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空间编译

发布时间: 2024-04-13 13:50:47

编译整个模块的android源码需要多大的空间

预留100G或以上空间用于存放源码及编译产出,本人编译的KitKat 源码(带.repo目录)+编译产出在80G左右

❷ 编译llvm和clang需要多大空间

:转自知乎 蓝色 我最近和Clang/LLVM打交道比较多,目前游离在LLVM IR和IBM WCode之间。对于学习Clang/LLVM来说,其实需要看你做什么,是研究C, C++, Objective-C在Clang的实现,抑或着是想利用Clang做AST层面的事情,还是说想要利用LLVM IR来做

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❹ 我们经常看到书上面说的 某某变量的内存单元是编译器在编译时候分配的 是什么意思

所谓在编译期间分配空间指的是静态分配空间(相对于用new动态申请空间),如全局变量或静态变量(包括一些复杂类型的常量),它们所需要的空间大小可以

明确计算出来,并且不会再改变,因此它们可以直接存放在可执行文件的特定的节里(而且包含初始化的值),程序运行时也是直接将这个节加载到特定的段中,不
必在程序运行期间用额外的代码来产生这些变量。
其实在运行期间再看“变量”这个概念就不再具备编译期间那么多的属性了(诸如名称,类型,作用
域,生存期等等),对应的只是一块内存(只有首址和大小),
所以在运行期间动态申请的空间,是需要额外的代码维护,以确保不同变量不会混用内存。比如写new表示有一块内存已经被占用了,其它变量就不能再用它了;
写delete表示这块内存自由了,可以被其它变量使用了。(通常我们都是通过变量来使用内存的,就编码而言变量是给内存块起了个名字,用以区分彼此)
内存申请和释放时机很重要,过早会丢失数据,过迟会耗费内存。特定情况下编译器可以帮我们完成这项复杂的工作(增加额外的代码维护内存空间,实
现申请和释 放)。从这个意义上讲,局部自动变量也是由编译器负责分配空间的。进一步讲,内存管理用到了我们常常挂在嘴边的堆和栈这两种数据结构。
最后对于“编译器分配空间”这种不严谨的说法,你可以理解成编译期间它为你规划好了这些变量的内存使用方案,这个方案写到可执行文件里面了(该文件中包含若干并非出自你大脑衍生的代码),直到程序运行时才真正拿出来执行。

❺ 编译原理:静态数组的存储空间可以在编译时确定。这句话为什么是错的。请给出详细原因,谢谢。

静态数组指的是写代码期间就知道大小的数组,比如int a[10];

char s[] = "hello";

这个静态和动态分配相区别,不要和static弄混了,static/extern/auto是用于说明变量的存储方式——也就是说,静态数组也可以是static的,也可以是extern的,也可以是auto的。

举个例子,下面就是一个静态数组,但是存储方式是auto的。

voidtest()
{
inta[10];
}

这个数组的存储空间无法在编译时候确定,只能在运行期间确定,原因是:尽管可以确定数组的大小,但是不能确定它的首地址。

再比如:

static int sa[10] = {0};

这个数组的存储空间在编译时,就可以确定了。

❻ 缂栬疟杩囩▼涓鍐呭瓨镄勫垎閰崭笌閲婃斁

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