序
.fot:指向字体的快捷键
.fp: 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式
.grh:方正公司的图象排版文件
.grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件
.goc:Gocserve
.gra:MSGraph.Chart.5
.h:C语言源程序头文件
.hlp:Windows应用程序帮助文件
.hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffIt Expander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex 13解码
.ht: 超级终端
.htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开
.html:同.htm文件
.icm:图象配色描述文件
.ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建
.idf:MIDI乐器定义
.idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件
.image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由Shrink Wrap处理
.ime:Windows下的输入法文件
.img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上
.inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件
.inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装
.ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中
.jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开
.jpeg:一种图片压缩文件,同.jpg
.jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建
.lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件
.log:日志文件,通常用来记录一些事件之类
.lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开
.mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720*567
.mag :图形文件格式
.mdb :Microsoft Access使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
.men :内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.mid :音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
.mif :MIDI乐器
.mov :使用Apple's QuickTime格式的电影文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
.movie :QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放
.mp3 :采用MPEG-1 Layout 3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战
.mpg :采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320*240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手
.mpt :Macintosh中使用的一种图形文件格式
.msg :Microsoft邮件文档
.obj :对象代码
.ovl :由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件
.pcd :位图文件,由Eastman Kodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在CD-ROM上保存图片
.pcs :动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是Quick Time的前身
.pcx :图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少
.pdf :图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是.pdf格式的
.psd :是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容
.pwl :Windows下的口令文件
.qt :Machintosh 的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
.qtm :动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是64000*64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息
.rec :Windows下的记录器宏文件
.reg :Windows 95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的操作系统使用的REG文件版本是不同的
.rle :一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
.rm :Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的Windows Media Video V8已经对其发起了强大的攻势
.rmi :MIDI音序文件
.rtf :丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建
.sav :存档文件
.scp :用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
.scr :屏障保护文件
.sct :屏幕文件
.scx :屏幕文件
.set :Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
.shb :指向一个文档的快捷方式
.snd :Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
.sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
.svg :SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形
.svx :Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
.swf :flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界
.swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用
.sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义
.tbk:临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
.tga:图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式
.tiff:图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式
.tmp:临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件
.txt:文本文件
.url :InternetShortcut(internet 上URL地址的快捷方式)
.vcd:虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件
.ver:版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异
.voc:声音文件,此文件格式由Creative Labs公司开发,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩
.vxd:虚拟设备驱动程序,在Windows操作系统中非常常见,是重要的系统文件
.wab:通信簿文件,由系统中的通信簿程序使用
.wav:音频文件,此文件格式是在Windows上用于保存音频信息的资源格式,Windows中由Waveform Hold and Modify或Navigator,或"媒体播放机"播放,存在许多编码方式,需要相应的解码程序才能播放
.win :窗口文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
.wmf :Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小,图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑
.wpc:写字板文档转换
.wps:Wps文本文件,有多种版本,可以使用Wps Office,Wps 2000等打开
.wri :Windows写字板文档
.xab :Microsoft邮件地址簿
.xbm :Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息
.zip:是DOS/Windows中最常见文件压缩格式,也是互联网上的标准压缩格式,可以包含路径和多个文件
Ⅳ 编写两个shell 脚本s1,s2,其中s1能够启动3个进程,进程名称分别为a,b,c,每个进程的代码如下:
1) cat d1 d2 >d3 # 前提是文本文件,还可以使用join
2)
s1.sh
#!/bin/bash
/path/a &
/path/b &
/path/c &
s2.sh
#!/bin/bash
kill -9 $(pgrep a) #或者kill -9 $(ps aux | grep -w a | grep -v grep | awk '{print $2}')
kill -9 $(pgrep b) #同上
kill -9 $(pgrep c) #同上
Ⅵ 传奇变量的名词解释,大师进来指点一下。
V记录的是禁言列表,很多号由于辱骂之类的被GM禁言了拆此可以在这里统一清除,
W代表比如一些特殊的物品记录。
X记忆传送的坐标。
G代理赌城或者升级奖励之类的,
A玩家使用物品次数。奖励次数等等。
Y全局变量动态管理。
Z无限仓库的管理。
4:重开新区清除变量A和G就可以了
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P0-P9 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
G0-G499 全局变量(数字型) 可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
M0-M99 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
I0-I99 全局变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
D0-D9 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
N0-N99 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
S0-S99 私人变量(字符型)(自定义输入@@InPutString) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
A0-A499 全局变量(字符型)(自定义输入@@InPutInteger) 可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
---------------------------变量使用说明---------------------------------------------------------------------------
P,G,M,I,D,N,S,A变量使用说明
检测相等:EQUAL变量名数值
检测大于:LARGE变量名数值
检测小于:SMALL变量名数值
赋予数值:MOV变量名数值羡液
加上指定数值:INC变量名数值
减去指定数值:DEC变量名数值
变量相加:SUM变量名A变量名B
两个数相除:Div变量A除数B被除数C
两个数相乘:MUL变量A乘数B被乘数C
变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR数值
把变量转为字符串:<$STR(变量)>
-------------------------------------------------------------------------------------
由于此变量用法过于复杂.用途极其广泛.在此不能一一详细说明.
