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游戏脚本编程书籍推荐

发布时间: 2024-05-05 02:59:13

‘壹’ 游戏编程入门看什么书比较好

先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。当然时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

‘贰’ 游戏编程

做网络游戏 视频教材基本上都是国外的,你能不能看懂英语很重要
我给你的建议:
先学编程(VC或者C) 然后学习图形图象 其中有opengl 和dx 看你的方向如何.其中会有很多算法需要学习,所以数学很重要,这个时候你能做成一些场景了 然后学习脚本编程... 当然网络编程要会哦
很漫长的过程,数学,物理,艺术,都会涉及到哦..

‘叁’ 小学生初学编程看什么书好

启蒙篇
1《 HELLO RUBY 儿童编程大冒险》
适合年龄段:4-7岁
推荐理由:
一个叫 Ruby
的小女孩在冒险的过程中,用到了很多计算性思维来解决问题,如分解问题、创建分步计划、提取特征等等。这是一本一半是故事,一半是活动的书,读起来很轻松,书里用小孩子也能听懂的话介绍了计算机编程的相关概念,同时还包含了一套编程桌游,适合亲子一起在互动中学习。
2《动手玩转 ScratchJr 编程》
适合年龄段:5-7岁
推荐理由
ScratchJr 是一个 iPad 应用,可以创作小动画、小故事、简单游戏等项目,如果想让7岁以前的小朋友接触编程,可以先从 Scratchjr
入门。
这本书由 ScratchJr 和 Scratch 的创始人合着,包含生动的案例,图文并茂,讲解细致,同时书里也很贴心地给出了一些针对大人的建议。
3《Scratch 少儿趣味编程 2》
推荐理由
这本书结合语文、数学、科学、音乐等科目,教大家如何用Scratch
设计程序,书里有很多卡通形象,图文并茂,彩色印刷,颜色丰富,很适合买给小朋友自己看,是一本不错的入门启蒙书。
但书里讲对编程的讲解和项目都比较少,如果要更深入地学习,光看这本书还不够。
实战篇
4《Coding projects/Games in Scratch》
推荐理由
由DK 出版社出品,书中有很多不同类型的 Scratch
项目,每种类型的项目包含两三个案例,不少案例都创意十足,并且每个案例都会给出进一步改进和创作的建议。这本书图文并茂,特别的生动,书中大段的文字不多,基本都是在图旁边做注解,让人很有阅读的欲望。
比较遗憾的是关于编程概念的讲解不多,书中更多的是教你怎么把项目做出来,适合作为练习指导书。
注意:这两本书是英文版,适合使用英文更熟练的孩子。
5《动手玩转 Scratch2.0 编程》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
这是一本 Scratch 的经典教材,算得上是 Scratch
的“红宝书”,书里包含丰富的编程项目和练习,内容由浅入深,循序渐进,讲解深入浅出,非常全面系统,还涉及了大量计算机编程和跨学科的知识,比方说生物的知识呢!适合作为
Scratch 进阶学习的参考书。
不过这本书没有前两本推荐的 Scratch 书籍那么图文并茂,阅读时要求更多的耐心。后半段有诸如二进制的知识,适合小学高年级以上的孩子。
6《 写给大家看的安卓应用开发书 —— App Inventor 2 快速入门与实战 》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
这本书由浅入深地介绍了强大的可视化编程工具AppInventor2,任何人都可以用它来开发自己的手机应用。作者汇集了13个有趣的例子,小朋友们可以跟随书中的讲解,亲手创建这些手机应用。书里不仅有实战项目,还有很多对计算机编程概念的讲解,适合更加深入地了解编程。
进阶篇
7《趣学JavaScript - 教孩子学编程》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
在学完图形化编程语言后,如果小朋友对编程感兴趣,想进一步学习代码类编程语言,非常建议从 JavaScript 或 Python 语言入手。
这本是市面上为数不多的教小朋友编写网页作品的书。编写网页作品的优势在于可以很快做出方便测试和发布的作品。
而它的缺点在于例子非常英文导向,需要小朋友非常熟悉英文,且里面的作品案例比较长也比较难,需要孩子非常耐心认真地学习。另外需要注意的是,书里面省略掉了CSS。
8《父与子的编程之旅——与小卡特一起学 Python》
适合年龄段:12岁以上
推荐理由
这是一本中文少儿Python编程书,用很多形象的卡通来解释抽象的概念,非常深入浅出。
唯一的不足是画面黑白,收到的反馈是小学生不太喜欢看,所以我们推荐给12岁以上的孩子。书本后面使用PyGame制作游戏,其实PyGame的安装是比较麻烦的,很多人到了PyGame那里就学不下去了。Python的库十分强大,要想学好,也需要耐心地研究如何安装各种库呢,算是学习的必经之路。

‘肆’ Scratch儿童编程入门书籍都有哪些

我本身是程序员,我的孩子,还在小学2年级时,我就给她学习Scratch,半天时间,她就用我找的视频教程(网页链接),一起完成了一个打弹珠的游戏了。当然,视频上教的是其他动画角色,她改成了自己最喜欢的kitty猫作主角。

一开始就看书学理论,不太适合小学生,本来Scratch就很简单,图形化的编程界面,放手让孩子直接操作吧。当有需要进一步了解、深入学习时,再看理论。

就用小例子,先练着。

‘伍’ 我想学习unity3d游戏程序开发 要学习什么有推荐的书么

Unity游戏引擎集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。unity游戏开发看什么书?这里给大家推荐两本:
一、《3D 数学基础》
这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。
理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
二《游戏编程模式》
这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。记住一点,不要重新发明轮子 - 学习这些模式并使用它们来让游戏更快更好。
目前游戏界的发展趋势逐渐把游戏引擎当做一个比较成熟的中间件了,许多toolset和基础构建在不同游戏中是相通的,曾经有人比喻游戏引擎在不久的将来会像现在的操作系统一样,呈现出一种比较稳定的状态。
游戏产业作为一个新兴产业,从初期形成到现如今的快速发展并迅速走向成熟时期,游戏行业已经成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分,成为所有行业中发展前景较好的朝阳产业。
目前国内的游戏研发人才缺口巨大,移动端人才需求迫切。随着网络快速发展和不断成熟,我国游戏产业呈现快速稳定发展的良好趋势,拥有庞大的群众基础,与此同时,亦需要一大批游戏研发人员助兴游戏产业开发。

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