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脚本写血量

发布时间: 2025-03-18 07:09:36

A. 如何在点个猫代码岛上设置血量

在点个猫代码岛上设置血量步骤:
1、打开scratch,击积木区的数据点击立一个变量并悔宴给变量命名,比如血量,适用于所有角色,点击确定。
2、点击事件,将当碧氏银小绿旗被点击拖到脚本区,实现功能,当小绿旗被点击时就触发一个事件。
3、点击数据,将将血量设定为0拖到当小绿旗被点击的下面,实现功能当小绿旗被点击时血量为1000,即设定核含初始生命值。

B. 按键精灵后台加血脚本

修改后代码如下(按键精灵8或9):
UserVar hong=50 "血量<hong%时,自动吃红。"
UserVar lan=30 "蓝量<lan%时,自动吃蓝。"
UserVar hongT=100 "补血延时时间(毫秒)"
UserVar lanT=100 "补蓝延时时间(毫秒)"
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Rem 开始
//循环开始标记
Delay 200
//循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡
Rem 补红
MyColor = Plugin.BkgndColor.GetPixelColor(Hwnd, 207, 72)
If MyColor = "000000" Then
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Delay 700
Else
//
End If

Rem 补蓝
MyColor = Plugin.BkgndColor.GetPixelColor(Hwnd, 152, 92)
If MyColor = "000000" Then
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
Delay 700
Else
//
End If

Goto 开始
//跳转到循环开始

P.S.你的代码里面用户自定义变量完全没用上=。=

C. 传奇 永恒狂刀血量后2位验证码脚本如何写

朋友您好。这个我来告诉你

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