请大家先把上面说明及使用说明先看熟.有空我会举例说明!
-------------------------------------------------------------------------------------
传奇脚本变量是传奇sf脚本*有的一些命令语句,在传奇中GM想加入一些脚本检测或是修改脚本的时候不明白出现的命令是什么意思,在脚本中会出现一些变量或者常量,这个都需要设置,并且设置启用只有它便开始记录,所以在开新区的时候,就需要清理这类的变量了.
脚本变量:
<$USERNAME> 当前用户名
<$GUILDWARFEE>行会战金币数
<$LORD>沙巴克行会头名
<$OWNERGUILD>沙巴克行会名
<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格
<$USERWEAPON> 放在旅派迅对话框里的武器名字
<$STR(变量)> 把变量转换为字符型
脚本教程:变量、命令名的解释
【变量属性】
[000-599]
‘属性说明’:该变量有下线、重新启动服务器均不消失的强记录性.保存在hum
给分。
Ⅶ 大家帮个忙~什么扩展名都是什么意思~~~~
扩展名也叫后缀名!
Windows环境下的文件名
绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件(Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。
图像文件名后缀
进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的图片,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:
首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(.BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(.BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种操作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式:
GraphicsInterchageFormat(.GIF):由CompuServe创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。
KodakPhotoCD(.PCD):EastmanKodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。
Adobe Photoshop(.PSD):AdobePhotoshop的位图文件格式,被Macintosh和MSWindows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。
Macintosh绘画(.MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。
BMP:Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。
JPEG:也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。
GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
PSD:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。
PCX:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。
PNG:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。
DXF:三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。
CDR:着名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点“体重”很轻,便于再处理。
动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:AutodeskFLIC(.FLC):即.FLI,AutodeskAnimator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。
MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是QuickTime的前身。
Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows
NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。
MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和XingTechnologies
MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。
QuickTime(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被AppleMacintosh和Microsoft
Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。
声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有:
AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(.VOC):CreativeLabs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。
WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。
压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。
数据库类文件的后缀名
在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
.dbf数据库文件(databasefile).prg命令文件(即程序Program)
.fxp编译后的程序.scx和.sct屏幕文件
.fpt备注字段文件.frx和.frt报表文件
.cbx和.pjt标签文件.mnx和.mnt菜单文件
.pjx和.pjt工程文件.app应用文件
.cdx和.idx索引文件.qpr和.qpxSQL查询文件
.fp配置文件.ap生成应用
.err编译错误文件.men内存应用
.fky键宏文件.win窗口文件
.pcb库文件.tmp临时文件
.tbk临时数据库文件
可安全删除的文件类型
临时文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*.@@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts
备份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_
帮助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt
常见的文件后缀名
ACA Microsoft的代理使用的角色文档
acf 系统管理配置
acm 音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
aif 声音文件,支持压缩,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放
AIF 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
AIFC 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
AIFF 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
ani 动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
ans ASCII字符图形动画文件
arc 一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
arj 压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
asf 微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用WindowsMediaPlayer播放
asp 微软的视频流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打开
asp 微软提出的ActiveServerPage,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用VisualInterDev编写,是目前的大热门
asx WindowsMedia媒体文件的快捷方式
au 是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件
avi 一种使用MicrosoftRIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片
bak 备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名
bas Basic语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是VisualBasic
bat 批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用
bbs 电子告示板系统文章信息文件
bfc Windows的公文包文件
bin 二进制文件,其用途依系统或应用而定
bmp Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。
c C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用
cab Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式
cal Windows中的日历文件
cdf InternetExplorer的频道文件
cdr CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式
cdx 索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下
cfc 配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件
chm 编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档
clp 在Windows下剪贴板中的文件格式
cmd 用于WindowsNT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows9x下的BAT有所区别
cmf 声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放
cnf NetMeetting会议连接文件
cnt 联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存
col 由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值
com DOS可执行命令文件,一般小于64KB
cpl 控制面板扩展文件,Windows操作系统使用
cpp C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
crd Windows中的卡片文件
crt 用于安全方面的证书认证文件
cur Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
css Text/css文件
dat 数据文件,在应用程序中使用
dat VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放
dbf 数据库文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件
dcx 传真浏览文档文件
ddi 映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开
dev 设备驱动程序
dib 设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样
dir 目录文件
dll Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢
doc 是目前市场占有率最高的办公室软件MicrosoftOffice中的字处理软件Word创建的文档
dos Windows保留的MS-DOS的某些系统文件
dot MicrosoftWord的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能
drv 设备驱动程序文件,用在各种系统中
dwg AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据
dxb AutoCAD创建的一中图形文件格式
dxf 图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确
der Certiticate文件
