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编译csharp

发布时间: 2025-05-09 15:03:44

A. 什么是csharp 和visual studio

1、C Sharp

C#读作C Sharp。C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。

C#是一种安全的、稳定的、简单的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性。

2、visual studio

Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。

所写的目标代码适用于微软支持的所有平台。

(1)编译csharp扩展阅读

c#语言结构

1、类:

一个基本的C#类中包含数据成员、属性、构造器和方法。属性可以是静态或实例成员。在C#中类的声明与C++和Java很相似。

2、布尔运算:

条件表达式的结果是布尔数据类型,布尔数据类型是这种语言中独立的一种数据类型,从布尔类型到其他类型没有直接的转换过程,布尔常量true和false是C#中的关键字。

3、接口:

是其他类型为确保它们支持某些操作而实现的引用类型。接口从不直接创建而且没有实际的表示形式,其他类型必须转换为接口类型。

4、编译:

程序直接编译成标准的二进制可执行形式.但C#的源程序并不是被编译成二进制可执行形式,而是一种中间语言(IL),类似于JAVA字节码。

5、类型:

C# 中的类型一共分为两类,一类是值类型(Value Type),一类是引用类型(Reference Type)。

B. C SHARP特点

C#的特点主要包括以下几点:

  1. 动态编程特性

    • C# 4.0引入了dynamic关键字,允许将静态对象转化为动态对象,提供了类似JavaScript、Python等动态语言的灵活性。
  2. 高效的编译策略

    • 使用MSIL编译,虽然MSIL不是解释执行,但最终会被编译成机器码,性能表现可能与Java相当。
  3. 清晰的代码组织

    • 支持在类外部声明接口、枚举和结构体,通过using关键字引用其他命名空间的内容,使代码结构更加清晰易懂。
  4. 丰富的数据类型

    • 提供包括bool、byte等基础类型,以及专为货币数据设计的decimal类型,具有高精度,能存储28位的十进制数字。
  5. 面向对象的特性

    • 所有类继承自基础的object类,string类型作为语言的一部分,常用于文本处理。C#方法支持可变参数,允许通过ref和out关键字进行引用传递。
  6. 与COM的集成

    • C#与COM的集成是其显着特点,使C#程序能够无缝地与Win32组件交互,为编写COM客户端或服务器提供了极大便利。
  7. 索引和属性

    • 通过方括号中的数字匿名引用类成员,提供了类似数组操作的便捷性。同时,代理和反馈机制允许创建智能方法指针,用于方法的安全调用和事件处理。

C#作为微软为.NET Framework量身订做的面向对象编程语言,结合了C/C++的强大功能和Visual Basic的简易使用特性,是第一个组件导向的程序语言,但需注意C#程序主要在Windows环境下运行。

C. 如何用C#动态编译,执行代码 CSharpCodeProvider

如何用C#动态编译、执行代码
在开始之前,先熟悉几个类及部分属性、方法:CSharpCodeProvider、ICodeCompiler、CompilerParameters、CompilerResults、Assembly。

一、CSharpCodeProvider
提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider。

CreateCompiler():获取编译器的实例。

二、ICodeCompiler
定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。

CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。

三、CompilerParameters
表示用于调用编译器的参数。

ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。
GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。
GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。

四、CompilerResults
表示从编译器返回的编译结果。

CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。

五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。

大致了解了以上知识之后,就可以使用C#动态的编译并执行代码了,一下是一段示例程序:
using System;
using System.Reflection;
using System.Globalization;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider();

// 2.ICodeComplier
ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler();

// 3.CompilerParameters
CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
objCompilerParameters.GenerateExecutable = false;
objCompilerParameters.GenerateInMemory = true;

// 4.CompilerResults
CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode());

if (cr.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("编译错误:");
foreach (CompilerError err in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(err.ErrorText);
}
}
else
{
// 通过反射,调用HelloWorld的实例
Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut");

Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null));
}

Console.ReadLine();
}

static string GenerateCode()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("using System;");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("{");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public class HelloWorld");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public string OutPut()");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" return \"Hello world!\";");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("}");

string code = sb.ToString();
Console.WriteLine(code);
Console.WriteLine();

return code;
}
}
}

D. 谁给简单介绍一下C#

特点有很多,简单易上手是比较明显的
编程方式。。。你指什么?
主要应用:网络,WEB开发
简单,但是依然有它需要长时间研究的地方
IDE:VS系列,2003,2005,2008等
可以游戏开发,理论上是都能做的

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