几率增加脚本
Ⅰ 传奇SF人形怪暴率脚本在那里调如何调
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
这里面调整的不是人形怪的暴率,而是人形怪的配置文件,里面包括了人形怪穿戴什么装备、可以挖取到什么物品、使用什么技能、挖取物品的几率等等。
调整人形怪的暴率和调整一般怪物的暴率一样,还是在D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems里面,找到对应怪物的名字.TXT(没有对应怪物名字的话就重新建立 怪物名字.TXT),然后在 怪物名字.TXT 里面写入:
1/1 祝福油 含义解释:(必暴祝福油)。
1/100 热血之刃 含义解释:(1/100的几率掉落物品:热血之刃)。
最后重新启动服务端就OK了。
Ⅱ 传奇私服清空包裹NPC脚本!设置项链幸运极品几率!
1,在你已经准备好加此脚本的NPC里加入
<清空包裹/@qingkong>
[@qingkong]
#IF
#ACT
GmExeCute 清空(这锋姿态个你去M2上的游戏命令册侍去查一下) Self
2,如果你的M2里没有项链的极品设置的话,那只有换一个引挚了,SKY的好像有,,我的就可以设置银源
Ⅲ 传奇合成脚本带随机概率的 谁能帮我解决一下 我已经写好了
假设合成一把黑铁剑,需要元宝5000,铁剑2把,铸铁石1个,即使材料准备齐全,也只有1/3几率成功,失败也会1/2扣除材料。我会这样来写。
[@main]
#if
#act
#say
欢迎来到武器合成系统,目前我这里只提供黑铁剑的\
合成。不合就算!\
注意:合成合成一把黑铁剑,需要元宝5000,铁剑2\
把,铸铁石1个,即使材料准备齐全,也只有1/3几率\
成功,失败也会1/2扣除材料。\
<我要合成/@合成>--------<算了,我考虑下/@exit>\
[@合成]
#IF
RANDOM 3
#act
goto @合成1
#elseactgoto @合成2
[@合成1]
#if
检测元宝 > 4999
铁剑 2
铸铁石 1
#act
GIVE 黑铁剑 1
#SAY
恭喜你合成成功!
#elseSAY
你的材料不够哦!
[@合成2]
#if
RANDOM 2
#act
#SAY
不好意思,合成失败,不过算你小子运气,材料不扣了!
#elseactTAKE 铁剑 2
拿走元宝 5000
TAKE 铸铁石
S`````` 0 玩家XX真倒霉,不但合成失败,而且材料也全扣除了~
大概就是这样,有些命令忘记怎么写了,你自己添加上吧,我也是凭空想的,应该可以,如果不可以,再加我球球切磋研究吧。 留武器屋溜溜物而已