dic Txt文件
emf 由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要 补在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用
eps 用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象
err 编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下
exe 可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
exp 3DS使用的显示卡驱动程序
exc Txt文件
flc AutodeskAnimator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序
fnd 保存的搜索结果
fon 点阵字库文件
for Fortran语言程序
fot 指向字体的快捷键
fp 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fpt 备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frt 报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frx 报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fxp 编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
gif 在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式
grh 方正公司的图象排版文件
grp Windows下的程序管理器产生的组窗口文件
goc Gocserve
gra MSGraph.Chart.5
h C语言源程序头文件
hlp Windows应用程序帮助文件
hqx Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex13解码
ht 超级终端
htm 保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开
html 同.htm文件
icm 图象配色描述文件
ico Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建
idf MIDI乐器定义
idx 索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
iff 文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件
image MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由ShrinkWrap处理
ime Windows下的输入法文件
img 磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上
inc 汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件
inf Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装
ini Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中
jar 一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开
jpeg 一种图片压缩文件,同.jpg
jpg 静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建
lnk 快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件
log 日志文件,通常用来记录一些事件之类
lzh 一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开
mac Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其分辨率只能是720*567
mag 图形文件格式
mdb MicrosoftAccess使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
men 内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
mid 音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
mif MIDI乐器
mov 使用Apple'sQuickTime格式的电影文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
movie QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放
mp3 采用MPEG-1Layout3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战
mpg 采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320*240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能播放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手
mpt Macintosh中使用的一种图形文件格式
msg Microsoft邮件文档
obj 对象代码
ovl 由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件
pcd 位图文件,由EastmanKodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在CD-ROM上保存图片
pcs 动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是QuickTime的前身
pcx 图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少
pdf 图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是.pdf格式的
psd 是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容
pwl Windows下的口令文件
qt Machintosh的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
qtm 动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被AppleMacintosh和MicrosoftWindows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是64000*64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息
rec Windows下的记录器宏文件
reg Windows95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的操作系统使用的REG文件版本是不同的
rle 一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
rm Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的WindowsMediaVideoV8已经对其发起了强大的攻势
rmi MIDI音序文件
rtf 丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建
sav 存档文件
scp 用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
scr 屏障保护文件
sct 屏幕文件
scx 屏幕文件
set Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
shb 指向一个文档的快捷方式
snd Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
sql 查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
svg SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形
svx Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
swf flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界
swg 虚拟内存交换文件,由操作系统使用
sys 系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义
tbk 临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
tga 图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式
tiff 图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式
tmp 临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件
txt 文本文件
url InternetShortcut(internet上URL地址的快捷方式)
vcd 虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件
ver 版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异
voc 声音文件,此文件格式由CreativeLabs公司开发,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩
vxd 虚拟设备驱动程序。
Ⅷ 玩游戏开脚本出错误代码4怎么破
错误代码,是指人们在使用软、硬件、路由器的时候,这些软硬件不能正常操作的一种现象~~
如果是某几个网页打不开,而出现错误代码,那么这是属于服务器的事,我们是无法左右它的!
比较常见的一些代码如下:
错误678/651/815,碰到这样的代码,你先偿试重起电脑或路由器,以排除它们的偶然故障引起。
查看modem的亮灯情况:
第一步:查看power灯是否烂陵正常,稳定亮转至第二步,不亮则可能是忘记打开MODEM电源开关,插电源线或电源稳压器松动所致;
第二步:查看DSL灯是悄盯否正常亮。如稳定亮则转至第三步,如果DSL灯一直闪烁不停,表明ADSL线路正在连接或一直连接不上,此为线路问题,最常见的一种情况是分离器进线与接电话的端口接错了,这时调换接线端口,再检查室内的电话线接头是否接触不良,或者取消分离器,直接把入户线接入modem,再重启MODEM,如果仍不能解决问题出单检查外线。;
第三步:查看LAN亮灯情况,如不亮则转至第四步,如是稳定亮,有可能是电脑的拨号软件出现问题,建议重装拨号软件;
第四步:如LAN灯不亮,则是modem与电脑饥运戚的连线问题,请从新拔插由modem到电脑之间的网线。
错误691/619/629一般多为账号密码不一致,欠费,账号挂死或者端口出错引起。
错误769/797一般是网卡禁用或者驱动程序出问题。
如果在你使用中,又出现了别的代码,那么你可以参考网络资料
~希望我的回答对你有帮助,如果有疑问,请继续“追问”!
~答题不易,互相理解,您的采纳是我前进的动力,感谢您!!
Ⅸ 魔兽争霸3冰封王座脚本懂的进
39.function Trig_XN002_Func001Func016002003 takes nothing returns boolean
40.return 条件A与条件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001(),Trig_XN002_Func001Func016002003002())
41.endfunction
42.function Trig_XN002_Func001Func017Func002Func001C takes nothing returns boolean
43.if(not(生命百分比(选取单位())<=(5.00转换整数为实数(单位技能等级 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0D3')))))then
44.return false
45.endif
46.return true
47.endfunction
48.function Trig_XN002_Func001Func017Func002C takes nothing returns boolean
49.if(not(单位类别检查(选取单位(),单位类型-建筑单位)==false))then
50.return false
51.endif
52.if(not(单位类别检查(选取单位(),单位类型-古代的)==false))then
53.return false
54.endif
55.if(not(单位类别检查(选取单位(),UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE)==false))then
56.return false
57.endif
注:false=假,,true=真