c交互脚本
1. 西门子WINCC应用C脚本数学运算
WinCC C脚本数学运算应用指南
WinCC C脚本数学运算提供了基本的算术运算和数学函数,助力自动化系统的高效数据处理。
1. 基本运算
加法运算:若需将两个32位浮点数据型变量 "TAG2_FLOAT1" 和 "TAG2_FLOAT2"相加,并将结果保存至"TAG2_FLOAT3"中,执行步骤如下:
按钮-->对象属性-->事件-->单击鼠标C动作,插入代码:TAG2_FLOAT3 = TAG2_FLOAT1 + TAG2_FLOAT2
2. 数学函数
WinCC内置的全局脚本中,包含丰富的数学函数,如幂运算。假设目标是计算两个32位有符号数据型变量 "TAG2_INT1" 和 "TAG2_INT2"的幂运算,并将结果存储至"TAG2_INT3",操作如下:
按钮-->对象属性-->事件-->单击鼠标C动作,输入代码:TAG2_INT3 = c_bib.math.pow(TAG2_INT1, TAG2_INT2)
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2. 关于C语言和 脚本问题
我觉得,你首先应该区分下脚本的概念,一般来说,脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑)。脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。
C语言可以做调用脚本的程序,比如,据我的估计,像按键精灵之类可能就是用C/C++写的(即使不是C也完全可以写这种功能)。但一般来说,C语言大多数情况下还是编译生成可执行程序(.exe),而不是脚本(按某种语法编写的文本序列)。
如果你想用C语言编写脚本,建议可以参考比较成熟的软件,如VBScript 、 AutoIt、按键精灵等的做法。
据我的理解,直接用C语言编写生成的应该是程序,而不是脚本。